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Old 22-08-2017, 12:14   #114001
ibra_89
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Non pagarlo più di 10 euro. Meglio 5.
Se cerchi un h&s il migliore sulla piazza al momento è probabilmente Torchlight 2 o se vuoi qualcosa di un po' diverso puoi provare Victor Vran.
eh dovrò aspettare un bel pò per vederlo ai prezzi che suggerisci mi sa torchlight 2 lo provai ma non mi entusiasmò mentre VV dovrei averlo da qualche bundle nella libreria steam dovrei provarlo grazie!
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Old 22-08-2017, 13:45   #114002
Bruce Deluxe
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Non pagarlo più di 10 euro. Meglio 5.
Se cerchi un h&s il migliore sulla piazza al momento è probabilmente Torchlight 2 o se vuoi qualcosa di un po' diverso puoi provare Victor Vran.
ma sinceramente dovendo consigliare un un H&S ora come ora punterei più su path of exile, su diablo 3 o su grim dawn sono molto più supportati e completi
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Old 22-08-2017, 14:19   #114003
thecure
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Volevo acquistare quake champions.....ma ne su steam se sull'altra piattaforma che lo supporta...no c'e' traccia.....magari uscendo oggi non e' ancora accessibile il download
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Old 22-08-2017, 21:42   #114004
Altair[ITA]
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Old 22-08-2017, 23:40   #114005
gabmamb
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Old 23-08-2017, 08:34   #114006
T_zi
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In questi giorni sto provando gog galaxy, visto che wasteland l'ho preso lí. Devo dire che come interfaccia é mille volte meglio. Se mi mettono i save in cloud su tutti i giochi e garantiscono che gli update arrivano tempestivi, credo che a paritá di prezzo un gioco lo prenderei su gog. Tra l'altro ti danno l'eseguibile e non hai bisogno della connessione.
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Old 23-08-2017, 09:23   #114007
GoFoxes
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In questi giorni sto provando gog galaxy, visto che wasteland l'ho preso lí. Devo dire che come interfaccia é mille volte meglio. Se mi mettono i save in cloud su tutti i giochi e garantiscono che gli update arrivano tempestivi, credo che a paritá di prezzo un gioco lo prenderei su gog. Tra l'altro ti danno l'eseguibile e non hai bisogno della connessione.
Io ho già oltre 100 giochi su GOG, e appena posso ne attivo uno lì, ma il vantaggio di Galaxy è che non è richiesto per eseguire il gioco, Steam invece sì. Ed è una rottura perché, oltre a rubare una manciata di cicli di clock, ho anche disattivato la overlay, devi aspettare che si avvii, si connetta, si aggiorni, ecc... una rottura.

Purtroppo certi giochi si appoggiano troppo a Steamworks, e non se ne può fare a meno (ad esempio NMS che volevo prenderlo su GOG), e tutti i bundle vendono chiavi Steam.
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Old 23-08-2017, 09:46   #114008
T_zi
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Io ho già oltre 100 giochi su GOG, e appena posso ne attivo uno lì, ma il vantaggio di Galaxy è che non è richiesto per eseguire il gioco, Steam invece sì. Ed è una rottura perché, oltre a rubare una manciata di cicli di clock, ho anche disattivato la overlay, devi aspettare che si avvii, si connetta, si aggiorni, ecc... una rottura.

Purtroppo certi giochi si appoggiano troppo a Steamworks, e non se ne può fare a meno (ad esempio NMS che volevo prenderlo su GOG), e tutti i bundle vendono chiavi Steam.
A me interessa soprattutto il cloud saving. É troppo comodo lanciare un gioco sia da portatile che da fisso sapendo che i salvataggi sono sincronizzati. E poi gli aggiornamenti, che va beh, basta che non arrivano dopo un mese...
Al posto delle carte, gog dá indietro qualcosa in termini di credito per il cambio euro dollaro, che male non fa. Achievement mi pare ci siano solo per determinati giochi o devono arrivare, ma comunque non mi interessano.
Una cosa che mi piace di gog, é che danno dei goodies. Tipo con fallout c'é la fallout bible, per homm 3 c'é la tavola con le unitá. Per quasi tutti i giochi danno i wallpapers. Tipo adesso ho messo il wallpaper di wasteland 2 che arriva con il gioco.
Peró mancano i saves per un casino di giochi...
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Old 23-08-2017, 10:15   #114009
GoFoxes
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A me interessa soprattutto il cloud saving. É troppo comodo lanciare un gioco sia da portatile che da fisso sapendo che i salvataggi sono sincronizzati. E poi gli aggiornamenti, che va beh, basta che non arrivano dopo un mese...
Al posto delle carte, gog dá indietro qualcosa in termini di credito per il cambio euro dollaro, che male non fa. Achievement mi pare ci siano solo per determinati giochi o devono arrivare, ma comunque non mi interessano.
Una cosa che mi piace di gog, é che danno dei goodies. Tipo con fallout c'é la fallout bible, per homm 3 c'é la tavola con le unitá. Per quasi tutti i giochi danno i wallpapers. Tipo adesso ho messo il wallpaper di wasteland 2 che arriva con il gioco.
Peró mancano i saves per un casino di giochi...
Per fare i cloud saving fai presto anche senza un sistema automatico: ti fai un link simbolico della cartella dei salvataggi del gioco dentro quella di OneDrive, Google Drive, Dropbox o quello che usi tu. Anzi, con Windows 10 Fall Creators Update mi sembra tu possa marcare qualsiasi cartella come da sincronizzare su OneDrive.

Io facevo così prima che mettessero il cloud su Steam, e forse funziona anche meglio che Steam (che è particolarmente buggato).

Per i goodies, io ho ricomprato Deus Ex su gog solo per avere la colonna sonora.
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Old 23-08-2017, 10:56   #114010
T_zi
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Per fare i cloud saving fai presto anche senza un sistema automatico: ti fai un link simbolico della cartella dei salvataggi del gioco dentro quella di OneDrive, Google Drive, Dropbox o quello che usi tu. Anzi, con Windows 10 Fall Creators Update mi sembra tu possa marcare qualsiasi cartella come da sincronizzare su OneDrive.

Io facevo così prima che mettessero il cloud su Steam, e forse funziona anche meglio che Steam (che è particolarmente buggato).

Per i goodies, io ho ricomprato Deus Ex su gog solo per avere la colonna sonora.
Troppo sbattito. Il cloud di steam funziona e averlo anche su gog, su qualsiasi gioco, non mi dispiacerebbe. Poi ci sono giochi che installo solo sul portatile e il cloud non mi serve. Vero, spesso su gog ti danno le colonne sonore, ma anche gli artbook, i portraits o i reference books nei gdr, le guide e qualche documento extra. Una cosa bella sono i Tag che puoi mettere ai giochi. Specialmente nei roguelike\lite, che sono generi che giochi per anni e molli e riprendi in continuazione, fa comodo avere un rimando di quali giochi hai finito e soprattutto a quale versione eri rimasto. Devo provare bene come funziona peró. Galaxy manca di features, ma quello che c'é é fatto molto meglio di steam. Fosse anche solo per come fanno i giochi e per come si comportano voglio premiare i cdp, e creare concorrenza é sempre un bene.
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Old 23-08-2017, 11:30   #114011
GoFoxes
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Troppo sbattito. Il cloud di steam funziona e averlo anche su gog, su qualsiasi gioco, non mi dispiacerebbe. Poi ci sono giochi che installo solo sul portatile e il cloud non mi serve. Vero, spesso su gog ti danno le colonne sonore, ma anche gli artbook, i portraits o i reference books nei gdr, le guide e qualche documento extra. Una cosa bella sono i Tag che puoi mettere ai giochi. Specialmente nei roguelike\lite, che sono generi che giochi per anni e molli e riprendi in continuazione, fa comodo avere un rimando di quali giochi hai finito e soprattutto a quale versione eri rimasto. Devo provare bene come funziona peró. Galaxy manca di features, ma quello che c'é é fatto molto meglio di steam. Fosse anche solo per come fanno i giochi e per come si comportano voglio premiare i cdp, e creare concorrenza é sempre un bene.
Bè, oddio, lo sbatti su Windows 10 sarà tasto destro -> sincronizza.

Per me GOG, non tanto Galaxy, ha il vantaggio che ti dà il gioco drm free e che parte per conto suo. Il resto è accessorio. Come scritto, avrei già preso lì NMS e Steam manco lo avvierei più nel PC collegato alla TV (o installato solo NMS) se non fosse che è integrato nel Workshop per la condivisione di basi.

Poi sì, i goodies sono un plus non da poco, meglio che le carte sicuramente.
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Old 23-08-2017, 11:49   #114012
T_zi
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Bè, oddio, lo sbatti su Windows 10 sarà tasto destro -> sincronizza.

Per me GOG, non tanto Galaxy, ha il vantaggio che ti dà il gioco drm free e che parte per conto suo. Il resto è accessorio. Come scritto, avrei già preso lì NMS e Steam manco lo avvierei più nel PC collegato alla TV (o installato solo NMS) se non fosse che è integrato nel Workshop per la condivisione di basi.

Poi sì, i goodies sono un plus non da poco, meglio che le carte sicuramente.
Mi serve a poco se i giochi non sono entrambi alla stessa versione É una feature che arriverá sicuro. Per ora c'é su quelli dei cdp e pochi altri.
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Old 25-08-2017, 01:44   #114013
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io con i 100€ mi faccio volo a/r lowcost prenotato almeno 2 mesi prima, 3 notti in un 2-3 stelle (basta il bagno privato, poi ci si adatta. ma il bagno deve essere privato nella mia stanza eh) e mi godo una qualsiasi meta europea.


oppuro pubblico una cosa così su steam con steam direct
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Old 25-08-2017, 10:33   #114014
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Marc Laidlaw, la mente di Half-Life, 5 ore fa ha lasciato sul suo blog personale la trama completa di episodio 3.

Ovviamente tutti i nomi sono leggermente modificati ( tipo Alyx Vaunt invece di Alyx Vance) ma è perfettamente chiaro il soggetto di questa sua bloggata.


Laidlaw non lavora più per VALVe da tempo.








Fate le vostre considerazioni, ora.
Sì ok, già si sapeva bla bla bla. Ma ora è praticamente come il famoso pezzo di carta schiattato in fronte.

E' stato un piacere.
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Old 25-08-2017, 10:36   #114015
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Old 25-08-2017, 10:42   #114016
alexbilly
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blog irraggiungibile... lo hanno copiato da qualche parte? giusto per vedere come andava a finire
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Old 25-08-2017, 10:43   #114017
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stavo giusto provando pure io, ma nisba..
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Old 25-08-2017, 10:49   #114018
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blog irraggiungibile... lo hanno copiato da qualche parte? giusto per vedere come andava a finire
Irraggiungibile da un paio d'ore.

Per farti capire QUANTO rumore la notizia stia facendo.


Povera stupida, stupida, stupida valve.

Son quasi felice per quel Battlegrounds che sta strabattendo valve. se lo merita. e tanto.

laidlaw ha twittato di esser "sorpreso di quanto una semplice cosa scritta come fan" [non essendo più della valve è tecnicamente un fan] possa aver fatto cadere il suo blog.

poi dice "valve magari un giorno vorrà raccontare eventuali punti di contatto tra i personaggi" perché giustamente non può confermare che "non ci sarà mai"

https://twitter.com/marc_laidlaw/sta...60760481726464


la lettera è lunga, appena riappare il sito ti linko

ve la mando in pm
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Old 25-08-2017, 10:50   #114019
alexbilly
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stavo giusto provando pure io, ma nisba..
tratto dal copia cache di google

Spoiler:
Dearest Playa,

I hope this letter finds you well. I can hear your complaint already, “Gertie Fremont, we have not heard from you in ages!” Well, if you care to hear excuses, I have plenty, the greatest of them being I’ve been in other dimensions and whatnot, unable to reach you by the usual means. This was the case until eighteen months ago, when I experienced a critical change in my circumstances, and was redeposited on these shores. In the time since, I have been able to think occasionally about how best to describe the intervening years, my years of silence. I do first apologize for the wait, and that done, hasten to finally explain (albeit briefly, quickly, and in very little detail) events following those described in my previous letter (referred to herewith as Epistle 2).

To begin with, as you may recall from the closing paragraphs of my previous missive, the death of Elly Vaunt shook us all. The Research & Rebellion team was traumatized, unable to be sure how much of our plan might be compromised, and whether it made any sense to go on at all as we had intended. And yet, once Elly had been buried, we found the strength and courage to regroup. It was the strong belief of her brave son, the feisty Alex Vaunt, that we should continue on as his mother had wished. We had the Antarctic coordinates, transmitted by Elly’s long-time assistant, Dr. Jerry Maas, which we believed to mark the location of the lost luxury liner Hyperborea. Elly had felt strongly that the Hyperborea should be destroyed rather than allow it to fall into the hands of the Disparate. Others on our team disagreed, believing that the Hyperborea might hold the secret to the revolution’s success. Either way, the arguments were moot until we found the vessel. Therefore, immediately after the service for Dr. Vaunt, Alex and I boarded a seaplane and set off for the Antarctic; a much larger support team, mainly militia, was to follow by separate transport.

It is still unclear to me exactly what brought down our little aircraft. The following hours spent traversing the frigid waste in a blizzard are also a jumbled blur, ill-remembered and poorly defined. The next thing I clearly recall is our final approach to the coordinates Dr. Maas has provided, and where we expected to find the Hyperborea. What we found instead was a complex fortified installation, showing all the hallmarks of sinister Disparate technology. It surrounded a large open field of ice. Of the Hypnos itself there was no sign…or not at first. But as we stealthily infiltrated the Disparate installation, we noticed a recurent, strangely coherent auroral effect–as of a vast hologram fading in and out of view. This bizarre phenomenon initially seemed an effect caused by an immense Disparate lensing system, Alex and I soon realized that what we were actually seeing was the luxury liner Hyperborea itself, phasing in and out of existence at the focus of the Disparate devices. The aliens had erected their compound to study and seize the ship whenever it materialized. What Dr. Maas had provided were not coordinates for where the sub was located, but instead for where it was predicted to arrive. The liner was oscillating in and out of our reality, its pulses were gradually steadying, but there was no guarantee it would settle into place for long–or at all. We determined that we must put ourselves into position to board it at the instant it became completely physical.

At this point we were briefly detained–not captured by the Disparate, as we feared at first, but by minions of our former nemesis, the conniving and duplicitous Wanda Bree. Dr. Bree was not as we had last seen her–which is to say, she was not dead. At some point, the Disparate had saved out an earlier version of her consciousness, and upon her physical demise, they had imprinted the back-up personality into a biological blank resembling an enormous slug. The Bree-Slug, despite occupying a position of relative power in the Disparate hierarchy, seemed nervous and frightened of me in particular. Wanda did not know how her previous incarnation, the original Dr. Bree, had died. She knew only that I was responsible. Therefore the slug treated us with great caution. Still, she soon confessed (never able to keep quiet for long) that she was herself a prisoner of the Disparate. She took no pleasure from her current grotesque existence, and pleaded with us to end her life. Alex believed that a quick death was more than Wanda Bree deserved, but for my part, I felt a modicum of pity and compassion. Out of Alex’s sight, I might have done something to hasten the slug’s demise before we proceeded.

Not far from where we had been detained by Dr. Bree, we found Jerry Maas being held in a Disparate interrogation cell. Things were tense between Jerry and Alex, as might be imagined. Alex blamed Jerry for his mother’s death…news of which, Jerry was devastated to hear for the first time. Jerry tried to convince Alex that he had been a double agent serving the resistance all along, doing only what Elly had asked of him, even though he knew it meant he risked being seen by his peers–by all of us–as a traitor. I was convinced; Alex less so. But from a pragmatic point of view, we depended on Dr. Maas; for along with the Hyperborea coordinates, he possessed resonance keys which would be necessary to bring the liner fully into our plane of existence.

We skirmished with Disparate soldiers protecting a Dispar research post, then Dr. Maas attuned the Hyperborea to precisely the frequencies needed to bring it into (brief) coherence. In the short time available to us, we scrambled aboard the ship, with an unknown number of Disparate agents close behind. The ship cohered for only a short time, and then its oscillations resume. It was too late for our own military support, which arrived and joined the Disparate forces in battle just as we rebounded between universes, once again unmoored.

What happened next is even harder to explain. Alex Vaunt, Dr. Maas and myself sought control of the ship–its power source, its control room, its navigation center. The liner’s history proved nonlinear. Years before, during the Disparate invasion, various members of an earlier science team, working in the hull of a dry-docked liner situated at the Tocsin Island Research Base in Lake Huron, had assembled what they called the Bootstrap Device. If it worked as intended, it would emit a field large enough to surround the ship. This field would then itself travel instantaneously to any chosen destination without having to cover the intervening space. There was no need for entry or exit portals, or any other devices; it was entirely self-contained. Unfortunately, the device had never been tested. As the Disparate pushed Earth into the Nine Hour Armageddon, the aliens seized control of our most important research facilities. The staff of the Hyperborea, with no other wish than to keep the ship out of Disparate hands, acted in desperation. The switched on the field and flung the Hyperborea toward the most distant destination they could target: Antarctica. What they did not realize was that the Bootstrap Device travelled in time as well as space. Nor was it limited to one time or one location. The Hyperborea, and the moment of its activation, were stretched across space and time, between the nearly forgotten Lake Huron of the Nine Hour Armageddon and the present day Antarctic; it was pulled taut as an elastic band, vibrating, except where at certain points along its length one could find still points, like the harmonic spots along a vibrating guitar string. One of these harmonics was where we boarded, but the string ran forward and back, in both time and space, and we were soon pulled in every direction ourselves.

Time grew confused. Looking from the bridge, we could see the drydocks of Tocsin Island at the moment of teleportation, just as the Disparate forces closed in from land, sea and air. At the same time, we could see the Antarctic wastelands, where our friends were fighting to make their way to the protean Hyperborea; and in addition, glimpses of other worlds, somewhere in the future perhaps, or even in the past. Alex grew convinced we were seeing one of the Disparate’s central staging areas for invading other worlds–such as our own. We meanwhile fought a running battle throughout the ship, pursued by Disparate forces. We struggled to understand our stiuation, and to agree on our course of action. Could we alter the course of the Hyperborea? Should we run it aground in the Antarctic, giving our peers the chance to study it? Should we destroy it with all hands aboard, our own included? It was impossible to hold a coherent thought, given the baffling and paradoxical timeloops, which passed through the ship like bubbles. I felt I was going mad, that we all were, confronting myriad versions of ourselves, in that ship that was half ghost-ship, half nightmare funhouse.

What it came down to, at last, was a choice. Jerry Maas argued, reasonably, that we should save the Hyperborea and deliver it to the resistance, that our intelligent peers might study and harness its power. But Alex reminded me had sworn he would honor his mother’s demand that we destroy the ship. He hatched a plan to set the Hyperborea to self-destruct, while riding it into the heart of the Disparate’s invasion nexus. Jerry and Alex argued. Jerry overpowered Alex and brought the Hyperborea area, preparing to shut off the Bootstrap Device and settle the ship on the ice. Then I heard a shot, and Jerry fell. Alex had decided for all of us, or his weapon had. With Dr. Maas dead, we were committed to the suicide plunge. Grimly, Alex and I armed the Hyperborea, creating a time-travelling missile, and steered it for the heart of the Disparate’s command center.

At this point, as you will no doubt be unsurprised to hear, a Certain Sinister Figure appeared, in the form of that sneering trickster, Mrs. X. For once she appeared not to me, but to Alex Vaunt. Alex had not seen the cryptical schoolmarm since childhood, but he recognized her instantly. “Come along with me now, we’ve places to do and things to be,” said Mrs. X, and Alex acquiesced. He followed the strange grey lady out of the Hyperborea, out of our reality. For me, there was no convenient door held open; only a snicker and a sideways glance. I was left alone, riding the weaponized luxury liner into the heart of a Disparate world. An immense light blazed. I caught a cosmic view of a brilliantly glittering Dyson sphere. The vastness of the Disparate’s power, the futility of our struggle, blossomed briefly in my awareness. I saw everything. Mainly I saw how the Hyperborea, our most powerful weapon, would register as less than a fizzling matchhead as it blew itself apart. And what remained of me would be even less than that.

Just then, as you have surely already foreseen, the Ghastlyhaunts parted their own checkered curtains of reality, reached in as they have on prior occasions, plucked me out, and set me aside. I barely got to see the fireworks begin.

And here we are. I spoke of my return to this shore. It has been a circuitous path to lands I once knew, and surprising to see how much the terrain has changed. Enough time has passed that few remember me, or what I was saying when last I spoke, or what precisely we hoped to accomplish. At this point, the resistance will have failed or succeeded, no thanks to me. Old friends have been silenced, or fallen by the wayside. I no longer know or recognize most members of the research team, though I believe the spirit of rebellion still persists. I expect you know better than I the appropriate course of action, and I leave you to it. Except no further correspondence from me regarding these matters; this is my final epistle.

Yours in infinite finality,

Gertrude Fremont, Ph.D.
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Old 25-08-2017, 10:56   #114020
T_zi
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Per farti capire QUANTO rumore la notizia stia facendo.


Povera stupida, stupida, stupida valve.

Son quasi felice per quel Battlegrounds che sta strabattendo valve. se lo merita. e tanto.

laidlaw ha twittato di esser "sorpreso di quanto una semplice cosa scritta come fan" [non essendo più della valve è tecnicamente un fan] possa aver fatto cadere il suo blog.

poi dice "valve magari un giorno vorrà raccontare eventuali punti di contatto tra i personaggi" perché giustamente non può confermare che "non ci sarà mai"

https://twitter.com/marc_laidlaw/sta...60760481726464


la lettera è lunga, appena riappare il sito ti linko

ve la mando in pm
Intendi quel Battleground che VIENE VENDUTO su steam? Sí, magari ha rubato qualche giocatore a tf o cs, ma valve ci guadagna comunque.
Vi esorto tutti a privilegiare gog galaxy (che sta diventando ottimo) o altri negozi il piú possibile. Se volete che valve cambi politica, l'unico modo é andare dalla concorrenza :Read:
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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