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Old 31-03-2021, 13:55   #9341
The_Silver
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Figurati! Era riferito a the_silver che dice che mi scrivono le cose, ma io non capisco.
No tu te le inventi proprio a questo punto, mostra dove avrei detto che tu non capisci un cazzo dai...
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Cmq quello che critico non e' il bug in se, che e' alquanto stupido, ma il fatto che capita proprio nel punto in cui vedi la città per la prima volta nel gioco e dovrebbe essere il punto piu' curato in assoluto. Questo e' indice di aver lavorato proprio male e senza la minima cura.
Lo sarebbe se il bug succedesse sempre a tutti, invece ti stanno ripetendo che non è così.
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Old 31-03-2021, 14:02   #9342
ulukaii
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Nessuno ha mai detto che tu non capisci un cazzo, però almeno sforzati di capire il post di ulukaii, per riassumere ha detto che il bug c'è se si verifica una certa situazione scatenante, ossia se viene causato, altrimenti non si verifica, ecco spiegato come mai qualcuno lo riporta mentre altri no, ed ecco confermato che appunto non è standard e garantito come invece ne parlate voi.
L'auto che si ferma però è indizio sul fatto che IA non potrebbe andare oltre in condizioni "normali" quindi qualsiasi situazione vada ad innescare il movimento (anche magari del traffico) farà poi ripartire l'auto ferma che poi partirà verso il blocco di cemento.

La soluzione migliore lì è bloccare a senso unico il tratto che passa davanti alla bancarella perché tanto se arriva tipo un auto grossa da pappone l'angolo di sterzata è troppo stretto per fargli fare la curva, anche l'auto dall'altra parte si blocca e crea ingorgo, non si muove più nessuno.
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Old 31-03-2021, 14:02   #9343
cronos1990
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L'avevo scritto sopra che non serviva a una mazza riscaricare da zero, ma probabilmente sono ignore-list.
Lettura selettiva
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Old 31-03-2021, 14:04   #9344
Cutter90
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e in più di qualcuno vi sta dicendo che invece lui non ce l'ha quel bug, ulukaii lo ripete da un pò ad esempio (il menne te l'ha appena detto e tu non hai capito), ma continuate a parlarne come se fosse lo standard che hanno tutti anzichè un bug che qualcuno ha e qualcun altro no.
A parte il fatto che se sono 65 ore che ho quel bug sempre in quel punto significa che è molto comune. Poi, siamo già in 3 che hanno dimostrato di averlo. Mi fai vedere qualcuno che non ce l'ha?
Ma anche se non lo avessero tutti resta incredibile come dopo 4 mesi non abbiano risolto una roba simile. E se ce l'hanno tutti è ancora più grave, ovviamente
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Old 31-03-2021, 14:08   #9345
The_Silver
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L'auto che si ferma però è indizio sul fatto che IA non potrebbe andare oltre in condizioni "normali" quindi qualsiasi situazione vada ad innescare il movimento (anche magari del traffico) farà poi ripartire l'auto ferma che poi partirà verso il blocco di cemento.

La soluzione migliore lì è bloccare a senso unico il tratto che passa davanti alla bancarella perché tanto se arriva tipo un auto grossa da pappone l'angolo di sterzata è troppo stretto per fargli fare la curva, anche l'auto dall'altra parte si blocca e crea ingorgo, non si muove più nessuno.
Si evidentemente quando il bug si verifica l'insufficiente sistema che gestisce il traffico fa il suo solito casino.
Immagino che debbano farci dei lavori seri su, di sicuro più che per dei bugfix, quindi spero che una volta esaurite le robe prioritarie si riservino magari una patch intera per traffico+pedoni magari.
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A parte il fatto che se sono 65 ore che ho quel bug sempre in quel punto significa che è molto comune. Poi, siamo già in 3 che hanno dimostrato di averlo. Mi fai vedere qualcuno che non ce l'ha?
Ma anche se non lo avessero tutti resta incredibile come dopo 4 mesi non abbiano risolto una roba simile. E se ce l'hanno tutti è ancora più grave, ovviamente
Premesso che se uno dice che a lui una cosa succede/non succede io parto dal presupposto che dica la verità, a differenza vostra che dite che se succede a voi allora succede a tutti e chi dice il contrario mente ma quali sarebbero questi 3 che hanno DIMOSTRATO di avere il bug? Io vedo solo citazioni di altre persone, nessuno che abbia portato la sua dimostrazione.
Ripeto, se dite che a voi capita io vi credo, non generalizzo la mia esperienza a tutto il mondo addirittura accusando gli altri di mentire, ma se dici di aver dimostrato una cosa e poi invece hai solo citato altri allora tu non hai dimostrato proprio niente.

PS: Forse intendi dire che avete portato prove del fatto che il bug PUO' verificarsi, cosa che nessuno ha messo in discussione infatti.
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Old 31-03-2021, 14:11   #9346
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Si, ma di notte ( cit )
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Old 31-03-2021, 14:22   #9347
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Si evidentemente quando il bug si verifica l'insufficiente sistema che gestisce il traffico fa il suo solito casino.
Immagino che debbano farci dei lavori seri su, di sicuro più che per dei bugfix, quindi spero che una volta esaurite le robe prioritarie si riservino magari una patch intera per traffico+pedoni magari.
Sì, in questa patch non c'è nulla che riguardi espressamente il traffico e poco o nulla sui pedoni NPC (se non per alcune cose marginali, tipo tirarli fuori dalle auto e qualche animazione). Qualcuno post-update diceva che era più fluido, ma credo abbia scambiato lo streaming dei veicoli (che su console mi pare ora migliorato) con il traffico in se, perché sotto questo punto di vista oltre a non esserci nulla nel changelog (tranne un riferimento a pendoni che si bloccano in strada per paura), basta far un giro per vedersi appunto gli stessi ingorghi di prima.

Quindi i pattern che i veicoli seguono sono i medesimi di prima e dove si possono creare determinate situazioni, si creeranno ancora. C'è da mettere mano alla griglia delle strade e correggere i punti critici e quindi rivedere il sistema di gestione del traffico per tirar via sta roba.
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Old 31-03-2021, 14:25   #9348
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La cosa assurda e' che la strada e' talmente secondaria che se impedivano il traffico in quel punto non se ne sarebbe accorto nessuno e la risolvevano in tempo zero. Invece se ne sono fregati ed hanno lasciato un bug del genere nel punto piu' importante del gioco.
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Old 31-03-2021, 14:28   #9349
The_Silver
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in b4, per tagliare i tempi hanno dovuto escludere il lod più dettagliato delle roadnetwork limitando le tratte a segmenti più approssimativi altrimenti non ci stavano a rilasciarlo/ottimizzarlo
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Old 31-03-2021, 14:28   #9350
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I due open world migliori usciti negli ultimi 5 anni, di cui uno è l'open world più vasto mai sviluppato, non hanno auto o pedoni
Il miglior open-world mai prodotto è Zelda: BotW
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Essere tacciato di "difendere a oltranza" da chi scrive nel thread solo per alimentare false notizie, cose smentite ed in generale inesattezze sullo sviluppo di un videogioco e paragoni campati in aria, mi fa sempre un certo effetto.
Fanboy
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Io non ti ho mai detto che non capisci un cazzo, anzi, avevo pure scritto che reinstallare non sarebbe servito ad una mazza (e più volte).
Ho già scritto riguardo alla "lettura selettiva"? Beh, ora hai saggiato con mano l'interpretazione a membro di segugio
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Originariamente inviato da The_Silver Guarda i messaggi
Lo sarebbe se il bug succedesse sempre a tutti, invece ti stanno ripetendo che non è così.
Io a casa di V ci sono andato più volte. Sinceramente quel bug non lo ricordo.

Certo, potrei essermi dimenticato, son passati quasi 3 mesi da quando ho giocato. E certo, essendo una cosa meno che insignificante lato gameplay, se l'ho visto l'ho anche rimosso dalla mente.
Ho il brutto vizio di non dare peso alle cose inutili, ma che per altri sono scandalose
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Originariamente inviato da Cutter90 Guarda i messaggi
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Incredibile, riesci a fare analisi statistiche che danno certezze con un campione davvero vasto: un singolo utente
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Old 31-03-2021, 14:31   #9351
The_Silver
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A parte il fatto che se sono 65 ore che ho quel bug sempre in quel punto significa che è molto comune.
Incredibile, riesci a fare analisi statistiche che danno certezze con un campione davvero vasto: un singolo utente
Ricordo sempre che è lo stesso utente che urla "Vergogna! Presa per il culo! Truffatori!" perchè convinto che abbiano tolto la dicitura GDR dagli store eh...

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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
La cosa assurda e' che la strada e' talmente secondaria che se impedivano il traffico in quel punto non se ne sarebbe accorto nessuno e la risolvevano in tempo zero. Invece se ne sono fregati ed hanno lasciato un bug del genere nel punto piu' importante del gioco.
Vedo che si esagera come al solito qui... è talmente il più importante che c'è chi in 120 ore lo ha visitato 3 volte.
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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Per quel che vale, l'ho riscontrato anche io nei venti minuti dell'altro giorno. Scendevo le scale e ho sentito i passanti urlare e sulla destra c'era sta macchina che sverniciava la fiancata È un problema che sinceramente non ricordavo avvenisse giù casa di V, l'avevo sempre beccato sulle superstrade. È anche vero che in 120 ore di gioco sarò tornato a casa tre volte in totale.
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Ultima modifica di The_Silver : 31-03-2021 alle 14:33.
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Old 31-03-2021, 14:34   #9352
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La zona di ingresso dell'abitazione di V è il punto più importante del gioco?

Io faccio davvero fatica a non fare il sarcastico quando leggo certe cose

La cosa incredibile è che sono 4 pagine di topic per parlare del nulla cosmico. Perchè si tratta di quello.
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Old 31-03-2021, 14:35   #9353
Zappz
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Vedi tu se non e' importante, e' il punto dove ti viene mostrata la città per la prima volta, dovrebbe essere un punto curato nel minimo dettaglio.

Fra l'altro ti fermi subito a parlare con Jackie nella bancarella proprio di fianco al bug e mentre parli dietro di te hai continuamente le auto che si schiantano nel muro generando il panico totale dei passanti, questo per te e' un bel lavoro? A confronto just cause e' un capolavoro di programmazione...
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Old 31-03-2021, 14:39   #9354
The_Silver
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@Zappz: Sto sempre aspettando che mostri dove avrei scritto che tu non capisci un cazzo, visto che è quello di cui mi accusi.
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Old 31-03-2021, 14:40   #9355
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Vedi tu se non e' importante, e' il punto dove ti viene mostrata la città per la prima volta, dovrebbe essere un punto curato nel minimo dettaglio.

Fra l'altro ti fermi subito a parlare con Jackie nella bancarella proprio di fianco al bug e mentre parli dietro di te hai continuamente le auto che si schiantano nel muro generando il panico totale dei passanti, questo per te e' un bel lavoro? A confronto just cause e' un capolavoro di programmazione...
Quindi non sono importanti le zone dove "giochi", è importante la zona in cui ci passi per una cutscene di trama e poi mai più. Una zona che a memoria non ha missioni, non ha vendor e dopo quella cutscene con Jackie se non erro non ce ne sono altre.

Devo segnarmelo per la prossima volta che faccio altri giochi. Le zone importanti non sono quelle dove "giochi", ma quelle dove vedi una delle settordici cutscene...
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Old 31-03-2021, 14:42   #9356
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Quindi non sono importanti le zone dove "giochi", è importante la zona in cui ci passi per una cutscene di trama e poi mai più. Una zona che a memoria non ha missioni, non ha vendor e dopo quella cutscene con Jackie se non erro non ce ne sono altre.

Devo segnarmelo per la prossima volta che faccio altri giochi. Le zone importanti non sono quelle dove "giochi", ma quelle dove vedi una delle settordici cutscene...
Guarda hai ragione tu, e' un gioco perfetto, ottimo lavoro!!!!
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Old 31-03-2021, 14:45   #9357
JuanCarlos
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Ma infatti è vero che quel punto andava curato meglio, proprio perché lì ti si apre l'open world ed è il tuo primo impatto. Ci siamo.

Quello che non riesco davvero a concepire, e per dirla con cronos, fatico davvero a non scrivere delle risposte sarcastiche (ne ho già cancellate due), è questo grandissimo amore per i superlativi ed i paragoni fatti a caso. Non tu, visto che sto quotando te, ma basta rileggersi le ultime 3-4 pagine del thread.

Mesi, non giorni, MESI, e siamo ancora a 8 anni di sviluppo, vi spiego io come si scrivono gli open world, avrebbero potuto semplicemente fare X (si vede che voi avete tutti i cuggini programmatori), senza contare i sempreverdi X e Y più scadenti degli ultimi 30 anni e GTA lo fa molto meglio.

Poi vabbè, paragoni con un gioco nel cui editor era impossibile creare personaggi bianchi non per un bug, ma per una specifica scelta di design, o che hanno imbruttito la protagonista femminile (basata su una top model).

Lasciamo stare che ci sono pagine e pagine di esempi che rispondono a buona parte delle lamentele e ne smentiscono altrettante, gli esempi che non confermano le tesi più in voga facciamo finta di non vederli

Chiudo confermando per la milionesima volta che il gioco è stato rilasciato con dei gravi problemi tecnici, tante volte qualcuno volesse anche ribadire che ci sono persone che difendono a oltranza e si fanno andare bene tutto.

Roba da matti
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Old 31-03-2021, 14:47   #9358
The_Silver
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Eh già però è su questo che contano, il fatto che non importa se quello che dicono sia falso oppure non abbia fondamento, tanto viene dimenticato.
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Guarda hai ragione tu, e' un gioco perfetto, ottimo lavoro!!!!
Giusto per dimostrare che qua non si esagera eh... o si esagera nel parlarne male oppure il gioco è perfetto, mica ci sono le vie di mezzo, no no guai al mondo.
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Old 31-03-2021, 14:47   #9359
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Guarda hai ragione tu, e' un gioco perfetto, ottimo lavoro!!!!
Vedo che continuiamo ad interpretare i messaggi a proprio uso e consumo.

Domanda già fatta al tizio che mi ha messo in ignore, la rifaccio a te: dimmi dove e quando avrei parlato bene del gioco. In compenso posso trovarti miei diversi messaggi dove si può intuire che non ne parlo bene. Perchè non ho mai approfondito l'ho scritto più volte.

Anche se so già che certe cose non le avete neanche calcolate, o al massimo sarete capaci di strumentalizzarle a vostro uso e consumo.


Esattamente come il messaggio che ho quotato adesso.
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Old 31-03-2021, 14:48   #9360
GoFoxes
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Il miglior open-world mai prodotto è Zelda: BotW
"I due open world migliori usciti negli ultimi 5 anni, di cui uno è l'open world più vasto mai sviluppato, non hanno auto o pedoni"
Zelda BotW è open world, senza auto e pedoni, uscito 4 anni fa...

Che poi, c'è un update di 7.5GB su Steam per NMS, quindi fotte sega del resto

Ultima modifica di GoFoxes : 31-03-2021 alle 14:50.
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