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#9301 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Esatto. Ho anche reinstallato alla fine, ma non cambia nulla. Non è che sia un bug che mi ferma il gioco ma è fastidioso che dopo 4 mesi ancora non sia risolto. E il fatto che sia sotto casa del protagonista rende benissimo l'idea come lavorino male quelli di cdpr. Giusto, se servisse rimarcarlo e riconfermarlo
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#9302 |
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Bannato
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#9303 | |
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Senior Member
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#9304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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qualsiasi momento in qualunque situazione
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#9305 |
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Senior Member
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Sempre.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#9306 | |
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Senior Member
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#9307 | |
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Senior Member
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Città: Mercallo (VA)
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
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#9308 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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su yt si sprecano i video lollosi... ma guai a dirlo qui
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | |
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#9309 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
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RIpeto, non è Watch Dogs o GTA, con i pedoni e le auto non ci fai nulla, non è strutturato per essere girato in auto, se non le poche volte che devi raggiungere zone lontane dove non hai attivato il viaggio veloce, non so manco se si possano rubare, gli NPC sono inutili, non hanno dialoghi, non forniscono info, oggetti o altro. Ti mandano solo a fa...lo. Auto e pedoni son lì solo per "riempire" la città, quindi se appaiono e scompaiono, è irrilevante. Può non essere bello da vedere per chi cerca immersività, ma resta che è un bug (se è un bug) totalmente irrilevante perché tocca qualcosa che non serve a nulla nel gioco. |
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#9310 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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il gioco era stato sbandierato per offrire una citta viva e immersiva la città sarà il vero protagonista (cit.) e poi scopro che è talmente deficiente la ia che pedoni e auto sono complementi di arredo? messi li per riempimento?
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | Ultima modifica di Spider-Mans : 31-03-2021 alle 12:30. |
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#9311 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
Messaggi: 1576
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oggi se potro farò caso alla cosa del traffico sotto casa ma mi pare che non mi sia mai successo ... e neanche altrove ... vado spesso a piedi .., al massimo è la mia IA ad andare a grattare sui muretti delle rampe di uscita perchè corro
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10 |
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#9312 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Allo stato attuale pedoni e auto non servono a nulla, quindi quel bug è irrilevante. E città viva non vuol dire nulla, se non ha implicazioni nel gameplay resta una cosa inutile. Comunque, se volete la città viva e soprattutto protagonista, il miglior gioco Ubisoft di sempre sta a 10€ in complete edition usando lo sconto dei 100u su Ubisoft Store. Ultima modifica di GoFoxes : 31-03-2021 alle 12:40. |
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#9313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ma sarebbe un gioco diverso se non ci fossero o se fossero meno interattivi Come dicevo è questione di cura del prodotto Ma effettivamente dovendo farlo girare anche nelle vecchie console, come Deus Ex 2 e Thief 3 al tempo, è stato limitato in molti aspetti Ma ribadisco che per me il limite più è nel design del gameplay non lo trovo per nulla raffinato e sofisticato per un rpg wannabeSu tutto il resto posso anche sorvolare |
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#9314 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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#9315 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32055
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Comunque io in 40 ore e passa di gioco su series x sto bug che pare sia abbastanza frequente ( su pc però ) delle macchine che si schiantano nei pressi del'ingresso del megaedificio dove abita V, ma anche in altri luoghi, non l'ho proprio visto mai, l'ho visto su youtube, e lo sto leggendo qui.
Chissà quale è il fattore scatenante... boh.
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IL MENNE |
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#9316 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 876
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Mi stupisce che non si siano accorti dei problemi di alcune mod, ma capisco che abbiano ben altre gatte da pelare al momento. Tutto sommato (a parte qualche PNG fermo impalato a braccia larghe e una missione secondaria che non son riuscito a terminare causa bug) io su PC non ho avuto particolari problemi nella prima run.
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Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Asus Geforce RTX 5080 Prime - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso |
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#9317 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#9318 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ho scritto GTA per le auto e WD per i pedoni in realtà, io di GTA dopo il 3 non ne ho giocati quindi non so come sia ora. Certo WD1 ha un digitasl trip che praticamente è Carmageddon, quindi quel capolavoro vale sia per pedoni che per auto.
Quote:
Quote:
![]() Il level design delle varie location è a livelli deusexiani, la cosa migliore del gioco sicuramente e migliore di quasi tutta la concorrenza. Di difetti veri per me c'è troppo loot (ah quando facevano i giochi senza loot, come il suddetto capolavoro) che crea confusione e la difficoltà generale è bassa a un livello tale che è inutile qualsiasi "specializzazione" (cosa che ammazza la componente RPG). Ricorda NMS fuori dai mercantili alla deriva: anche in permadeath/survival è praticamente impossible morire, si fanno soldi e naniti a palate, con quelli compri e sblocchi ogni cosa in poche ore. Però NMS è un altro tipo di gioco, da relax più che altro. |
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#9319 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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ma non c'entra nulla, avere il traffico che sa svoltare le curve invece di entrare nei muretti e che non si impala agli incroci, avere dei png che si comportino con un minimo di coerenza e credibilità è cosa che avevamo con cpu di venti anni fa....è loro palese incapacità nel programmare l'IA non avendo probabilmente sufficiente esperienza (assumere qualche esperto no eh?), non problemi di risorse hardware, non su questo aspetto, non scherziamo
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#9320 | |
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Bannato
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Il concetto è che un bug che ti impedisce di finire il gioco ha una valenza, un bug che ti fa apparire/scomparire qualcosa che è solo cosmetica, ne ha un'altra. Ultima modifica di GoFoxes : 31-03-2021 alle 12:58. |
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