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Old 21-02-2019, 11:38   #3361
Ciuffolotti
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La seconda che hai detto.
Ecco,per fortuna sono ancora alle fasi iniziali.Stasera creo il mio cipher bello sbilanciato .
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Old 23-02-2019, 18:38   #3362
vittorio130881
 
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Ragazzi missioni del cacciatore di taglie. Le sto facendo ma ora mi dice di ammazzare un Tizio nelle catacombe a via ramata. Ma sono al 3 atto e via ramata nonché tutta la citta è non piu visitabile. Come si fa?

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Old 24-02-2019, 17:53   #3363
Ciuffolotti
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Ma dedicarsi alla fortezza di caed nua conviene?Ho mandato Edèr in una missione (mi pare i teschi di qualcosa) dove nella descrizione c'era scritto che durava 2 turni ma il mio tank non torna più,manca un turno e nonostante stia procedendo con le quest non si azzera.Se non è normale sta cosa lo richiamo e amen .

Edit:

Risolto,bastava svolgere un dialogo in particolare per concludere l'avventura.
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Ultima modifica di Ciuffolotti : 25-02-2019 alle 12:57.
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Old 14-03-2019, 13:41   #3364
Ciuffolotti
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Completato ieri sera,bel gioco ma rovinato dal bilanciamento e dai caricamenti,entrambi i difetti danno il loro meglio nelle parti finali che ho praticamente rushato saltando più di una missione.
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Old 14-03-2019, 14:40   #3365
paolodekki
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Completato ieri sera,bel gioco ma rovinato dal bilanciamento e dai caricamenti,entrambi i difetti danno il loro meglio nelle parti finali che ho praticamente rushato saltando più di una missione.
Verissimo! Pensa che lo interruppi nell'ultima parte proprio per i caricamenti... finito poi con il nuovo portatile che ha l'ssd
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Old 14-03-2019, 14:46   #3366
vittorio130881
 
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Completato ieri sera,bel gioco ma rovinato dal bilanciamento e dai caricamenti,entrambi i difetti danno il loro meglio nelle parti finali che ho praticamente rushato saltando più di una missione.
Bilanciamento che intendi? Boss finale sgravato?

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Old 14-03-2019, 15:55   #3367
Ciuffolotti
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Bilanciamento che intendi? Boss finale sgravato?

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Si,da un certo punto in poi ho trovato un brusco calo di sfida e nn sono un fenomeno io ,bastava dare la metà di punti EXP,curare i caricamenti e magari snellire un po' la scrittura ,che ho trovato un po' una botta sugli zebedei in alcuni punti, per avere un gioco con la g maiuscola.

QUOTE=paolodekki;46120233]Verissimo! Pensa che lo interruppi nell'ultima parte proprio per i caricamenti... finito poi con il nuovo portatile che ha l'ssd [/quote]

Ho letto,forse proprio in un vecchio post qui ma nn sono sicuro,che la causa del peggioramento dei tempi di caricamento con l'avanzare del gioco è imputabile al salvataggio che avviene in ogni cambio di scenario e alla gestione degli oggetti di quest'ultimo che considera ogni oggetto come unico (ad esempio 10 spade uguali nella scorta nn saranno considerate 10xspade uguali ma come spada uguale1 spada uguale2 etc).
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Ultima modifica di Ciuffolotti : 14-03-2019 alle 16:05.
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Old 15-03-2019, 08:51   #3368
Crashbandy80
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Vero, io ad un certo punto utilizzai una mod per disabilitare l'auto-save ad ogni cambio area ed i tempi di caricamento ne beneficiarono in maniera significativa.

Riguardo il bilanciamento rimane sempre l'inghippo di chi spulcia tutta le possibili quest prima di proseguire nella trama (e quindi accumula EXP in eccesso), e chi lo gioca in maniera meno metodica e più leggera senza cercare tutti gli npc spaccia-missioni.
L'opzione per l'auto-livellamento dei nemici in base al proprio è d'aiuto ma verso l'end game si è davvero troppo forti
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Old 15-03-2019, 09:14   #3369
Darkless
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Forse ricordo male ma mi pare che l'opzione per levare l'autosave l'abbiano inserita con una patch.
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Old 15-03-2019, 10:41   #3370
Ciuffolotti
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Vero, io ad un certo punto utilizzai una mod per disabilitare l'auto-save ad ogni cambio area ed i tempi di caricamento ne beneficiarono in maniera significativa.

Riguardo il bilanciamento rimane sempre l'inghippo di chi spulcia tutta le possibili quest prima di proseguire nella trama (e quindi accumula EXP in eccesso), e chi lo gioca in maniera meno metodica e più leggera senza cercare tutti gli npc spaccia-missioni.
L'opzione per l'auto-livellamento dei nemici in base al proprio è d'aiuto ma verso l'end game si è davvero troppo forti
Vero ma giocando l'espansione alla fine del secondo atto mi son ritrovato anche a raggiungere il level cap in quel punto,forse dovevano gestire diversamente l'espansione.

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Forse ricordo male ma mi pare che l'opzione per levare l'autosave l'abbiano inserita con una patch.
Ho piallato già tutto ma se qualcuno può verificare mi farebbe comodo saperlo, perché avevo intenzione di riprendere un salvataggio e fare altre scelte ma poi visto come è andata a finire con la storia dei caricamenti appena completato ho cancellato tutto,anche la voglia di giocare il seguito .
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Old 15-03-2019, 12:29   #3371
AlexAlex
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Vero, io ad un certo punto utilizzai una mod per disabilitare l'auto-save ad ogni cambio area ed i tempi di caricamento ne beneficiarono in maniera significativa.



Riguardo il bilanciamento rimane sempre l'inghippo di chi spulcia tutta le possibili quest prima di proseguire nella trama (e quindi accumula EXP in eccesso), e chi lo gioca in maniera meno metodica e più leggera senza cercare tutti gli npc spaccia-missioni.

L'opzione per l'auto-livellamento dei nemici in base al proprio è d'aiuto ma verso l'end game si è davvero troppo forti
Se non ricordo male si è costretti a fare tutte le quest se non si vuole perdere parti del gioco, altrimenti almeno alcune si perdono da un atto all'altro.

Chiaramente non è obbligatorio, ma visto che difficilmente faccio poi nuove partite di solito cerco di fare tutto quello che posso senza fretta di arrivare alla fine
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Old 15-03-2019, 13:50   #3372
Crashbandy80
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Certo, le quest chiave o più importanti sarebbe un peccato perdersele, ma c'è chi usa approcci differenti negli RPG, e per cui è importante vivere la storia rimanendo coerente al personaggio creato.. e questo può portare a non aiutare necessariamente tutti gli npc bisognosi, oppure a evitare "inutili" ricerche come cacciatori di taglie (che mi pare dessero davvero uno sproposito di exp) e via dicendo.
In questo modo c'è la possibilità di aumentare la rigiocabilità scegliendo approcci differenti con personaggi diversi e facendo quest che magari in una prima run ci si è persi.

In questi casi accontentare tutti è difficile, perché sei gli sviluppatori avessero distribuito meno EXP, chi ha voluto concentrarsi più sulla principale e meno sulle secondarie avrebbe incontrato più difficoltà.
Avendo impostato il tutto come hanno fatto invece è successo l'opposto, rendendo il tutto troppo facile per chi non vuole perdersi neanche una quest.
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Old 02-05-2019, 12:40   #3373
GoFoxes
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Non avendo mai finito manco l'atto 1, ho deciso di rigiocarlo con personaggio casuale (per le scelte di creazione lanciavo un dado) con difficoltà Via dei Dannati e modalità esperto.

Ecco, ma la modalità esperto che cambia? Perchè la descrizione è un po' vaga.
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Old 02-05-2019, 13:02   #3374
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Non avendo mai finito manco l'atto 1, ho deciso di rigiocarlo con personaggio casuale (per le scelte di creazione lanciavo un dado) con difficoltà Via dei Dannati e modalità esperto.

Ecco, ma la modalità esperto che cambia? Perchè la descrizione è un po' vaga.
Se non erro in modalità esperto non ti fa vedere l'area d'effetto delle magie e non ti da indicazioni sui punti di forza,intelligenza etc sufficienti a sbloccare determinate linee di dialogo.
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Old 02-05-2019, 14:40   #3375
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Se non erro in modalità esperto non ti fa vedere l'area d'effetto delle magie e non ti da indicazioni sui punti di forza,intelligenza etc sufficienti a sbloccare determinate linee di dialogo.
Ah ok, niente di che allora. Grazie.
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Old 04-05-2019, 06:51   #3376
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Ma tutte le storie dei personaggi in "giallo", hanno una qualche importanza o sono solo accessorie?
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Old 04-05-2019, 08:00   #3377
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Ma tutte le storie dei personaggi in "giallo", hanno una qualche importanza o sono solo accessorie?
Sono le storie dei backers
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Old 04-05-2019, 18:26   #3378
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Sono le storie dei backers
Ah ok, quindi si possono anche ignorare
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Old 04-05-2019, 22:29   #3379
Ciuffolotti
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Ah ok, quindi si possono anche ignorare
Si,non apportano praticamente nulla al gioco.
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Old 07-05-2019, 10:03   #3380
GoFoxes
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Comunque a Via dei Dannati non è mica facile. Sto con party di 5 (tutti NPC trovati in giro, non "acquistati") e il primo incontro di ragni al tempio di Eothas a Gilded Vale m'ha asfaltato

Bisogna che li pianifichi bene gli scontri. Ma qual'è il massimo numero di elementi nel party? Conviene assumere mercenari?

Ultima modifica di GoFoxes : 07-05-2019 alle 10:10.
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