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Old 01-09-2023, 09:47   #221
ulukaii
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Provato un po' sullo Xcatolo. Graficamente buono, nell'insieme non c'è male, sui singoli elementi... se la cava meglio con gli interni rispetto agli esterni, grazie anche al buon dettaglio sui vari elementi/oggetti/strutture. Meno quando si tratta di elementi naturali (tipo le piante) o i personaggi.

Interfaccia\menù minimalista (il che va bene), ma non la trovo particolarmente comoda quando si tratta di andar a gironzolare tra menù e quant'altro, magari è solo questione di prenderci la mano.

Lato storia non mi esprimo avendo fatto solo la intro, che del resto m'ero già vista ai tempi, comunque il robot mi sta già sulle b@lle.





PS: si nota come FSR impiastri un po' tutto sulla distanza.
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Old 01-09-2023, 09:48   #222
djmatrix619
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Madó raga, ma che schifo é spostarsi tra i pianeti? É tutto un fast travel, serio? Avevo capito che non era come NMS, ma cavolo... é completamente l'opposto!
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Old 01-09-2023, 09:49   #223
carloUba
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Madó raga, ma che schifo é spostarsi tra i pianeti? É tutto un fast travel, serio? Avevo capito che non era come NMS, ma cavolo... é completamente l'opposto!
Se vuoi frantumarteli c'è sempre RDR2 e il suo cavallo.
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Old 01-09-2023, 09:49   #224
stefano76
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Senza un dato numerico sugli FPS, "giocabilissimo" non significa niente..
Si, significa che a me va bene, come ho già specificato. Il dato numerico dopo lo provo e comunque dipende anche dalle situazioni, sarà sicuramente un dato variabile.
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Old 01-09-2023, 09:54   #225
sertopica
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Madó raga, ma che schifo é spostarsi tra i pianeti? É tutto un fast travel, serio? Avevo capito che non era come NMS, ma cavolo... é completamente l'opposto!
Chiaro che sarebbe stato cosi'. Ci saranno solo alcune parti legate alla trama in cui piloti effettivamente il tuo mezzo e fai pew pew contro le altre astronavi.
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Old 01-09-2023, 10:01   #226
djmatrix619
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Se vuoi frantumarteli c'è sempre RDR2 e il suo cavallo.
Ma magari potessi farlo!

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Chiaro che sarebbe stato cosi'. Ci saranno solo alcune parti legate alla trama in cui piloti effettivamente il tuo mezzo e fai pew pew contro le altre astronavi.
Si ma.. cioé.. la prima missione dove ti dice di spostarti su un altro pianeta, sono stato letteralmente 5 minuti buoni a tutta velocitá in quella direzione... son rimasto lí inchiodato.

Dopo che mi é sorto un dubbio, ho provato a spostarmi su un pianeta molto vicino.. e... uguale. La navicella non si spostava da lí e rimaneva lontana dal pianeta. Male malissimo.
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Old 01-09-2023, 10:01   #227
ulukaii
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Chiaro che sarebbe stato cosi'. Ci saranno solo alcune parti legate alla trama in cui piloti effettivamente il tuo mezzo e fai pew pew contro le altre astronavi.
No, non necessariamente legate alla storia, c'è una "bolla" di finto spazio nei sistemi in cui puoi fare pew pew, ma non è un granché il pew pew nello spazio... magari sarà anche che la nave iniziale è un bidone o l'IA nemica basilare.
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Old 01-09-2023, 10:03   #228
Lollauser
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Madó raga, ma che schifo é spostarsi tra i pianeti? É tutto un fast travel, serio? Avevo capito che non era come NMS, ma cavolo... é completamente l'opposto!
Aspè su questo non ho approfondito, ma il viaggio non è

- animazione di decollo
- fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di partenza (con eventuali incontri/scontri)
- fast travel
- fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di arrivo (con eventuali incontri/scontri)
- animazione di atterraggio

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Old 01-09-2023, 10:04   #229
yume the ronin
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Aspè su questo non ho approfondito, ma il viaggio non è

- animazione di decollo
- fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di partenza (con eventuali incontri/scontri)
- fast travel
- fase nello spazio dove piloto l'astronave vicino al pianeta di arrivo (con eventuali incontri/scontri)
- animazione di atterraggio

si è cosi

cos'è il variable rate shading? qualitativamente è meglio on o off?
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Old 01-09-2023, 10:05   #230
GoFoxes
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Bene bene, vedo che MS sta confermandosi

Comunque a me andrebbe benissimo così, io voglio un Oblivion sci.fi con 1000 mappe diverse ed esplorabili. Dello spazio frega una mazza
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Old 01-09-2023, 10:14   #231
sertopica
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No, non necessariamente legate alla storia, c'è una "bolla" di finto spazio nei sistemi in cui puoi fare pew pew, ma non è un granché il pew pew nello spazio... magari sarà anche che la nave iniziale è un bidone o l'IA nemica basilare.
Ah ok. Comunque molto limitato purtroppo. L'engine e' quello che e', non possono fare miracoli. Anzi che ha anche un aspetto discreto stavolta, devo dire...
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si è cosi

cos'è il variable rate shading? qualitativamente è meglio on o off?
In pratica diminuisce la qualita' grafica degli shaders/modelli/textures presenti nella tua visione periferica (ai bordi dello schermo), dove teoricamente non vedresti la perdita. Quindi per la massima qualita' tienilo su off. Aiuta soprattutto in ambito VR da quello che ho capito.
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Ultima modifica di sertopica : 01-09-2023 alle 10:21.
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Old 01-09-2023, 10:23   #232
stefano76
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Senza un dato numerico sugli FPS, "giocabilissimo" non significa niente.
Ci sono utenti a cui va bene giocare a 30 fps, e utenti che preferirebbero cavarsi gli occhi.
A seconda delle situazioni, interni, esterni, ecc, in 2k oscilla tra i 30 e i 45 con una media di circa 37/38, senza FSR attivato. Con FSR attivato migliora ben poco. Immagino che per molti sarà inaccettabile giocare così ma a me tutto sommato va bene considerando che ho una scheda di fascia media. Mi aspetto un'ottimizzazione futura perchè queste prestazioni non sono comunque giustificate, anche se trovo l'impatto grafico generale molto buono.
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Old 01-09-2023, 10:27   #233
cronos1990
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Se vuoi frantumarteli c'è sempre RDR2 e il suo cavallo.
Solo che su RDR2 è un'esperienza di gioco immersiva e piena di attività attraversare a cavallo la mappa di gioco.

Cioè l'esatto opposto di quanto finora ho letto sulle recensioni, almeno per quel che riguarda l'esplorazione dei pianeti.
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Old 01-09-2023, 10:35   #234
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
In pratica diminuisce la qualita' grafica degli shaders/modelli/textures presenti nella tua visione periferica (ai bordi dello schermo), dove teoricamente non vedresti la perdita. Quindi per la massima qualita' tienilo su off. Aiuta soprattutto in ambito VR da quello che ho capito.
perfetto thx
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Old 01-09-2023, 10:37   #235
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Si, é esattamente cosí. Quindi praticamente, per passare da pianeta A a pianeta B, bisogna fare:

1) Lasciare il pianeta tramite animazione.
2) Aprire mappa e fare Fast Travel.
3) Aprire mappa e fare Fast Travel, questa volta per entrare nel pianeta.

Mi turba questo secondo passaggio.. anche perché l'interfaccia.... buh.. é un po' confusa. Ma forse perché ci devo fare l'abitudine. Spero.

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comunque il robot mi sta già sulle b@lle.
Ha un abilitá nel mettersi davanti in ogni fight... che é un qualcosa di incredibile.
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Old 01-09-2023, 10:41   #236
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Più o meno confermi quanto emerge dalle recensioni.
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Old 01-09-2023, 10:43   #237
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a me disturba da morire l'altalenarsi della qualità grafica, alcuni scorci sono piacevoli, alcuni interni anche... e poi ti trovi roba cosi...





oltre al robot ovviamente, che come dite voi è sempre in mezzo ai maroni...

la vera spina nel fianco però è l'interfaccia che è fastisiosamente e inutilmente complicata anche nelle interazioni base e frequenti

io davvero non capisco come si possa partorire nel 2023 della roba del genere
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Old 01-09-2023, 10:55   #238
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Grafica old gen che anche una GTX 1070 si papperebbe, impatto prestazionale assolutamente ingiustificato...ci rivediamo tra qualche anno con tutte le patch e dlc.
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Old 01-09-2023, 10:58   #239
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Grafica old gen che anche una GTX 1070 si papperebbe, impatto prestazionale assolutamente ingiustificato...ci rivediamo tra qualche anno con tutte le patch e dlc.
Eh infatti a occhio dovrebbe rullare, invece è inspiegabilmente pesante. Comunque sono anch'io di quelli che prima di pensare all'eventuale acquisto lo lascerò maturare......

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stefano76
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Io sto trovando ridicolmente fastidioso e farraginoso l'utilizzo dell'astronave, vedo già le bestemmie ogni volta che verrò attaccato. Se dovevano partorire una cosa del genere a causa del motore vetusto che hanno utilizzato, forse era meglio tagliare proprio via la navicella...
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