Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-10-2018, 09:15   #3481
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Quote:
Originariamente inviato da Italia 1 Guarda i messaggi
Non erba, ma terreno dentro, quindi se ti ci trasporti e non hai possibilità di uscirne, si. Che poi sto problema é nato dalla 1.54 in poi, prima non c'era. Da un pò non andavo in una mia base ed ho trovato praticamente 4 pad di atterraggio e due contenitori quadrati sepolti
Boh, io sto facendo una base solo ora, in permadeath, da quando è uscito NEXT, quindi quella cosa non la so. Io ho solo costruito : computer base, portale e piantagione.

Ora sto facendo qualcosa di più complesso, vedrò se capita quel problema anche a me.

Comunque super patch, non vedo l'ora, che in permadeath gli exocraft sono fondamentali. Poi RayRod ha scovato nel codice anche il Nautilus, un sottomarino, e il Dragonfly, un hovercraft, quindi non è finita qui.

Tra l'altro con l'inventario espanso e la possibilità di evocarli ovunque, uno può effettivamente sfruttarli al meglio e specializzarli: il nomad punta tutto sulla velocità di spostamento, il colossus sulle capacità di mining, ad esempio, mentre si può corazzare il viandante per eventuali assalti o per esplorazione di pianeti con sentinelle o animali aggressivi. Io userò il nomad per spostarmi ad alta velocità, e il colossus per fare mining e come "container" portatile, direi.

Gran cosa. Ora però servirebbe più roba da scoprire sui pianeti, magari sotto i mari, nelle caverne, e che siano veramente vantaggiose, perché una volta che ti sei fatto una piantagione decente, non hai praticamente più bisogno di raccogliere risorse e quindi di esplorare.

Ultima modifica di GoFoxes : 02-10-2018 alle 10:29.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2018, 09:31   #3482
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Comunque, queste sono le patch notes
  • Added a new Exocraft, the Pilgrim. Purchase the blueprints for the Pilgrim Geobay from a Blueprint Analyser.
  • Added an Exocraft Summoning Station that once built on a planet, allows all owned exocraft to be summoned from anywhere on that planet. Purchase the blueprints for the Exocraft Summoning Station from a Blueprint Analyser.
  • Increased the inventory size of all Exocraft.
  • Increased the base speed of the Colossus.
  • Added upgrade modules for the Exocraft, similar to the modules available for ships, Multi-Tools + the Exosuit. Upgrade Modules are purchasable for Nanites from the Exocraft Technician once their quest chain is complete. Modifiable stats include top speed, boost power, fuel efficiency, gun damage and more.
  • Expanded the Exocraft Quick Menu options to allow all owned and in-range Exocraft to be summoned, not just the current primary Exocraft.
  • Added the ability to customise your Exocraft with unique paint, decals and boost particle options.
  • Added specific technology to customise Exocraft handling, allowing drivers to spec their vehicles for grip or drift.
  • Added a speedometer display to the HUD while driving an Exocraft.
  • Fixed a number of issues with vehicle races, particularly in multiplayer.
  • Fixed an issue where Exocraft with laser upgrades could still not mine substances that required an Advanced Mining Laser.
  • Fixed an issue where Exocraft could not mine terrain resources.
  • Improved the visuals when highlighting objects with the Analysis Visor.
  • Fixed an issue where players could not lose a 5-Star wanted level.
  • Fixed an issue that prevented the Blaze Javelin from firing while zoomed in with the Combat Scope.
  • Fixed an issue where players who were on the other side of a portal at the launch of NEXT would see their portal return marker in an invalid position.
  • Fixed an issue where NPCs could use the wrong audio.
  • Fixed an issue where frigate cargo would be lost if inventory space wasn't available upon landing on the frigate.
  • Fixed an issue where expedition upgrades were not refunded when the expedition was cancelled.
  • Fixed an issue where players were unable to land on frigates owned by other people in multiplayer.
  • Added the ability to cycle between frigates when viewing the fleet.
  • Fixed an issue where freighters could not be purchased with other players on board.
  • Fleets can now be seen from the planet surface.
  • Added display of planetary coordinates to starship dashboard.
  • Fixed a number of issues with player position being saved incorrectly while on the other side of a portal in multiplayer.
  • Fixed an issue that caused players returning to a Base Computer via a teleporter to spawn inside the Base Computer mesh and be violently ejected.
  • Fixed an issue where players were being asked to build a beacon for the Base Scientist but didn't know the blueprint.
  • Fixed an issue that caused missions given by planetary NPCs to use a Trade Outpost for hand in rather than the NPC that gave the mission.
  • Fixed an issue that could cause Delivery missions to require the wrong substance at the hand-in step.
  • Fixed an issue that could cause missions that involved bribery to request an invalid item as the bribe.
  • Fixed an issue that could cause the Atmosphere Harvester to collect an invalid substance on specific rare biomes.
  • Fixed an issue that could cause Atmosphere Harvesters (and other similar remote gathering technology) to run out of fuel and empty its collection hopper when the player left the system.
  • Fixed an issue that could cause Automated Mining Units to mine an incorrect substance from terrain resource deposits.
  • Fixed an issue that caused base building warning messages to be displayed immediately after correctly constructing a building.
  • Fixed an issue that caused the 'Find nearest building' signal booster option to find only buildings of the same type as the nearest building.
  • Starships will now be placed upon available landing pads when teleporting back to the player's base.
  • Fixed an issue that could cause players to be ejected through their freighter's hanger when leaving some tall Exotic ships.
  • Fixed a number of other issues affecting starship landing and collision.
  • Fixed an issue that could allow multiple starships to be docked on the same landing pad in multiplayer.
  • Non-primary player ships are returned to the freighter when the freighter is called in, preventing them becoming permanently lost or broken.
  • Further improved the system to remove irrelevant bases from the teleport list.
  • Fixed an issue that could cause starship engines to sound too loud.
  • Fixed an issue that could cause the camera to swing wildly when launching the starship.
  • Prevented Quick Menu hotkeys from taking effect while other UI panels are open (eg during text chat).
  • Fixed a crash related to the Quick Menu.
  • Fixed a crash in AI ship behaviour.
  • Fixed a crash in the terrain system when reloading an autosave.
  • Fixed an issue that could cause poor performance on the Discoveries menu.
  • Fixed an issue that could cause excess memory usage on some AMD systems.

GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2018, 11:28   #3483
maxnaldo
Senior Member
 
L'Avatar di maxnaldo
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
"Fixed an issue that caused the 'Find nearest building' signal booster option to find only buildings of the same type as the nearest building."

ah, quindi non era una cosa voluta, e ora l'hanno tolta.

__________________
CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX
maxnaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2018, 11:37   #3484
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Quote:
Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
"Fixed an issue that caused the 'Find nearest building' signal booster option to find only buildings of the same type as the nearest building."

ah, quindi non era una cosa voluta, e ora l'hanno tolta.

Forse vogliono forzare ad usare gli scanner degli exocraft
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2018, 13:26   #3485
maxnaldo
Senior Member
 
L'Avatar di maxnaldo
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2985
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Forse vogliono forzare ad usare gli scanner degli exocraft
per quello allora meglio le navette, almeno ti muovi più in fretta se stai cercando avamposti e costruzioni. Anche se, a me lo scanner navetta nel 90% dei casi trova sempre località inutili, quelle dove c'è solo la bandierina o al massimo un paio di roulottes lì accanto, probabilmente perchè i più diffusi. E spesso non trova una mazza anche se ce l'hai di fronte in bella vista.

per trovare cose importanti è necessario utilizzare il "cerca segnali" (non ricordo come si chiama), e utilizzare i moduli dati
__________________
CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX
maxnaldo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2018, 13:59   #3486
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Quote:
Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
per quello allora meglio le navette, almeno ti muovi più in fretta se stai cercando avamposti e costruzioni. Anche se, a me lo scanner navetta nel 90% dei casi trova sempre località inutili, quelle dove c'è solo la bandierina o al massimo un paio di roulottes lì accanto, probabilmente perchè i più diffusi. E spesso non trova una mazza anche se ce l'hai di fronte in bella vista.

per trovare cose importanti è necessario utilizzare il "cerca segnali" (non ricordo come si chiama), e utilizzare i moduli dati
Gl exocraft, con tutti gli upgrade dello scanner, sono in grado di trovare edifici specifici (come capsule di salvataggio, rovine o depositi) nelle vicinanze.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2018, 17:36   #3487
fanfa
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 991
Rilasciata patch 1.63 con tante modifiche, soprattuto agli exocraft. Questa settimana Polo si riposa per analizzare i dati raccolti fino ad ora, quindi niente evento settimanale

https://www.nomanssky.com/2018/10/development-update-5/
__________________
CPU: AMD Ryzen 5 5600X - Dissipatore: Noctua NH-U12S SE-AM4 - RAM: G.Skill Trident Z F4-3200C14D-16GTZ 16GB - Scheda Madre: Gigabyte X570 AORUS ELITE - Scheda Video: Gigabyte NVIDIA GeForce RTX 4060 GAMING OC 8G - Monitor: AOC G2460PG G-Sync - Hard Disk: Samsung SSD 850 EVO, 500 GB - Alimentatore: PS 650W Thermaltake Paris - Case: Fractal Design Define R5 Titanium -

Ultima modifica di fanfa : 05-10-2018 alle 17:52.
fanfa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2018, 18:55   #3488
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Godo

Inviato dal mio Lenovo P2a42 utilizzando Tapatalk
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2018, 21:02   #3489
Neofreedom
Senior Member
 
L'Avatar di Neofreedom
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 1983
Quote:
Originariamente inviato da fanfa Guarda i messaggi
Rilasciata patch 1.63 con tante modifiche, soprattuto agli exocraft. Questa settimana Polo si riposa per analizzare i dati raccolti fino ad ora, quindi niente evento settimanale

https://www.nomanssky.com/2018/10/development-update-5/
Ma come la 1.63 se su ps4 son fermo alla 1.61.... Bhooooo

Retifico sta scaricando la 1.63 5,095 GB. Son passati dalla 1.61 alla 1.63. Ok
__________________
CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro.

Ultima modifica di Neofreedom : 05-10-2018 alle 21:08.
Neofreedom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 00:32   #3490
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Adesso gli exocraft hanno un senso, e il pellegrino è spettacolare. Mai più a piedi.
In poco tempo, usando gli exocraft, ho scoperto tutte le specie di tre pianeti.

Ultima modifica di GoFoxes : 06-10-2018 alle 01:28.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 09:03   #3491
Il Mulo
Senior Member
 
L'Avatar di Il Mulo
 
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 1907
Come performance è migliorato dall'uscita di NEXT? L'ho mollato proprio a causa del framerate instabile
__________________
La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
Il Mulo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 09:16   #3492
Laiho88
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 1392
Quote:
Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Come performance è migliorato dall'uscita di NEXT? L'ho mollato proprio a causa del framerate instabile
le performance sono peggiorate: prima di next giocavo sui 45fps, adesso se arrivo a 25 è già tanto....
__________________
Boicottiamo DENUVO e NINTENDO
Laiho88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 09:40   #3493
Neofreedom
Senior Member
 
L'Avatar di Neofreedom
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 1983
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Adesso gli exocraft hanno un senso, e il pellegrino è spettacolare. Mai più a piedi.
In poco tempo, usando gli exocraft, ho scoperto tutte le specie di tre pianeti.
Era rarissimo che andassi a piedi usavo la navicella che era più veloce anche degli exo. Ora è quasi pari ? Non coltivo più nulla compro quello che mi serve e basta. Una volta avute tutte le tecnologie dai centri di produzione ecc se si ritorna danno o soldi o naniti così si capisce che non si ha più nulla da scoprire. Salvo future introduzioni di novità.
Prima di next nelle stazioni dalle varie razze si trovavano upgrade motori mercantile ecc ora è rimasto invariato ? Perché continuo a trovare le solite cose che ho già comprate tutte con i naniti.

Bene le migliorie , aggiunte, ed i fix .... potrebbero però far in modo ad esempio che un mercantile classe S abbia veramente qualcosa in più rispetto alle altre classi, tipo slot inventario maggiori, slot atterraggi aumentati ecc cose così insomma... e magari proprio perché S avere il teleport direttamente dal mercantile si una comodità estrema ma ci potrebbe stare.
__________________
CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro.
Neofreedom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 11:58   #3494
GoFoxes
Bannato
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 16452
Quote:
Originariamente inviato da Neofreedom Guarda i messaggi
Era rarissimo che andassi a piedi usavo la navicella che era più veloce anche degli exo. Ora è quasi pari ? Non coltivo più nulla compro quello che mi serve e basta. Una volta avute tutte le tecnologie dai centri di produzione ecc se si ritorna danno o soldi o naniti così si capisce che non si ha più nulla da scoprire. Salvo future introduzioni di novità.
Prima di next nelle stazioni dalle varie razze si trovavano upgrade motori mercantile ecc ora è rimasto invariato ? Perché continuo a trovare le solite cose che ho già comprate tutte con i naniti.

Bene le migliorie , aggiunte, ed i fix .... potrebbero però far in modo ad esempio che un mercantile classe S abbia veramente qualcosa in più rispetto alle altre classi, tipo slot inventario maggiori, slot atterraggi aumentati ecc cose così insomma... e magari proprio perché S avere il teleport direttamente dal mercantile si una comodità estrema ma ci potrebbe stare.
La nave è inutile se si esplora, va bè che se sei a fine gioco (hai tutto e sei pieno di soldi) ti conviene ricominciare.

Per gli upgrade, da Next si acquistano e installano i componenti per migliorare le tecnologie.

Inviato dal mio Lenovo P2a42 utilizzando Tapatalk
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 13:14   #3495
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11125
Xbox, 1.63, base e tutti e 4 gli exocraft costruiti, non riesco a trasferire oggetti allo stoccaggio della base. Non c'è spazio nel menù.

E sempre dal menù rapido non riesco a trasferire alcuni oggetti dallo stoccaggio agli exocraft. Carbonio no, moduli tecnologici si.

Spero in un rapido fix.

Gli exocraft ora sono eccezionali.

Speriamo che gli altri 2 li implementino.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 13:24   #3496
Neofreedom
Senior Member
 
L'Avatar di Neofreedom
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 1983
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
La nave è inutile se si esplora, va bè che se sei a fine gioco (hai tutto e sei pieno di soldi) ti conviene ricominciare.

Per gli upgrade, da Next si acquistano e installano i componenti per migliorare le tecnologie.
Ok ma ad esempio mercantile se vai in tecnologie hai 4 slot 1 di default c'è il motore per il salto ovviamente ma prima di Next trovavi e compravi degli upgrade che portavano a 800 o 2000 anni luce la distanza del salto del mercantile. Ora dici che per avere ciò sono quegli upgrade tipo quelli che potenzia il visore analitico di tot, il potenziamento scudo radiazioni ecc e si trova anche per il motore mercantile ecc ? Forse allora non sono ancora andato più verso il centro della galassia perché non trovo una BANANA

Comunque ogni volta che ci sono ste patch mi cambiano alcune risorse nelle stazioni già scoperte. Tipo su X vendevano 4000 unità di trizio ora sparito completamente. Ergo ogni patch mi rigiro le 40 stazioni aggiornando su file ciò le risorse di cui necessito uffa

Altra domanda ma quando c'è il trigger dopo tot salti del mercantile attaccato da pirati che se li distruggi lui te lo offre per tot soldi scatta appena arrivi nel sistema o dopo quando atterri dentro la stiva e scopri che è un classe B ad esempio? E quindi se ricarichi la partita per vedere se switcha random da B a A o S è appena arrivi nel sistema o puoi ricaricare quando sei già atterrato sperando nella fortuna? Spero di essermi spiegato

Grazie comunque

P.S. Avrò finito quando avrò terminato tutte le quest principali, non quelle settimanali che per ora ignoro alla grande, avrò 5 navi tutte S con massimi slot e mercantile Classe S TOP e magari 1 MLD di unità giusto così per le spesucce future
__________________
CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro.
Neofreedom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 15:11   #3497
fanfa
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 991
Oggi mi è presa la voglia di costruire

Intanto ho creato l'hangar per i miei mezzi di terra, poi inizierò a creare un po' di stanze per la base e di biocupole per coltivare





__________________
CPU: AMD Ryzen 5 5600X - Dissipatore: Noctua NH-U12S SE-AM4 - RAM: G.Skill Trident Z F4-3200C14D-16GTZ 16GB - Scheda Madre: Gigabyte X570 AORUS ELITE - Scheda Video: Gigabyte NVIDIA GeForce RTX 4060 GAMING OC 8G - Monitor: AOC G2460PG G-Sync - Hard Disk: Samsung SSD 850 EVO, 500 GB - Alimentatore: PS 650W Thermaltake Paris - Case: Fractal Design Define R5 Titanium -
fanfa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 16:39   #3498
Italia 1
Senior Member
 
L'Avatar di Italia 1
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
Quote:
Originariamente inviato da fanfa Guarda i messaggi
Oggi mi è presa la voglia di costruire

Intanto ho creato l'hangar per i miei mezzi di terra, poi inizierò a creare un po' di stanze per la base e di biocupole per coltivare





Bel lavoretto
Italia 1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 17:08   #3499
Neofreedom
Senior Member
 
L'Avatar di Neofreedom
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 1983
Ok si possono comprare nuovi slot per gli exoscafi come avviene per l’exotuta ?
__________________
CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro.
Neofreedom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-10-2018, 18:56   #3500
Axios2006
Senior Member
 
L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11125
Quote:
Originariamente inviato da Neofreedom Guarda i messaggi
Ok si possono comprare nuovi slot per gli exoscafi come avviene per l’exotuta ?
no.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa ...
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone ind...
Apple prepara 3 giorni di annunci e novi...
HONOR Magic V6 è pronto a stupire...
L'assistente vocale interpreta male il c...
Un piccolo bug, oltre 4 milioni di veico...
OpenAI chiude una raccolta fondi da 110 ...
Scontro sull'AI militare: Trump bandisce...
TSMC, capacità produttiva a 2 nan...
Resident Evil Requiem: il lancio è...
Xiaomi 17 in arrivo: parte il conto alla...
Rapidus incassa 1,7 miliardi di dollari ...
Parcheggi in città senza pensieri...
IA e crisi sistemica: perché tre ...
Le migliori offerte Amazon del weekend, ...
Offerte smartphone Amazon: sono 12 fra c...
Lefant a 139€ o roborock a 149€? Solo 10...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:41.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v