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#8541 | |
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Senior Member
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Città: Corte del Re Cremisi
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Quote:
![]() Incompresibile il limite a una fiaschetta... quelle maledette estus dovrebbero essere abolite in pvp -_-
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023
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#8542 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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Ho imparato a non fidarmi di from. Tanto lo scontano a breve
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PlayStation 5
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#8543 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Per favore fatemi un recap veloce: con la patch di oggi cosa cambia?
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#8544 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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Ok raga ho appena letto che le le greatsword sono più veloci, ho declinato l'invito a cena di penelope cruz e mi sto mettendo a fare pvp con la moonlight. Ciao proprio, se è davvero così torno a fare la bella vita
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#8545 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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Ho letto molti nomi nei test ma non quello della mgs
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#8546 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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Sembra abbiano nerfato anche il fast roll.
Il programmatore di mugenmonkey dice che al 53% ha un pò di mid roll Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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#8547 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
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forse è solo suggestione ma il moonlight sembra più veloce e sembra faccia più danno. Ho agganciato uno e con tre R1 l'ho seccato. Dai dai dai!
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#8548 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 1247
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Ho provato la nuova Friede's Great Scythe, non male.
Ha una weapon art dalla quale una volta che sei preso è tosto uscire... |
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#8549 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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allora, mi pare che sui nemici l'equilibrio sia stato amentato, o ricordo male io
per esemio , quei ciccioni al villaggio iniziale, con il cappello da scemi , ricordo che dopo 3 colpi di spada restavano un po stunnati, ora invece nemmeno dopo 4, e infatti mi han fregato una volta hahahah |
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#8550 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1704
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Se intendi le evangeliste col cappello, io ricordo che anche prima non fossero stunnabili
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#8551 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Sei riuscito ad accedere al dlc? Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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#8552 |
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Senior Member
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Messaggi: 32141
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550mb in download.
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IL MENNE |
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#8553 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#8554 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5701
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Un po' inelegante,ma quando ci vuole ci vuole...
Ecco gli screen che indicano in italiano le modifiche introdotte con la patch: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Link Reddit alle modifiche,in inglese: https://www.reddit.com/r/darksouls3/...al_patchnotes/
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Ultima modifica di Pachanga : 22-10-2016 alle 02:31. |
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#8555 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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https://www.youtube.com/watch?v=jRxxVU_bIq4 Sono riflessioni di Ginosmile sul poise, io la penso come lui, e voi ..... P.s. Il video è vecchiotto, ma visto che siamo in argomento.
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#8556 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Non sono d'accordo innanzitutto per il semplice fatto che hanno fatto un minestrone: nemici che hanno la poise, nemici che non la hanno, armi che hanno l'hyper armor, armi che non ce l'hanno, ecc.
Da questo punto di vista è il più pasticciato della serie, ed era difficile fare peggio di ds2. Inoltre lo stunlock è la diretta conseguenza della mancanza di poise: se vieni stordito al primo colpo non vedo perché non dovresti esserlo anche al secondo, visto che difficilmente puoi iniziare a "fare qualcosa" tra un colpo e un altro. Infine, penso proprio che sia errato il suo discorso sulla poise di ds1: se hai un'armatura pesante è più che giusto che diventi un carrarmato, anche se usi un coltellino, perché sarebbe lo stesso anche nella realtà*... Inoltre sarebbe una giusta ricompensa per l'investimento in livelli di vit che ora come ora non sono minimamente remunerativi. Poi, se ci fai caso, il sistema che vorrebbe lui (essere colpito la prima volta e poi poter scappare) era proprio la cosa che ti garantiva la poise di ds1! Insomma, nonostante lui sia espertissimo delle meccaniche dei souls, mi sembra che abbia fatto un ragionamento un po' senza senso... Imho. *= inoltre il tutto era bilanciato rendendo la poise una barra invisibile che si scarica di una certa quantità ad ogni colpo subito, quantità che si differenziavano in base al tipo di attacco e di classe di arma: questo portava al comportamento molto realistico (secondo me) che se si andava con un coltellino contro un'armatura pesante stavi fresco ad aspettare di scaricare la poise, mentre con un colpo di ugs a due mani l'equilibrio andava via in un solo colpo. Ultima modifica di kaos. : 22-10-2016 alle 10:10. |
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#8557 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Secondo me se si avesse la possibilità di uscire da una combo premendo un tasto (col tempismo giusto, non deve essere una cosa automatica) non sarebbe male come cosa. E' vero anche che quello che dici è giusto se ci fosse la poise il problema si risolverebbe a monte, ma poi con le hyper armor cosa succederebbe.
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#8558 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Comunque sono sempre più convinto che qualcosa sia cambiato con la patch, anche i bestioni con il machete gigante al villaggio sono certo che sì stunnassero prima, ora non succede con sei colpi, oltre mi muore |
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#8559 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Riguardo la poise, sei sicuro che quella di DS1 funzionerebbe ugualmente bene su DS3 visto che le hyper armor sul primo non ci sono. P.s.
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#8560 | |
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