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#961 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12044
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Guarda opterei per non risponderti visto che sei nuovo in questo forum o lo presumo visto dalla scarsità dei messaggii.. Già il nick la dice lunga..
Il problema non è non avere una rtx per provare determinate cose, ma quello che mi fa dubitare o della tua vista o che hai realmente una rtx è affermare che il dlss è 10 volte migliore del taa.. che poi avrai provato solamente questo gioco.. non so a che risoluzioni o a che consolle hai giocato fino ad ora.. forse ps2.. Non mi venire a dire certe cose a me quando cambio hardware ogni 3 mesi e ne avrò giocato a centinaia di giochi.. Ps: basta anche una rtx 2060 per provare il dlss è costa 350 euri... Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
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#962 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20936
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RTX non credo che sara' abbandonato, anzi, e' l'opposto visto che si tratta di un'estensione inclusa nelle DX12 che appunto apre le porte a nuove forme di rendering in tempo reale. Quindi al contrario lo vedremo sempre piu' spesso, speriamo anche che AMD stia gia' lavorando alla propria tecnologia.
Comunque le cose sono migliorate nettamente dopo sta patch, complimenti ai programmatori che hanno scoperto lo sharpening.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#963 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 2462
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Team "non compro una serie 5xxx Nvidia" CPU: 7800X3D @ 5GHZ + H110i Dual Fan |MB: ASRock X670E PG Lightning |RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz C30 |PSU: Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W |GPU: Zotac RTX 4090 AMP Extr. AIRO | Monitor: Odyssey G7 165Hz 2160p Firestrike (def): 89567
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#964 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
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CORSAIR 4000D AIRFLOW - AMD RYZEN 7 9800X3D GIGABYTE X870E A ELITE WIFI7 32 GB G.SKILL TRIDENT Z5 NEO RGB F5-6000 SAMSUNG 990 PRO M.2 SSD 2TB COOLER MASTER MASTERLIQUID 240L CORE ARGB - PALIT GEFORCE RTX 5080 GAMEROCK ENERMAX REVOLUTION 1050W ATX |
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#965 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
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#966 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 147
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quindi non prendere quello che vedi a schermo come un esempio di cosa può fare il DLSS |
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#967 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20936
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![]() Scherzi a parte da nvidia mi aspetto di tutto, sono re del marketing.
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#968 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 147
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al momento si sono concentrati solo sul 4K hanno detto, sul 1440 ci stanno lavorando. seguiranno le risoluzioni non standard e il 1080P. con tutto il dovuto rispetto ma non serve giocare centinaia di giochi, basa seguire gli eventi e informarsi |
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#969 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2017
Città: Sant'Andrea di Conza (AV)
Messaggi: 425
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Le mie aspettative dopo Port Royale erano tante,se ci fai caso in quel bench il dlss funziona alla grande e non sacrifica nulla,cosa che poi non c'è stata ne con bf ne con metro.Ma come di ci tu può essere un problema di ottimizzazione che risolveranno in futuro.Staremo a vedere
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#970 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12044
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Certo perché sul 4k usi filtri aa? Bene.... Ps che monitor usi? Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#971 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Destiny 2,Apex legends,dyingh light...Se vuoi vado avanti,tutti titoli dove si nota aliasing...
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#972 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 147
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insomma non sono un fanboy e nemmeno uno che parla a vanvera. quello che dico non è legge ma cmq un punto di vista che si basa su alcuni dati oggettivi. oggettivamente oggi in 4K su metro il DLSS è miracoloso. nvidia ha detto quello che ho detto, che ci sta lavorando per le altre res. adesso non so se manterranno la promessa ma non vedo perchè non debbano farlo. hanno tutto l'interesse di farlo e non credo che possano esistere delle limitazioni tecniche per cui in 4K è meraviglioso è in UWQHD per esempio non deve funzionare. boh, io sono passato dal bashing più completo ad essere entusiasta. dopo aver visto metro in 4K DLSS POST PATCH a 60FPS con RTX mi è caduta la mascella e la sono andata a riprendere nella stanza a fianco pre patch invece erano solo bestemmie e bashing ovunque |
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#973 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2018
Messaggi: 147
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tipo 27", già su un 32" c'è molto più aliasing. in ogni caso anche su un 27" 4K gli effetti del temporal aliasing sono ben evidenti senza nessun filtro. resident evil 2, per esempio l'ho giocato con SMAA perchè il TAA in quel gioco è peggio del DLSS all'inizio e purtroppo c'erano evidenti problemi di temporal aliasing. insomma parliamo delle basi eh... In uso ho un XB271HK un XB321HK che tornerà ad amazon (ho provato anche l'XB271HU per fare delle prove con i primi 2 monitor) e un EIZO CG248 per mia moglie che ovviamente ogni tanto sfrutto per le varie prove Ultima modifica di raybantracing : 22-02-2019 alle 11:50. |
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#974 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
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#975 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Chiaro che poi dipende anche come sempre dalla tolleranza del singolo, e anche dal setup. se ragioniamo su ampia diagonale è chiaro che il discorso cambia. |
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#976 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
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Se il gioco è fatto a cazzo di cane allora posso capire che in 4k un filtro leggero possa aiutare.. Ma non credo che in mEtro ci sia bisogno del filtro Aa in 4k. Non L ho usato nemmeno io nei due titoli precedenti è L engine è identico...
Nella maggior oart dei giochi in 2k tengo il filtro disattivato o uso sma perché altri,enti blurra tantissimo, quindi immagino il dls che è un filtro leggero e per essere leggero ci sara un motivo... Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#977 | |
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Senior Member
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Purtroppo non ho una scheda RTX altrimenti sarebbe stato divertente comparare il DLSS post patch vs Reshade fatto in casa. Che poi considerare quella res non standard da parte di Nvidia fà abbastanza sorridere. Di monitor 21:9 con res 3440x1440 ne è pieno il mercato. Ultima modifica di DJurassic : 22-02-2019 alle 12:04. |
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#978 | |
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#979 | |
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Senior Member
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Metro evidentemente adotta un AA incorporato all'interno del gioco ma questo non vuol dire che appunto non ci sia. Anche Division 2 fà lo stesso perchè nella beta non c'era nessun opzione legata all'AA eppure alla vista era attivo. |
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#980 | |
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