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#941 |
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Ragazzi è un gioco di Kojima, o lo si ama o lo si odia, senza vie di mezzo.
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Vendo Steam Deck LCD 512 GB Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#942 | |
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Senior Member
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Ma dato che se ne parlo sicuramente ci sarà l'alzata di scudi dei fan dei giochi di Kojima, che lo idolatrano ad ogni suo respiro, e rimandano al mittente qualunque tipo di critica per partito preso (per non dire ben di peggio), evito di commentare ulteriormente siffatto gioco
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#943 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
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Con un livello di sfida più alto ed un gameplay più avvincente, l'approccio social sarebbe stata una rivoluzione epocale quanto un Half Life... Il multiplayer asincrono... ossia tanti giocatori che giocano la loro partita in singolo ma che cooperano e si aiutano per andare avanti nel viaggio in un mondo ostico e post-apocalittico poteva essere oggettivamente una figata... |
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#945 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#946 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Sul gameplay banale non so che dirti, è una delle poche novità che si sia vista da non so quanti anni a questa parte, poi che sia semplice è un altro discorso, viviamo in un mondo in cui glorifichiamo GOW e TLOU che il gameplay manco ce l'hanno, o i copia incolla decennali tipo COD e Assassin crin... se per te è un così grave problema che DS lo può giocare un bambino scemo non posso consigliarti altro che cambiare hobby, considerate le alternative.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#947 | |
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Senior Member
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#948 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 28073
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Per questo neanche ci perdo tempo a scrivere: perchè sarebbe tempo perso, nei confronti di "finti lettori" il cui scopo è solo di far fare bella figura la proprio gioco preferito. Non mi piace fare il presuntuoso, tanto meno ho la pretesa di capire chissà che cosa, ma a differenza di altri penso di avere una mentalità più aperta in ambito videoludico e, sebbene i suoi aspetti fondamentali non possono essere diversi da quelli che da sempre contraddistinguono questo media (gameplay, meccaniche, level design e elementi affini), trovo cosa giusta che si sia evoluto portando alla creazione di prodotti "similari" a Death Stranding. Ciò non toglie che, come detto, gli aspetti cardine non sono certo la recitazione degli attori, la narrativa o la trama. Perchè come opera di intrattenimento "generica" posso dirti che Death Stranding è un'opera sontuosa. Ma essendo un videogioco, lo valuto sotto quest'ottica. Il punto è: potrei star qui a spiegarti per filo e per segno perchè ritengo DS un videogioco mediocre. E non con frasi fatte che servono solo a fare effetto, ma spiegandoti per filo e per segno perchè il gameplay nel suo complesso è del tutto deficitario, e questo in relazione a quello che Kojima voleva ottenere da quel gameplay (tenendo a mente che DS come cardine ha quello di esporre al giocatore un messaggio ben preciso e generate precise reazioni emotive nel giocatore). E questo al di là di cose come le innumerevoli ore di filmati che per quanto ben realizzati NON hanno nulla a che vedere col giocare (tra cui l'interminabile sequela finale sono brevemente intervallata da qualche azione di poco conto). Ma sarebbe tempo e fatica sprecata esporre il mio pensiero, quando da un lato ci sono quelli che vedono solo "Un simulatore di corrieri", mentre dall'altra quando non si hanno più argomenti (cioè praticamente già dall'inizio) si risolve sempre tutto dicendo che "lo si ama o lo si odia" o "non è un'opera per tutti". Al di là che il mio ragionamento sia valido o meno. E questo all'interno di un prodotto che di motivi di discussione per l'appunto costruttiva ne avrebbe diversi. Ma per questo servono almeno due persone a farlo. Scusa se ho quotato te, ma mi ha decisamente stufato vedere questo tipo di risposta quando si parla di giochi come questo. Quote:
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![]() Quote:
![]() Ovviamente fa riferimento al fatto che, ad eccezione delle zone montane ricoperte di neve, il paesaggio è essenzialmente sempre basato sugli stessi modelli e struttura. Cioè terreni brulli, ambienti pressochè spogli, poca vegetazione sparsa piuttosto anonima e ogni tanto le macerie di qualche città o altra struttura. E dei fiumi. Poi morfologicamente sono stati bravi a creare luoghi abbastanza diversi l'uno dall'altro con questi pochi elementi di base. Ma di fatto si ha sempre di fronte la stessa desolazione.
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#949 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 4274
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puoi parlare ![]() PS mi state facendo perntire di aver preso la DC ancora prima di averlo giocato, da quello che ho visto/provato penso sia una delle cose più innovative (e azzardate) degli ultimi anni, sulla sua riuscita non mi esprimo ancora, però se ha una trama interessante come pare lo completerò di ceerto.
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Promemoria: Postimage > Hotlink per forum > inserisci colleg. info sulle RAM; Giochi free per PC; e per PS4; L'angolo del risparmio(PC) Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw/Amazon Luna Ultima modifica di bubba99 : 30-05-2023 alle 12:47. |
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#950 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2017
Messaggi: 1571
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#951 | |
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#952 | |
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Però ragazzi si parla di un'opera di finzione, l'interpretazione è necessaria.
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#954 |
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Beh, ma potevano anche non metterci i soliti USA futur-post-apocalittici e dire che si era in Groenlandia o in un'Islanda futur-post-apocalittica da riconnettere.
Problema risolto a monte, mappa uguale a quella attuale e c'era pure maggiore coerenza tra paesaggi, luoghi e distanze
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#955 | |
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#956 |
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Senior Member
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Nope, se quella fosse stata la futur-post-apocalittica c'è più gente
Anyway, a me bastava anche solo Fragile bombabile giocabile.
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#957 | |
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Non specifico meglio per chi non è arrivato a un certo punto della narrazione, ma chi ci è arrivato può capire che quei glutei non sarebbero certo normali
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#958 |
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Anche quello è vero, ma a pensarci bene non è che ci sia molta roba normale in DS, quindi... sospensione dell'incredulità
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#959 | |
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Come dicevo prima bisogna sapere interpretare
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#960 | |
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