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#9341 | ||
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 31-03-2021 alle 14:00. |
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#9342 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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La soluzione migliore lì è bloccare a senso unico il tratto che passa davanti alla bancarella perché tanto se arriva tipo un auto grossa da pappone l'angolo di sterzata è troppo stretto per fargli fare la curva, anche l'auto dall'altra parte si blocca e crea ingorgo, non si muove più nessuno.
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#9343 | |
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#9344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Ma anche se non lo avessero tutti resta incredibile come dopo 4 mesi non abbiano risolto una roba simile. E se ce l'hanno tutti è ancora più grave, ovviamente
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#9345 | ||
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Senior Member
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Immagino che debbano farci dei lavori seri su, di sicuro più che per dei bugfix, quindi spero che una volta esaurite le robe prioritarie si riservino magari una patch intera per traffico+pedoni magari. Quote:
Ripeto, se dite che a voi capita io vi credo, non generalizzo la mia esperienza a tutto il mondo addirittura accusando gli altri di mentire, ma se dici di aver dimostrato una cosa e poi invece hai solo citato altri allora tu non hai dimostrato proprio niente. PS: Forse intendi dire che avete portato prove del fatto che il bug PUO' verificarsi, cosa che nessuno ha messo in discussione infatti.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 31-03-2021 alle 14:23. |
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#9346 |
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#9347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Quindi i pattern che i veicoli seguono sono i medesimi di prima e dove si possono creare determinate situazioni, si creeranno ancora. C'è da mettere mano alla griglia delle strade e correggere i punti critici e quindi rivedere il sistema di gestione del traffico per tirar via sta roba.
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#9348 | |
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#9349 |
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Senior Member
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in b4, per tagliare i tempi hanno dovuto escludere il lod più dettagliato delle roadnetwork limitando le tratte a segmenti più approssimativi altrimenti non ci stavano a rilasciarlo/ottimizzarlo
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#9350 | |||||
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Certo, potrei essermi dimenticato, son passati quasi 3 mesi da quando ho giocato. E certo, essendo una cosa meno che insignificante lato gameplay, se l'ho visto l'ho anche rimosso dalla mente. Ho il brutto vizio di non dare peso alle cose inutili, ma che per altri sono scandalose ![]() Quote:
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#9351 | |||
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#9352 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Io faccio davvero fatica a non fare il sarcastico quando leggo certe cose La cosa incredibile è che sono 4 pagine di topic per parlare del nulla cosmico. Perchè si tratta di quello. Quote:
E' che diventa dura tenere traccia di tutti quelli che sparano corbellerie
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#9353 |
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Senior Member
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Vedi tu se non e' importante, e' il punto dove ti viene mostrata la città per la prima volta, dovrebbe essere un punto curato nel minimo dettaglio.
Fra l'altro ti fermi subito a parlare con Jackie nella bancarella proprio di fianco al bug e mentre parli dietro di te hai continuamente le auto che si schiantano nel muro generando il panico totale dei passanti, questo per te e' un bel lavoro? A confronto just cause e' un capolavoro di programmazione...
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#9354 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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@Zappz: Sto sempre aspettando che mostri dove avrei scritto che tu non capisci un cazzo, visto che è quello di cui mi accusi.
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#9355 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Devo segnarmelo per la prossima volta che faccio altri giochi. Le zone importanti non sono quelle dove "giochi", ma quelle dove vedi una delle settordici cutscene...
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#9356 | |
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#9357 |
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Messaggi: 9864
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Ma infatti è vero che quel punto andava curato meglio, proprio perché lì ti si apre l'open world ed è il tuo primo impatto. Ci siamo.
Quello che non riesco davvero a concepire, e per dirla con cronos, fatico davvero a non scrivere delle risposte sarcastiche (ne ho già cancellate due), è questo grandissimo amore per i superlativi ed i paragoni fatti a caso. Non tu, visto che sto quotando te, ma basta rileggersi le ultime 3-4 pagine del thread. Mesi, non giorni, MESI, e siamo ancora a 8 anni di sviluppo, vi spiego io come si scrivono gli open world, avrebbero potuto semplicemente fare X (si vede che voi avete tutti i cuggini programmatori), senza contare i sempreverdi X e Y più scadenti degli ultimi 30 anni e GTA lo fa molto meglio. Poi vabbè, paragoni con un gioco nel cui editor era impossibile creare personaggi bianchi non per un bug, ma per una specifica scelta di design, o che hanno imbruttito la protagonista femminile (basata su una top model). Lasciamo stare che ci sono pagine e pagine di esempi che rispondono a buona parte delle lamentele e ne smentiscono altrettante, gli esempi che non confermano le tesi più in voga facciamo finta di non vederli ![]() Chiudo confermando per la milionesima volta che il gioco è stato rilasciato con dei gravi problemi tecnici, tante volte qualcuno volesse anche ribadire che ci sono persone che difendono a oltranza e si fanno andare bene tutto. Roba da matti
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#9358 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2988
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però è su questo che contano, il fatto che non importa se quello che dicono sia falso oppure non abbia fondamento, tanto viene dimenticato.Quote:
o si esagera nel parlarne male oppure il gioco è perfetto, mica ci sono le vie di mezzo, no no guai al mondo.
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#9359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Quote:
Domanda già fatta al tizio che mi ha messo in ignore, la rifaccio a te: dimmi dove e quando avrei parlato bene del gioco. In compenso posso trovarti miei diversi messaggi dove si può intuire che non ne parlo bene. Perchè non ho mai approfondito l'ho scritto più volte. Anche se so già che certe cose non le avete neanche calcolate, o al massimo sarete capaci di strumentalizzarle a vostro uso e consumo. Esattamente come il messaggio che ho quotato adesso.
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#9360 |
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Bannato
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"I due open world migliori usciti negli ultimi 5 anni, di cui uno è l'open world più vasto mai sviluppato, non hanno auto o pedoni"
Zelda BotW è open world, senza auto e pedoni, uscito 4 anni fa... Che poi, c'è un update di 7.5GB su Steam per NMS, quindi fotte sega del resto
Ultima modifica di GoFoxes : 31-03-2021 alle 14:50. |
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