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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 16-02-2016, 16:31   #41
michelgaetano
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Analisi di Digital Foundry

In sintesi:

- La versione PS4 corrisponde ai settaggi Medio su PC, con qualche dettaglio addirittura sotto (ma non scarsi come su Low che è per 486)

- Se volete l'assenza del Motion Blur come su PS4, portate Post-Processing a Medio

- Dopo che avete cambiato i settaggi, chiudete il gioco e riapritelo o potete avere perdita di prestazioni e slowdown

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Old 16-02-2016, 17:12   #42
arxangel
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Analisi di Digital Foundry

In sintesi:

- La versione PS4 corrisponde ai settaggi Medio su PC, con qualche dettaglio addirittura sotto (ma non scarsi come su Low che è per 486)

- Se volete l'assenza del Motion Blur come su PS4, portate Post-Processing a Medio

- Dopo che avete cambiato i settaggi, chiudete il gioco e riapritelo o potete avere perdita di prestazioni e slowdown

Il gioco è leggerissmo, quello e il gameplay sono finora le uniche cose che si salvano, l' online nella beta era buono qui hanno fatto tre passi indietro.
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Old 16-02-2016, 18:21   #43
ROBHANAMICI
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l'online in linea di massima è rimasto quasi invariato (con pochi match che si giocano in teleport praticamente), solo che non riesco a incontrare avversari d'oltreceano, boh..
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Old 16-02-2016, 18:36   #44
traider
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Rieccomi , toppato il thread , non avevo visto quello ufficiale .

Ripropongo il video , possibile che in 2 minuti finisce lo story mode di RYU e KEN ?

Gameplay della versione PC , lo story mode è corto :

https://www.youtube.com/watch?v=yVi_9ufmBUY

.
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Old 16-02-2016, 19:30   #45
Kaio2
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Ma come si fa ad invitare???
Cmq se volete aggiungermi la mia tag CFN è Gaara80
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Old 16-02-2016, 19:36   #46
ROBHANAMICI
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ok aggiungo un pò di tag
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Old 16-02-2016, 20:40   #47
MrBrillio
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Ma come non c'è la rimappatura? Io nelle opzioni l ho trovata e mi sono rimappato i tasti dello stick O.o
Ah ovviamente i 21:9 non sa neanche cosa sono street fighter...vabbhè..
__________________
CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950

Ultima modifica di MrBrillio : 16-02-2016 alle 20:44.
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Old 16-02-2016, 20:52   #48
Raven
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Ma come non c'è la rimappatura? Io nelle opzioni l ho trovata e mi sono rimappato i tasti dello stick O.o
Ah ovviamente i 21:9 non sa neanche cosa sono street fighter...vabbhè..
Lo stick ha i suoi tasti e stop...
La rimappatura della tastiera: assegnare funzioni ai tasti che voglio io (ASDF+ZXCV), non quelli che vuole lui (GHJK+BNM,)!
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 16-02-2016, 21:01   #49
il divino
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Complimenti per il Thread!

Adesso devo valutare se prendere il gioco ora o aspettare un pò...dato che oltre a mancare lo story ed i contenuti acquistabili, anche l'online sembra un po zoppo

Peccato perché sono davvero tentato.....
__________________
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D3: abe77#2296
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Old 16-02-2016, 21:10   #50
michelgaetano
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Quote:
Originariamente inviato da Kaio2 Guarda i messaggi
Ma come si fa ad invitare???
Cmq se volete aggiungermi la mia tag CFN è Gaara80
Fai Rival Search, da lì inserisci la tag CFN o il profilo Steam.

Così facendo aggiungi la persona ai Favorites, e da lì ti apparirà tra quelle invitabili dopo che crei una Battle Lounge.

... Se solo la Lounge funzionasse

Quote:
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Ah ovviamente i 21:9 non sa neanche cosa sono street fighter...vabbhè..
In SF la visuale è strettamente collegata al gameplay in tutta una serie di dinamiche, quindi non sarebbe possibile adattarlo ai 21:9 neanche volendo, salvo creare roba davvero poco intuitiva.

È una mancanza e relativa lamentala più che valida nella maggioranza dei giochi, ma coi picchiaduro è diverso...

Quote:
Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
Complimenti per il Thread!

Adesso devo valutare se prendere il gioco ora o aspettare un pò...dato che oltre a mancare lo story ed i contenuti acquistabili, anche l'online sembra un po zoppo

Peccato perché sono davvero tentato.....
Consiglio personale e da fan del gioco e della serie: aspetta che allo stato attuale è davvero poco più che il training mode che stai comprando.

I server non reggono il carico e vanno singhiozzo, non è possibile giocare con gli amici, se i server muoiono mentre giochi le modalità single player vieni cacciato e perdi i progressi.

Il gioco in sè merita tantissimo, ma non c'è (non funziona) al momento proprio l'infrastruttura per farlo andare.

Tra una settimana sarà presumibilmente molto meglio, se ti interessano anche i contenuti single player aspetta l'update di marzo che sarà corposo.
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Old 16-02-2016, 21:18   #51
arxangel
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Se non altro i fight money li danno a palate, facendo la modalità storia, i survival facile e normale per tutti i pg si guadagnano 400K fight money, se uno cerca di farmare i fight money l' online è sconsigliato, considerando i daily e le nuove modalità più le modalità storia, survival, trial, ecc.. penso sarà facile arrivare a 1.000.0000.
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Old 16-02-2016, 21:29   #52
Kaio2
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Postazione SFV in piedi!!!
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Old 16-02-2016, 21:35   #53
michelgaetano
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Se non altro i fight money li danno a palate, facendo la modalità storia, i survival facile e normale per tutti i pg si guadagnano 400K fight money, se uno cerca di farmare i fight money l' online è sconsigliato, considerando i daily e le nuove modalità più le modalità storia, survival, trial, ecc.. penso sarà facile arrivare a 1.000.0000.
La strategia per quel che ho visto sarà

- Fare subito le varie storie per 160k
- Survival a facile ed eventualmente medio (oltre se si vogliono i colori)
- Alzare il livello dei vari pg a quei livelli iniziali che sono molto veloci (10? 15? Già 10 per personaggio sono altri 160k)

Fatto questo si spera nelle daily, perché a botte di 50 FM a vittoria auguri (e non ho capito se in Battle Lounge e Casual Match si vincono FM).

Non ho ancora provato il Survival visti i server a singhiozzo e le proteste di massa della gente che viene cacciata a run in corso: quanti FM si ottengono col Survival?

Quote:
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Il messaggio a schermo la dice tutta
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Old 16-02-2016, 21:41   #54
homer76
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complimenti per il thread molto dettagliato : bello , bello , bello !!!

Aspetto che diano una bella sistemata a ciò che non và e sarò dei vostri
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Old 16-02-2016, 21:44   #55
arxangel
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La strategia per quel che ho visto sarà

- Fare subito le varie storie per 160k
- Survival a facile ed eventualmente medio (oltre se si vogliono i colori)
- Alzare il livello dei vari pg a quei livelli iniziali che sono molto veloci (10? 15? Già 10 per personaggio sono altri 160k)

Fatto questo si spera nelle daily, perché a botte di 50 FM a vittoria auguri (e non ho capito se in Battle Lounge e Casual Match si vincono FM).

Non ho ancora provato il Survival visti i server a singhiozzo e le proteste di massa della gente che viene cacciata a run in corso: quanti FM si ottengono col Survival?



Il messaggio a schermo la dice tutta
Sono 6k a pg a facile e 10k a pg a normale, con i server così ballerini neanche ci ho provato a difficile o inferno.
Attenzione perchè sblocca i colori solo del costume che scegliete per affrontare il survival, quindi se un pg ha 10 costumi bisogna rifare il tutto per 10 volte

Con i match amichevoli si guadagnano fight money con le lounge non penso, ma tanto neanche funzionano.
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Old 16-02-2016, 23:18   #56
Claus89
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allora io uso il Fighting commander 4 della Hori con joy to key perchè non lo riconosce...maronna....
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
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Old 16-02-2016, 23:26   #57
Raven
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quanti FM si ottengono col Survival?
... 10mila... ho fatto 3 survival (con 3 PG) a livello facile: 30mila FM...
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Old 16-02-2016, 23:56   #58
arxangel
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... 10mila... ho fatto 3 survival (con 3 PG) a livello facile: 30mila FM...
Dipende pure dal livello se li fai con pg di livello più alto guadagni meno.
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Old 16-02-2016, 23:57   #59
michelgaetano
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Dipende pure dal livello se li fai con pg di livello più alto guadagni meno.
Ma conviene farli per primi quindi?

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allora io uso il Fighting commander 4 della Hori con joy to key perchè non lo riconosce...maronna....
Il supporto a Direct Input è in programma, purtroppo c'è da aspettare
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Old 17-02-2016, 00:15   #60
Kaio2
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Ma conviene farli per primi quindi?



Il supporto a Direct Input è in programma, purtroppo c'è da aspettare
Con il direct input c'è anche meno lag giusto??
Ma il g-synch ce l' scordiamo vero???
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