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Old 07-12-2022, 10:39   #94601
Jack Carver
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se devi giocare coi settaggi (ovvero abbassare de qua e di la) NON ha la potenza per il 4k. Jez che roito, ancora non riesco a capacitarmi di averla nel case
Esatto
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Old 07-12-2022, 10:39   #94602
nessuno29
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Signori è il primo gioco con grafica di alto livello in PATH TRACING e non ray tracing. Qui non si tratta di calcolare due specchi d'acqua o 4 raggi luce di GI.
Qua è tutta la scena calcolata in tempo reale, poligono per poligono.
Ovvio che in 4k le schede con meno di 11gb vadano in default.
Bastava avviare la demo Marbles di Nvidia per avere lo stesso risultato col path tracing, uscita quasi 2 anni fa.
Ma la grafica di alto livello dove la vedi? E' un gioco che gira sui p4 single core e le Ati x800. A me queste demo su cui spinge Nvidia fanno l'effetto contrario, mi fanno capire che è inutile spendere una barcata di soldi su prodotti che in realtà quando si parla di RT sono indietro di 10 anni. Ma raster + tecniche classiche tutta la vita. Che poi tra l'altro spesso il raster permette di rendere il tutto più "bello" artisticamente appunto perchè meno reale.
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Old 07-12-2022, 10:56   #94603
Matz
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mi stupisco di come la gente "schifi" il progresso tecnologico solo perché non lo capisce/non lo vede... fortuna il mondo è trainato dal 10% "buono" della popolazione.
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Old 07-12-2022, 11:00   #94604
Jack Carver
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Io so a favore del RT, ma non credete che con le schede di oggi potrete godervi engine complessi con full RT perché in realtà ci vorranno 10 anni.
Le schede di ora vanno bene per una spruzzata e anche qualcosina di più di RT su grafica 0revalentemente raster ( che in certi casi cmq mi ha colpito favorevolmente)
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Old 07-12-2022, 11:07   #94605
Pc84P
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Io so a favore del RT, ma non credete che con le schede di oggi potrete godervi engine complessi con full RT perché in realtà ci vorranno 10 anni.
Le schede di ora vanno bene per una spruzzata e anche qualcosina di più di RT su grafica 0revalentemente raster ( che in certi casi cmq mi ha colpito favorevolmente)
Una spruzzatina di nulla che gonfia il petto ai possessori di 4090 come avessero in mano tecnologia aliena
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Ryzen 7 5800x - MSI Unify X570 - NZXT Kraken X63 280mm - 2x 16 GB Trident Z NEO - Samsung 970 EVO Plus Series 1 TB - Seasonic Focus GX-850 80+ - RTX 3080 Holo Black -
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Old 07-12-2022, 11:08   #94606
lordsnk
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https://videocardz.com/newz/colorful...s-as-4080-12gb

Quante possibilità ci sono che una 4070ti usi due 8pin collegati al connettore 12VHPWR , invece di 3x8pin?
Se mantengono il TDP a 285W in teoria 2 connettori bastano ed avanzano.
Purtroppo c'è da considerare che le 4000 ad oggi rilasciate dalla scheda madre prelevano soltanto una decina di watt e, quindi, potrebbero inserire un terzo connettore 8 pin per spingerla in overclock e gestire meglio gli spike.
Concludendo, secondo me, alla 4070Ti serviranno 3 connettori 8 pin.
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Old 07-12-2022, 11:08   #94607
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Io so a favore del RT, ma non credete che con le schede di oggi potrete godervi engine complessi con full RT perché in realtà ci vorranno 10 anni.
Le schede di ora vanno bene per una spruzzata e anche qualcosina di più di RT su grafica 0revalentemente raster ( che in certi casi cmq mi ha colpito favorevolmente)
RT vale la pena solo sui riflessi, sull'illuminazione globale cambia molto poco (quasi indistinguibile) e pesa non uno ma 10 macigni
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Old 07-12-2022, 11:10   #94608
Cutter90
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Una spruzzatina di nulla che gonfia il petto ai possessori di 4090 come avessero in mano tecnologia aliena
Ma di nulla dove? Il rt in alcuni giochi fa la differenza. Già sui riflessi è ottimo e da già un buo risultato, ma usato sulla GI è un cambiamento grafico notevole rispetto al piattume del raster.
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Old 07-12-2022, 11:14   #94609
StylezZz`
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RT vale la pena solo sui riflessi, sull'illuminazione globale cambia molto poco (quasi indistinguibile) e pesa non uno ma 10 macigni
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Old 07-12-2022, 11:14   #94610
Cutter90
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RT vale la pena solo sui riflessi, sull'illuminazione globale cambia molto poco (quasi indistinguibile) e pesa non uno ma 10 macigni
Pensa che invece il cambiamento più sostanziale e non di poco è lì
Pesa come un macigno proprio perchè cambia molto.....
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Old 07-12-2022, 11:14   #94611
Pc84P
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Ma di nulla dove? Il rt in alcuni giochi fa la differenza. Già sui riflessi è ottimo e da già un buo risultato, ma usato sulla GI è un cambiamento grafico notevole rispetto al piattume del raster.
Contento tu contento giacchetta, vi sta ammaestrando bene.
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Old 07-12-2022, 11:17   #94612
Cutter90
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Contento tu contento giacchetta, vi sta ammaestrando bene.
Dipende a cosa giochi e che tipo di videogiocatore sei. Se mostro un gioco con rt GI alla mia ragazza e poi gliolo mostro senza dirà che è uagule... ma la mia ragazza è una casual gamer che giochi a Mario Rabbids, quindi della grafica e tecnica si intendo meno di zero. Ben diversi sono gli appassionati di tecnica e tecnologia grafica. LA differenza tra una scena in rt e una senza cambia il mondo per loro(me).
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Old 07-12-2022, 11:19   #94613
lordsnk
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mi stupisco di come la gente "schifi" il progresso tecnologico solo perché non lo capisce/non lo vede... fortuna il mondo è trainato dal 10% "buono" della popolazione.
Io non schifo il progresso tecnologico e apprezzo l'RT, ma il problema VERO è che Nvidia ha introdotto questa tecnologia senza avere l'hardware all'altezza.
Molto probabilmente l'RT sarà veramente gestibile con le 5000, ma JHH lo ha introdotto con le 2000 per puro e semplice marketing.
Le 4000 ad oggi vanno bene con l'RT perché i videogames attuali sono stati programmati con motori grafici pensati per la PS4, ma l'anno prossimo con l'uscita dei nuovi motori grafici come UE5 ho paura che anche la 4090 dovrà scendere a compromessi a 4K + RT.
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Old 07-12-2022, 11:25   #94614
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Pensa che invece il cambiamento più sostanziale e non di poco è lì
Pesa come un macigno proprio perchè cambia molto.....
è inutile che fai ""

IO sta differenza sulla GI non la noto, se a TE piace, o noti qualcosa che valga il calo di prestazioni ridicolo buon per te
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Old 07-12-2022, 11:26   #94615
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Dipende a cosa giochi e che tipo di videogiocatore sei. Se mostro un gioco con rt GI alla mia ragazza e poi gliolo mostro senza dirà che è uagule... ma la mia ragazza è una casual gamer che giochi a Mario Rabbids, quindi della grafica e tecnica si intendo meno di zero. Ben diversi sono gli appassionati di tecnica e tecnologia grafica. LA differenza tra una scena in rt e una senza cambia il mondo per loro(me).
Se ci fosse la volontà di creare un gioco full raster capace di mettere in ginocchio una 4090 i tuoi occhi farebbero scintille. La verità è che sono tutti giochi ps5 con delle texure 4k. Su quella base avere 4 riflessi ben fatti ti fa gridare al miracolo.
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Old 07-12-2022, 11:28   #94616
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Ma la grafica di alto livello dove la vedi? E' un gioco che gira sui p4 single core e le Ati x800. A me queste demo su cui spinge Nvidia fanno l'effetto contrario, mi fanno capire che è inutile spendere una barcata di soldi su prodotti che in realtà quando si parla di RT sono indietro di 10 anni. Ma raster + tecniche classiche tutta la vita. Che poi tra l'altro spesso il raster permette di rendere il tutto più "bello" artisticamente appunto perchè meno reale.
La grafica è di alto livello rispetto agli altri due giochi in path tracing usciti fin'ora sulla terra, cioè Quake e Minecraft. I quali non puntano certo sulla qualità grafica ma più su un esercizio di stile per far vedere l'implementazione del path tracing. Ma questa tecnologia ha un costo in termini di prestazioni altissimo. È di gran lunga più esosa del ray tracing. Ma con ada lovelace ci stiamo avvicinando al path in tempo reale. Così come con ampere abbiamo fatto passi in avanti sul rayT in tempo reale
E comunque se non fosse per case come nvidia (per me si poteva chiamare anche Matrox o amd o 3dfx) che innova e butta miliardi di euro ogni anno nella ricerca e sviluppo, saremmo ancora a giocare con la grafica di Minecraft.
Il path tracing e ray tracing sono il futuro, inutile girarci attorno. Poi come in ogni cosa nel mondo, c'è un percorso che va dalla scoperta alla realizzazione, all'affinamento tecnico e miglioramento.
Nessuno nasce e vola. In nessun campo.
Quindi ben venga che escano demo, giochi, dlc, e chi più ne ha più ne metta, che introducono novità e piccoli miglioramenti.
Forse chi non sa come è realizzata una scena 3d può fregarsene di tutte queste tecniche e preferire le tecniche raster, ma per chi ci capisce qualcosa, il modo di realizzare una scena in path tracing ha dell'incredibile.
Volente o nolente il mondo dei videogame sta prendendo tale strada, a piccoli passi, arriveremo al fotorealismo. Siamo semplicemente solo all'inizio del percorso.
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Old 07-12-2022, 11:31   #94617
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Anche a me è piaciuto e probabilmente lo rigiocherò con le lucine.

Per fare un altro esempio a caso nonostante sia più che vetusto ancora oggi rigiocherei un HL2, un DooM 3 etc...perché quei giochi avevano atmosfera, cura dei dettagli, gameplay etc...

Per quanto riguarda Alyx sono rimasto a bocca aperta dall'inizio alla fine e in alcuni frangenti mi cascava quasi la mascella per terra e non per la grafica. Sembrava di vivere un film di fantascienza con i contro-maroni, solo che non lo vedi su uno schermo ma ci giochi dentro.
Concordo al 100% ci sono giochi che ho acquistato nel tempo e rigioco volentieri non per la grafica ma per tutto il resto.
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 07-12-2022, 11:32   #94618
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Io non schifo il progresso tecnologico e apprezzo l'RT, ma il problema VERO è che Nvidia ha introdotto questa tecnologia senza avere l'hardware all'altezza.
Molto probabilmente l'RT sarà veramente gestibile con le 5000, ma JHH lo ha introdotto con le 2000 per puro e semplice marketing.
Le 4000 ad oggi vanno bene con l'RT perché i videogames attuali sono stati programmati con motori grafici pensati per la PS4, ma l'anno prossimo con l'uscita dei nuovi motori grafici come UE5 ho paura che anche la 4090 dovrà scendere a compromessi a 4K + RT.
Ma sicuramente. Perchò tu avresti preferito non avere affatto il RT fino a quanto non fosse riuscito a girare bene sulle schede e completo? Io no, ci sta che abbiano e stiano introducendo la cosa piano piano. Uno spruzzo di rt dall serie 2000 è sempre meglio che non averlo proprio per 6 anni no?

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IO sta differenza sulla GI non la noto, se a TE piace, o noti qualcosa che valga il calo di prestazioni ridicolo buon per te
Tu lòa differenza non la noti, io la noto e gli do peso. Ma il cambiamento tra una scena in raster è una in rt c'è eccome. Poi ci sta che tu non voglia sacrificare performance per la differenza.

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Se ci fosse la volontà di creare un gioco full raster capace di mettere in ginocchio una 4090 i tuoi occhi farebbero scintille. La verità è che sono tutti giochi ps5 con delle texure 4k. Su quella base avere 4 riflessi ben fatti ti fa gridare al miracolo.
Storia trita e ritrita. Se facessero un gioco che come base ha la 4090, anche in raster verrebbe fuori qualcosa di incredibile. MA naturalmente la scalabilità è il motto del gaming oggi, che ci possiamo fare? Ma sempre in raster sarebbe. Non avrebbe l'illuminazione in tempo reale in ogni caso. E anche lì si vedrebbe la differenza.
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Old 07-12-2022, 11:34   #94619
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Una spruzzatina di nulla che gonfia il petto ai possessori di 4090 come avessero in mano tecnologia aliena
Traspare molta ignoranza in campo tecnico da questo tuo commento.
Non ho una 4090 e non la prenderò mai a questo prezzo, ma allo stato attuale è il più grande salto tecnologico e di potenza mai esistito nel mondo del pc. E questo è un dato di fatto. Poi possiamo discutere mille ore sul prezzo, ma come chip è un mostro senza se e senza ma.
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RT vale la pena solo sui riflessi, sull'illuminazione globale cambia molto poco (quasi indistinguibile) e pesa non uno ma 10 macigni
Io direi l'esatto opposto. Il raytracing se usato nella global illumination può cambiare il risultato come dal giorno alla notte. Altroché riflessi e pozzanghere.
Comunque proprio per i limiti del raytracing, è stato creato il path tracing. Dove non arriva uno, arriva l'altro
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Old 07-12-2022, 11:37   #94620
Jack Carver
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Infatti la 4090 è una bestia, il classico chippone che stacca la precedente gen di un 60 - 70% , come successo altre volte. L'unica cosa criticabile è il prezzo
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