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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
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Old 17-12-2020, 13:47   #1041
JuanCarlos
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Ma voi ultimamente avete notato cali di prestazioni?

All'inizio avevo (con il portatile firma) 40-45 FPS praticamente ovunque, con bruschi cali solo in macchina. Da ieri li ho solo all'interno degli edifici, e all'esterno, nei quartieri più popolati, calo addirittura a 25-30.
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Old 17-12-2020, 13:51   #1042
Peter.B
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Basta non avere screenspace su Ultra o peggio su Folle e si hanno più FPS anche con RT attivo, quello è un parametro che maxato pesa peggio dello stesso RT. Comunque alcune aree di gioco hanno un uso o eccessivo o poco rifinito di ray tracing, ad esempio dentro l'Afterlife ho cali evidenti di frame con DLSS su Qualità, e devo metterlo su Auto o su Bilanciato per non avere problemi, ma allo stesso tempo non ho problemi a tenerlo su Qualità da nessun'altra parte di gioco, anche sotto pesanti scontri a fuoco. C'è ancora da migliorare la tecnologia RT+DLSS, anche se tenendo conto che è il primo titolo a vantare tutti e tre gli effetti RT non mi posso lamentare, idem con il nuovo DLSS, se ricordo quanto faceva pena la prima versione su Exodus, qui hanno fatto un miracolo in confronto.
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Old 17-12-2020, 14:07   #1043
DJurassic
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
Ma anche nel menu??
Si. E' colpa del DLSS.

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Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
Basta non avere screenspace su Ultra o peggio su Folle e si hanno più FPS anche con RT attivo, quello è un parametro che maxato pesa peggio dello stesso RT. Comunque alcune aree di gioco hanno un uso o eccessivo o poco rifinito di ray tracing, ad esempio dentro l'Afterlife ho cali evidenti di frame con DLSS su Qualità, e devo metterlo su Auto o su Bilanciato per non avere problemi, ma allo stesso tempo non ho problemi a tenerlo su Qualità da nessun'altra parte di gioco, anche sotto pesanti scontri a fuoco. C'è ancora da migliorare la tecnologia RT+DLSS, anche se tenendo conto che è il primo titolo a vantare tutti e tre gli effetti RT non mi posso lamentare, idem con il nuovo DLSS, se ricordo quanto faceva pena la prima versione su Exodus, qui hanno fatto un miracolo in confronto.
In realtà no. Le SSR se usi il RT non vengono contemplate perchè sovrascritte dai riflessi rt. Puoi metterle su ultra, su folle o su basso non incideranno minimamente sulle prestazioni. Se invece disattivi il rt allora il discorso cambia e quelle su folle sono al momento troppo pesanti da gestire.

Ultima modifica di DJurassic : 17-12-2020 alle 14:09.
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Old 17-12-2020, 14:20   #1044
Peter.B
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Originariamente inviato da DJurassic Guarda i messaggi
Si. E' colpa del DLSS.



In realtà no. Le SSR se usi il RT non vengono contemplate perchè sovrascritte dai riflessi rt. Puoi metterle su ultra, su folle o su basso non incideranno minimamente sulle prestazioni. Se invece disattivi il rt allora il discorso cambia e quelle su folle sono al momento troppo pesanti da gestire.
Quindi le SSR con RT attivato vengono disattivate?
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Old 17-12-2020, 14:49   #1045
gatsu76
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No. Probabilmente hai le SSR settate su folle che pesano più dei riflessi in RT
se intendi "Qualità riflessi screen space" mi pareva fosse addirittura spento o su low.. a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale"..

Comunque stasera controllo quel valore, grazie

Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.
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Old 17-12-2020, 14:58   #1046
cronos1990
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Si, Qualità riflessi screen space è forse quello che, escluso ovviamente l'RT, succhia più risorse. In pratica sono i riflessi proiettati dalle luci sulle superfici (compresi cose come pozzanghere ma non solo) che compaiono a schermo.

Potresti non essertene accorto se era disattivata perchè in quel caso il gioco comunque proietta delle "finte" riflessioni che simulano l'effetto.
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Old 17-12-2020, 14:59   #1047
DJurassic
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Originariamente inviato da Peter.B Guarda i messaggi
Quindi le SSR con RT attivato vengono disattivate?
Si. Non possono coesistere entrambe le cose. Per le ombre invece non è così e coesistono entrambe i settings.

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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
se intendi "Qualità riflessi screen space" mi pareva fosse addirittura spento o su low.. a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale"..

Comunque stasera controllo quel valore, grazie

Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.
Pensa che io invece continuo a non capire il motivo per cui con RT l'asfalto e non solo perde moltissimo in definizione. Senza RT puoi contare le crepe delle strade una ad una. Mah...
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Old 17-12-2020, 15:00   #1048
gatsu76
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Potresti non essertene accorto se era disattivata perchè in quel caso il gioco comunque proietta delle "finte" riflessioni che simulano l'effetto.
Niente di più facile, ho cambiato tutti i setting Nmila volte per guadagnare ogni fps possibile tenendo RT a Ultra, magari mi è sfuggito
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Old 17-12-2020, 15:06   #1049
belalugosi
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Hai V pelato/a sotto una lampada ad incandescenza?
ecco il mio V negli specchi è pelato, e sinceramente non ho capito il perchè. immagino sia comunque un bug
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Old 17-12-2020, 15:11   #1050
wolf74
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A che risoluzione giochi?la folla.la.tieni su alta o media?
Gioco in FHD, la folla su alta.
Però, ripeto, per ora solo a Japan Town ho questo problema. Per tutto il resto, per quanto ho visto, vado alla grande (in relazione a questo gioco ovviamente). In centro, vicino il rifugio (che che una delle zone più pesanti) faccio 60-80 fps, RT Ultra, tutto il resto maxato (o quasi mi pare), in altre zone supero anche i 100 fps con le stesse impostazioni. A Jap Town calano inspiegabilmente.
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Old 17-12-2020, 15:20   #1051
Cosmo2020
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
se intendi "Qualità riflessi screen space" mi pareva fosse addirittura spento o su low.. a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale"..

Comunque stasera controllo quel valore, grazie

Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.
Anche l'occlusione ambientale pesa molto, è uno dei settaggi che DF consiglia di mettere su basso o disattivare mi sembra
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Old 17-12-2020, 15:22   #1052
bonzoxxx
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Dici?









Anche se metto tutto a cannone, non riesco ad avere questo dettaglio, soprattutto Misty sembra avere i capelli crespi come se l'effetto trasparenza non venisse gestito bene.

Cmq mi sembra un thread dell'overclock, siamo tutti a smanettare con le impostazioni per cercare il miglior risultato, davvero non vedevo un impegno cosi da molto tempo
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 17-12-2020, 15:23   #1053
cronos1990
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I capelli "crespi" negli screenshot vengono anche a me, e non capisco per quale motivo. Li increspa appena entro in modalità foto
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Old 17-12-2020, 15:27   #1054
bonzoxxx
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
I capelli "crespi" negli screenshot vengono anche a me, e non capisco per quale motivo. Li increspa appena entro in modalità foto
A me lo fa sempre e sembra una stupidaggine ma mi da davvero fastidio, anche la barba di Jhonny si vede male.

Boh, certo che è strano.

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Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
Che fix è? Perchè io con la 3080 noto a volte cali improvvisi di fps, nella zona di Japan town, il fatto è che non è perchè la scheda video non ce la fa, ma al contrario di altre zone dove lavora intorno al 94% ed ho fps alti, in japan town e mi pare pure in un'altra zona, ho cali di fps e la GPU lavora al 60-70%. Quindi ovviamente gli fps calano, ma non capisco perchè lavora di meno la scheda video....
Anche a me succede ho postato degli screen qualche pagina indietro, "bell'e buono" la gpu non va al massimo e i frame calano, non so per quale motivo, me lo fa anche in zone in cui la CPU sta al massimo al 60% di impiego.

Spero fixino con le prossime patch.

Devo dire che, tutto sommato si vede e va benone soprattutto con il reshade, gli da quel tocco in più che fa davvero la differenza.

Ah, io avvio il game come amministratore e alzo da pannello di controllo la priorità fino a "tempo reale", magari per chi ha cali potrebbe aiutare..
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?

Ultima modifica di bonzoxxx : 17-12-2020 alle 15:30.
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Old 17-12-2020, 15:33   #1055
DJurassic
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
Anche se metto tutto a cannone, non riesco ad avere questo dettaglio, soprattutto Misty sembra avere i capelli crespi come se l'effetto trasparenza non venisse gestito bene.

Cmq mi sembra un thread dell'overclock, siamo tutti a smanettare con le impostazioni per cercare il miglior risultato, davvero non vedevo un impegno cosi da molto tempo
Se giochi in 4K l'effetto è completamente diverso.
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Old 17-12-2020, 15:36   #1056
jack_the_kayman
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ma per le ombre secondo voi è meglio tenere quelle rt e spegnere le altre (tenere giusto a distanza attiva)?
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Old 17-12-2020, 15:38   #1057
DJurassic
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ma per le ombre secondo voi è meglio tenere quelle rt e spegnere le altre (tenere giusto a distanza attiva)?
Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.
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Old 17-12-2020, 15:41   #1058
Peter.B
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Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.
Vero, sono esteticamente migliori senza RT, con RT hanno solo un comportamento più realistico ma meno belle da vedere.
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Old 17-12-2020, 15:43   #1059
jack_the_kayman
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Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.
ad high anche le ombre a cascata?
l'occlusione ambientale come la tenete? a me sembra che cambi niente attivo o no.
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Old 17-12-2020, 15:45   #1060
DJurassic
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
ad high anche le ombre a cascata?
l'occlusione ambientale come la tenete? a me sembra che cambi niente attivo o no.
Io metto tutto a palla tranne RT su ultra invece che folle ed effetti volumetrici su alto invece che ultra. Il RT Ombre l'ho disattivato.
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