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Old 13-02-2019, 13:49   #10941
Legolas84
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In pratica, riassumendo, tutto ora starà nel comparare guadagno fps vs qualità effettiva del DLSS, in base al quale ognuno trarrà le proprie conclusioni.
Io comunque non credo nei miracoli e nei guadagni prestazionali a costo 0...per cui che il DLSS blurri purtroppo era già stato messo in conto.
Il punto è vedere quanto perchè io lo sfocato proprio non lo sopporto...anzi, già a res. nativa spesso e volentieri vado di lumasharpen del reshade
Poi beh imho il DLSS è più cosa da "guadagno fps in 4K", a 1440p non credo valga la pena.
Attualmente mi sembra che sfochi veramente tanto....
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Old 13-02-2019, 13:51   #10942
DJurassic
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Eppure io avevo capito che a differenza del TAA il DLSS sfocava decisamente meno. Ancora ricordo le comparison fatte sul bench di FFXV.

Era davvero tutto fumo?
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Old 13-02-2019, 13:52   #10943
FaTcLA
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Attualmente mi sembra che sfochi veramente tanto....
sono sempre 20fps in piú, difficile a parte le opzioni video fps killer, generalmente per prendere 20 fps in piú devi abbassare quasi tutto a medio, poi boh, magari le 2060/70 possono beneficiarne piú delle 80/ti.
parlo da estraneo perché non ho le schede in questione.
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Ultima modifica di FaTcLA : 13-02-2019 alle 13:55.
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Old 13-02-2019, 13:55   #10944
DJurassic
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sono sempre 20fps in piú, difficile a parte le opzioni video fps killer, generalmente per prendere 20 fps in piú devi abbassare quasi tutto a medio, poi boh, magari le 2060/70 possono beneficiarne piú delle 80/ti
Potevano essere anche 30fps ma a conti fatti sembra di giocare a low...

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Poi beh imho il DLSS è più cosa da "guadagno fps in 4K", a 1440p non credo valga la pena.
Con una 2080Ti sicuramente si, decisamente no con schede di fascia inferiore. E comunque anche in 4K se blurra in quel modo a 1440p non aspettarti che non lo faccia.
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Old 13-02-2019, 13:56   #10945
Peter.B
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Il DLSS è stato per lo più pensato per il 4K nel guadagnare più fps, risulta davvero comodo per titoli fps come BFV o Metro.
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Old 13-02-2019, 13:58   #10946
TigerTank
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sono sempre 20fps in piú, difficile a parte le opzioni video fps killer, generalmente per prendere 20 fps in piú devi abbassare quasi tutto a medio, poi boh, magari le 2060/70 possono beneficiarne piú delle 80/ti.
parlo da estraneo perché non ho le schede in questione.
Però se tutto blurra all'inverosimile siamo punto e a capo. E' questo il fulcro di tutto il discorso. Eh vabbè...è la prima implementazione, speriamo che il tutto maturi e non si riveli come tanto fumo e poco arrosto.

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Con una 2080Ti sicuramente si, decisamente no con schede di fascia inferiore. E comunque anche in 4K se blurra in quel modo a 1440p non aspettarti che non lo faccia.
Mi auguro che visti i costi con una 2080Ti nell'arco del 2019 si possa giocare il più possibile al 4K nativo e non dover ricorrere al DLSS, altrimenti siamo messi proprio male.
Semmai sarebbe un rimedio per 2080/2070 per raggiungere una situazione di sufficienza in 4K. Ma se blurrasse troppo, tanto varebbe giocare a native inferiori.

Discorsi ray tracing a parte....ma anche qui, non so se RT + DLSS blurroso sia meglio che giocare a nativa e senza RT ma con la miglior nitidezza possibile. Andrà tutto a persona.
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Ultima modifica di TigerTank : 13-02-2019 alle 14:04.
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Old 13-02-2019, 13:58   #10947
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Intanto L'ultima anteprima di Unreal Engine 4 supporta il Ray Tracing

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Old 13-02-2019, 14:04   #10948
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Dipende da uno che esigenze ha nel gaming... è che risultati vuole raggiungere. Si può giocare anche con la 1050ti

Il punto comunque è che più si sale di fascia più il rapporto prezzo prestazioni va a farsi benedire... ma se uno ha la passione e può permettersi la spesa, la 2080Ti è un bel mostro che ti può permettere di andare giù pesante con risoluzione e setting

La strix poi sta poco sopra i 1400 euro di solito... trovarla a 1100 è un buon affare.

Oddio io non spenderei mai più di 800 euro in una vga... pagando 730 la mia vecchia 1080ti mi pareva già di esagerare lol


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Anche a me sembra una follia spendere 1100 euro per una vga, quando con gli stessi soldi puoi farci un sistema intero. Ma la scimmia, la scimmia.... Poi cmq da quando ho preso la tv 4k non ce la fa proprio. Su RE2 e monster hunter world con tutto al massimo va a 30 frames.

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Old 13-02-2019, 14:06   #10949
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Old 13-02-2019, 14:10   #10950
Peter.B
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Non si vedono grosse differenze ma andrebbe provato di persona. L'incremento di frame è molto buono.
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Old 13-02-2019, 14:17   #10951
DJurassic
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Mi auguro che visti i costi con una 2080Ti nell'arco del 2019 si possa giocare il più possibile al 4K nativo e non dover ricorrere al DLSS, altrimenti siamo messi proprio male.
Semmai sarebbe un rimedio per 2080/2070 per raggiungere una situazione di sufficienza in 4K. Ma se blurrasse troppo, tanto varebbe giocare a native inferiori.

Discorsi ray tracing a parte....ma anche qui, non so se RT + DLSS blurroso sia meglio che giocare a nativa e senza RT ma con la miglior nitidezza possibile. Andrà tutto a persona.
Da gamer io ti posso dire che il fine ultimo di una GPU per me è quello di farti giocare alla più alta qualità di immagine possibile con il più alto frame rate possibile. Punto.

Giocare in 4K con DLSS non soddisfa il primo target menzionato, quindi malgrado riesca a soddisfare il fattore fluidità per me non è assolutamente una vittoria. Ovvio che mi riferisco a quello che sto leggendo di BFV, magari altri titoli sapranno fare meglio.

Per ora come dici tu non ha nessun senso spingere sulla risoluzione applicando una tecnologia che mi permette frame rate più solidi ma nel frattempo mi penalizza sulla qualità. Il 4K ha senso solamente se si vuole avere un boost dell'immagine e il minor aliasing possibile, non per vederlo ammazzato a forza di blurr.
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Old 13-02-2019, 14:18   #10952
Peter.B
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Da gamer io ti posso dire che il fine ultimo di una GPU per me è quello di farti giocare alla più alta qualità di immagine possibile con il più alto frame rate possibile. Punto.
Nel tuo caso ti conviene rimanere in Full HD.
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Old 13-02-2019, 14:19   #10953
Legolas84
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Anche a me sembra una follia spendere 1100 euro per una vga, quando con gli stessi soldi puoi farci un sistema intero. Ma la scimmia, la scimmia.... Poi cmq da quando ho preso la tv 4k non ce la fa proprio. Su RE2 e monster hunter world con tutto al massimo va a 30 frames.

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Guarda, come ti ho detto la Strix di solito sta poco sopra i 1400.... se la trovi a 1100 è un buon affare

La scheda è un mostro di potenza.
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Old 13-02-2019, 14:21   #10954
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Da gamer io ti posso dire che il fine ultimo di una GPU per me è quello di farti giocare alla più alta qualità di immagine possibile con il più alto frame rate possibile. Punto.

Giocare in 4K con DLSS non soddisfa il primo target menzionato, quindi malgrado riesca a soddisfare il fattore fluidità per me non è assolutamente una vittoria. Ovvio che mi riferisco a quello che sto leggendo di BFV, magari altri titoli sapranno fare meglio.

Per ora come dici tu non ha nessun senso spingere sulla risoluzione applicando una tecnologia che mi permette frame rate più solidi ma nel frattempo mi penalizza sulla qualità. Il 4K ha senso solamente se si vuole avere un boost dell'immagine e il minor aliasing possibile, non per vederlo ammazzato a forza di blurr.
Sì concordo, alla fine il DLSS appunto non è altro che un "trucco" per aumentare le prestazioni sacrificando(in teoria) il meno possibile visivamente parlando. E credo l'unico rimedio attuale per controbilanciare la pesantezza del ray tracing tra immaturità embrionale e limiti hardware attuali.
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Old 13-02-2019, 14:31   #10955
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Nel tuo caso ti conviene rimanere in Full HD.
Gioco in 3440x1440 e non vedo quale sia il punto.

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Sì concordo, alla fine il DLSS appunto non è altro che un "trucco" per aumentare le prestazioni sacrificando(in teoria) il meno possibile visivamente parlando. E credo l'unico rimedio attuale per controbilanciare la pesantezza del ray tracing tra immaturità embrionale e limiti hardware attuali.
All'anima del meno possibile Tiger

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Old 13-02-2019, 14:38   #10956
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Ragazzi non se ad alcuni di voi è capitato ma io sto avendo problemi dopo aver messo il nuovo driver 418.81 della mia Rtx 2070, la prima volta il problema si è palesato con RE2 ma poi tutto ok per 4 giorni e si è ripresentato il problema cioè degli artefatti grafici (tanti OK bianchi che vibrano) ,la cosa strana è che è casuale la cosa ,mi è capitato sul desktop non facendo nulla e magari invece giocando a Battlefield 5 a 4k col ray tracing nessun problema, la cosa ancora più strana e che facendo test oggi ho visto che in HDMI non è mai capitato ,mi è capitato solo con la DP , poco fa sono tornato ai driver 417 per vedere se dipende dal driver o meno, a qualcuno è capitato? Leggendo i forum NVidia c'è tanta gente che ha problemi cosi , alcuni hanno già richiesto la garanzia ma onestamente mi sembra strano un problema così, se fossero le Gddr6 dovrebbero teoricamente andare in crash maggiormente sotto sforzo ,e poi non ha nemmeno senso la il fatto che lo abbia fatto solo in DP .
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Old 13-02-2019, 14:39   #10957
Peter.B
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Gioco in 3440x1440 e non vedo quale sia il punto.
Hai parlato di massimi frame possibili...ti riesce meglio a 1080p
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Old 13-02-2019, 14:43   #10958
Eschelon
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Sì concordo, alla fine il DLSS appunto non è altro che un "trucco" per aumentare le prestazioni sacrificando(in teoria) il meno possibile visivamente parlando. E credo l'unico rimedio attuale per controbilanciare la pesantezza del ray tracing tra immaturità embrionale e limiti hardware attuali.
Il "trucco" però non deve/doveva far notare all'occhio umano la differenza qualitativa, però se il blur si nota allora sto trucco per il momento non funziona bene.
Poi dipende dalla propria config., se hai, per esempio, una 2080 e giochi a BF5 a 1440p hai cmq un frame rate abbastanza (molto) alto, quindi del DLSS puoi farne a meno, da valutare con il ray tracing. Lo stesso penso che valga per una 2080 ti in 4k
Vediamo con Metro..
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Old 13-02-2019, 14:45   #10959
DJurassic
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Hai parlato di massimi frame possibili...ti riesce meglio a 1080p
Ma ho parlato anche di IQ più alta possibile, forse ti sei perso un pezzo
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Old 13-02-2019, 14:56   #10960
Peter.B
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Hai scelto una via di mezzo insomma, un po' come il DLSS, è di per sé un compromesso tra la massima qualità visiva per il massimo miglioramento possibile di prestazioni sfruttando il 4K. Comunque il DLSS sarà migliorato in futuro, sicuramente Nvidia parlava a livello di qualità visiva, e come tecnologia per il 4K potrebbe davvero essere una risposta convincente.

Ultima modifica di Peter.B : 13-02-2019 alle 14:58.
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