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Attenti a Poco F7: può essere il best buy del 2025. Recensione
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Poco F7 5G, smartphone che punta molto sulle prestazioni grazie al processore Snapdragon 8s Gen 4 e a un display AMOLED da ben 6,83 pollici. La casa cinese mantiene la tradizione della serie F offrendo specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo, con una batteria generosissima da 6500 mAh e ricarica rapida a 90W che possono fare la differenza per gli utenti più esigenti.
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Old 29-06-2015, 15:19   #2281
ShineOn
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Tra le altre cose bisogna dire che la CV1 sarà leggerissima e, a detta di chi l'ha provata, quasi non ci si accorgerà di averla in testa.
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Old 01-07-2015, 19:42   #2282
Univac
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Gioco promettente con VR support:
https://www.youtube.com/watch?v=__i_LoRKhJ0
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=453962371

Peccato che io sti giochi non li reggo sul rift..... e pensare che su monitor dead space/penumbra/amnesia mi fanno una pippa
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Old 01-07-2015, 20:08   #2283
ciocia
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Per chi ancora ha dubbi sulla qualità oculus visti i problemi del DK1 ( solo parzialmenti risolti col DK2 ) ecco un commento decisamente positivo sulla versione finale CV1 ( anche se il commento finale mi sembra di parte...visto che il visore valve ancora non si è visto ):

http://www.oculusriftitalia.com/2015...sto-il-futuro/

Ora servono giochi veri, qualche piccola perla creata su misura per la VR
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 01-07-2015, 20:12   #2284
Major Clock
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Questo sembra spacchiuso: Adr1ft, tutto in zero-g, praticamente Gravity in versione survival spaziale https://www.youtube.com/watch?v=dPyepUMD7Lc

Ultima modifica di Major Clock : 01-07-2015 alle 20:14.
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Old 06-07-2015, 20:56   #2285
niky89
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Per chi ancora ha dubbi sulla qualità oculus visti i problemi del DK1 ( solo parzialmenti risolti col DK2 ) ecco un commento decisamente positivo sulla versione finale CV1 ( anche se il commento finale mi sembra di parte...visto che il visore valve ancora non si è visto ):

http://www.oculusriftitalia.com/2015...sto-il-futuro/

Ora servono giochi veri, qualche piccola perla creata su misura per la VR
In che senso il visore Valve non si è Visto?
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sono colui che è
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Old 07-07-2015, 15:27   #2286
ciocia
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Il visore valve è ufficiale, ma ancora non l'abbiamo visto all'opera, o sbaglio? Oculus nelle sue versioni beta/sviluppo, lo hanno testato in molti, da privati e recensori, sappiamo bene pregi e difetti.
Magari Valve tira fuori dal cilindro un visore migliore di oculus ( il quale per i miei gusti sta diventando troppo multimediale, tra facebook e compatibilità xbox non vorrei venisse limitato nel software, vedi giochi pessimi multipiatta...avrei preferito una cosa full pc )
Tra 1 anno ne sapremo di più
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Old 07-07-2015, 15:30   #2287
Noir79
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Il visore valve è ufficiale, ma ancora non l'abbiamo visto all'opera, o sbaglio? Oculus nelle sue versioni beta/sviluppo, lo hanno testato in molti, da privati e recensori, sappiamo bene pregi e difetti.
Magari Valve tira fuori dal cilindro un visore migliore di oculus ( il quale per i miei gusti sta diventando troppo multimediale, tra facebook e compatibilità xbox non vorrei venisse limitato nel software, vedi giochi pessimi multipiatta...avrei preferito una cosa full pc )
Tra 1 anno ne sapremo di più
Come no? Tested ha fatto una lunga recensione, e molti sviluppatori hanno giá ricevuto i devkit.

A livello di visore é il prototipo del CV1 e il Vive sono pressoché equivalenti, mentre per quanto riguarda i controller quelli del Vive sono certamente meno ergonomici. Resta da vedere se il tracciamento con Lighthouse sará superiore, e se prima del lancio la Valve non renderá i suoi controller piú intuitivi, leggeri e (soprattutto) con meno cavi.
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Old 09-07-2015, 17:11   #2288
ciocia
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non sapevo, grazie, vedremo.

Approfitto per un chiarimento: ma con l'oculus quindi la visuale non sarà a 360°?
Se il tracciamento avviene da telecamera frontale e segnali sulla maschera, come si fa a guardarsi dietro e muoversi a 360 in un ambiente virtuale?
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Old 09-07-2015, 17:12   #2289
Noir79
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non sapevo, grazie, vedremo.

Approfitto per un chiarimento: ma con l'oculus quindi la visuale non sarà a 360°?
Se il tracciamento avviene da telecamera frontale e segnali sulla maschera, come si fa a guardarsi dietro e muoversi a 360 in un ambiente virtuale?
Il CV1 ha emettitori a infrarossi anche sul retro.
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Old 09-07-2015, 19:01   #2290
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Data d'uscita eprezzo si sanno??
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Old 09-07-2015, 19:02   #2291
Noir79
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Data d'uscita eprezzo si sanno??
Nope!
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Old 09-07-2015, 22:14   #2292
ShineOn
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Nope!
Pensi che la commercializzazione sarà immediata anche nei normali shop oppure bisognerà ordinarlo sul loro sito come fatto con il DK2?
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Old 09-07-2015, 22:53   #2293
siluro85
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L'importante è che esca presto!
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Old 09-07-2015, 23:05   #2294
Noir79
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Pensi che la commercializzazione sarà immediata anche nei normali shop oppure bisognerà ordinarlo sul loro sito come fatto con il DK2?
Difficile a dirsi... probabilmente le grandi catene lo avranno in stock, credo.
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Old 10-07-2015, 08:58   #2295
tecnoman
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principalmente Fps e Tps, forse la cosa migliore sarebbe accumulare un altro po di dindi e prendere la 970, sperando anche che cali di prezzo
l

mi autoriquoto
gioco principalmente fps/tps
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1° pc
fx6300 4.2 ghz - Asrock 970pro3r2.0 - cooler master t2 blizzard - 8 gb di ram crucial @1800mhz - hard disk maxtor 300 gb - Sapphire nitro r9 380x - Thermaltake Hamburg 530W
2° pc :
E5200 3.7 ghz, MAXTOR 160Gb 7200 RPM, AsrockP5b-de, DDR2 800 2Gb, Sapphire hd5670
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Old 10-07-2015, 20:05   #2296
Univac
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l
mi autoriquoto
gioco principalmente fps/tps
Non ho capito, stai cercando un "consiglio per gli acquisti" in ottica VR?

Se si, il mio consiglio e' il seguente vademecum:
1- Aspetta l'uscita sul mercato del Vive
2- Aspetta l'uscita sul mercato del Rift
3- Aspetta le recensioni sui 2 prodotti.
4- Verifica il rapporto qualita'/prezzo e decidi per quello che si addice alle tue tasche.
5- Solo allora, decidi la scheda video adatta alla scelta fatta anche in base alle recensioni/requisiti minimi.
Per tutto cio' serviranno almeno 6/12 mesi, con conseguente calo dei prezzi attuali.

Se invece necessiti fare un acquisto subito, per il Rift CV1 le specifiche minime sono "NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater", ma prendere adesso per poi dover aspettare mesi mi sembra un po' precipitoso, sopratutto se gia' attualmente riesci a giocare bene.

Se invece stai parlando di DK2, consiglio l'acquisto solo a gente estremamente impaziente e senza problemi di portafoglio (.... e che quindi gia' avrebbe una GPU adatta)

Ultima modifica di Univac : 10-07-2015 alle 20:14.
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Old 10-07-2015, 20:10   #2297
AceGranger
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Non ho capito, stai cercando un "consiglio per gli acquisti" in ottica VR?

Se si, il mio consiglio e' il seguente vademecum:
1- Aspetta l'uscita sul mercato del Vive
2- Aspetta l'uscita sul mercato del Rift
3- Aspetta le recensioni sui 2 prodotti.
4- Verifica il rapporto qualita'/prezzo e decidi per quello che si addice alle tue tasche.
5- Solo allora, decidi la scheda video adatta alla scelta fatta anche in base alle recensioni/requisiti minimi.
Per tutto cio' serviranno almeno 6/12 mesi.

Se invece necessiti fare un acquisto subito, per il Rift CV1 le specifiche minime sono "NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater", ma prendere adesso per poi dover aspettare mesi mi sembra un po' precipitoso, sopratutto se gia' attualmente riesci a giocare bene.
per quanto siano stati a prima vista altini secondo me le specifiche sono molto tirate:

il DK2 sono 1920x1080 @ 75Hz e i contenuti vengono elaborati a 2364 x 1461 Hz
il CV1 sara 2160×1200 @ 90Hz il che vuol dire che a naso i contenuti verrano elaborati intorno ai 3000x1700

3000x1700 @ 90 Hz sono una bella botta.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
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Old 20-07-2015, 11:20   #2298
Hulk2099
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L'Avatar di Hulk2099
 
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me lo sono procurato e lo sto testando su i5 ivy bridge + 8gb RAM + gigabyte gtx970 gaming g1 e per ora tutto fluidissimo frame rate costante

però posso provare solo "rolling demo" tipo montagne russe ecc perché non sono ancora riuscito a far riconoscere la tastiera per i movimenti e gli input
__________________
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Hulk2099 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2015, 11:29   #2299
Noir79
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me lo sono procurato e lo sto testando su i5 ivy bridge + 8gb RAM + gigabyte gtx970 gaming g1 e per ora tutto fluidissimo frame rate costante

però posso provare solo "rolling demo" tipo montagne russe ecc perché non sono ancora riuscito a far riconoscere la tastiera per i movimenti e gli input
Dipende dal demo! Che tipo di giochi ti piacciono? Con il DK2 per quanto riguarda i giochi completi consiglio fortement War Thunder, Alien Isolation e MineCrift.
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Old 20-07-2015, 12:55   #2300
arma1977
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Ciao noir, anche assetto corsa si dice sia un must buy. Tu l'hai provato?

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