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#901 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3948
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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#902 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 10109
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Quote:
Sì è sviluppato da Machinegames. Ps: Gofoxes si riferisce alla cultura woke https://it.m.wikipedia.org/wiki/Woke_(ideologia) Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
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#903 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26642
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Yep, ovviamente la mia era una battuta
![]() Per i MachineGames, invece, facevo sul serio, non lo sapevo
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#904 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
Va bè, anche 7 nani che non sono nani, manco tutti maschi, quindi
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#905 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5801
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#906 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#907 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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no è vedere la realtà
![]() preferisco il loro motore con le infinite mod possiibli che offre il suo editor grazie alla ocmmunity che un eventuale ue5 con la grafica stra nextgen ma tutto statico e non moddabile dai giocatori... il mondo dei mod dietro la serie fallout 3d e elder scroll .... è un qualcosa di irrinunciabile per chiunque abbia minimamente provato le loro infinite possibilita ...basterebbe menzionare la meravigliosa total conversion di skyrim :Enderal ...per capire https://store.steampowered.com/app/9...otten_Stories/
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | Ultima modifica di Spider-Mans : 23-08-2023 alle 10:35. |
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#908 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Pensa che sto giocando e completando Skyrim senza mod, che probabilmente è il peggior gioco Bethesda di sempre, liscio
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#909 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Quote:
Però concordo sul fatto che Bethesda = mod e community, quindi è un aspetto irrinunciabile dei loro titoli.
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#910 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5801
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Irrinunciabile perchè ci siamo abituati a quello "standard".
Io prima di tutto vorrei un gioco migliore possibile, oltre che ovviamente bugfree, con un engine che permette di espandere al massimo l'esperienza di gameplay, oltre che grafica. Dire che devono essere giochi limitati alla nascita perchè altrimenti non li si può moddare secondo me è un approccio sbagliato, che appunto fa comodissimo a Beth. Capisco certo che oramai sia il "sistema" Beth e che la gente lo dia quasi per scontato, ma rimane sbagliato imho. Altrimenti sticazzi Microsoft, i voti delle recensioni dovrebbero iniziare a calare per rispecchiare i valori del gioco ALL'USCITA
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#911 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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![]() E' più o meno da Gears of War 2 che azzecca giusto Forza e Flight Sim... |
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#912 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Beh, così dovrebbe essere sempre e a prescindere. Però si sa che certi publisher spingono molto sulla stampa specialistica e adesso che Beth e sotto l'egida di Microsoft, dubito che vedremo una media inferiore all'85-90 su Starfield.
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#913 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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Con tutto il battage pubblicitario che hanno messo in piedi, non ricordo a memoria un così massiccio martellamento di marketing che a ventaglio ha coinvolto qualsiasi mezzo mediatico e non per un videogioco, penso sia impossibile che il gioco floppi, nel senso che se hanno fatto un gioco di m...da sono dei pazzi assoluti a creare un hype così alto. Poi tutto può essere...
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#914 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Stuttering, pochi fps, ctd etc...
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#915 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4983
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Non so se sia vero, ma ho letto da qualche parte che ieri è stato confermato che i pianeti sono veri pianeti interamente esplorabili e non mappe...
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#916 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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#917 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
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Ma infatti di per sè la possibilità di poter esplorare l'intero pianeta è sostanzialmente una cosa che sai che c'è e rende il mondo di gioco più realistico, ma se è implementata come in NMS non serve a nulla. Qui addirittura non ci saranno nemmeno mezzi terrestri nè possibilità di sorvolare la superficie con la nave, quindi boh... Immagino che l'avranno costellata di insediamenti procedurali, nè più ne meno di come accade in NMS, anche se mi aspetto qualcosa di più interessante francamente. Comunque se la terraformazione procedurale è stata fatta bene ed è in grado di generare paesaggi vari, è una caratteristica che personalmente gradisco in un gioco di esplorazione spaziale, al di là di quello che su questi pianeti si potrà fare (probabilmente poco o nulla come è anche già stato detto tra le righe da Bethesda stessa).
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#918 | |
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Senior Member
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#919 | |
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#920 |
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Senior Member
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A piedi ti rompi le balls dopo due passi, direi che l'unico modo a questo punto è prendere la nave, andare in orbita, selezionare un punto a caso e atterrare, reiterare questa modalità finché si vuole continuare ad esplorare il pianeta.
Di fatto è la porta di Skyrim per entrare in un locale, solo molto più lunga e tediosa all'ennesima volta che ti tocca farlo.
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