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Old 25-02-2022, 18:15   #581
Darkless
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Che poi quelli più aggiornati sono quasi sempre peggio di quelli precedenti.
È tutto meraviglioso.
Quella è la prassi lato Nvidia, che negli anni sega le prestazioni dei vecchi modelli con i driver nuovi. La stessa Nvidia che ricordiamocelo è stata l'unica ad aver mai buttato fuori dei driver che danneggiavano fisicamente le GPU (per poi negare i rimborsi).
Giusto per ricordarci che entrambe le metà del cielo non è che siano sta favola. E chiudo qua l'OT.
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Old 25-02-2022, 18:22   #582
Zappz
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È solo in inglese.
Ok, grazie!
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 25-02-2022, 18:24   #583
Spider-Mans
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si ma lo stuttering non è un problema di prestazioni o potenza, io ho stuttering (ora molto meglio con il consiglio di djurassic), ma ho la gpu al 40% e la cpu al 15% di utilizzo
hanno annunciato patch fix a breve

hai due possibilita:

aspetti o aspetti

io aspetto
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 25-02-2022, 18:36   #584
wolf74
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hanno annunciato patch fix a breve

hai due possibilita:

aspetti o aspetti

io aspetto
penso anch io
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 25-02-2022, 18:37   #585
fraussantin
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hanno annunciato patch fix a breve

hai due possibilita:

aspetti o aspetti

io aspetto
Cmq il problema più grosso è il lock a 60 . Se digerisci quello puoi digerire tutto. Anche lo stuttering. Che cmq è grave solo in una zona ventosa togliendo un po' di roba ho visto che migliora.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 25-02-2022, 18:45   #586
alfri
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Cmq il problema più grosso è il lock a 60 . Se digerisci quello puoi digerire tutto. Anche lo stuttering. Che cmq è grave solo in una zona ventosa togliendo un po' di roba ho visto che migliora.
io quello lo sopporterei anche
a 60 il senso di fluidita per me c'è
ma non sopporto il non 3440x1440
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Old 25-02-2022, 18:55   #587
DJurassic
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Ci sono tanti modi di giocare Elden Ring, uno di questi è particolarmente nuovo:

https://www.youtube.com/watch?v=Oh8kcKDR7A4&t=77s

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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 25-02-2022, 19:07   #588
kaos.
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Ci sono tanti modi di giocare Elden Ring, uno di questi è particolarmente nuovo:

https://www.youtube.com/watch?v=Oh8kcKDR7A4&t=77s

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Ultima modifica di kaos. : 25-02-2022 alle 19:16.
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Old 25-02-2022, 19:16   #589
futu|2e
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Non so come state messi ma il contenuto iniziale in termini di boss mi pare
decisamente troppo difficile per essere una starting zone. Dark souls 3 è
una passeggiata in confronto.
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Matthewx
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Old 25-02-2022, 19:24   #590
Zappz
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Non so come state messi ma il contenuto iniziale in termini di boss mi pare
decisamente troppo difficile per essere una starting zone. Dark souls 3 è
una passeggiata in confronto.
E' il suo bello, si puo' finire subito contro boss belli corazzati, alla fine basta cambiare zona e ripassare dopo.

Da quello che ho visto per ora sembra veramente un gioco immenso...

Mi piace molto anche l'audio, merita di essere giocato in cuffia.
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Old 25-02-2022, 20:11   #591
vlpt88
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Su steam lo stanno ammazzando le recensioni negative lato ottimizzazione... il gioco gira male...
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Old 25-02-2022, 20:31   #592
Andrea_Sanson89
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Ciao a tutti? Acquistato il gioco senza aver mai giocato a un DS. Consigli per iniziare? Classe in particolare un po’ meno difficile rispetto alle altre?
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Old 25-02-2022, 20:49   #593
Argenti|
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Ciao a tutti? Acquistato il gioco senza aver mai giocato a un DS. Consigli per iniziare? Classe in particolare un po’ meno difficile rispetto alle altre?
il vagabondo
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Old 25-02-2022, 23:03   #594
fraussantin
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Old 26-02-2022, 01:03   #595
demiurgous
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Ma solo a me fà strano sentir parlare una soft house giapponese di RT e DLSS?
Su Death Stranding in realtà ho visto la migliore implementazione del DLSS fino ad oggi...

Comunque stuttera anche a me, provo con il suggerimento di djurassic, ma ormai domani

Per chi usa il dualsense, siete riusciti a capire come impostare la vibrazione?
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 26-02-2022, 06:39   #596
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
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Allora, stamattina fatto alcune rivelazioni con Riva Tuner. Essenzialmente con la mia configurazione sto a 60 FPS pressochè fissi, sebbene abbia provato solo in un paio di zone iniziali (tra cui la zona di Colle Tempesta, quella continuamente battuta dalla tormenta).

Il problema è quello già citato da chiunque, lo stuttering che in alcuni frangenti è davvero pesante ed evidente, e in un caso mi ha fatto morire (o meglio: morire prima del previsto sarei comunque morto, stavo provando delle cose).


CPU: AMD Ryzen 7 3700X @4.250 MHz
GPU: AMD 5700XT (Reference) @1.920 MHz
RAM: 32GB RAM DDR4 @3200MHz
Disco Fisso: SSD Samsung EVO860 1TB
Schermo: 2560x1440, FreeSync
Filtri/Tweak: Nessuno
Versione gioco: 1.02
Impostazioni grafiche: Massime (No HDR)
Prestazioni: 60 FPS

Considerazioni: Di base il gioco gira fluido, ma soffre di gravi problemi di stuttering, specialmente in alcune aree e situazioni ed è un problema se si presenta quando si affrontano dei nemici.


Trovate il tutto in prima pagina. Riporto uno screenshot con le rilevazioni (sono sostanzialmente uguali quando mi sposto o combatto).



Hanno inoltre annunciato di essere a conoscenza dei problemi e che ci stanno lavorando: https://en.bandainamcoent.eu/elden-r...ues-elden-ring
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
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Old 26-02-2022, 07:39   #597
vlpt88
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Certo che vedere tutti sti "impuntamenti" in un prodotto cross-gen...

Dal punto vista gameplay, almeno a guardarlo giocato da altri, manca la magia di quel particolare level design da DS1... la struttura open world abbraccia la moda del momento ma snatura parecchio il brand... tra l'altro non apportando nulla di nuovo che non si sia già visto in centinaia di altri titoli...

Insomma...
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Old 26-02-2022, 07:56   #598
demiurgous
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Certo che vedere tutti sti "impuntamenti" in un prodotto cross-gen...

Dal punto vista gameplay, almeno a guardarlo giocato da altri, manca la magia di quel particolare level design da DS1... la struttura open world abbraccia la moda del momento ma snatura parecchio il brand... tra l'altro non apportando nulla di nuovo che non si sia già visto in centinaia di altri titoli...

Insomma...
No no, ti assicuro che c'é tutta la "magia" e l'atmosfera dei souls, seppur, almeno all'inizio, la palette di colori sia quella di Fable e ci si perda tra mille aggiunte a livello contenutistico e di gameplay rispetto alla formula standard

Già solo l'implementazione del salto cambia tanto per dire...
Poi la mappa aperta con zone in cui sono ammassati molti più nemici insieme e l'introduzione intelligente delle invocazioni a "bilanciare" questo aspetto

Poi considera che tutte le implementazioni sono inserite con la classica formula di FS, ossia (salto escluso per ovvi motivi) assolutamente non telefonate e guidate, e soprattutto facilmente missabili se uno andasse dritto sparato verso l'obiettivo main...

Comunque, tornando sul tema invocazioni, io fatta una prova online, poi riavviato offline, non c'é paragone mi dispiace ma lo giocherò anche qui come al solito perdendomi una parte dell'esperienza: non ricordavo infatti quante trollate lasciasse la gente come messaggi, mi dà fastidio solo a vederli tutti quei "salta qui" messi per fregare la gente...poi oggettivamente quei segni per terra sono così tanti che rovinano proprio l'immersione nel mondo di gioco a livello visivo

Lo giocherò offline switchando a online giusto per evocare l'aiuto di qualche anima pia per i boss più tosti.. lo so che non é pensato così ma non mi va di perdermi tra le trollate della gente
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Ultima modifica di demiurgous : 26-02-2022 alle 07:58.
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Old 26-02-2022, 07:56   #599
29Leonardo
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Ci sono tanti modi di giocare Elden Ring, uno di questi è particolarmente nuovo:

https://www.youtube.com/watch?v=Oh8kcKDR7A4&t=77s

Già mi immagino che fine possa fare il deck dopo un pò di smadonnamenti
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Old 26-02-2022, 08:32   #600
vlpt88
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Messaggi: 1490
@demiurgous

Una cosa che adoro in DS1 sono le scorciatoie congegnate in modo tale che tu ti renda conto di come sia la mappa man mano che giochi. Trovata di level design geniale che, soprattutto quando giochi in blind, ti lascia a bocca aperta.

Qui hai la solita mappa a schermo (vista e stravista in centinaia di giochi) coi soliti waypoints (visti e stravisti in centinaia di giochi) e le grandi camminate a cavallo in stile Skyrim. Gli scorci sono godibili ma nulla di che.

Cosa ti da questo gioco, a livello di esperienza ludica, che non si sia già visto e stravisto in centinaia di altri giochi ? Non vorrei fosse un furbo mosaico di tanti elementi "che vendono" sotto un brand "che vende"...

Ultima modifica di vlpt88 : 26-02-2022 alle 08:34.
vlpt88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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