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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
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MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
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Old 01-09-2023, 16:45   #281
Gello
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Giuro che ci ho provato a leggere i milioni di parole che avete scritto ma una cosa volevo chiedere per ora: ci sono ancora i caricamenti tra esterni e interni? Davvero?

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Ogni metro c'e' un caricamento, roba da anni '90

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Sì, ma Starfield è un RPG AAA, come F3 e F4... se la gente vuole sparare si compri CoD.
Per me se lo shooting è real time senza manco "moviola" tipo ToW grosso let down, veramente... soprattutto se non posso evitarlo con stealth o altro.
lol
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Old 01-09-2023, 16:53   #282
D4N!3L3
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si, a volte brevi, a volte un po piu lunghi, ma si, tutti i "dungeon" incontrati finora sono con caricamento. tra esterno e interno della città dipende dalla zona e dall'ambiente, in alcuni casi si, in altri è senza caricamento

ho mica gia detto che chi ha fatto l'ux e l'interfaccia di sto gioco deve morire male?!

altra cosa che non digerisco è la dimensione degli ambienti a terra.. ok voler rendere il senso delle dimensioni del pianeta, ma anche un po di ragionevolezza ludica non è che guasti eh... passi minuti interi a camminare nel nulla del nulla (es. sulla terra) per andare da un poi all'altro senza una ragione.. ok che per il "ritorno" puoi teletrasportarti, ma dopo le prime 73 volte comincia a diventare un po una rottura di palle...

per lo meno in NMS raccoglievi materiali e roba simile, qui per ora tutti i pianeti sono palle sterili di nulla. si mette il personaggio in una direzione e si guarda un po di tv per 3 minuti...

volevo anche dire che chi ha fatto l'interfaccia di questo gioco è un gran birichino

devo essere intellettualmente onesto però, nonostante mi lamenti a gran voce di alcuni aspetti stupidamente (secondo me) trascurati, la voglia di andare avanti a vedere che cosa ci sarà dopo c'è... speriamo duri...
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Originariamente inviato da Gello Guarda i messaggi
Ogni metro c'e' un caricamento, roba da anni '90
Grazie ad entrambe. Mi ricorda un mio amico che aveva una 600 con i led e l'impianto audio pompato. Sempre una 600 era di base.

Proprio quello di cui parlavo tempo fa, continuano ad evolverlo ma le meccaniche di base rimangono le stesse e non evolvono mai, sempre ste cavolo di celle e caricamenti quando ormai ci sono giochi che non lo fanno quasi più o lo sanno celare abilmente.

E vabbè mi ero detto, pazienza per i pianeti, pazienza per le aree sui pianeti ma cavolo ancora il caricamento per entrare negli edifici che palle...

Magari dietro tutto questo il gioco c'è ma meccanismi veramente antidiluviani...
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Old 01-09-2023, 16:54   #283
Saturn
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Ogni metro c'e' un caricamento, roba da anni '90



lol
E se lo facessi girare su un pc con 128 gb di ram, nvidia 4090 e raid0 di 10 ssd ?!?
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Old 01-09-2023, 16:55   #284
Lollauser
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Grazie ad entrambe. Mi ricorda un mio amico che aveva una 600 con i led e l'impianto audio pompato. Sempre una 600 era di base.



Proprio quello di cui parlavo tempo fa, continuano ad evolverlo ma le meccaniche di base rimangono le stesse e non evolvono mai, sempre ste cavolo di celle e caricamenti quando ormai ci sono giochi che non lo fanno quasi più o lo sanno celare abilmente.



E vabbè mi ero detto, pazienza per i pianeti, pazienza per le aree sui pianeti ma cavolo ancora il caricamento per entrare negli edifici che palle...



Magari dietro tutto questo il gioco c'è ma meccanismi veramente antidiluviani...
il brutto è che useranno sto catorcio di engine anche per TES6, pare

"eh ma altrimenti le mod..." mah
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Old 01-09-2023, 16:58   #285
capitan_crasy
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si, a volte brevi, a volte un po piu lunghi, ma si, tutti i "dungeon" incontrati finora sono con caricamento. tra esterno e interno della città dipende dalla zona e dall'ambiente, in alcuni casi si, in altri è senza caricamento

ho mica gia detto che chi ha fatto l'ux e l'interfaccia di sto gioco deve morire male?!

altra cosa che non digerisco è la dimensione degli ambienti a terra.. ok voler rendere il senso delle dimensioni del pianeta, ma anche un po di ragionevolezza ludica non è che guasti eh... passi minuti interi a camminare nel nulla del nulla (es. sulla terra) per andare da un poi all'altro senza una ragione.. ok che per il "ritorno" puoi teletrasportarti, ma dopo le prime 73 volte comincia a diventare un po una rottura di palle...

per lo meno in NMS raccoglievi materiali e roba simile, qui per ora tutti i pianeti sono palle sterili di nulla. si mette il personaggio in una direzione e si guarda un po di tv per 3 minuti...

volevo anche dire che chi ha fatto l'interfaccia di questo gioco è un gran birichino

devo essere intellettualmente onesto però, nonostante mi lamenti a gran voce di alcuni aspetti stupidamente (secondo me) trascurati, la voglia di andare avanti a vedere che cosa ci sarà dopo c'è... speriamo duri...
Chiedo per conferma, leggendo la tua firma...
Il tuo gioco è installato su N.2/SSD???
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Old 01-09-2023, 16:58   #286
DJurassic
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Visto la quantità di gente che lo sta provando stavo per chiedere se davvero foste tutti corsi a dare 100€ a Bethesda per la premium edition….


…ma poi ho visto che il drm di Starfield non è Denuvo e mi sono risposto da solo
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 01-09-2023, 17:01   #287
marbasso
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Ma il directStorage?
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Old 01-09-2023, 17:27   #288
cody19
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qui per ora tutti i pianeti sono palle sterili di nulla. si mette il personaggio in una direzione e si guarda un po di tv per 3 minuti...
lo avevano dichiarato che era una precisa scelta, il problema è quanti sono rispetto a quelli in cui c'è qualcosa?
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Old 01-09-2023, 17:28   #289
Lian_Sps_in_ZuBeI
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…ma poi ho visto che il drm di Starfield non è Denuvo e mi sono risposto da solo


io non penso di prenderlo al momento aspettero' piu' in là!
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Old 01-09-2023, 17:40   #290
Cutter90
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Menù di impostazione osceno. Niente visualizzazione della risoluzione in cui si è, preimpostato 75% di risoluzione, vrs e res dinamica attivi, con preset ultra. Lol.
Ma il top è che FSR non si può regolare. I preset non ci sono nei Menù. Come li regolo?
Che roba....

Oddio lo slider della scala rendering penso che sia lo slider di FSR.

Ah, manca pure un regolatore di luminosità.
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Old 01-09-2023, 17:45   #291
StylezZz`
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Old 01-09-2023, 18:00   #292
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
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no ssd normale, ma dal punto di vista delle performance non ho problemi, anche i caricamenti sono frequentissimi, ma molto rapidi

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Originariamente inviato da cody19 Guarda i messaggi
lo avevano dichiarato che era una precisa scelta, il problema è quanti sono rispetto a quelli in cui c'è qualcosa?
ma è anche un problema di dimensioni, è sempre un gioco ragazzi, se passo 3 minuti a camminare in linea retta nel vuoto assoluto, semplicemente non è divertente

vi dico che oggi diverse volte ho messo il pg a camminare e mi son guardato un po di tv mentre aspettavo arrivasse al poi... non è una cosa normale secondo me..

poi sicuramente nei pianeti con fauna o anche solo leggermente pu intriganti cambieran le cose, finora sono tutti cosi però.. persevero e vado avanti eheh
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Old 01-09-2023, 18:01   #293
Therinai
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Ho letto tutto il thread dalle prime impressioni di stamattina, e sto già ghignando
Attendo pareri sulle quest, ormai unica possibile ancora di salvezza della produzione.
Vi raccomando in particoalre fateci sapere se sono come quelle di oblivion, è davvero importante rispondere a questo quesito
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Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 01-09-2023, 18:01   #294
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…ma poi ho visto che il drm di Starfield non è Denuvo e mi sono risposto da solo
Io ho il pass, quindi ho fatto che convertire 3 rewards point da 10 e ho preso solo upgrade alla premium mettendoci circa 2 euri. Mi son detto, alla peggio se è una ciofeca, l'OST compresa nella premium li varrà almeno 2 euri
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Old 01-09-2023, 18:02   #295
quequ
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Old 01-09-2023, 18:04   #296
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Old 01-09-2023, 18:05   #297
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il brutto è che useranno sto catorcio di engine anche per TES6, pare

"eh ma altrimenti le mod..." mah
Eh non se lo scrostano più di dosso.
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Old 01-09-2023, 18:10   #298
Cutter90
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E ora che glielo dice ad Alessandro che nel minuto 0:32 con dlss c'è meno Shimmering rispetto a FSR 2 e soprattutto alla nativa?
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Old 01-09-2023, 18:15   #299
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Io ho il pass, quindi ho fatto che convertire 3 rewards point da 10 e ho preso solo upgrade alla premium mettendoci circa 2 euri. Mi son detto, alla peggio se è una ciofeca, l'OST compresa nella premium li varrà almeno 2 euri
Vabbè ma pure i Reward points...

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Old 01-09-2023, 18:16   #300
yume the ronin
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Attendo pareri sulle quest, ormai unica possibile ancora di salvezza della produzione.
anche li, senza volersi fare delle illusioni.. ma che genere di quest possiamo pensare ci siano? a meno che la main non riveli il significato dell'esistenza, le altre quest sono normali quest da rpg.

dopo sto giorno di gioco per ora abbiamo:

.. "ho perso questo, mi aiuti a trovarlo"
.. "mi han sequestrato questo, rubamelo"
.. "recupera l'artefatto su quel pianeta"
.. "massacra quei dati pirati"

poi ci sono le solite fazioni, le fetch quest ripetitive (taglie, consegne), ecc ecc.. un "normale" rpg

poi magari la musica cambia eh, però mbho, diciamo che dopo averlo provato sono relativamente scettico

prescindendo da quel che bethesda può aver detto, cosa vi aspettavate?
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