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#341 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Ecco finalmente il filmato che volevo vedere, con il carico CPU bene in mostra! ![]() E da questo si può capire perchè è necessario fare test a basse risoluzioni per testare le vere potenzialità di una CPU in ambito gaming... Se la GPU lavora al 100% (quindi siamo in una situazione di GPU Limit), e la CPU al 20/30%, non si potrà mai capire quanto questa "spinga", e le piccole differenze sono solo dovute a problemi di ottimizzazione. Bisognerebbe che invece al contrario fosse le CPU e lavorare al 100% (e quindi siamo in situazione CPU Limit), e la GPU a lavorare a carichi inferiori, solo così si riesce veramente a mettere alla frusta il processore. Proprio per ottenere questo si svolgono test a basse risoluzioni, cosa che alcuni utenti ancora non riescono a capire e tirano fuori discorsi inutili tipo "ma a che serve fare un test a 720p se gioco in 4k?".
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 03-03-2017 alle 17:17. |
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#342 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2826
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A proposito, come vanno con fritz?? Non trovo niente in proposito ed io uso parecchio engine di scacchi. Ultima modifica di kliffoth : 03-03-2017 alle 17:27. |
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#343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Il Fritz (perlomeno il benchmark) che io sappia utilizzava solo 4 cores, non so se poi l'hanno aggiornato.
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#344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20728
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http://www.hardware.fr/articles/956-...sh-komodo.html
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem |
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#345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2826
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Ecco un estratto dal manuale di Houdini 4 dove si menzionano 8 thread (NB Houdini usa max 6 core nella versione base e 32 nella pro) Cito Houdini perchè fa parte della Chessbase come Fritz ed usa la loro GUI e i loro bench. Il mio prossimo programma sarà Komodo (sempre chessbase) The architecture of Houdini (and of chess engines in general) is not very well suited for hyper-threading; using more threads than physical cores will usually degrade the performance of the engine. Although the hyper-threads often produce a slightly higher node speed, the increased inefficiency of the parallel alpha-beta search more than offsets the speed gain obtained with the additional hyper-threads. To give a practical example, it's more efficient to use 4 threads running at 2,000 kN/s each than 8 threads running at 1,100 kN/s each, although the latter situation produces a higher total node speed. For this reason it's best to set the number of threads not higher than the number of physical cores of your hardware. NB: si noti il discorso sull'hyper-threading...chissà se possa essere applicato anche altrove Ultima modifica di kliffoth : 03-03-2017 alle 17:25. |
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#346 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Il ricordo che fritz benchmark sul mio 5820k mi vedeva 8 logical processor anzichè 12, ma appunto era solo il benchmark stand-alone.
In effetti 8, non 4 come ho scritto erroneamente prima, ma non me li vedeva tutti e 12.
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#347 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13016
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Benchmark con nastran, ansys, abaqus ce ne sono da qualche parte?
Di cinebench e test di rendering mi frega meno di zero....
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#348 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
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Interessante notare che il 7700K, al contrario, va meglio con SMT attivo. Quote:
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A mio parere entrambi i test sono utili per valutare una CPU: a basse risoluzioni ci si rende meglio conto dei limiti della CPU (e si ragiona sulle prestazioni future), ad alte risoluzioni si valuta invece l'impatto di questi limiti nei casi reali (e qui si ragiona se l'impatto reale sia tale da pregiudicare la scelta di una CPU che magari ha altri vantaggi). In ogni caso, stando le cose come sta emergendo nelle ultime pagine, pare che tutti questi test e i relativi giudizi siano ancora abbastanza prematuri, e che la piattaforma abbia ancora bisogno di affinamenti prima di potersi esprimere al meglio. |
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#349 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Sicuramente sono utili anche i test a risoluzioni elevate, e sarebbero utili anche test in configurazione multi GPU (sia SLI che Crossfire) e con visori VR.
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#350 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 16921
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Ecco. Anche perchè giocare in 4k con una sola vga non è il massimo
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#351 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Attenzione:
https://translate.google.co.uk/trans...ml&prev=search "Version 117, which is still up-to-date, improved speed and stability. If we were still able to count on sporadic Bluescreens with the older UEFI, the board is currently stable. Much more important, however, is the drastically higher performance in games and the real pack with 7-Zip. The release notes include, among other things, a fixed problem with the storage act and its timing as well as the voltage. Drastically more performance with a new BIOS Compared to the original bios, the new UEFI increases the image rate in our game course between plus 4 and plus 26 percent, on the average even plus 17 percent! In view of this tremendous increase in performance, we had to be certain that our values are correct, and have measured with the Asus boards. This gives us a touch more speed in games than with the updated MSI board. Apart from the low bios performance with the older bios, an option is also missing for the MSI board, as well as for the Asus boards, to switch off the Simultaneous Multithreading (SMT) of the Ryzen 7 1800X. Since AMD according to its own statement similar to formerly Intel under Core parking is suffering, SMT reduces the picture rate in some games partly. In turn, SMT has accelerated some applications dramatically, so we would have liked to try out how the double thread count affects the performance. " Sembrano esserci problemi gravi di BIOS per le MB Asus e MSI. Joker, che ha risultati piuttosto buoni anche nel gaming anche a risoluzioni basse (OC 3,9 Ghz Ryzen vs 5GHz 7700 K) , ha utilizzato invece la Gigabyte. Risultati buoni anche per un altro sito con la Asrock Taichi. Ultima modifica di leoneazzurro : 03-03-2017 alle 20:12. |
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#352 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Per chi fosse interessato
C'è il confronto gaming 1700 vs 7700K a BASSA RISOLUZIONE. https://www.youtube.com/watch?v=nsDjx-tW_WQ E purtroppo spesso AMD paga parecchio |
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#353 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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Neanche tanto, nella stragrande maggioranza dei casi paga la differenza di clock, in altri è addirittura allineato.
Comunque: https://www.youtube.com/watch?v=TBf0lwikXyU |
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#354 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Qui trovi un'analisi dell'IPC, suddivisa per applicazioni e giochi, che penso sia abbastanza eloquente, specialmente coi giochi, dove c'è un abisso rispetto a Broadwell-E. Qui un'analisi sul cache & memoria, dove si vede che la latenza della cache L2 è del 34% maggiore, mentre per la L3 addirittura del 270% (non è uno scherzo: è quasi il triplo!) maggiore. Anche l'accesso alla memoria è più lento, di circa il 40%. Infine, nell'unico test (Himeno, di Phoronix) in cui vengono usate appositamente le AVX-2 e ottimizzazione massima (-O3, con GCC. Ma sulle ottimizzazioni si è discusso di recente, in un altro thread. Dunque prendilo comunque con le pinze), Haswell-E (i7-5960X. Purtroppo non c'è il 6900K / Broadwell-E) risulta più veloce del 59%, mentre Kaby Lake (i7-7700K) arriva a uno stratosferico +245%. Ma ripeto: è UN solo test, che va preso con le pinze. Come ho già ripetuto innumerevoli volte, mi piacerebbe vedere molti più test con AVX/-2, e magari con compilatori diversi (GCC e pure Intel), con ottimizzazioni massime per specifiche micro-architetture. Quote:
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys Ultima modifica di cdimauro : 03-03-2017 alle 20:32. Motivo: Corretto link sballato e architettura -> micro-architettura |
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#355 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Finora nei suoi commenti è stato un fanatico AMD / hater Intel. Basti leggere i commenti che ha scritto su Zen PRIMA di ieri. Solo che ieri sono arrivate le recensioni di Ryzen, e ha preso atto della situazione. Quindi il tifo fino a un certo punto: poi subentra il realismo, e il sano pragmatismo. Comunque l'arrivo di Ryzen è certamente positivo per tutti, come già detto: è un all win, come si suol dire. Ne guadagneranno le tasche di tutti.
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#356 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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Si nota anche una ditribuzione del carico più omogena tra i vari core sull'Intel rispetto all'AMD, sopratutto su TW3 (e GTA5) dove sull'i7 lavorano tutti intorno al 50/60%, mentre sul Ryzen alcuni lavorano quasi al 100%, altri stanno praticamente inattivi allo 0%. Con altri giochi invece sembra non esserci questo problema.
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#357 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 5582
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zen = multi in one Ultima modifica di carlottoIIx6 : 03-03-2017 alle 20:44. |
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#358 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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E' un grafico in percentuale (100=100%)
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#359 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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Viceversa, se si vuol testare la bontà di una GPU, si prenderanno risoluzioni molto elevate, e una CPU quanto più potente possibile. Poi è chiaro che nella vita reale uno la CPU la sfrutterà alla risoluzione più congeniale (o che supporta la TV/monitor), ma per scegliere una CPU in ambito gaming bisogna vedere come si comporta. Aggiungo che rimane comunque importante vedere come vanno le CPU a risoluzione più basse, e quindi saggiarne il comportamento, perché in futuro arriveranno GPU sempre più potenti, che garantiranno prestazioni superiori. E una volta che una GPU ti consente di poter fare più, sarà poi la CPU a doverle star dietro, elaborando un maggior numero di frame.
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#360 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Su alcuni titoli è appaiato perchè sono ancora GPU-Limited nonostante la risoluzione. Watch Dogs 2, The Division, Sniper Elite ed in uno scenario di Rise of Tomb Raider mostra pesanti handicap. Quote:
Se escludiamo qualche calo repentino ammettendo sia causato dall'SMT la media paga comunque dazio in alcuni titoli. Che poi la potenza sia sufficiente per i titoli e le VGA attuali poi è un altro discorso. Ultima modifica di nickname88 : 03-03-2017 alle 20:55. |
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