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#5041 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Mi ricordo il primo Witcher dove veramente esano precisi e avevi lo stimolo di fare le partite a dadi per racimolarne altri
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#5042 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Ad esempio, quello che acceca (non ricordo il nome), se raro acceca anche il nemico vicino entro 8m, epico ne acceca 2 direi, ma comunque c'è il perk per raddoppiare il numero di nemici influenzati da un hack che si propaga. Poi ci sono hack epici che si applicano di botto a tutti i nemici L'ho già scritto, lo riscrivo, in Cyberpunk l'hack non è necessariamente un'alternativa allo stealth o al combat, ma li completa. Per fare tutto in silenzio senza toccare nessuno, che è un po' come gioco io quando non mi vien voglia di fare casino, servono fondamentalmente tre cose: 1) Salto potenziato 2) Attributo Tech il più alto possibile 3) Accesso ad hack epici E allora diventa fattibile. |
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#5043 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Quote:
ci voglino 100.000 eddie per fare respech, ma anche non volessi farlo, hai visto quanto costa la roba? Per prendere salto potenziato e cyberdeck leggendario ci vogliono oltre 90.000 eddie Aggiungici tutti gli altri aug che puo mettere e fai due conti. Poi uno magari gioca in stealth e punta solo a finire la missione, non ad eliminare tutti e raccogliere ogni cosa. In questa maniera è facile che perdi oggetti epici e ti tocca comprarli, più vote io sono entrato in missione e uscito senza praticamente nuovi oggetti. Per me è il contrario, la roba costa troppo. |
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#5044 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14507
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Ma nelle completate compare come sinnerman?
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#5045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Giocando sempre alla difficoltà massima intendo eh Ad esempio posizionarsi in un punto in cui non ci sia possibilità di essere presi da dietro ma che lasci aperta una via di fuga, in cui magari avere visuale con il fucile da cecchino per seccare in un colpo un nemico fastidioso prima di tutti gli altri e lasciando il gruppo più folto in una zona facile da controllare. Inoltre, è sempre meglio avere già un testa dove andare in caso la situazione si dovesse mettere male, scegliere un secondo posizionamento con almeno due lati coperti e la possibilità di arrivarci senza esporsi. Si vede che non giochi gli fps, perché in realtà in un gioco fatto bene c'è molta più strategia e pianificazione di quanto pensi. E poi certo, occorre sapere sparare 😂😂 |
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#5046 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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![]() Mai scritto che non bisogna essere bravi e pianificare anche negli fps. Comunque quella roba è tutta fattibile in cp2077 |
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#5047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Riposto Catania
Messaggi: 2099
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Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13 STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Behringer UMC204HD|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D |
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#5048 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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![]() Anzi, in proporzione mi paiono meno su CP2077. Al momento ho più o meno tutti gli impianti di mio interesse e ho circa 180.000 eddie, ma ho finora comprato solo 4 vestiti messi in croce (blueprint inclusi) e non ho mai acquistato armi o veicoli. E ci sono cose che costano anche più dei 180.000 eddie che possiedo. E sono al livello 31 col personaggio, facendo pressochè di tutto.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 28-12-2020 alle 11:41. |
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#5049 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 637
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Case NZXT Phantom 530 Black / Motherboard MSI X470 Gaming Pro Carbon / CPU AMD Ryzen 5 2600X / RAM Kingston HyperX Predator 2x8 GB, DDR4, 3200 MHz, CL16 / GPU MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6GB / HD Samsung SSD 850 EVO, 250 GB + 4TB HDD / PSU Corsair TX650M / Monitor Acer Predator XB271HU. Lavori in corso. |
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#5050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Quote:
Fermo restando che non ho trovato pressochè nulla di armi smart, solo i Blueprint degli oggetti leggendari costano 20.000 l'uno (tra l'altro il gioco non ti segnala se hai già quella ricetta... l'interfaccia di gioco è una delle noti dolenti del gioco, questa si grave). Una volta ho cliccato per sbaglio su un'arma da un venditore e l'avrei comprata se il gioco non mi avesse bloccato: avevo appunto intorno ai 180.000 eddie, e quell'arma ne veniva 198.000, non avevo abbastanza fondi ![]() Per i mezzi lo stesso: volevo prendere una delle moto proposte, valore di mercato 142.000 eddie. Le auto a quel punto neanche le ho guardate, mi son fatto una chain che è una sfida automobilistica lungo percorsi prestabiliti e me la son fatta con il mezzo squinternato di partenza che non tiene la strada manco dietro concessione divina Col cavolo che spendevo soldi per un mezzo decente ![]() I soldi li fai di continuo in CP2077, ma per le cose migliori devi spendere oceani di Eddie.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#5051 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque l'interfaccia di tutti i giochi CDP al lancio è pessima, infatti fanno sempre e enhanced che stravolge spesso tutto. |
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#5052 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Si in cb è possibile ma inutile, sono talmente scemi i nemici che basta stare dietro ad un bidone dell'immondizia per uccidere tutti. Testato in prima persona più volte, anche per questo mi sta un po'deludendo 😁 |
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#5053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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Ragazzi, due domande:
- OK, ora sono a livello 12 di tecnologia e posso crearmi oggetti epici, ho un blueprint per una SMG di livello leggendario solo che devo arrivare a livello 18 di tecnologia. Conviene secondo voi? Ho già un blueprint della stessa SMG di livello leggendario. - Ho notato che nel menu creazione, sottovoce potenziamenti, posso potenziare armi e vestiti. Io pensavo che potenziandoli me li portava al massimo per il mio livello attuale, invece vedo che mi aumenta di 4-5 punti le loro stats, poi però posso potenziarli nuovamente e nuovamente ancora, aumentando 4-5 punti a step. Ma va così all'infinito oppure c'è un limite per il livello del mio personaggio? In tal caso, perchè non hanno fatto come in tutti i giochi che potenziando un oggetto lo porti automaticamente al livello raggiunto attualmente dal personaggio? CMq, il tips per la granata char di livello epico che avevo postato tempo fa funziona, si riesce a crearla con un niente e smontandola si ottengono un sacco di componenti rari che si possono rivendere a buon prezzo oppure tenerli per craftare oggetti di livello superiore. SI deve però prima arrivare a livello 12 di tecnologia e sbloccare la relativa abilità per craftare oggetti epici.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#5054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Il tema è che i geniacci di CDPR hanno creato un sistema Bethesda-like in cui più utilizzi una skill e più questa aumenta, benissimo, mi piace, molto realistico (il barista fa 100 cappuccini e al 100+1 avrà la schiuma perfetta, si fa installare l'abilità come su matrix, non ancora perlomeno ) ed il sistema è ben implementato su quasi tutto.Peccato che i punti per l'atletica si guadagnino soltanto utilizzando nell'ambiente il proprio attributo "fisico" es. aprendo porte con la forza. Così è molto difficile salire, anche solo correre e saltare come un ossesso avrebbe dovuto far salire Atletica cribbio
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#5055 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27966
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Quote:
L'espansione B&W ti permette di avere una tua tenuta e di arredarla, aggiungerci aiutanti e altro ancora. Fornisce un sistema per tenere da parte alcuni oggetti che non vuoi sempre addosso (a mò di esposizione) e ti permette di avere alcuni ingredienti alchemici. Sinceramente non ricordo che forniva anche una rendita continua.
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#5056 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Servirebbe giusto una mod che permetta di venderlo con un click giusto per evitare la rottura si stare a pigiarci sopra.
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#5057 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Comunque a me non è mai piaciuto il sistema Bethesda, che oltretutto è implementato da cani nei loro giochi ed è uno dei motivi per cui sono pessimi RPG. In CP2077 il sistema funziona molto meglio, perchè hai comunque un cap legato alla Caratteristica di riferimento, e già quello permette di riequilibrare molto il sistema. Peccato, appunto, che sono calibrati male i guadagni di punti esperienza per le abilità. Per dire, quelle di hacking le aumenti come se nulla fosse semplicemente girando per la città e hackerando qualunque cosa ti capiti a tiro.
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#5058 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Comunque fare come dici tu, eliminare nemici brigosi dalla distanza, per poi pianificare un assalto a sorpresa che elimina tutti, è una metodologia di gioco che mi piace. Ed è assimilable allo stealth "entro e ammazzo tutti uno ad uno" E' quand i nemici sanno dove sei e inizia uno scontro aperto che lo aborro, soprattutto negli fps. Infatti ho finito tutti i Far Cry giocando più o meno come dici tu e spesso ricaricando se mi scoprivano e non era rimasto tipo u nemico. |
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#5059 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
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Athletics Perform actions requiring a Body attribute requirement = 100 XP Perform actions with a cost of 500 stamina points or more = 25 XP This skill branch is about improving your stamina, health, and damage reduction. How to level: Draining stamina is the most consistent way to level up this skill. So running and jumping will raise it. Also, using your fists or a melee weapon will level it up the fastest. Be sure to force open entrances and rip off turrets to also gain a fixed amount of experience. Crafting Craft and upgrade items = Varies on rarity of item crafted/ upgraded Disassembling items = 5 XP Allows to craft better items, while using fewer components. How to level: Crafting and breaking down weapons and clothing will help with gaining more levels in this skill. This skill can take a while to level, so start crafting and breaking down things from the get-go. https://twinfinite.net/2020/12/cyber...ll-skills-how/ https://gamingnitemare.com/cyberpunk...p-your-skills/ |
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#5060 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9869
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Io penso che nel bene e nel male, questo gioco sia un'evoluzione di The Witcher.
TW3 era mediamente facile, c'erano build che consentivano di giocare assolutamente brainless, l'inventario era una porcata. Questo è bilanciato a pene di segugio, alcune skill rompono completamente il gioco rendendo i combattimenti semplici, l'inventario fa schifo. Però è pure enormemente più grande e complesso, quindi ogni problema è amplificato. Ma è essenzialmente un gioco CDPR. Che hanno sempre avuto dei difetti, io li idolatro per altro. Per il supporto continuo, i prezzi regionali, la disponibilità che stanno dimostrando a risolvere i loro errori e perché no, anche perché sono tra gli unici sviluppatori di tripla A a non essersi fatti trascinare nel politically correct con i loro giochi. Non hanno mai fatto giochi perfetti. Hanno fatto giochi perfetti per me, per quello che cerco io. Storie avvincenti, riflessioni non banali, ripercussioni, ramificazioni... e poi sì, ogni tanto mi tocca pure combattere. Era così nei Witcher, è così oggi. Non a caso, invece della quest del Barone che viene ricordata da tutti, quella che preferisco io è la quest di The Witcher 1 in stile Sherlock Holmes. Straordinaria. |
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