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Old 31-03-2021, 12:18   #9301
Cutter90
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Non stiamo parlando di un glitch, ma dell'IA che in quella curva si schianta regolarmente contro il muretto creando situazioni oscene. E' proprio programmato male il percorso delle auto, reinstallare o pregare qualche santo serve a poco...
Esatto. Ho anche reinstallato alla fine, ma non cambia nulla. Non è che sia un bug che mi ferma il gioco ma è fastidioso che dopo 4 mesi ancora non sia risolto. E il fatto che sia sotto casa del protagonista rende benissimo l'idea come lavorino male quelli di cdpr. Giusto, se servisse rimarcarlo e riconfermarlo
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Old 31-03-2021, 12:19   #9302
GoFoxes
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Basta scendere le scale del proprio palazzo e guardare la curva subito a destra, dove ci si trova a parlare con Jackie all'inizio della storia.

Ogni auto che passa ci lascia la fiancata contro al muro.
Ma solo all'inizio? O in qualsiasi momento della partita?
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Old 31-03-2021, 12:20   #9303
Cutter90
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Basta scendere le scale del proprio palazzo e guardare la curva subito a destra, dove ci si trova a parlare con Jackie all'inizio della storia.

Ogni auto che passa ci lascia la fiancata contro al muro.
.... accelera a busso, spaventa i passanti e così, all infinito. Poi sali le scale, torni su, volti la visuale e le auto, i pedoni sono completamente diversi o spariti. Se per voi questo è normale alzo le mani e mi chiedo a quanti videogiochi abbiate giocato in vita vostra
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Old 31-03-2021, 12:20   #9304
Cutter90
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Ma solo all'inizio? O in qualsiasi momento della partita?
qualsiasi momento in qualunque situazione
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Old 31-03-2021, 12:21   #9305
Zappz
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Ma solo all'inizio? O in qualsiasi momento della partita?
Sempre.
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Old 31-03-2021, 12:23   #9306
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Esatto. Ho anche reinstallato alla fine, ma non cambia nulla. Non è che sia un bug che mi ferma il gioco ma è fastidioso che dopo 4 mesi ancora non sia risolto. E il fatto che sia sotto casa del protagonista rende benissimo l'idea come lavorino male quelli di cdpr. Giusto, se servisse rimarcarlo e riconfermarlo
L'avevo scritto sopra che non serviva a una mazza riscaricare da zero, ma probabilmente sono ignore-list.
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Old 31-03-2021, 12:24   #9307
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Tutti lo criticano, tutti lo odiano, ma tutti lo comprano..
come si spiega?
Ma è ovvio, così anche loro possono fare video/stream pieni di meme e/o di indignazione
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Old 31-03-2021, 12:24   #9308
Spider-Mans
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Basta scendere le scale del proprio palazzo e guardare la curva subito a destra, dove ci si trova a parlare con Jackie all'inizio della storia.

Ogni auto che passa ci lascia la fiancata contro al muro.
la ia che gestisce il traffico di sto gioco fa talmente pena che fa sembrare gta3 uscito decadi fa un titolo nextgen
su yt si sprecano i video lollosi...

ma guai a dirlo qui
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Old 31-03-2021, 12:26   #9309
GoFoxes
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.... accelera a busso, spaventa i passanti e così, all infinito. Poi sali le scale, torni su, volti la visuale e le auto, i pedoni sono completamente diversi o spariti. Se per voi questo è normale alzo le mani e mi chiedo a quanti videogiochi abbiate giocato in vita vostra
Non è normale, ma è irrilevante.

RIpeto, non è Watch Dogs o GTA, con i pedoni e le auto non ci fai nulla, non è strutturato per essere girato in auto, se non le poche volte che devi raggiungere zone lontane dove non hai attivato il viaggio veloce, non so manco se si possano rubare, gli NPC sono inutili, non hanno dialoghi, non forniscono info, oggetti o altro. Ti mandano solo a fa...lo.

Auto e pedoni son lì solo per "riempire" la città, quindi se appaiono e scompaiono, è irrilevante. Può non essere bello da vedere per chi cerca immersività, ma resta che è un bug (se è un bug) totalmente irrilevante perché tocca qualcosa che non serve a nulla nel gioco.
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Old 31-03-2021, 12:27   #9310
Spider-Mans
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Non è normale, ma è irrilevante.

RIpeto, non è Watch Dogs o GTA, con i pedoni e le auto non ci fai nulla, non è strutturato per essere girato in auto, se non le poche volte che devi raggiungere zone lontane dove non hai attivato il viaggio veloce, non so manco se si possano rubare, gli NPC sono inutili, non hanno dialoghi, non forniscono info, oggetti o altro. Ti mandano solo a fa...lo.

Auto e pedoni son lì solo per "riempire" la città, quindi se appaiono e scompaiono, è irrilevante. Può non essere bello da vedere per chi cerca immersività, ma resta che è un bug (se è un bug) totalmente irrilevante perché tocca qualcosa che non serve a nulla nel gioco.
ma sei serio?
il gioco era stato sbandierato per offrire una citta viva e immersiva
la città sarà il vero protagonista (cit.)
e poi scopro che è talmente deficiente la ia che pedoni e auto sono complementi di arredo? messi li per riempimento?
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Ultima modifica di Spider-Mans : 31-03-2021 alle 12:30.
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Old 31-03-2021, 12:28   #9311
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oggi se potro farò caso alla cosa del traffico sotto casa ma mi pare che non mi sia mai successo ... e neanche altrove ... vado spesso a piedi .., al massimo è la mia IA ad andare a grattare sui muretti delle rampe di uscita perchè corro
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Old 31-03-2021, 12:30   #9312
GoFoxes
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ma sei serio?
il gioco era stato sbandierato per offrire una citta viva
e poi scopro che è talmente deficiente la ia che pedoni e auto sono complementi di arredo?
Io ho sempre giudicato un gioco per quello che è non per quello che dovrebbe essere secondo non so bene chi (infatti per me NMS è bello dal day one)

Allo stato attuale pedoni e auto non servono a nulla, quindi quel bug è irrilevante. E città viva non vuol dire nulla, se non ha implicazioni nel gameplay resta una cosa inutile.

Comunque, se volete la città viva e soprattutto protagonista, il miglior gioco Ubisoft di sempre sta a 10€ in complete edition usando lo sconto dei 100u su Ubisoft Store.

Ultima modifica di GoFoxes : 31-03-2021 alle 12:40.
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Old 31-03-2021, 12:39   #9313
Max_R
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Io ho sempre giudicato un gioco per quello che è non per quello che dovrebbe essere secondo non so bene chi

Allo stato attuale pedoni e auto non servono a nulla, quindi quel bug è irrilevante. E città viva non vuol dire nulla, se non ha implicazioni nel gameplay resta una cosa inutile.

Comunque, se volete la città viva e soprattutto protagonista, il miglior gioco Ubisoft di sempre sta a 10€ in complete edition usando lo sconto dei 100u su Ubisoft Store.
Ma anche in gta in realtà i pedoni non servono a nulla
Ma sarebbe un gioco diverso se non ci fossero o se fossero meno interattivi
Come dicevo è questione di cura del prodotto
Ma effettivamente dovendo farlo girare anche nelle vecchie console, come Deus Ex 2 e Thief 3 al tempo, è stato limitato in molti aspetti

Ma ribadisco che per me il limite più è nel design del gameplay non lo trovo per nulla raffinato e sofisticato per un rpg wannabe
Su tutto il resto posso anche sorvolare
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Old 31-03-2021, 12:40   #9314
Cutter90
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Non è normale, ma è irrilevante.

RIpeto, non è Watch Dogs o GTA, con i pedoni e le auto non ci fai nulla, non è strutturato per essere girato in auto, se non le poche volte che devi raggiungere zone lontane dove non hai attivato il viaggio veloce, non so manco se si possano rubare, gli NPC sono inutili, non hanno dialoghi, non forniscono info, oggetti o altro. Ti mandano solo a fa...lo.

Auto e pedoni son lì solo per "riempire" la città, quindi se appaiono e scompaiono, è irrilevante. Può non essere bello da vedere per chi cerca immersività, ma resta che è un bug (se è un bug) totalmente irrilevante perché tocca qualcosa che non serve a nulla nel gioco.
Allora se i pedoni, le auto ecc non servono a nulla, andava benissimo un lineare a corridoio, non un OW. IN ac Odissey gli npc ci sono e servono uguale che qui. Ma sono fatti come dio comanda. In qualsiasi oW che non sia WD legion i pedoni e le auto "non servono a nulla". Ma in tutti gli OW sono fatti in un certo modo. L'ho già spiegato.
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Old 31-03-2021, 12:44   #9315
il menne
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Comunque io in 40 ore e passa di gioco su series x sto bug che pare sia abbastanza frequente ( su pc però ) delle macchine che si schiantano nei pressi del'ingresso del megaedificio dove abita V, ma anche in altri luoghi, non l'ho proprio visto mai, l'ho visto su youtube, e lo sto leggendo qui.

Chissà quale è il fattore scatenante... boh.
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Old 31-03-2021, 12:45   #9316
Quoziente
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L'hanno aggiornato adesso non da problemi, Cyber Engine Tweaks 1.12.0 - Added support for patch 1.2.
Mille grazie dell'info, scaricherò la nuova versione.
Mi stupisce che non si siano accorti dei problemi di alcune mod, ma capisco che abbiano ben altre gatte da pelare al momento.
Tutto sommato (a parte qualche PNG fermo impalato a braccia larghe e una missione secondaria che non son riuscito a terminare causa bug) io su PC non ho avuto particolari problemi nella prima run.
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 31-03-2021, 12:49   #9317
Ale55andr0
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Non è normale, ma è irrilevante.

RIpeto, non è Watch Dogs o GTA, con i pedoni e le auto non ci fai nulla, non è strutturato per essere girato in auto, se non le poche volte che devi raggiungere zone lontane dove non hai attivato il viaggio veloce, non so manco se si possano rubare, gli NPC sono inutili, non hanno dialoghi, non forniscono info, oggetti o altro. Ti mandano solo a fa...lo.

Auto e pedoni son lì solo per "riempire" la città, quindi se appaiono e scompaiono, è irrilevante. Può non essere bello da vedere per chi cerca immersività, ma resta che è un bug (se è un bug) totalmente irrilevante perché tocca qualcosa che non serve a nulla nel gioco.
manco in gta i pedoni servono a nulla se non per essere carne da macello se vuoi, ma non per questo sono programmati a membro di segugio. Sono li' per darti l'impressione che la città sia viva per conto suoi e che i suoi abitanti "fanno cose, vedono gente"
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Old 31-03-2021, 12:51   #9318
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Ma anche in gta in realtà i pedoni non servono a nulla
Ho scritto GTA per le auto e WD per i pedoni in realtà, io di GTA dopo il 3 non ne ho giocati quindi non so come sia ora. Certo WD1 ha un digitasl trip che praticamente è Carmageddon, quindi quel capolavoro vale sia per pedoni che per auto.

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Ma sarebbe un gioco diverso se non ci fossero o se fossero meno interattivi
Come dicevo è questione di cura del prodotto
Ma effettivamente dovendo farlo girare anche nelle vecchie console, come Deus Ex 2 e Thief 3 al tempo, è stato limitato in molti aspetti
Non credo sia un problema di vecchie console, quando il suddetto capolavoro girava su Xbox360 e PS3. Secondo me non hanno proprio avuto tempo/risorse per fare la cosa e l'hanno ignorata perché sarebbe appunto stata solo cosmetica.

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Ma ribadisco che per me il limite più è nel design del gameplay non lo trovo per nulla raffinato e sofisticato per un rpg wannabe
Su tutto il resto posso anche sorvolare
Come stealth è fatto bene, l'hack anche, seppur più macchinoso di quello del suddetto capolavoro da cui prende spunto (camera surfing ad esempio). Lo shooting io lo ignoro negli shooter, figurati

Il level design delle varie location è a livelli deusexiani, la cosa migliore del gioco sicuramente e migliore di quasi tutta la concorrenza.

Di difetti veri per me c'è troppo loot (ah quando facevano i giochi senza loot, come il suddetto capolavoro) che crea confusione e la difficoltà generale è bassa a un livello tale che è inutile qualsiasi "specializzazione" (cosa che ammazza la componente RPG). Ricorda NMS fuori dai mercantili alla deriva: anche in permadeath/survival è praticamente impossible morire, si fanno soldi e naniti a palate, con quelli compri e sblocchi ogni cosa in poche ore.
Però NMS è un altro tipo di gioco, da relax più che altro.
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Old 31-03-2021, 12:53   #9319
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Ma effettivamente dovendo farlo girare anche nelle vecchie console, come Deus Ex 2 e Thief 3 al tempo, è stato limitato in molti aspetti

ma non c'entra nulla, avere il traffico che sa svoltare le curve invece di entrare nei muretti e che non si impala agli incroci, avere dei png che si comportino con un minimo di coerenza e credibilità è cosa che avevamo con cpu di venti anni fa....è loro palese incapacità nel programmare l'IA non avendo probabilmente sufficiente esperienza (assumere qualche esperto no eh?), non problemi di risorse hardware, non su questo aspetto, non scherziamo
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Old 31-03-2021, 12:54   #9320
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Allora se i pedoni, le auto ecc non servono a nulla, andava benissimo un lineare a corridoio, non un OW. IN ac Odissey gli npc ci sono e servono uguale che qui. Ma sono fatti come dio comanda. In qualsiasi oW che non sia WD legion i pedoni e le auto "non servono a nulla". Ma in tutti gli OW sono fatti in un certo modo. L'ho già spiegato.
I due open world migliori usciti negli ultimi 5 anni, di cui uno è l'open world più vasto mai sviluppato, non hanno auto o pedoni.

Il concetto è che un bug che ti impedisce di finire il gioco ha una valenza, un bug che ti fa apparire/scomparire qualcosa che è solo cosmetica, ne ha un'altra.

Ultima modifica di GoFoxes : 31-03-2021 alle 12:58.
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