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#5261 |
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Ma le abilita di balcksmith e crafting.... Sono necessarie? Perche non so a chi farle imparare......ho paura di togliere punti fondamentali ai pg...avendo due maghi che escludo..... Un tank personaggio principale e il ladro muto....le faccio imparare a dei personaggi comprimari inutili?
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#5262 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Fondamentalmente hai 2 possibilità: 1- Le fai imparare ad uno dei personaggi che non usi (io ho scelto Bairdotr) 2- Usi dei mercenari come crafting mule. Nel primo caso ti basta portaglieli entrambi a 2. 1 punto lo recuperi con guanti, uno con cintura e uno con il talento scientist e sei a posto. Nel secondo caso devi cercare un mercenario con le skill a 3 (i mercenari non hanno talenti). Tieni però presente che la qualità degli oggetti creati dipende anche dal livello di chi li crea. Un personaggio di livello 15 con blacksmith a 5 creerà oggetti nettamente migliori di uno livello 10 sempre con blacksmith a 5. Dato che i mercenari non prendono esperienza e non salgono di livello se non sono nel party e si suppone che tu non te li porti dietro ciò significa che ne devi prendere almeno 2 (uno per il mid-game e uno per l'end-game).
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 29-08-2017 alle 20:39. |
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#5263 |
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Ok grazieee
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#5264 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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@ darkless 500 ore? Quante cavolo di volte l'hai finito? P.s. Wasteland 2 director's cut in quanto tempo l'hai finito? Sono a qausi 30 ore esplorando tutto e non sono ancora arrivato a damonta.
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#5265 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Conta che nelle 500 ore ci sono diverse partite di prova, una addirittura l'ho ricominciata che già ero a silverglen ![]() Poi sono un maniaco compulsivo e spendo decine di ore solo a riordinare gli inventari e la decina di cassoni che mi son portato all'homestead dove immagazzino divisi per tipo gli oggetti
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#5266 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Io faccio una run e via. Avendo un'ottima memoria mi ricordo ogni minimo dettaglio e rigiocarlo anche a distanza di anni sa tutto di giá visto.Forse con rpg fatti bene con diverse scelte ha un senso, altrimenti serve a poco rigiocare lo stesso prodotto, specialmente rpg.
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#5267 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Mah, dipende anche quanto ti piace il gioco. Il primo Baldur's Gate negli anni l'avrò rigiocato 4 o 5 volte e appena scenderà a prezzo budget siege of dragonspear mi rifò tutto il giro con le EE. Anche il primo icewind dale l'avrò rigiocato almeno 3-4 volte (l'ultima in EE). E si parla di giochi abbastanza lineari.
Al momento con una lista arretrati da un centinaio di titoli non posso più permettermi certi lussi Ho anche maturato la certezza che morirò prima di averla smaltita tutta.
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#5268 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
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Beh il gioco è molto lungo, 500h sono poche run.
io ci ho messo 10h solo a capire con che classe iniziare, ora sono appena a 90h e lo gioco in local coop, quindi tanta roba ha tempi dimezzati: crafting\vendita di loot\acquisto di roba\parlare con gente nei villaggi e prendere quest, da solo ci metterei molto di più. Una seconda run per provare altre build la farei, però il fatto di conoscere tutto e che duri tantissimo... già il fatto di morire prima di completare il backlog non è una battuta ma un fatto, se mi metto a rigiocare un gioco da 100h...
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#5269 | |
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#5270 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Diciamo che un rpg solitamente è molto scriptato e ha tanta enfasi sulla narrazione. Due aspetti che in una seconda run diventano ridondanti molto in fretta. Figuriamoci una terza o quarta volta che vedi tutto a parte qualche piccola differenza nelle quest...Un roguelike di contro, puoi giocarlo per anni che avrà sempre qualcosa di diverso e l'alta difficoltà è un plus non da poco, nel voler rigiocare o meno un titolo. Immagino che dopo 4 run un rpg lo conosci a memoria. Io aspetto che il gioco sia completo di dlc e patch e faccio una run fatta bene, esplorando e leggendo tutto. Per wasteland 2 mi sono addirittura messo le novelle della deluxe edition sul kindle, giusto per avere l'esperienza definitiva ![]() Al limite una seconda run, se proprio proprio ci sono diverse scelte mutualmente esclusive che precludono linee narrative importanti. Ma poi anche basta, con tutta l'abbondanza di giochi che escono...
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#5271 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Mica detto. Nei primi 2 Fallout dopo 4 run ancora scopri cose nuove se crei personaggi diversi e fai scelte diverse.
Anche con lo stesso Divinity nelle parti rifatte già più volte spesso c'è qualcosa che puoi non notare, sia esso una battuta, un segreto, una citazione, un oggetto... se si apprezzano certe cose il gioco è un ulteriore gioiello oltre al capolavoro che già è, ed il seguito si preannuncia fuori parametro sotto ogni aspetto. I roguelike sono come space invaders o tetris: un loop infinito in cui del gioco in sè ti frega poco o niente e l'unico stimolo è la sfida, tutto un altro discorso.
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#5272 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Oltre alla sfida, nei roguelike puoi andare di roleplay mica da ridere, inoltre il gameplay è solitamente molto vario e cambia parecchio in base alle classi. Divinity l'ho messo da parte, adesso sono in fase di stanca per quanto riguarda i fantasy, comunque conto di finirlo presto.
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#5273 | ||
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#5274 |
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Iscritto dal: Feb 2004
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Hai capito male. l'unica cosa che puoi autodistruggere col telecomando è il telecomando stesso
![]() L'automa non lo distruggi, al massimo gli disperdi la carica elettrica. E sì, devi farlo decisamente più tardi con un livello in più sul groppone.
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#5275 | |
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#5276 | |
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Perchè anche io ho avuto il suo stesso dubbio.
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#5277 | ||
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#5278 |
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#5279 |
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Abbandono per manifesta inferiorita. Trovare un boss così ostico che ti oneshotta e poi ti blocca n missioni é troppo per me
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#5280 |
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Iscritto dal: Jan 2007
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non sei del livello adatto allora.
se ti blocchi li figuriamo a braccus rex |
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