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Old 22-04-2016, 14:45   #1801
nicola5154
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Originariamente inviato da bonusax Guarda i messaggi
Hai centrato il punto,è solo un videogioco ma per alcuni sembra che poi rapiscano la mamma se perdono...

Proprio essendo un gioco iolo interpreto giocando senza trucchi o altro,ma solo con le mie capacità tanto se perdi ricominci
comunque c'è anche un sacco di gente ritardata... molte volte mi capita che mentre aiuto veniamo invasi.
Chi invade ovviamente vede che si trova 1vs2 oppure 1vs3... allora cosa fa, scappa verso i mob, e quelli che sono in partita con me che fanno? lo inseguono come polli.
Porca vacca, lascia che vada verso i mob, io vado avanti, se vuole viene lui ad attaccarmi.
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Old 22-04-2016, 14:45   #1802
nicola5154
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Come procede il tuo pg. col randello quale stat hai alzato
beh...spero abbia fatto una femmina...sicuramente con il randello ci sa fare
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Old 22-04-2016, 14:51   #1803
Lion14
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Io ancora non lo ho fatto fino a quando non chiariscono non voglio rischiare di essere bannato.

Prendi l' exe già modificato che è sul forum quello funziona sicuramente da quello che si legge.
infatti ho preso io l'exe modificato ma nonostante si vede correttamente per quanto rigurda i 21:9 resta però in finestra
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Old 22-04-2016, 14:53   #1804
barbara67
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infatti ho preso io l'exe modificato ma nonostante si vede correttamente per quanto rigurda i 21:9 resta però in finestra


Allora posta lì e senti che ti dicono ...
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Old 22-04-2016, 15:36   #1805
bonusax
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Per ora il randello lo tengo solo per quelli che fanno troppo troppo i furbi in pvp

Purtroppo io non riesco a giocare con personaghi femminili, non riesco a immaginarmi una topina di 50 kg con uno spadone in mano..
Certo col Randello cambia tutto
(battutaccia a parte...)


Sto sviluppando forza vigore stamina e vita.
Dex a 18 giusto per utilizzare alcune armi in determinate occasioni tipo la clay o la uchi.

Per ora,in attesa di trovare spade migliori sto usando la classica spada larga +3 .
Ho imparato con un successo del 98% il parry ai cavalieri di lothric...

Spettacolo!!
Inoltre a 28 di forza avrò la super mannaia gigante ...
L'arma caciarona che adoro
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Old 22-04-2016, 15:38   #1806
Pachanga
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Quel boss si, è insulso. E per dirla tutta, quello di DS2 è pure meglio.

In generale i boss li trovo molto ispirati parlando a livello d'impatto, estetica e movenze; secondo me il problema è che sono mediamente più facili rispetto a DS1 (ripeto poi sempre: al netto di chi ha esperienza con i titoli passati); rispetto a DS2 non mi sbilancio.
Va però anche detto che la loro difficoltà aumenta con l'avanzare in gioco, alla stessa maniera di come aumenta la difficoltà delle zone. Boss come:
Spoiler:
Il gran sacerdote, la stessa danzatrice che è opzionale, ma anche il guardiano dell'abisso sotto certi punti di vista che comunque viene prima e quindi rispecchia il discorso dell'aumento della difficoltà avanzando
non sono proprio banali, ed un neofita c'è caso ci possa passare molto tempo per farli fuori.
Sotto quest'aspetto DS3 ha una curva d'impegno costante nella sua crescita, il che dimostra la bontà nella creazione delle varie aree di gioco.

Poi il discorso secondo me è sempre lo stesso: chi viene da DS1/2 (soprattutto 1) è abituato a meccaniche e situazioni di gioco, si adatta prima e sa già sfruttare al meglio le possibilità offerte dal gioco.
Se si va a guardare, molti dei boss di DS1 in realtà non sono complicati, una volta capito come funzionano molti li fai in scioltezza. Il punto è che quello era il primo approccio alla serie, avevi qualcosa di nuovo davanti e non sapevi come regolarti.
Sarebbero tantissimi gli esempi in tal senso, ma c'è un motivo per cui un qualunque boss su DS1 che ci ha tenuto occupati anche ore, adesso lo fai in 3 minuti senza grossi problemi.
Per i Boss che ho sconfitto fino ad ora penso che la differenza sostanziale rispetto a quelli di DS II sia quella degli attacchi non parabili o,comunque,devastanti...
Mi spiego:come già detto in precedenza,nel secondo capitolo della serie bastava armarsi di uno scudo con buona stabilità,avere un buon equilibrio(e queste due cose erano possibili quasi fin da subito)ed era fatta.
Dalla Peccatrice a Velstadt,dal Persecutore a Mytha ed almeno per la metà del numero totale,la rotolata era solo un'opzione possibile ma non assolutamente necessaria.
Bastava alzare lo scudo,studiare il pattern d'attacco,subire tre o quattro colpi che tanto non facevano male più di tanto e non stunnavano e poi,nella finestra di tempo giusta,attaccare.
Il più era fatto.
Ora,o ALMENO per ora,ciò non è più possibile.
Quindi rotolata obbligatoria sempre e comunque.
Quindi,in questo senso,per il mio modo abituale di combattere e considerando le variazioni tecniche introdotte dai From,gli scontri con i Boss li ritengo più impegnativi...
Vedremo nel prosieguo...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 22-04-2016, 15:43   #1807
barbara67
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Per ora il randello lo tengo solo per quelli che fanno troppo troppo i furbi in pvp

Purtroppo io non riesco a giocare con personaghi femminili, non riesco a immaginarmi una topina di 50 kg con uno spadone in mano..
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Sto sviluppando forza vigore stamina e vita.
Dex a 18 giusto per utilizzare alcune armi in determinate occasioni tipo la clay o la uchi.

Per ora,in attesa di trovare spade migliori sto usando la classica spada larga +3 .
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Io ho messo nel mirino la Spada del Cavaliere Nero, che ho recuperato, richiede 20 di forza e verso fine run la voglio provare .....
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Old 22-04-2016, 15:52   #1808
FirstDance
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Per i Boss che ho sconfitto fino ad ora penso che la differenza sostanziale rispetto a quelli di DS II sia quella degli attacchi non parabili o,comunque,devastanti...
Mi spiego:come già detto in precedenza,nel secondo capitolo della serie bastava armarsi di uno scudo con buona stabilità,avere un buon equilibrio(e queste due cose erano possibili quasi fin da subito)ed era fatta.
Dalla Peccatrice a Velstadt,dal Persecutore a Mytha ed almeno per la metà del numero totale,la rotolata era solo un'opzione possibile ma non assolutamente necessaria.
Bastava alzare lo scudo,studiare il pattern d'attacco,subire tre o quattro colpi che tanto non facevano male più di tanto e non stunnavano e poi,nella finestra di tempo giusta,attaccare.
Il più era fatto.
Ora,o ALMENO per ora,ciò non è più possibile.
Quindi rotolata obbligatoria sempre e comunque.
Quindi,in questo senso,per il mio modo abituale di combattere e considerando le variazioni tecniche introdotte dai From,gli scontri con i Boss li ritengo più impegnativi...
Vedremo nel prosieguo...
Anche io ho notato la stessa cosa.
Ero uno di quelli con lo scudo sempre alzato. Appena ho iniziato a giocare a ds3, mi sono subito stupito: CAxxo! NOn funziona! Ho quindi dovuto rivedere le mie abitudini e pure io sono finito con il fare rotoloni regina a tutto spiano.
Trovo però questo sistema lievemente frustrante: hai meno tempo di studiare il nemico, sei costretto a reagire in fretta e a me la frenesia mette ansia. Però il sistema è giusto: come loro sfondano le tue difese, anche tu sfondi le loro. Perciò direi che è equo. Mi sono abituato e mi sta bene. Comunque, trovo la maggior parte dei nemici più facili della media. Quando ti beccano però fanno molto male.
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Old 22-04-2016, 16:02   #1809
kaos.
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Io ho rotolato molto meno in ds3 che negli altri!
Soprattutto perché alcune combo dei boss sono tarate per andare a colpire dove tendenzialmente sei portato a rotolare.
Se tieni lo scudo alzato e giri intorno invece spesso li trovi di schiena.
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Old 22-04-2016, 16:12   #1810
bonusax
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Io ho rotolato molto meno in ds3 che negli altri!
Soprattutto perché alcune combo dei boss sono tarate per andare a colpire dove tendenzialmente sei portato a rotolare.
Se tieni lo scudo alzato e giri intorno invece spesso li trovi di schiena.
Ma com'è che invece a me non appena cerco di aggirare qualcuno mi bombardano con una mossa spezzaparata??

In ds2 avevo raggiunto livelli di schivata perfetti, persecutore fatto in percect, senza essere toccato...o pure il demone della forgia..

Qui devo mixare scudo e rotolata, perché a volte inizio la roll credendo che il boss faccia il colpo,poi vedo con molta gioia che il colpo non è ancora partito e non appena mi rialzo dall' animazione della rotolata sbam! Dritto in faccia
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Old 22-04-2016, 16:14   #1811
kaos.
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Ma com'è che invece a me non appena cerco di aggirare qualcuno mi bombardano con una mossa spezzaparata??

In ds2 avevo raggiunto livelli di schivata perfetti, persecutore fatto in percect, senza essere toccato...o pure il demone della forgia..

Qui devo mixare scudo e rotolata, perché a volte inizio la roll credendo che il boss faccia il colpo,poi vedo con molta gioia che il colpo non è ancora partito e non appena mi rialzo dall' animazione della rotolata sbam! Dritto in faccia
Parlavo solo di boss.
E comunque non è una regola ferrea la mia, ci sono dei casi in cui rollare è obbligatorio.
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Old 22-04-2016, 16:16   #1812
Babxbba
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Domanda scema, premesso che i miei screens verrebbero sdoppiati usando il 3d, voi con cosa li fate?
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Old 22-04-2016, 16:29   #1813
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Vedremo nel prosieguo...
Mi sento di essere d'accordo... la cosa si fa evidente andando avanti nel gioco.
Almeno in un paio d'occasione, alla prima volta che li incontravo, su dei boss avevo la netta sensazione di non trovare un modo per abbatterli, la difesa con lo scudo è spesso un paliativo... a quel punto vai a schivare ma non è banale. Hanno timing meno "regolari" rispetto ad un tempo (ed io lo soffro tantissimo) nelle mosse, ma soprattutto quando ti prendono o ti fanno un botto di danni (spesso one-shot o quasi) od iniziano con sequenze dolorose.

Il punto è che il fidato scudo funziona effettivamente meno rispetto al passato, soprattutto per chi va di gioco melee è un discorso da non sottovalutare.
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Old 22-04-2016, 16:32   #1814
cronos1990
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Io ho rotolato molto meno in ds3 che negli altri!
Soprattutto perché alcune combo dei boss sono tarate per andare a colpire dove tendenzialmente sei portato a rotolare.
Se tieni lo scudo alzato e giri intorno invece spesso li trovi di schiena.
Io ho scoperto di rotolare meno del previsto quando ho capito come fare i boss che inizialmente parevano inattaccabili

@Babxbba: Io uso steam, per questioni di praticità ed archiviazione.
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Old 22-04-2016, 17:03   #1815
kaos.
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https://www.youtube.com/watch?v=fpQRlXJyPoA

Chissà come mai hanno fatto questa scelta scellerata...
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Old 22-04-2016, 17:35   #1816
Micropoint_ITA
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Qualcuno ha sbloccato con l'anima di un boss lo spadone GS Hollowslayer?

Riguardo la "via blu" e "sentinelle blu":
Con il primo ho una protezione automatica quando vengo invaso (come mi avevate già detto), con la seconda ho sempre la protezione automatica in caso di invasione IN PIÙ se qualcun altro viene invaso io entro in automatico per aiutare chi viene invaso, giusto?
Mi garba tanto l'emblema "sentinelle blu"...
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Ultima modifica di Micropoint_ITA : 22-04-2016 alle 17:46.
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Old 22-04-2016, 17:47   #1817
Jon Irenicus
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Domanda scema, premesso che i miei screens verrebbero sdoppiati usando il 3d, voi con cosa li fate?
Steam se uso Steam, per comodità... Sennò Fraps o Afterburner in bmp. Poi vedo se comprimere in jpg o png...
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Old 22-04-2016, 17:50   #1818
il menne
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Qualcuno ha sbloccato con l'anima di un boss lo spadone GS Hollowslayer?

Riguardo la "via blu" e "sentinelle blu":
Con il primo ho una protezione automatica quando vengo invaso (come mi avevate già detto), con la seconda ho sempre la protezione automatica in caso di invasione IN PIÙ se qualcun altro viene invaso io entro in automatico per aiutare chi viene invaso, giusto?
Mi garba tanto l'emblema "sentinelle blu"...
No, con la seconda non vieni aiutato, a quanto so io, se invaso, ma aiuti chi viene invaso che è nella via blu, e basta.

Non ho verificato se va così davvero perché quei due covenants non mi funzionano.... a te funzionano?
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Old 22-04-2016, 18:14   #1819
kaos.
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Oh ma insomma... nessuno si lamenta del tracking di alcuni boss?

O non ci siete ancora arrivati??

Esempio (purtroppo non sono riuscito a trovare nessuna gif di quando corre in cerchio):

http://i.imgur.com/WxTaqoT.gif
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Old 22-04-2016, 18:18   #1820
andry18
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il tracking c'è, ma non è così esagerato come in ds2.
penso che per alcuni attacchi l'abbiano inserito loro a forza altrimenti non ti prenderebbe mai. certo però che a volte esagerano
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