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#19721 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22872
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https://www.computerbase.de/2019-08/...ytracing-test/ Ultima modifica di mikael84 : 26-08-2019 alle 17:32. |
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#19722 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6863
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#19723 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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si è vero, se la parete fosse uno specchio, l'immagine si rifletterebbe linearmente... però a vederla mi stona..
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S |
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#19724 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri! |
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#19725 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 289
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Ma solo io con il dlss vedo i riflessi molto più quadratosi?
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X34P -- Strix 2080Ti -- Ryzen 3900x |
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#19726 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31898
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Non capisco ogni volta questo stupore sul DLSS
... ma nessuno ha ancora capito che il DLSS aumenta le performance a scapito della qualità?! Cioé boh... è talmente ovvia come cosa... sarebbe anche solo assurdo pensare al contrario, eh... Semplicemente in alcuni giochi è implementato bene (= perdita dettaglio insignificante) in altri male (= il gioco diventa unammerda)... fine... È una gabola che permette di poter usare l'RTX in scenari "al limite" (cosa che con le schede rtx odierne accade spesso), ma non appena uscirà un hardware in grado di gestire meglio l'RTX, il buon DLSS andrà in soffitta (dove è giusto che stia), vedrete...
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#19727 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
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foto presa a caso su google di una vetrata con un'angolazione simile e il relativo riflesso. https://www.google.it/imgres?imgurl=...act=mrc&uact=8 fra l'altro, fra le 2 immagini con e senza DLSS mi verrebbe da dire che è piu realistica quella del DLSS visto che la scritta a muro non dovrebbe avere lo stesso indice di riflessione del muro...
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
Ultima modifica di AceGranger : 26-08-2019 alle 20:39. |
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#19728 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
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ci vorranno molti anni prima di avere una GPU di fascia media in grado di far girare un gioco full RT; fino a quel giorno, si continuera ad utilizzare il DLSS.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
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#19729 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31898
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#19730 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51295
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![]() Scherzi a parte in alcune situazioni può andare bene , di certo se si può evitare è meglio .
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#19731 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
Ultima modifica di AceGranger : 26-08-2019 alle 21:10. |
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#19732 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Comunque circa Control(da cui mi aspetto in primis un buon gameplay e una buona trama al meglio dei Remedy) c'è pure l'articolo qui di hardware upgrade, incentrato sul ray tracing. Chiaro che se si parla di una gestione più evoluta e che riguarda più elementi RT rispetto a BF5 e simili, si capisce perchè pesi tanto se maxato E' un gioco da serie 3000
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 26-08-2019 alle 21:44. |
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#19733 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Ravenna
Messaggi: 5816
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[Thread Ufficiale] nVidia Turing RTX
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Potrebbe uscire come non uscire mai.... P.S. E poi non stavi dicendo che ti è appena arrivata una 2080Ti?? Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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https://imgur.com/a/xQzcfIT |
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#19734 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6863
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In un caso, il primo, sembra semplicemente verniciata sopra, cosa che ci si aspetterebbe, nel secondo sembra uno sticker di non si sa che materiale. |
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#19735 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12182
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presumo abbiano calcato come al solito la manina sulle riflessioni a vanvera.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
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#19736 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Oslo, Norvegia.
Messaggi: 2838
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#19737 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Ok grazie Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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#19738 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Parliamo del Variable Rate Shading (VRS).
E' uscito l'update di 3DMark che implementa un bench apposito. Lascio un video per chi non sapesse di cosa si tratta: LINK
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#19739 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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Un "de-pixellamento" Mi sempra simili all'effetto blur "fotografico" riducendo molto la profondità di campo. Applicato già nei giochi o tramite reshade e simili...a me non è mai piaciuto molto. Ma più votato all'alleggerimento della scena.
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#19740 | |
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Senior Member
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... ma nessuno ha ancora capito che il DLSS aumenta le performance a scapito della qualità?!








