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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 01-08-2015, 12:17   #12621
wolf74
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A mio avviso discreto update ho notato pochi miglioramenti, ancora persistono dei serii problemi di frame rate quando in pista ci sono più di 12 macchine. E non ditemi è un problema del mio pc, quando giro da solo tutto al max vado fluidissimo, con + di 10 macchine tutto basso sto sui 20 fps...
Lato contenuti sono discretamente soddisfatto quando l'ho preso in early access pensavo in un + rapido sviluppo. Gradirei in futuro meno laserscan o sound project e + contenuti e ottimizzazione magari implementando in un futuro prossimo le directx 12 su windows 10. Sarebbe meraviglioso.
La mia non vuole essere una critica al team Kunos che stimo e ammiro, ma se fossi in loro lascerei perdere il progetto console e mi concentrerei su quello pc.
Io ho 60 fps fissi sempre sia in singolo che in gara con molte macchine, anche in partenza, con tutto al massimo comprese ombre e riflessi. Mai un'incertezza. Quindi mi verrebbe da dire che, come accade sempre più spesso ultimamente, la colpa ricada sulla scheda video ati/amd che, mi sembra, in molti degli ultimi giochi non abbia prestazioni "entusiasmanti", anzi, spesso è un calvario di prestazioni, driver...e cmq ti consiglio di monitorare il consumo di vram ingame...potrebbe essere quello, tu hai solo 2gb. Io in gara a volte arrivo a 3 gb di vram utilizzata
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080

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Old 01-08-2015, 12:34   #12622
mirkonorroz
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Io ho 60 fps fissi sempre sia in singolo che in gara con molte macchine, anche in partenza, con tutto al massimo comprese ombre e riflessi. Mai un'incertezza. Quindi mi verrebbe da dire che, come accade sempre più spesso ultimamente, la colpa ricada sulla scheda video ati/amd che, mi sembra, in molti degli ultimi giochi non abbia prestazioni "entusiasmanti", anzi, spesso è un calvario di prestazioni, driver...e cmq ti consiglio di monitorare il consumo di vram ingame...potrebbe essere quello, tu hai solo 2gb. Io in gara a volte arrivo a 3 gb di vram utilizzata
Questo pero' e' difficile da imputare quantitativamente agli sviluppatori del gioco o ai drivers.
Chiaro che la 970 non e' della fascia delle schede che abbiamo io e gli utenti degli ultimi post qui sopra.
Bisognerebbe sentire Capozz per capire se il suo non cambiamento cui faceva riferimento un po' sopra, partiva da una posizione soddisfacente o meno.

Di giochi nuovissimi non ne ho, mi sa che gli ultimi che ho preso di seri sono proprio AC e PCars, quindi faccio poco testo.
Con i "vecchi" ho comunque notato un miglioramento generale dovuto al maggior impegno nella cura dei drivers.

PS: al piu', solo per curiosita', potresti vedere togliendo il vsync e vedere la differenza di frames tra 1 macchina e 20, che per me deve comunque esserci, altrimenti davvero c'e' un problema, ma del gioco anche in relazione alla tua config, che quindi parlando relativamente non sarebbe ottimizzata nemmeno essa. (Poi chiaro che 60 FPS maxati sono una manna).
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Old 01-08-2015, 12:35   #12623
*Shaft*
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Io ho 60 fps fissi sempre sia in singolo che in gara con molte macchine, anche in partenza, con tutto al massimo comprese ombre e riflessi. Mai un'incertezza. Quindi mi verrebbe da dire che, come accade sempre più spesso ultimamente, la colpa ricada sulla scheda video ati/amd che, mi sembra, in molti degli ultimi giochi non abbia prestazioni "entusiasmanti", anzi, spesso è un calvario di prestazioni, driver...e cmq ti consiglio di monitorare il consumo di vram ingame...potrebbe essere quello, tu hai solo 2gb. Io in gara a volte arrivo a 3 gb di vram utilizzata
purtroppo anche io penso che il reale motivo è che le prestazioni amd cpu vga in alcuni giochi siano davvero lacunosi, con alcuni titoli 0 problemi con altri bhe è semplicemente impossibile giocare..al prox upgrade sicuramente intel e nvidia saranno le mie prime scelte, volevo andare controtendenza ma questa scelta ha portato pochi vantaggi in questi ultimi due anni..
Riproverò a reistallare il gioco cancellando tutto, magari con una installazione pulita risolvo, forse qualche mod che impatta sulle prestazioni...
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INTEL I5 12400F 2.5GHZ, CORSAIR VENGEANGE DDR4 16GB 3600, NVIDIA RTX 3060TI ZOTAC, ASROCK B660M PRO RS, SSD WESTERN DIGITAL 4.0 850SN, CASE BE QUIET PURE BASE 500DX BLACK
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Old 01-08-2015, 13:26   #12624
BrunelloXU
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Ma questo non vorrebbe dire essere cpu limited?
Oppure 20 auto graficamente con la tua vga non pesano nulla? (che poi e' come la mia? lol )

Sul mio sistema invece ho notato che ho stessi frame tra 1080p e 1440p
Per cui mi verrebbe da dire di essere cpu limited, se non fosse che il processore non sembra comunque essere sfruttato al 100%.
Ma il messaggio rosso ingame di cpu limited viene fuori ancora? Io non l'ho piu' visto.
se hai gli stessi fps a 1440 e 1080 sei esattamente cpu limited. del resto gli FX non sono famosi per essere performanti in gaming. prova a salire di frequenza dovrebbe aiutare non poco.

in pratica abbiamo la stessa gpu, solo che io ho un i7 (oc a 4.1/4.3boost) che ha molto più IPC che nei giochi conta moltissimo.
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CPU: i7 3770 mobo: P8P67-M Pro ram: kingston 2x4GB 1600 heatsink: Zalman CNPS10X performa SSD: Samsung 830 128GB HDD: Barracuda 1TB 7200rpm GPU: Asus R9 280X DCUII Top Case: Carbide 400R PSU: XFX PRO 550w monitor: hp X23led 1080p wheel Logitech DFGT
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Old 01-08-2015, 13:29   #12625
tarros
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bho secondo me dovreste dare una controllata al pc
con un misero 6350 fx e una 660ti con 15 ia sto in partenza (fumo ecc.) a 73 frame,
poi a chi diceva che zandvort è piatta .... in effetti la pista è in olanda in un parco fatto di dune vicino al mare e non mi risulta che ci siano in lontananza montagne....
per essere un pista non in laser scan il risultato è ottimo
l'ia è migliorata tantissimo e i contatti sono abbastanza verosimili finalmente anche la tua vettura sembra avere un peso specifico.
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Old 01-08-2015, 13:48   #12626
homer76
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Non si sono nemmeno degnati di inserire la mappa della pista Zanvoort, ridicoli.
Per la mappa basta che cancelli il map.png dentro ks_Zandvoort e il map.ini dentro la cartella data.....al successivo avvio funziona correttamente
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Old 01-08-2015, 13:58   #12627
mirkonorroz
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bho secondo me dovreste dare una controllata al pc
con un misero 6350 fx e una 660ti con 15 ia sto in partenza (fumo ecc.) a 73 frame,
poi a chi diceva che zandvort è piatta .... in effetti la pista è in olanda in un parco fatto di dune vicino al mare e non mi risulta che ci siano in lontananza montagne....
per essere un pista non in laser scan il risultato è ottimo
l'ia è migliorata tantissimo e i contatti sono abbastanza verosimili finalmente anche la tua vettura sembra avere un peso specifico.
Alla partenza intendi dentro il cockpit o nei replay vista TV tipo a Monza nella prima chicane (come fosse Antani anche per lei soltanto in 1 oppure in 15 anche scribacco poffaldina, come antifurto per esempio)? (Scherzo )
Se non sei cpu limited tu, allora in teoria non dovrei esserlo nemmeno io.
Lo potrei diventare solo se la 7970 comandasse sulla cpu costringendola a calcolare l'impossibile, ma non sono molto sicuro che funzioni cosi' la faccenda.
Le draw calls chi le fa?
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Old 01-08-2015, 14:19   #12628
tarros
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Tranquillo che non è una super cazzuola 😃 cockpit da ultima posizione vettura alfa Giulia e lamborghini miura pista zandvort/Mugello 1920 dettagli medio alti
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Old 01-08-2015, 14:40   #12629
mirkonorroz
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Tranquillo che non è una super cazzuola �� cockpit da ultima posizione vettura alfa Giulia e lamborghini miura pista zandvort/Mugello 1920 dettagli medio alti
Hehe
Bene! Grazie delle info

PS: Intanto... trini la confraternita.. pulitina

PPS: Mi e' arrivata la patch 1.2.1.
PPPS: Comunque a me in win 10 rispetto a win 7, come per pcars, mi va un po di meno, al posto che essere migliorato...
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Old 01-08-2015, 14:58   #12630
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Per la mappa basta che cancelli il map.png dentro ks_Zandvoort e il map.ini dentro la cartella data.....al successivo avvio funziona correttamente
perchè devo farlo manualmente non l'ho mica capito

ma solo a me capitano ste cose??

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Old 01-08-2015, 15:03   #12631
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Che versione di drivers hai?
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Old 01-08-2015, 15:04   #12632
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perchè devo farlo manualmente non l'ho mica capito
hanno risolto con la 1.2.1
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ma solo a me capitano ste cose??
windows 10 + amd? no non sei l'unico

http://www.assettocorsa.net/forum/in...-ac-1-2.25323/

http://www.assettocorsa.net/forum/in...-thread.25205/
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Old 01-08-2015, 15:14   #12633
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Andiamo bene
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Old 01-08-2015, 15:18   #12634
Misterxxx1
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ho gli ultimi 15.7.1 per win 10

Ok segnalato sul forum, thx
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Old 01-08-2015, 16:14   #12635
pollopopo
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Appema ho tempo lo testo con la mia configurazione e vi faccio sapere

Anche se l'ho sempre considerata pesante come gioco per eseguirlo in fullhd.... Mib pare più pesante di gta v che muove mezzo mondo....

Inviato dal mio LG-D855
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Old 01-08-2015, 16:22   #12636
wolf74
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...PS: al piu', solo per curiosita', potresti vedere togliendo il vsync e vedere la differenza di frames tra 1 macchina e 20, che per me deve comunque esserci, altrimenti davvero c'e' un problema, ma del gioco anche in relazione alla tua config, che quindi parlando relativamente non sarebbe ottimizzata nemmeno essa. (Poi chiaro che 60 FPS maxati sono una manna).
Allora, ho fatto la prova che mi hai chiesto. Ho disabilitato il vsynch, tutti i dettagli al max in full hd.
Provato Silverstone con 21 macchine, in partenza, con sgommate e fumo su ultra ho 71 fps (poi gli fps salgono di una decina, anche con 20 macchine).
Sempre Silverstone con 2 macchine, in partenza, 81 fps.
__________________
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 01-08-2015, 16:25   #12637
Capozz
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ho gli ultimi 15.7.1 per win 10

Ok segnalato sul forum, thx
Hai installato qualche mod ? Con il gioco "liscio" non ho riscontrato alcun problema con win 10 ed i 15.7.1
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 01-08-2015, 16:32   #12638
Boro
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ieri ho avuto poco tempo per provare l'update ma come prestazioni mi pare uguale ... ( non tengo fraps o simili per vedere gli fps ma con alcune prove prima con la conf in firma ero sui 60 ... o qualcosa in meno a seconda delle situazioni ) , Il nuovo circuito ha il problema della mappa ma che vedo hanno risolto con l'update 1.2.1 e non mi pare affatto fatto male ... le macchine nuove provate al volo mi sembrano fatte bene e goderecce ( forse la lambo difficilina ) la Nismo molto buona , il FFb mi pare diverso .. forse un filo meno nervoso in rettilineo ma devo provare ancora ... con Win 7 nessun problema di artefax ne in game che nei replay .... soddisfatto dell'update anche se per quello che piacerebbe a me ci sarebbe tantissimo da fare .... Gli artefax che ho visto negli screen sopra li ho avuti solo con Crysis 3 mettendo tutto al max ( con impostazione dettagli un pelo meno spariti ) e con S.T.A.L.K.E.R. lost alpha in dx 10

PS: con un precedente update avevo avuto un calo di FPS dovuto ad una APP che creava problemi

ciao
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Old 01-08-2015, 16:33   #12639
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Allora, ho fatto la prova che mi hai chiesto. Ho disabilitato il vsynch, tutti i dettagli al max in full hd.
Provato Silverstone con 21 macchine, in partenza, con sgommate e fumo su ultra ho 71 fps (poi gli fps salgono di una decina, anche con 20 macchine).
Sempre Silverstone con 2 macchine, in partenza, 81 fps.
stavo pensando di prendere questo gioco, ma vedendo i tuoi valori, devo aspettare il nuovo pc che non sarà pronto prima di un mese
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7800x3d - rtx4070s Oc
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Old 01-08-2015, 16:41   #12640
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stavo pensando di prendere questo gioco, ma vedendo i tuoi valori, devo aspettare il nuovo pc che non sarà pronto prima di un mese
Mah, guarda a me interessano i 60 fps fissi con vsynch, quindi ho alzato tutte le opzioni, anche quelle superpesanti come i riflessi, tanto stavo sopra quella soglia.
Prima con la 670 2Gb, stavo tutto su ultra tranne fumo e riflessi su basso ed avevo sempre i 60 fps fissi e la qualità grafica cambiava poco.
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