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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 02-07-2015, 14:53   #201
[K]iT[o]
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Immagino vogliano evitare 100milioni di streaming compulsivi sul web.
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Old 02-07-2015, 15:01   #202
topgun90
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non sono daccordo sul coso che cade con un colpo,visto che per quello piu' piccolo di cosi,ci voglio 3 colpi di cannone che ha un relay di "X" secondi.
quindi no non cadono al primo colpo.

mappa spoglia? neve e rocce,cosa volevi? palme felci e animali selvatici?
Ho appena visto un camminatore(quello piccolo per intenderci) cadere a terra, distrutto, dopo un colpo di lanciarazzi e precedentemente non era stato colpito da altri razzi!

Qualche animale delle nevi non guasatava xd! In ogni caso ci sono anche le trincee con relativi sistemi di difesa,ma troppo e ripeto troppo poveri!

ERRATA CORRIGE: ho rivisto il video e hai ragione tu,ho detto una cavolata!Ma sai perchè? Prima di essere colpito dal razzo,l' AT AT era stato colpito da dei laseroni a lunghissimissimo raggio e se non guardavo la barra della vita non mi ero accorto che andavano a segno O_o. Le torrette sono stra efficaci rendendo i camminatori inutili!


Quote:
La mappa non presenta niente che abbia un effetto "wow", è carina la neve che si sposta con i mezzi pesanti e mantiene le impronte. Sì ci si spara a distanze abnormi quindi si tratta sostanzialmente di trovare un buon punto per camperare e sparare chi si ferma per qualche secondo nello stesso punto scoperto, c'è comunque da completare degli obbiettivi altrimenti la partita la perdi. I veicoli si possono usare, astronavi comprese. Il suono è pari pari quello dei films, piacerà sicuramente ai patiti della saga.
d'accordo,ma i camminatori puoi guidarli opppure puoi solo salirci e spararci? (che poi da ciò che vedo, mi sembra molto bf 4 dove i veicoli non riescono a cambiare le sorti della battaglia in quanto inefficaci!)
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TOPGUN90

Ultima modifica di topgun90 : 02-07-2015 alle 15:07.
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Old 02-07-2015, 15:59   #203
[K]iT[o]
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Gli ATAT se ho capito bene nella mappa dell'alpha sono invulnerabili fin quando la fazione avversaria non completa i suoi obbiettivi, a quel punto diventano danneggiabili (da qualsiasi arma, anche dai fucili). Perdere tutti gli ATAT equivale a finire la partita.
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Old 02-07-2015, 16:07   #204
Lian_Sps_in_ZuBeI
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AT T si muovono da soli ma tu puoi salire e sparare,trovi per la mappa delle cose rotonde e dentro ce il disegnino di armi usa e getta,o scudi o appunto i veicoli,ma se trovi quelle dei veicoli,hai x secondi per decidere se usarla oppure sparisce.
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Old 02-07-2015, 17:03   #205
topgun90
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Gli ATAT se ho capito bene nella mappa dell'alpha sono invulnerabili fin quando la fazione avversaria non completa i suoi obbiettivi, a quel punto diventano danneggiabili (da qualsiasi arma, anche dai fucili). Perdere tutti gli ATAT equivale a finire la partita.

Io non parlo di quelli enormi (che devono essere protetti dalle forze imperiali) ma di quelli piccoli

Quote:
AT T si muovono da soli ma tu puoi salire e sparare,trovi per la mappa delle cose rotonde e dentro ce il disegnino di armi usa e getta,o scudi o appunto i veicoli,ma se trovi quelle dei veicoli,hai x secondi per decidere se usarla oppure sparisce.
ok grazie dell'info che non è proprio positiva: io devo poter guidare il mezzo,altrimenti sarei troppo vulenrabile! Già le torrette fanno tantissimo danno a distanza siderale,se non ho la possibilità di muovermi come faccio a poterli utilizzare per piu' di 2 minuti?
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Old 02-07-2015, 19:34   #206
taleboldi
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Old 03-07-2015, 00:49   #207
Lian_Sps_in_ZuBeI
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le torrette sono veramente indifese...da distanza molto elevata con un missile teleguidato li seghi con un colpo.
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Old 03-07-2015, 01:06   #208
BeppeAV
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sono scioccato....la nuova generazione grazie alla DICE LOS ANGELES
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Old 03-07-2015, 01:34   #209
[K]iT[o]
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Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
Io non parlo di quelli enormi
Gli ATST (quelli non enormi) li puoi guidare al 100%, devi trovare dei powerup blu in giro per la mappa per attivarli.
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Old 03-07-2015, 08:52   #210
topgun90
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Originariamente inviato da [K]iT[o] Guarda i messaggi
Gli ATST (quelli non enormi) li puoi guidare al 100%, devi trovare dei powerup blu in giro per la mappa per attivarli.
ma se Lian_Sps_in_ZuBeI ha detto che puoi solo salirci sopra e sparare,senza poter decidere dove andare!

Quote:
le torrette sono veramente indifese...da distanza molto elevata con un missile teleguidato li seghi con un colpo.
si ma se non le distruggi,distruggono il tuo mezzo con una facilità disarmante
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Old 03-07-2015, 09:52   #211
andry18
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ma se Lian_Sps_in_ZuBeI ha detto che puoi solo salirci sopra e sparare,senza poter decidere dove andare!
da quel che ho capito, sugli atat sali e spari, ma sono su rotaie
gli atst puoi invece guidarli
andry18 è offline  
Old 03-07-2015, 10:26   #212
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da quel che ho capito, sugli atat sali e spari, ma sono su rotaie
gli atst puoi invece guidarli
okok grazie
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Old 04-07-2015, 09:27   #213
Lian_Sps_in_ZuBeI
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intendevo quelli grossi raga,portate pazienza è dal 2005 che non gioco a star wars battlefront 2 e chi si ricorda i nomi

cmq sto perfezzionando la resa grafica,ancora qualche ora e capiro' quale opzione del menu setting video fa drasticamente calare i frame rate a 40 in alcune zone(con o senza persone che sparano e saltano)

credo sia un bug,e se lo è vuol dire che giocare con setting Ultra non è cosi irraggiungibile con VGA del 2013.ok la mappa è spoglia perche' siamo in mezzo alla neve,ma la seconda mappa non è porprio spoglia..

dettagli di rocce eccetera..
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Old 04-07-2015, 09:37   #214
topgun90
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intendevo quelli grossi raga,portate pazienza è dal 2005 che non gioco a star wars battlefront 2 e chi si ricorda i nomi

cmq sto perfezzionando la resa grafica,ancora qualche ora e capiro' quale opzione del menu setting video fa drasticamente calare i frame rate a 40 in alcune zone(con o senza persone che sparano e saltano)

credo sia un bug,e se lo è vuol dire che giocare con setting Ultra non è cosi irraggiungibile con VGA del 2013.ok la mappa è spoglia perche' siamo in mezzo alla neve,ma la seconda mappa non è porprio spoglia..

dettagli di rocce eccetera..
comunque è un alpha,quindi se hai dei drasticii cali di frame credo sia dovuto al fatto che manchi il lavoro di ottimizzazione (magari l'hanno già fatto ma nell'alpha rilasciata non è presente)
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TOPGUN90
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Old 04-07-2015, 11:54   #215
MadFury
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intendevo quelli grossi raga,portate pazienza è dal 2005 che non gioco a star wars battlefront 2 e chi si ricorda i nomi

cmq sto perfezzionando la resa grafica,ancora qualche ora e capiro' quale opzione del menu setting video fa drasticamente calare i frame rate a 40 in alcune zone(con o senza persone che sparano e saltano)

credo sia un bug,e se lo è vuol dire che giocare con setting Ultra non è cosi irraggiungibile con VGA del 2013.ok la mappa è spoglia perche' siamo in mezzo alla neve,ma la seconda mappa non è porprio spoglia..

dettagli di rocce eccetera..
La seconda mappa e' fantastica, sopratutto per la resa del terreno. Davvero notevole.

http://www.dsogaming.com/screenshot-...k-resolutions/
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Old 04-07-2015, 13:22   #216
Lian_Sps_in_ZuBeI
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trovato uno screen,non so come mai senza HUD,visto che i comandi da console sono bloccati.


http://s3.postimg.org/ndtws55pf/batt..._18_27_961.png
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Old 04-07-2015, 13:23   #217
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Il gioco,graficamente, non si discute,il problema è il gameplay che mi sembra molto consoloso!
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Old 04-07-2015, 13:26   #218
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io non riesco a giocare con pad

quindi di console non ha nulla
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Old 04-07-2015, 13:43   #219
MadFury
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trovato uno screen,non so come mai senza HUD,visto che i comandi da console sono bloccati.


http://s3.postimg.org/ndtws55pf/batt..._18_27_961.png
Meglio quelli postati da me poco sopra, questo secondo me non e' nemmeno ultra quality.
MadFury è offline  
Old 04-07-2015, 14:05   #220
Lian_Sps_in_ZuBeI
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lo hanno hostato su una merda di sito,ti credo avra' mangiato il 50% della qualita.

cmq oggi strano entro tutto su ultra tranne antialiasing su Low(tanto non cambia da low a high) 60fps fissi..
non ci capisco piu nulla

allora i casi sono due oh è un bug temporaneo che capita random e devono sistemare,oppure ho raggiuno la soglia della temp GPU credo sia 82 di default e poi parte il downclock... installero afterburn,ma mi pare strano ho il controllo manuale delle ventole impossibile superare i 74 gradi con temp in camera di 28C
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