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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 27-03-2019, 17:30   #1061
AlexAlex
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Chissà, alla fine sembra riprendere i personaggi e la parte degli scontri spostandosi sulla sola gestione tattica
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Old 27-03-2019, 17:47   #1062
The Void
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Sarà sicuramente tradotto in Italiano :trollface:
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Old 29-03-2019, 09:16   #1063
TheInvoker
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Un livello di furtività alto permette di nascondersi durante i combattimenti in ogni situazione?
Ho visto che invisibilità é stata messa in poliformismo volendo forzare un biclassamento.
Se basta la furtività userei quella visto che poi il talento guerrilla funziona con furtività e non invisibilità
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Old 31-03-2019, 09:35   #1064
Damar
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Un livello di furtività alto permette di nascondersi durante i combattimenti in ogni situazione?
Ho visto che invisibilità é stata messa in poliformismo volendo forzare un biclassamento.
Se basta la furtività userei quella visto che poi il talento guerrilla funziona con furtività e non invisibilità
Furtività in combattimento è praticamente inutile (a meno che non venga usata prima per poi entrarvi) perché utilizza un numero altissimo di punti azione.
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Old 31-03-2019, 10:36   #1065
TheInvoker
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Furtività in combattimento è praticamente inutile (a meno che non venga usata prima per poi entrarvi) perché utilizza un numero altissimo di punti azione.
la vedo dura allora fare un ladro basato solo su brigante. si rimane troppo isolati
inizialmente mi piaceva necromancer ma ho cambiato idea
poliformismo dà invisibilità e la gallina, che son 2 cose utili per restare vivi però mi sa,come c'era nel primo di default, quella piu divertente da accoppiare è aeroturgo per spostarsi sul campo di battaglia praticamente ad ogni turno. 2 abilità da brigante per muoversi (una che colpisce e l'altra solo di movimento) e poi fin dal primo l'abilità aeroturgo che scambia le posizioni mi è sempre sembrata OP. Poi c'è pure il tp per allontanare i nemici
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Old 31-03-2019, 18:36   #1066
ks!
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Sono tentato di prendere questo secondo capitolo dopo aver completato qualche tempo fa il primo.
Attualmente i 42€ su steam è il prezzo più basso disponibile? i salvataggi del primo, che ho giocato però su gog, non possono essere importati giusto? non c'è nessun collegamento con il primo capitolo?
il dlc sir lora ha senso prenderlo?
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Old 31-03-2019, 19:08   #1067
Darkless
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Sono tentato di prendere questo secondo capitolo dopo aver completato qualche tempo fa il primo.
Attualmente i 42€ su steam è il prezzo più basso disponibile? i salvataggi del primo, che ho giocato però su gog, non possono essere importati giusto? non c'è nessun collegamento con il primo capitolo?
il dlc sir lora ha senso prenderlo?
Non c'è nessun collegamento stretto, le vicende avvengono secoli dopo, e non c'è nessun save da importare.
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Old 31-03-2019, 19:19   #1068
andry18
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Ed evita il DLC
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Old 31-03-2019, 19:46   #1069
Ounas
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Sono tentato di prendere questo secondo capitolo dopo aver completato qualche tempo fa il primo.

Attualmente i 42€ su steam è il prezzo più basso disponibile? i salvataggi del primo, che ho giocato però su gog, non possono essere importati giusto? non c'è nessun collegamento con il primo capitolo?

il dlc sir lora ha senso prenderlo?


Più o meno un mese fa era scontato su Steam a 27€ , probabilmente se riesci ad aspettare forse lo rimettono in sconto.
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Old 01-04-2019, 12:26   #1070
ks!
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Ok grazie a tutti e tre

Aspetto allora la prima offerta per prenderlo
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Old 01-04-2019, 14:31   #1071
Damar
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la vedo dura allora fare un ladro basato solo su brigante. si rimane troppo isolati
inizialmente mi piaceva necromancer ma ho cambiato idea
poliformismo dà invisibilità e la gallina, che son 2 cose utili per restare vivi però mi sa,come c'era nel primo di default, quella piu divertente da accoppiare è aeroturgo per spostarsi sul campo di battaglia praticamente ad ogni turno. 2 abilità da brigante per muoversi (una che colpisce e l'altra solo di movimento) e poi fin dal primo l'abilità aeroturgo che scambia le posizioni mi è sempre sembrata OP. Poi c'è pure il tp per allontanare i nemici
Scoundrel (Brigante, come è stato tradotto) è un'ottima scuola sia se primaria che secondaria. Per un personaggio che vive di backstab è fondamentale perché da varie abilità in combo con i pugnali ed aumenta il moltiplicatore per il critico (che con backstab è praticamente automatico). Può valere la pena spendere qualche punto su di essa anche per altri personaggi per, appunto, il moltiplicatore (se si ha un'alta percentuale di critico) e per incrementare la propria mobilità sul campo di battaglia... inoltre un "Cloroform" o "il salto" sono abilità utili a prescindere, la prima per supportare il danno magico, la seconda per muoversi velocemente o per togliersi da situazioni spinose.

E' del tutto fattibile fare un "ladro" basato principalmente su "brigante", la mia Sebille ce l'ha maxata ed è uno dei personaggi più letali del mio gruppo... all'inizio magari è un po' più fragile della media, ecco.
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Ultima modifica di Damar : 01-04-2019 alle 14:33.
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Old 01-04-2019, 14:36   #1072
TheInvoker
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Il salto ad un guerriero preferisco farlo fare con le ali. Però potrà che ci penso.. pure per un ladro poliformismo sarebbe utile così si può avere anche invisibilità. Però mi chiedi...la cortina fumogena permette di attaccare un nemico quando sia il nostro personaggio che il nemico sono all'interno?
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Old 02-04-2019, 21:21   #1073
vincenzomary
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Lo sto giocando da poco. Un po’ spaesato adesso devo imparare bene tutte le meccaniche di gioco. C’è qualche sito che spiega bene o riporta qualche build?
hai trovato qualcosa, e soprattutto, in italiano? grazie.

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Old 02-04-2019, 23:57   #1074
Ounas
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[Thread Ufficiale] Divinity: Original Sin II

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hai trovato qualcosa, e soprattutto, in italiano? grazie.

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Ho trovato alcune build su YouTube, i video sono in inglese ma si capiscono.

Per quest, mappe etc c’è una wiki (sempre in inglese)

Ultima modifica di Ounas : 03-04-2019 alle 00:00.
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Old 03-04-2019, 06:57   #1075
vincenzomary
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Originariamente inviato da Ounas Guarda i messaggi
Ho trovato alcune build su YouTube, i video sono in inglese ma si capiscono.

Per quest, mappe etc c’è una wiki (sempre in inglese)
ok, wiki tipo fextralife?

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Old 03-04-2019, 09:08   #1076
Ounas
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ok, wiki tipo fextralife?

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Si quella
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Old 03-04-2019, 12:44   #1077
vincenzomary
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Si quella
ok.
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Old 04-04-2019, 13:26   #1078
vincenzomary
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dove si vede chi è il personaggio principale del gruppo?

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Old 04-04-2019, 13:39   #1079
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dove si vede chi è il personaggio principale del gruppo?

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Dovrebbe essere quello che nel ritratto ha la corona nell'angolo in alto a destra
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Old 04-04-2019, 16:43   #1080
vincenzomary
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Dovrebbe essere quello che nel ritratto ha la corona nell'angolo in alto a destra
grazie, vedrò. ricordo chi ho creato come primo, ma un compagno in un dialogo dice che prenderà lui il comando.

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