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#9321 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Eh niente, più che a Night City, si torna a Chicago anche su PC
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#9322 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
O come diventano dei cartonati le auto viste da lontano Con GTA sicuramente ci azzecca poco ma stando alla sola realizzazione quest'ultimo è fatto meglio (almeno in questo aspetto) |
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#9323 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 32056
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Quote:
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IL MENNE |
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#9324 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14417
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E' il primo bug di questo video: https://www.youtube.com/watch?v=1coBF2_0--k
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#9325 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9656
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Quote:
https://it.ign.com/cyberpunk-2077/17...21-calo-del-96 Ormai te lo tirano a 20 euro su pc nei siti ''aumm aumm''. - E tanti saluti al multiplayer. https://www.everyeye.it/notizie/cybe...er-508424.html
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#9326 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14242
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Mai capito a cosa serva il multiplayer in giochi del genere. Se devono investire del tempo lo dedicassero al gioco base e ai contenuti aggiuntivi, ma sto multiplayer sinceramente non c'è proprio bisogno.
Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
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#9327 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26566
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L'avevo postato ieri sera, non proprio cancellato (magari lo cancellassero), ma semplicemente ridimensionato >
https://twitter.com/CDPROJEKTRED_IR/...081795/photo/1 https://twitter.com/CDPROJEKTRED_IR/...920198/photo/1 Mentre nei piani iniziali doveva essere una cosa a parte (come RDO o GTO) sviluppata in parallelo.
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#9328 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9864
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Essere tacciato di "difendere a oltranza" da chi scrive nel thread solo per alimentare false notizie, cose smentite ed in generale inesattezze sullo sviluppo di un videogioco e paragoni campati in aria, mi fa sempre un certo effetto.
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#9329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21569
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#9330 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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#9331 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 31-03-2021 alle 13:36. |
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#9332 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2988
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e in più di qualcuno vi sta dicendo che invece lui non ce l'ha quel bug, ulukaii lo ripete da un pò ad esempio (il menne te l'ha appena detto e tu non hai capito), ma continuate a parlarne come se fosse lo standard che hanno tutti anzichè un bug che qualcuno ha e qualcun altro no.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#9333 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12045
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Nemmeno io ho mai avuto quel bug.. Sbaglio ho dopo L ultima patch I danni in modalità furtiva, colpi alla testa con silenziatore sono drasticamente diminuiti e i nemici fanno ancora più danno? Prima one shottavo con il revolver e facevo una strage senza che nessuno mi individuasse
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#9334 | |
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Senior Member
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#9335 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14242
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Per quel che vale, l'ho riscontrato anche io nei venti minuti dell'altro giorno. Scendevo le scale e ho sentito i passanti urlare e sulla destra c'era sta macchina che sverniciava la fiancata
È un problema che sinceramente non ricordavo avvenisse giù casa di V, l'avevo sempre beccato sulle superstrade. È anche vero che in 120 ore di gioco sarò tornato a casa tre volte in totale. Inviato dal mio Mi 9 Lite utilizzando Tapatalk
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#9336 | |
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Senior Member
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Tenendo la scala del palazzo alle nostre spalle, la bancarella a destra (dove ci sono i guardrail in questione), nella maggior parte dei casi l'auto che arriva da sinistra e svolta, attende eventuali pedoni e poi transita fermandosi dopo le strisce, ma non andando poi oltre (come se sostasse lì). A quel punto se faccio qualcosa che va ad allertare gli sbirri (in genere sono sulle scale), parte l'agitazione dei passanti e anche le auto ripartono, compresa quella che rimane ferma lì, che poi si va a rifare la fiancata sul blocco successivo. Da quel punto in poi tutte le auto che ripassano di lì si rifanno la fiancata, proprio perché il pattern del percorso è stretto. Se ricarico, l'auto gira e poi si riferma senza proseguire. Lascio l'area, ritorno e l'auto non c'è più, ma la prossima che passerà si ferma di nuovo e via così.
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#9337 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Ma che caso, siamo passati da io che non capisco un cazzo a che tutti hanno sto bug...
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#9338 |
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Senior Member
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Io non ti ho mai detto che non capisci un cazzo, anzi, avevo pure scritto che reinstallare non sarebbe servito ad una mazza (e più volte).
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#9339 |
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Nessuno ha mai detto che tu non capisci un cazzo, però almeno sforzati di capire il post di ulukaii, per riassumere ha detto che il bug c'è se si verifica una certa situazione scatenante, ossia se viene causato, altrimenti non si verifica, ecco spiegato come mai qualcuno lo riporta mentre altri no, ed ecco confermato che appunto non è standard e garantito come invece ne parlate voi.
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#9340 | |
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Cmq quello che critico non e' il bug in se, che e' alquanto stupido, ma il fatto che capita proprio nel punto in cui vedi la città per la prima volta nel gioco e dovrebbe essere il punto piu' curato in assoluto. Questo e' indice di aver lavorato proprio male e senza la minima cura.
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