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Old 29-10-2018, 12:49   #3561
GoFoxes
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Murray ha tweettato, potrebbero rilasciare oggi the abyss
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Old 29-10-2018, 13:11   #3562
Italia 1
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Meglio... Spero non introducano altri bug però
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Old 29-10-2018, 13:36   #3563
GoFoxes
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Meglio... Spero non introducano altri bug però
Non esiste software esente da bug, manco Hello World.
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Old 29-10-2018, 14:21   #3564
X360X
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Old 29-10-2018, 14:48   #3565
Il Mulo
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Old 29-10-2018, 14:59   #3566
GoFoxes
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Old 29-10-2018, 15:27   #3567
GoFoxes
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https://www.nomanssky.com/abyss-update/
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Old 29-10-2018, 15:27   #3568
GoFoxes
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Old 29-10-2018, 18:38   #3569
Italia 1
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Dal video pare che abbiano implementato un bel pò di roba... Adesso sembra valga la pena andare sott'acqua. Prossimo step, lo spazio?
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Old 29-10-2018, 20:15   #3570
fanfa
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Ho appena avviato il gioco dopo l'update, ma il pianeta con la mia base è diventato così



E' capitato anche a qualcuno di voi? Ci sarà modo di risolvere?
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Old 29-10-2018, 20:27   #3571
GoFoxes
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Io ho provato sia su PC che su Xbox, e non ho avuto per ora problemi, ma sto facendo la nuova missione per il sommergibile, alle basi ancora non ci sono andato.
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Old 29-10-2018, 21:20   #3572
Il Mulo
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Old 29-10-2018, 21:40   #3573
bubba99
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Interessante, questo update aggiunge mistero alla parte esplorativa, almeno sulla carta, se poi ci saranno creature realmete ostili e pericolose ottimo. Immagino che Subnautica sia stato una fonte d'ispirazione non indifferente(emblematica limmagine che c'è sul sito, con sullo sfondo una gigantesca nave spaziale, mi ha ricordato proprio i primi minuti di gioco). Leggendo riporta: "Exploring the sea bed can be lucrative, yielding Crystallised Sulphur, Living Pearls or Hadal Cores, but avoid the territorial creatures that lurk there. From poisonous Jellyfish, to snapping clams and predator fish rumoured to be larger than Starships. And beware the Abyssal Horror, which has lured many explorers to a grim end." ok devono aver pesantemente modificato i parametri di generazione dei pianeti per dare le profondità marine necessarie, seguo con interesse.
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Old 29-10-2018, 22:17   #3574
Neofreedom
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Nel negozio delle navi, sulle stazioni spaziali, si possono acquistare in naniti i potenziamenti dei motori del mercantile.
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Old 30-10-2018, 09:24   #3575
GoFoxes
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Mi son fatto un po' di ore, mettendo da parte RDR2 (appena preso, mi esce The Abyss, ho dovuto smettere ).

Non mlae l'update, niente a che vedere con Subnautica comunque e a grandi linee hanno semplicemente spostato il gameplay sulla terra, sotto l'acqua.
Nel senso che ora sott'acqua c'è molta più roba da scansionare, ci sono risorse da recuperare, ci sono edifici e navi/mercantili, e quello che fai è lo stesso che fai sulla terra ferma.

Gli oceani non mi sembrano più profondi di prima, ma lo sono abbastanza, soprattutto dato che da NEXT ci sono anche intricate caverne sottomarine.

Il Nautilon è ottimo, ma va il prima possibile uopgradato, se no è una tartaruga. Il motore (che va costruito inizialmente, non c'è nellì'inventario), si ricarica con un carburante da craftare (e niente altro), ma dura un'infinità anche senza upgrade.

I pericoli in mare sono fondamentalmente tre ora, oltre ai pesci predatori: le meduse velenose e certi pescioni che saltano fuori improvvisamente quando si fa mining o si recuoperano risorse, alcuni pericoli ambientali quando si tentano di recuperare risorse specifiche e gli orrori, che funzionano diversamente da queli terrestri, e per ora ho trovato solo intorno a edifici abbandonati sommersi.

Va da se che con tre upgrade scudo, a normale, sei semi-immortale comunque, e vieni ignorato da chiunque se sei sul Nautilon. Le sentinelle sott'acqua non ci sono.

E' comunque molto piacevole esplorare i fondali marini, c'è molta varietà, molta fauna e hanno aumentato notevolmente la durata dell'ossigeno, permettendo i soliti tre ugrade S alla membrana. C'è anche un nuovo oggetto deployabile, una camera stagna da posizionare, che permette di recuprare ossigeno e dannbi ambientali, nel caso si sia in acque pericolose.

Sto proseguendo con la nuova "storiella", è carina, ma dovrebbero iniziare a fare qualcosa di più vario che ammucchioare fecth quest con una trama. Per ora mi trovo a scansionare i fondali per trovare edifici abbandonati, leggere un log e ricominciare. Un pelo ripetitivo per qualcosa che è fatto a mano.
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Old 30-10-2018, 11:34   #3576
fanfa
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Io ho provato sia su PC che su Xbox, e non ho avuto per ora problemi, ma sto facendo la nuova missione per il sommergibile, alle basi ancora non ci sono andato.
Ho risolto, era una mod (probabilmente "Chromatic Aberration Scanline and Vignette Removal for NEXT", ma non sono sicuro) che creava dei conflitti

Adesso ho lasciato solo la mod "Custom Camera Shake" per evitare il motion sickness e funziona tutto regolare
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Old 30-10-2018, 11:36   #3577
GoFoxes
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Ho risolto, era una mod (probabilmente "Chromatic Aberration Scanline and Vignette Removal for NEXT", ma non sono sicuro) che creava dei conflitti

Adesso ho lasciato solo la mod "Custom Camera Shake" per evitare il motion sickness e funziona tutto regolare
Ah, ecco. Io non uso mod su PC, ma comunque andrebbero disattivate ad ogni update finché non esce la versione aggiornata.
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Old 31-10-2018, 12:10   #3578
GoFoxes
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Alla fine devo dire che l'esplorazione marina non è male, ho messo 3 upgrade S al motore, lo scanner e il laser minerario al Nautilon, e adesso è un proiettile. Il mining è molto più veloce e non mi costringe ad uscire e consumare ossigeno (tra l'altro ora il kelp sac, se raccolto e non minato, riempie la riserva di ossigeno).

E' un discreto diversivo, anche se molte delle risorse non sono praticamente utilizzate al di fuori del Nautilon stesso. Certo, c'è roba che vale parecchio per chi magari parte, io ho 800M da parte, una flotta di 30 navi e posso craftare diversi Dispositivi di Stasi ogni 15 ore, quindi di quello me ne faccio poco.

Però è divertente.
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Old 31-10-2018, 15:21   #3579
bubba99
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...io ho 800M da parte, una flotta di 30 navi e posso craftare diversi Dispositivi di Stasi ogni 15 ore, quindi di quello me ne faccio poco.
Lanciamo la campagna adotta un giocatore di NMS bisognoso , scherzi a parte mi sembra di aver letto su reddit di giocatori "facoltosi" che regalavano crediti ad altri giocatori o sbaglio?
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Old 31-10-2018, 15:42   #3580
GoFoxes
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Lanciamo la campagna adotta un giocatore di NMS bisognoso , scherzi a parte mi sembra di aver letto su reddit di giocatori "facoltosi" che regalavano crediti ad altri giocatori o sbaglio?
Sì, avevo letto di 'sta cosa, un tizio che aveva riempito un cargo da 48 slot con tipo 480 dispositvi di stasi e li regalava in giro.

Comunque fare soldi non per niente difficile, chiaro che col farming si fanno i milioni prima, ma trovo che sia più rognoso recuperare naniti che unità, e del tipo che trovo più facile fare 50M di unità che recuperare 5k di naniti.
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