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#261 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 416
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L'unica scelta sensata e veramente aperta a tutti è quella di implementare tutte le tecnologie disponibili lasciando ai consumatori la possibilità di utilizzare quella che possono/vogliono. Mi spiace dirlo ma i fatti dimostrano che NVIDIA lo lascia fare (quasi sempre), AMD no. |
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#262 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#263 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22099
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Hanno letteralmente piazzato una texture ORRIBILE per simulare dell'erba in 3D a bassa risoluzione e spalmata letteralmente ovunque... ma come gli é saltato in mente??
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#264 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 3188
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Intel i9 13900kf @ nzxt kraken x62 / Asus rog strix z790_e gaming / G.skill ddr5 7600 / MSI RTX 4090 Suprim X / RX580 / Galax 2080Ti hof oc Lab ultra 22gb / Crucial T700 / Samsung 990pro / Sabrent rocket 4 plus g / Super Flower LEADEX TITANIUM 1600W ATX3.1 PCIe 5.1 / Corsair AX1600i titanium / EVGA Supernova T2 1600w Titanium / Samsung Odyssey G7 |
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#265 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4117
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altra cosa (purtroppo) davvero davvero pessima è il gunplay... terrificante anche per me che non sono propriamente un appassionato..
hitbox completamente inesistenti, sia dei personaggi che dell'ambiente... sparare attraverso delle pile di oggetti, semplici gradini di una scala aperta o una ringhiera è inutile tanto i colpi non passano.. per "fortuna" che i nemici sono totalmente ebeti
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#266 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9771
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https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Li...lity_upscaling
Io vedo parecchi giochi senza FSR, alcuni anche famosi come A Plague Take o Metro Exodus, quindi questi ragionamenti del tipo ''nvidia lo permette, amd no'' sono senza senso. Aspettate la mod del DLSS (mi risulta che sia già disponibile su nexus anche se ha bisogno di essere raffinata), oppure pagate il modder PureDark se volete DLSS3 framegen
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CPU: 7800X3D MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#267 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 3565
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Scusate, ho pestato una merda.
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feedback positivi mercatino: tantissimi |
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#268 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 3821
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Quote:
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#269 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15382
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Giuro che ci ho provato a leggere i milioni di parole che avete scritto ma una cosa volevo chiedere per ora: ci sono ancora i caricamenti tra esterni e interni? Davvero?
Inviato dal mio SM-S918B utilizzando Tapatalk
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#270 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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![]() ![]() I giochi con "yes" di AMD lo sono per via di Sony che impone entrambe le tecnologie (si tratta di esclusive sony). Quindi in questa lista praticamente solo Forspoken di AMD ha anche il dlss (con un implementazione tra l'altro molto basica). vedi tu.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X Ultima modifica di Cutter90 : 01-09-2023 alle 15:46. |
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#271 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2017
Città: sembra talco ma non è, serve a darti l'allegria!
Messaggi: 1344
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se lo fumi o lo respiri... ti dà subito l'allegria!
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#272 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4117
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ho mica gia detto che chi ha fatto l'ux e l'interfaccia di sto gioco deve morire male?! altra cosa che non digerisco è la dimensione degli ambienti a terra.. ok voler rendere il senso delle dimensioni del pianeta, ma anche un po di ragionevolezza ludica non è che guasti eh... passi minuti interi a camminare nel nulla del nulla (es. sulla terra) per andare da un poi all'altro senza una ragione.. ok che per il "ritorno" puoi teletrasportarti, ma dopo le prime 73 volte comincia a diventare un po una rottura di palle... per lo meno in NMS raccoglievi materiali e roba simile, qui per ora tutti i pianeti sono palle sterili di nulla. si mette il personaggio in una direzione e si guarda un po di tv per 3 minuti... volevo anche dire che chi ha fatto l'interfaccia di questo gioco è un gran birichino devo essere intellettualmente onesto però, nonostante mi lamenti a gran voce di alcuni aspetti stupidamente (secondo me) trascurati, la voglia di andare avanti a vedere che cosa ci sarà dopo c'è... speriamo duri...
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 Ultima modifica di yume the ronin : 01-09-2023 alle 15:57. |
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#273 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 3188
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#274 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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#275 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Boh, io ero un fan del vats e odio gli fps
In un gioco come questo (RPG) le soluzioni dovrebbero essere: 1) Tomb Raider (quello Core Design) spari in una direzione e colpisci, senza dover mirare, poi il valore della skill decreta se colpisci e quanti danni fai 2) Il VATS appunto, magari fatto meglio, metti in pausa, decidi cosa fare, chi colpire, dove, e premi play. |
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#276 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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#277 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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#278 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5801
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Anche io usavo sempre quello (anche perchè il gunplay in tempo reale faceva cacare in F3 e F:NV), ma oggettivamente in un titolo AAA non riesco a immaginarlo...col pad in mano la gente vuole sparare e basta Ma com'è sto gunplay? tipo F4 (che io peraltro non ho giocato)?
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#279 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Per me se lo shooting è real time senza manco "moviola" tipo ToW grosso let down, veramente... soprattutto se non posso evitarlo con stealth o altro. |
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#280 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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Da quel che ricordo mi pare decisamente meglio, qui le armi si sentono, purtroppo l'IA dei nemici non è esaltante ma non fa proprio schifo comunque: ho visto nemici che scappavano impauriti e si nascondevano, uno mi è venuto addosso correndo a zig zag per non farsi prendere, un altro era ferito a morte e strisciava, ho dovuto finirlo con un colpo in testa. Certo è molto basico, ma per me soddisfacente per quello che deve fare in un gioco come questo.
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