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Old 01-04-2016, 13:29   #15261
Rbx88
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Se c'è qualcuno interessato per gareggiare online tra "amici" quindi pochi ma buoni mi contatti via PM.
Siamo già in 4 con anche chat vocale tramite Skype.
Regole solite, correttezza e buon senso prima di tutto.

Sarebbe bello fissare un giorno a settimana per ritrovarci e scegliere in maniera del tutto casuale pista ed auto, in modo da non creare favoritismi. 10 minuti di prove libere, 10 di qualifiche e 15 giri la gara.

Se a qualcuno può interessare la cosa mi contatti!

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"Marco Pantani vince trionfa, alza le braccia al cielo!"
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Old 01-04-2016, 13:34   #15262
Boro
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Originariamente inviato da BrunelloXU Guarda i messaggi
per caso qualcuno ha l'oculus rift "retail"?

ho visto che non è ancora supportato ufficialmente però in rete ci sono da tempo video con il vecchio DK2.

teoricamente dovrebbe andare bene no?

tra un set up 3x1080p e un oculus la cifra non è poi troppo differente, specialmente se si passa a 3x1440p
ciao, nella 3 parte die comunicati x l'update hanno detto che per ora i lavori su oculus e vari VR sono sospesi ... cercheranno di riprendere in mano la cosa più avanti ......
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10
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Old 01-04-2016, 13:45   #15263
BrunelloXU
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Originariamente inviato da Boro Guarda i messaggi
ciao, nella 3 parte die comunicati x l'update hanno detto che per ora i lavori su oculus e vari VR sono sospesi ... cercheranno di riprendere in mano la cosa più avanti ......
si si, avevo letto quello.

mi chiedevo se anche se non ufficialmente funzionava il rift, dato che con il DK2 e le vecchie versioni di AC andava (e anche bene direi)

anche perché verso maggio pensavo di passare a un 21:9 o simili e visti i prezzi l'oculus mi sembrava molto invitante...
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Old 01-04-2016, 13:53   #15264
pollopopo
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Originariamente inviato da DVD 2000 Guarda i messaggi
E' vero che utilizza lo stesso codice ma che problema c'è a cambiarle al 95%?
Non comprendo il motivo del perché non cambino quel valore...

Nulla di che...alla fine uno ci fa l'abitudine...peró è un pó insensata come scala per misurare un qualcosa...

Inviato dal mio LG-D855
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Old 01-04-2016, 14:05   #15265
GigoBoso
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Originariamente inviato da BrunelloXU Guarda i messaggi
si si, avevo letto quello.

mi chiedevo se anche se non ufficialmente funzionava il rift, dato che con il DK2 e le vecchie versioni di AC andava (e anche bene direi)

anche perché verso maggio pensavo di passare a un 21:9 o simili e visti i prezzi l'oculus mi sembrava molto invitante...
Da un punto di vista aziendale, non è un buon investimentoi, visto che quasi nessuno ha queste apparecchiature. A mio parere sono da provare a me danno fastidio perfino delle cuffie figuriamoci quel coso sul viso soprattutto d'estate.


Quote:
Originariamente inviato da pollopopo Guarda i messaggi
Non comprendo il motivo del perché non cambino quel valore...

Nulla di che...alla fine uno ci fa l'abitudine...peró è un pó insensata come scala per misurare un qualcosa...

Inviato dal mio LG-D855
Probabilmente per ottimizzare i tempi di produzione, hanno sfruttato l'app già esistente.
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Old 01-04-2016, 14:43   #15266
Saetta_McQueen
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quindi, praticamente, l'app ufficiale delle gomme altro non è che l'app che avevamo già solo con un grafica diversa?
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Old 01-04-2016, 14:44   #15267
supermightyz
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Messaggi: 4753
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
altro sarebbe? La F1 Codemasters?
Per te consiglio codemasters.



Per chi altri consiglio rfactor2, raceroom, i vari prodotti REIZA...
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Old 01-04-2016, 17:23   #15268
fraquar
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Messaggi: 1265
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Originariamente inviato da supermightyz Guarda i messaggi
Vabbè adattiamoci a tutto allora....le collisioni online "biliardo" vanno bene, l'app delle gomme usa una scala di valori ridicola, regolamenti gara inesistenti, server online dalla gestione astrusa, aggiornamenti di gomme v7 che in realtà sono uguali alle v6 ed è cambiato invece il grip delle piste originali tanto da rendere le piste mod "obsolete", gestione dei pit stop che necessità di app mod, e via dicendo...

Però adattiamoci...nel frattempo si gioca ad altro...
Scrivere questo post nel forum dei fanboys kunos è coraggioso.
Una pacca sulla spalla per te.
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Old 01-04-2016, 18:27   #15269
FunnyDwarf
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so edgy bro
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Old 01-04-2016, 18:44   #15270
Saetta_McQueen
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Messaggi: 1907
ho fatto un paio di giri veloci, ma è solo una mia sensazione o le vetture sembrano pesare di meno?
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Old 01-04-2016, 19:05   #15271
Insert coin
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L'Avatar di Insert coin
 
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Messaggi: 2839
Altro aggiornamento da 55 mb, dove trovo il changelog?
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Old 01-04-2016, 19:07   #15272
FunnyDwarf
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Originariamente inviato da Saetta_McQueen Guarda i messaggi
ho fatto un paio di giri veloci, ma è solo una mia sensazione o le vetture sembrano pesare di meno?
Sì pare anche a me: l'inerzia percepita è senz'altro diversa, quando si alza il piede ad esempio ma non solo.
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Old 01-04-2016, 19:16   #15273
Saetta_McQueen
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Originariamente inviato da FunnyDwarf Guarda i messaggi
Sì pare anche a me: l'inerzia percepita è senz'altro diversa, quando si alza il piede ad esempio ma non solo.
ecco, infatti, avevo notato questa cosa. solo che non ho capito se valutarla in positivo o in negativo ancora, perchè alcune volte ho la sensazione che la vettura non tocchi il suolo.
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Old 01-04-2016, 22:17   #15274
Misterxxx1
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Provato 2 gare online, appena ti sfiorano si innescano incidenti a catena assurdi con auto che volano da tutte le parti! Peccato
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Ultima modifica di Misterxxx1 : 01-04-2016 alle 22:19.
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Old 01-04-2016, 23:06   #15275
Saetta_McQueen
Senior Member
 
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purtroppo su collisioni e IA AC è in alto mare, ancora.
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Old 02-04-2016, 11:48   #15276
T0ny89
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Qualcuno ha capito come si configura il ff_post_process.ini??

Inoltre, le temperature indicate nella nuova app delle gomme, indicano il core e la superficie, giusto? in particolare quest'ultime come se fossero misurate live con un termometro IR?
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Old 02-04-2016, 12:27   #15277
DVD 2000
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Originariamente inviato da Saetta_McQueen Guarda i messaggi
quindi, praticamente, l'app ufficiale delle gomme altro non è che l'app che avevamo già solo con un grafica diversa?
Si è la stessa cosa, solo che con quella ufficiale le temperature si aggiornano in tempo reale, mentre con la mod ci vogliono diversi secondi
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Old 02-04-2016, 12:29   #15278
DVD 2000
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L'Avatar di DVD 2000
 
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Città: Avellino
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Per quanto riguarda le prestazioni in pista, vi confermo che alcune auto (credo la maggior parte) sono diventate più veloci di circa 1 secondo, ma non tutte.

Ad esempio la Corvette GT2 è migliorata tantissimo, mentre la M3 GT2 è stata resa leggermente più lenta

Ah, sul forum ufficiale in inglese hanno aperto un sondaggio per chiedere cosa vogliamo in futuro, quindi votate bene

Ultima modifica di DVD 2000 : 02-04-2016 alle 12:34.
DVD 2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2016, 12:57   #15279
MATTEW1
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Originariamente inviato da DVD 2000 Guarda i messaggi
Per quanto riguarda le prestazioni in pista, vi confermo che alcune auto (credo la maggior parte) sono diventate più veloci di circa 1 secondo, ma non tutte.

Ad esempio la Corvette GT2 è migliorata tantissimo, mentre la M3 GT2 è stata resa leggermente più lenta

Ah, sul forum ufficiale in inglese hanno aperto un sondaggio per chiedere cosa vogliamo in futuro, quindi votate bene
potresti mandarmi il link non trovo la discussione del sondaggio
ps qualcuno ha provato a calibrare il volante con WheelCheck seguendo questa guida?http://www.assettocorsa.net/forum/in...ffbclip.14319/
è tutto in inglese ma per me è arabo

Ultima modifica di MATTEW1 : 02-04-2016 alle 13:24.
MATTEW1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2016, 13:28   #15280
DVD 2000
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L'Avatar di DVD 2000
 
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Città: Avellino
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Ecco il sondaggio

http://www.assettocorsa.net/forum/in...igner.31615%2F
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