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#1041 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9863
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Ma voi ultimamente avete notato cali di prestazioni?
All'inizio avevo (con il portatile firma) 40-45 FPS praticamente ovunque, con bruschi cali solo in macchina. Da ieri li ho solo all'interno degli edifici, e all'esterno, nei quartieri più popolati, calo addirittura a 25-30. |
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#1042 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Basta non avere screenspace su Ultra o peggio su Folle e si hanno più FPS anche con RT attivo, quello è un parametro che maxato pesa peggio dello stesso RT. Comunque alcune aree di gioco hanno un uso o eccessivo o poco rifinito di ray tracing, ad esempio dentro l'Afterlife ho cali evidenti di frame con DLSS su Qualità, e devo metterlo su Auto o su Bilanciato per non avere problemi, ma allo stesso tempo non ho problemi a tenerlo su Qualità da nessun'altra parte di gioco, anche sotto pesanti scontri a fuoco. C'è ancora da migliorare la tecnologia RT+DLSS, anche se tenendo conto che è il primo titolo a vantare tutti e tre gli effetti RT non mi posso lamentare, idem con il nuovo DLSS, se ricordo quanto faceva pena la prima versione su Exodus, qui hanno fatto un miracolo in confronto.
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43'' |
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#1043 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Si. E' colpa del DLSS.
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Ultima modifica di DJurassic : 17-12-2020 alle 14:09. |
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#1044 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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#1045 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 2702
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a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale".. Comunque stasera controllo quel valore, grazie Devo dire che la grafica è molto piacevole anche senza RT ma, una volta provato, faticherei a giocare senza, sembra sempre che manchi qualcosa.
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Seasonic Focus 650W - Lian Li O11 Dynamic Evo - Intel 13600k - Gigabyte Z790 Gaming X - 32 Gb Corsair Vengeance 6000 - Artic Liquid Freezer II 360 - Gigabyte Rtx 4070ti Gaming OC – Kingston KC3000 2Tb – Edifier M4 – Dell Aw3423dwf |
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#1046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
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Si, Qualità riflessi screen space è forse quello che, escluso ovviamente l'RT, succhia più risorse. In pratica sono i riflessi proiettati dalle luci sulle superfici (compresi cose come pozzanghere ma non solo) che compaiono a schermo.
Potresti non essertene accorto se era disattivata perchè in quel caso il gioco comunque proietta delle "finte" riflessioni che simulano l'effetto.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#1047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Si. Non possono coesistere entrambe le cose. Per le ombre invece non è così e coesistono entrambe i settings.
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#1048 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
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#1049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Riften
Messaggi: 889
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ecco il mio V negli specchi è pelato, e sinceramente non ho capito il perchè. immagino sia comunque un bug
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Asus Prime X470 pro, Ryzen 7 5800X, DDR4 3600, XFX radeon rx 7900 xt, 2 SSD M2 1 tb, psu Corsair RM850X, monitor Samsung 2k, windows 11 pro |
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#1050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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Però, ripeto, per ora solo a Japan Town ho questo problema. Per tutto il resto, per quanto ho visto, vado alla grande (in relazione a questo gioco ovviamente). In centro, vicino il rifugio (che che una delle zone più pesanti) faccio 60-80 fps, RT Ultra, tutto il resto maxato (o quasi mi pare), in altre zone supero anche i 100 fps con le stesse impostazioni. A Jap Town calano inspiegabilmente.
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#1051 | |
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Iscritto dal: Apr 2020
Messaggi: 239
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#1052 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14902
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Anche se metto tutto a cannone, non riesco ad avere questo dettaglio, soprattutto Misty sembra avere i capelli crespi come se l'effetto trasparenza non venisse gestito bene.
Cmq mi sembra un thread dell'overclock, siamo tutti a smanettare con le impostazioni per cercare il miglior risultato, davvero non vedevo un impegno cosi da molto tempo
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito battutona ci gira Cyberpunk? |
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#1053 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Messaggi: 27872
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I capelli "crespi" negli screenshot vengono anche a me, e non capisco per quale motivo. Li increspa appena entro in modalità foto
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1054 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14902
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Boh, certo che è strano. Quote:
Spero fixino con le prossime patch. Devo dire che, tutto sommato si vede e va benone soprattutto con il reshade, gli da quel tocco in più che fa davvero la differenza. Ah, io avvio il game come amministratore e alzo da pannello di controllo la priorità fino a "tempo reale", magari per chi ha cali potrebbe aiutare..
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito battutona ci gira Cyberpunk? Ultima modifica di bonzoxxx : 17-12-2020 alle 15:30. |
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#1055 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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#1056 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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ma per le ombre secondo voi è meglio tenere quelle rt e spegnere le altre (tenere giusto a distanza attiva)?
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#1057 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
Messaggi: 9636
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Togli le ombre RT e tieni sparate tutte le altre. A me le ombre in RT in questo gioco non convincono e appaiono troppo slavate in molti casi.
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#1058 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Vero, sono esteticamente migliori senza RT, con RT hanno solo un comportamento più realistico ma meno belle da vedere.
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#1059 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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l'occlusione ambientale come la tenete? a me sembra che cambi niente attivo o no. |
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#1060 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Io metto tutto a palla tranne RT su ultra invece che folle ed effetti volumetrici su alto invece che ultra. Il RT Ombre l'ho disattivato.
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a memoria l'unica modifica che ho fatto è stato mettere da medio ad alto l' "occlusione ambientale".. 













