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#221 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26661
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Provato un po' sullo Xcatolo. Graficamente buono, nell'insieme non c'è male, sui singoli elementi... se la cava meglio con gli interni rispetto agli esterni, grazie anche al buon dettaglio sui vari elementi/oggetti/strutture. Meno quando si tratta di elementi naturali (tipo le piante) o i personaggi.
Interfaccia\menù minimalista (il che va bene), ma non la trovo particolarmente comoda quando si tratta di andar a gironzolare tra menù e quant'altro, magari è solo questione di prenderci la mano. Lato storia non mi esprimo avendo fatto solo la intro, che del resto m'ero già vista ai tempi, comunque il robot mi sta già sulle b@lle. ![]() ![]() PS: si nota come FSR impiastri un po' tutto sulla distanza.
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#222 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22099
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Madó raga, ma che schifo é spostarsi tra i pianeti? É tutto un fast travel, serio? Avevo capito che non era come NMS, ma cavolo... é completamente l'opposto!
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#223 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 906
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9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso) |
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#224 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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#225 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20972
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Chiaro che sarebbe stato cosi'. Ci saranno solo alcune parti legate alla trama in cui piloti effettivamente il tuo mezzo e fai pew pew contro le altre astronavi.
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#226 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22099
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Ma magari potessi farlo!
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Dopo che mi é sorto un dubbio, ho provato a spostarmi su un pianeta molto vicino.. e... uguale. La navicella non si spostava da lí e rimaneva lontana dal pianeta. Male malissimo.
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#227 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26661
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No, non necessariamente legate alla storia, c'è una "bolla" di finto spazio nei sistemi in cui puoi fare pew pew, ma non è un granché il pew pew nello spazio... magari sarà anche che la nave iniziale è un bidone o l'IA nemica basilare.
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#228 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5807
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- animazione di decollo - fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di partenza (con eventuali incontri/scontri) - fast travel - fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di arrivo (con eventuali incontri/scontri) - animazione di atterraggio
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#229 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4117
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Quote:
cos'è il variable rate shading? qualitativamente è meglio on o off?
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#230 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Bene bene, vedo che MS sta confermandosi
![]() Comunque a me andrebbe benissimo così, io voglio un Oblivion sci.fi con 1000 mappe diverse ed esplorabili. Dello spazio frega una mazza |
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#231 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20972
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Quote:
In pratica diminuisce la qualita' grafica degli shaders/modelli/textures presenti nella tua visione periferica (ai bordi dello schermo), dove teoricamente non vedresti la perdita. Quindi per la massima qualita' tienilo su off. Aiuta soprattutto in ambito VR da quello che ho capito.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 01-09-2023 alle 10:21. |
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#232 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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A seconda delle situazioni, interni, esterni, ecc, in 2k oscilla tra i 30 e i 45 con una media di circa 37/38, senza FSR attivato. Con FSR attivato migliora ben poco. Immagino che per molti sarà inaccettabile giocare così ma a me tutto sommato va bene considerando che ho una scheda di fascia media. Mi aspetto un'ottimizzazione futura perchè queste prestazioni non sono comunque giustificate, anche se trovo l'impatto grafico generale molto buono.
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#233 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28090
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Solo che su RDR2 è un'esperienza di gioco immersiva e piena di attività attraversare a cavallo la mappa di gioco.
Cioè l'esatto opposto di quanto finora ho letto sulle recensioni, almeno per quel che riguarda l'esplorazione dei pianeti.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#234 | |
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
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. CPU: AMD RYZEN 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS PROART X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR DOMINATOR TITANIUM RGB 2x32GB DDR5 6000MHz .. GPU: MSI RTX 5090 SUPRIM SOC .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. PSU: CORSAIR AX1600i.. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
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#235 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 22099
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1) Lasciare il pianeta tramite animazione. 2) Aprire mappa e fare Fast Travel. 3) Aprire mappa e fare Fast Travel, questa volta per entrare nel pianeta. Mi turba questo secondo passaggio.. anche perché l'interfaccia.... buh.. é un po' confusa. Ma forse perché ci devo fare l'abitudine. Spero. ![]() Ha un abilitá nel mettersi davanti in ogni fight... che é un qualcosa di incredibile.
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#236 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
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#237 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4117
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a me disturba da morire l'altalenarsi della qualità grafica, alcuni scorci sono piacevoli, alcuni interni anche... e poi ti trovi roba cosi...
![]() oltre al robot ovviamente, che come dite voi è sempre in mezzo ai maroni... la vera spina nel fianco però è l'interfaccia che è fastisiosamente e inutilmente complicata anche nelle interazioni base e frequenti io davvero non capisco come si possa partorire nel 2023 della roba del genere
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#238 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Grafica old gen che anche una GTX 1070 si papperebbe, impatto prestazionale assolutamente ingiustificato...ci rivediamo tra qualche anno con tutte le patch e dlc.
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#239 | |
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Senior Member
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Inviato dal mio M2101K9G utilizzando Tapatalk
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#240 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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Io sto trovando ridicolmente fastidioso e farraginoso l'utilizzo dell'astronave, vedo già le bestemmie ogni volta che verrò attaccato. Se dovevano partorire una cosa del genere a causa del motore vetusto che hanno utilizzato, forse era meglio tagliare proprio via la navicella...
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