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#861 | |
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Iscritto dal: Feb 2006
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#862 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3514
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non che non ci si possa giocare comunque sì, con gli inventari zeppi di oggetti negli rpg non ho idea di come si faccia col pad, col mouse è un attimo |
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#863 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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#864 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51120
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In alcune zone ci si incastra con la telecamera e non se ne esce facilmente. Tipo la locanda in fiamme.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#865 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Quote:
![]() Preferisco di gran lunga che i nostalgici che non capiscono una mazza di cosa è D&D e BG continuino a lamentarsi nell'eventualità di un BG4 dei Larian
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#866 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Non ha i fondali disegnati a mano, e i personaggi che per andare da A a B lo fanno zigzagando incastrandosi in punti di blocco invisibili
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#867 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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È estremamente sbilanciato, che è tutt'altra cosa. Se c'è una cosa che rompe continuamente il gioco su D&D è proprio il mago, tant'è che nella 5.0 alla ricerca dell'equilibrio assoluto è stato depotenziato parecchio.
Quote:
![]() Il mago non è fondamentale su D&D, così come qualunque altra classe. E bada bene: non perderò neanche mezzo secondo a spiegare una cosa che tanto non vorrete capire, vi lascio nel vostro brodo
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#868 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Quote:
Il discorso del numero dei componenti del party è talmente ridicola che da il giusto metro sul tipo di argomentazioni che la gente tira fuori per giustificare qualcosa che sta in piedi come un castello di carte in mezzo ad una tempesta. Semmai, volendo fare un appunto sul party, avrei impostato il gioco su 5 personaggi per fornire maggior variabilità di classi disponibili su una singola run. Un gruppo da 4 per certi versi blocca soluzioni alternative, perchè bene o male tutti sono portati ad avere almeno un guerriero (combattente), un mago, un chierico (curatore/supporto) e un ladro che torna utile in molte situazioni... sebbene anche il ladro in realtà è perfettamente bypassabile.
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#869 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Quote:
La realtà è in fondo molto banale, perchè poi gira e rigira si fanno mille discorsi senza capo nè coda: ovvero che siccome si utilizza un engine che non è associabile all'infinity usato per BG1/2, allora questo non centra nulla con BG, per cui BG3 è un Divinity ambientato nel Faerun. E basta questo per capire come certi discorsi non hanno alcuna logica, se non quello appunto di assecondare una nostalgia che non si ha la capacità di superare per guardare avanti. Non a caso i PoE, che con Unity "replicano" l'engine di BG1/2, sono considerati da taluni i veri seguiti spirituali, o comunque più attinenti. Peccato che poi non centrano nulla a livello di lore, storia, meccaniche e tutti gli elementi che definiscono davvero il prodotto. Se poi il punto è il party da 4 anzichè da 6, il combattimento in real-time con pausa tattica (cosa quanto più distante da D&D, già solo questo qualifica i primi 2 BG come semmai meno attinenti al gioco di provenienza) o i trilioni di scontri inutili nonchè atti solo a farti perdere tempo... come detto, che i nostalgici continuino a lamentarsi mentre c'è ancora qualcuno che tira fuori prodotti come BG3.
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#870 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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I ladri non mi sono mai piaciuti , come nella vita reale
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#871 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14591
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Domanda stupida da ignorante di d&d, da cosa deriva la possibilità di fare più attacchi a turno?
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#872 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28074
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Sulle prime edizioni essenzialmente poteva solo il Guerriero che arrivava fino a 4 attacchi, poi la cosa se non ricordo male si è "espansa" alle altri classi combattenti (inizialmente su D&D esistevano solo 4 classi e 3 razze di semi-umani che corrispondevano ad altre 3 classi, nei fatti). Sulla 3.0/3.5 dipende dal TxC base: tra +1/+5 un attacco, tra +6/+10 2 attacchi, e così via (fino a 4, di fatto solo per i combattenti che aumentano di un +1 ogni livello). Un mago puro al 20imo livello, per dire, ha 2 attacchi, un ladro 3. Nella 4.0 non saprei, nella 5.0 non ho indagato ma da quanto capito i combattenti acquisiscono un attacco aggiuntivo ogni 5 livelli.
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#873 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#874 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11365
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Ecco un'altra cosa che non mi piace molto è che ci sono pochi compagni. Ce ne voleva uno per ogni classe. Spero che Minsc non sia un guerriero semplice: sarebbe il secondo quando poi ci sono classi non rappresentate E no, non parlatemi dei gregari, è chiaro che non hanno lo stesso appeal dei compagni con le loro storie e missioni Cmq gli enigmi sono decisamente più facili che in DOS. Sono andato su youtube solo una volta. in DOS, soprattutto il 2 quando si doveva azionare la roba per vedere i morti, avevo sempre problemi Ah no ho guardato anche una seconda cosa su youtube ma solo perchè dopo aver risolto un enigma non era successo neinte e ho scoperto che avevo già scassinato la serratura che si doveva aprire (in effetti ci voleva un 30 ma ho un sacco di bonus) |
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#875 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31116
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Ahem... ti ricordo che è già in lavorazione e s'è visto anche uno stupendo teaser
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Poi è inutile nascondersi dietro un dito: s'è capito che il "problema" è la visuale e il combat diverso che vi da un feeling troppo alieno rispetto all'originale.
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#876 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14591
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Tipo il druido è strambo, al sesto livello ho sempre un attacco a turno, ma trasformato in orsogufo ho 2 attacchi.
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#877 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11633
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Se devo ammettere un pregiudizio, ce l'ho per una cosa che proprio non mi piace: la furba campagna di marketing e hype montato ad arte, che evidentemente ha pagato viste le vendite e le recensioni praticamente monocorde (nel senso che ripetono tutte le stesse cose, segno che ben pochi lo hanno giocato fino in fondo). Hai detto poco
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. Ultima modifica di Ezechiele25,17 : 21-08-2023 alle 21:22. |
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#878 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51120
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A proposito di orsigufo , ma quello sotto il paesiello voi lo avere lasciato stare o lo avete ucciso?
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#879 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16053
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Sugli attacchi ogni versione è molto diversa dall'altra...
Sulla 5E i vari combattenti ne guadagnano un altro a livello 6 e solo il guerriero va oltre, ne prende un altro all'11 e poi al 20. Il party da 4 è proprio quello più consigliato per D&D. |
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#880 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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AD&D è la versione che ho giocato meno (era anche quella con gli intrecci razza/classe più incasinati), ma in generale sono sempre un botto di regole, regolette e cavilli, e dopo aver visto e giocato estensivamente almeno 4 versioni non mi stupirei che possa far confusione. Quote:
Poi va bo, quando andavo alle medie ho fatto il Master per un gruppo di 14 giocatori, giocavamo nel garage di casa mia
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