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Old 28-04-2015, 10:55   #121
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se non vuoi giocare i primi capitoli ci sono i libri e racconti da leggere

http://it.wikipedia.org/wiki/Andrzej_Sapkowski

soprattutto per capirne il background, chi sono e cosa fanno i witcher, chi sono gli scoia'tael etc.
I libri è un paio d'anni che volevo leggerli, ma sono strapieno di altri libri da leggere prima.... mi servirebbero giornate di 30 ore
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Old 28-04-2015, 10:57   #122
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Non avevo sbagliato di molto dire x3 o x3,5 ...

leggi qui:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=7443

(thread della parte pc ma la mappa e' uguale percio'...)



riassunto : si parla di circa 136 chilometri quadrati per the witcher3 (senza contare tutte le zone).

•Far Cry 4 - 46 chilometri quadrati
•The Elder Scrolls 5 Skyrim - 39 chilometri quadrati
•Grand Theft Auto San Andreas - 36 chilometri quadrati
•Grand Theft Auto 5 - 81 chilometri quadrati
•Red Dead Redemption - 41 chilometri quadrati

Ottimo!!!!!

Speriamo che non siano desolati come scenari
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Old 28-04-2015, 11:08   #123
dani&l
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le dimensioni non sono sempre fondamentali... skyrim era più piccolo di oblivion, ma decisamente meglio, più paesaggi, più distinzione , fatto meglio secondo me.

Speriamo abbiano fatto un bel lavoro... adoro esplorare
dani&l è offline  
Old 28-04-2015, 11:26   #124
duffyduck
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per chi ha giocato ai precedenti episodi, mi dite per favore se le quest secondarie sono varie e divertenti e soprattutto utili ai fini della maìn quest o se sostanzialmente sono sempre le stesse da ripetere centinaia di volte?

Ho in mente DAI dove in ogni nuova zona non si faceva altro che chiudere portali e cercare frammenti o sistemare costellazioni, missioni che alla fine venivano a noia e potevano essere tranquillamente saltate perchè non aggiungevano nulla alla storia principale...
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Old 28-04-2015, 11:33   #125
andry18
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per chi ha giocato ai precedenti episodi, mi dite per favore se le quest secondarie sono varie e divertenti e soprattutto utili ai fini della maìn quest o se sostanzialmente sono sempre le stesse da ripetere centinaia di volte?

Ho in mente DAI dove in ogni nuova zona non si faceva altro che chiudere portali e cercare frammenti o sistemare costellazioni, missioni che alla fine venivano a noia e potevano essere tranquillamente saltate perchè non aggiungevano nulla alla storia principale...
tranquillo, niente amenità in stile tes o dai
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Old 28-04-2015, 12:08   #126
wrad3n
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Non avevo sbagliato di molto dire x3 o x3,5 ...
Ero rimasto alle dichiarazioni iniziali date dagli stessi sviluppatori, riportate anche da wikipedia:

Quote:
The setting is more than "30 times larger" than previous Witcher games,[15][16] requiring players to use a sailboat to some locations and ride by horseback to others. However, fast travelling around the areas of known locations is also possible.[17] The Witcher 3 has been described as "20% bigger than Skyrim".[18]
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Witcher_3:_Wild_Hunt


Quote:
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per chi ha giocato ai precedenti episodi, mi dite per favore se le quest secondarie sono varie e divertenti e soprattutto utili ai fini della maìn quest o se sostanzialmente sono sempre le stesse da ripetere centinaia di volte?
mah, saltabili, sono una menata anche qui, difendi le prostitute, uccidi i cani randagi, ammazza i mostri del lago, libera lo scantinato dai ratti... ma sono utili per salire di livello.
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Old 28-04-2015, 12:21   #127
gospel
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uff mi piacerebbe vedere degli screen della versione console per capire quanto cambia rispetto alla versione pc..potrei farlo girare benissimo su pc ma la comodità di giocarlo sul divano non ha prezzo..
gospel è offline  
Old 28-04-2015, 12:30   #128
Viper93
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Scusate, voi sapete qual'è la differenza tra The World of the Witcher ( venduto separatamente ) e The Compendium ( compreso nella Collector's Edition ) ?
Viper93 è offline  
Old 28-04-2015, 12:53   #129
slump72
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Ragazzi, questo gioco esalta pure me che sono un refrattario ai GDR fin dai tempi di Dungeon Master sull'Amiga.
Ma come faccio a giocarci al ritmo di forse 2h a settimana? Ora che lo riprendo in mano mi sono dimenticato dove stavo andando e a fare cosa.
Accidenti alle giornate di 24h.
Ma allora perchè leggo così affamato questo topic?
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Old 28-04-2015, 16:02   #130
Miciob
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Confermo
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Old 28-04-2015, 16:04   #131
Miciob
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Ragazzi, questo gioco esalta pure me che sono un refrattario ai GDR fin dai tempi di Dungeon Master sull'Amiga.
Ma come faccio a giocarci al ritmo di forse 2h a settimana? Ora che lo riprendo in mano mi sono dimenticato dove stavo andando e a fare cosa.
Accidenti alle giornate di 24h.
Ma allora perchè leggo così affamato questo topic?

Preordinalo cosi' hai una scusa in piu' per informarti e cercare del tempo per giocarlo.....

Ciauz
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Old 28-04-2015, 16:07   #132
Miciob
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per chi ha giocato ai precedenti episodi, mi dite per favore se le quest secondarie sono varie e divertenti e soprattutto utili ai fini della maìn quest o se sostanzialmente sono sempre le stesse da ripetere centinaia di volte?

Ho in mente DAI dove in ogni nuova zona non si faceva altro che chiudere portali e cercare frammenti o sistemare costellazioni, missioni che alla fine venivano a noia e potevano essere tranquillamente saltate perchè non aggiungevano nulla alla storia principale...

Sono diverse fra loro, ognuna caraterizzata da qualcosa.... non sono ripetitive come dai o inutili come in TES. Nei precedenti quasi tutte le quest portavano qualcosa di nuovo nella trama.

Ciauz
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Old 28-04-2015, 18:08   #133
dani&l
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Ma anche no.... sono side quest, in un mondo vasto per forza non saranno tutte da oscar... da inquisition le ho trovate molte comunque fattibili e non annoiavanomper niente, skyrim no mi sono dispiaciute, alcune veramente ben fatte...ora non osanniamo già qualcosa che non è uscito ...
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Old 28-04-2015, 18:15   #134
wrad3n
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Ma anche no.... sono side quest, in un mondo vasto per forza non saranno tutte da oscar... da inquisition le ho trovate molte comunque fattibili e non annoiavanomper niente, skyrim no mi sono dispiaciute, alcune veramente ben fatte...ora non osanniamo già qualcosa che non è uscito ...
infatti, in skyrim il 90% del gioco è una quest secondaria
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Old 28-04-2015, 18:27   #135
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Ma anche no.... sono side quest, in un mondo vasto per forza non saranno tutte da oscar... da inquisition le ho trovate molte comunque fattibili e non annoiavanomper niente, skyrim no mi sono dispiaciute, alcune veramente ben fatte...ora non osanniamo già qualcosa che non è uscito ...
Non saranno tutte da oscar ma non saranno neanche in stile fedex come dai e skyrim.
Le quest più sempliciotte sono quelle mostrate fino ad ora: tizio informa geralt di problemi, geralt indaga, nel caso uccide qualcuno/qualcosa e torna da chi gli ha dato l'incarico a riscuotere
Poi nel mezzo ci possono sempre essere variabili varie ed in alcuni casi decisioni da prendere, il che la varietà aumenta. È sempre stato così in tutta la serie. Giusto il primo capitolo aveva quest fotocopia (raccogli un numero x di cose), che poi è un aspetto negativo che sono stati loro stessi ad ammettere

Insomma, di certo sarà un gdr curato sotto questo aspetto. Cosa che gli altri 2 titoli citati non sono, o se sì giusto a mala pena. Punti di vista
andry18 è offline  
Old 28-04-2015, 19:42   #136
dani&l
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Non saranno tutte da oscar ma non saranno neanche in stile fedex come dai e skyrim.
Le quest più sempliciotte sono quelle mostrate fino ad ora: tizio informa geralt di problemi, geralt indaga, nel caso uccide qualcuno/qualcosa e torna da chi gli ha dato l'incarico a riscuotere
Poi nel mezzo ci possono sempre essere variabili varie ed in alcuni casi decisioni da prendere, il che la varietà aumenta. È sempre stato così in tutta la serie. Giusto il primo capitolo aveva quest fotocopia (raccogli un numero x di cose), che poi è un aspetto negativo che sono stati loro stessi ad ammettere

Insomma, di certo sarà un gdr curato sotto questo aspetto. Cosa che gli altri 2 titoli citati non sono, o se sì giusto a mala pena. Punti di vista
mah, mi vien da dire che non li hai giocati... mi ricordo in skyrim le quest per diventare arcimago, i vampiri, le quest dei lupi mannari, piuttosto che quella dei vampiri... o la gilda segreta degli assassini, oppure quella bellissima sui daedra... svegliarsi ubriaco senza memoria, oppure andarsene in giro con un cane parlante....
Che poi ci siano riempitivi non discuto, ma di the witcher 2, che mi è piaciuto, di quest secondarie a memoria non me ne viene manco una.

Ci saranno anche qua side quest secondarie interessanti, altri di "vai la e torna qua", in fin dei conti passare 50/60 ore di gioco (tanto ho fatto in skyrim o DAI) qualcosa devi fare...
dani&l è offline  
Old 28-04-2015, 20:04   #137
andry18
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oserei dire che in skyrim le quest belle si contano sulle dita di una mano. in dai sono fatte bene solo quelle della quest principale, ma neanche tutte

le missioni fedex un po' più sviluppate (vai, indaga/decidi, torna) ci saranno anche qui, ma i copia-incolla per riempire ore ed ore di camminate non sense o andirivieni come nei due titoli precedentemente citati non li hanno mai fatti, li hanno sempre pesantemente criticati e quindi non mi aspetto di trovarli
e se li trovo vado lì a mettergli le puntine sulle sedie

PS: il fatto che non ricordi side quest del 2 non è un indice qualitativo degno di nota, ti pare? xD
andry18 è offline  
Old 28-04-2015, 20:18   #138
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Qualcuno ha visto il video di gameplay che gira su PC a impostazioni ultra?

Pop-up piuttosto evidente
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Old 28-04-2015, 20:29   #139
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Qualcuno ha visto il video di gameplay che gira su PC a impostazioni ultra?

Pop-up piuttosto evidente
di evidente non vedo nulla
https://www.youtube.com/watch?v=F_eRUq1PQPE

edit: in qualche scorcio molto distante come visuale si.. ma insomma non è manco la versione definitiva..fesserie..magarri fosse cosi su cosnole
fermo restando che la ocmpressione video impasta troppo..dal vivo sara anche meglio
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Ultima modifica di Spider-Mans : 28-04-2015 alle 20:34.
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Old 28-04-2015, 22:51   #140
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mah, saltabili, sono una menata anche qui, difendi le prostitute, uccidi i cani randagi, ammazza i mostri del lago, libera lo scantinato dai ratti... ma sono utili per salire di livello.
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Ciauz
grazie per le info!

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Ma anche no.... sono side quest, in un mondo vasto per forza non saranno tutte da oscar... da inquisition le ho trovate molte comunque fattibili e non annoiavanomper niente
in dai alcune quest secondarie erano piacevoli ma quelle legate alla chiusura dei portali, alla ricerca dei frammenti o alle costellazioni erano carine la prima volta, sopportabili la seconda volta e una rottura la terza ed erano presenti in tutte le zone che scoprivi. sembra un modo per allungare il tempo di gioco e riempire con qualcosa il vasto mondo di gioco.

sostanzialmente potevano anche non inserirle che non cambiava praticamente nulla, solo qualche ora in meno di inutili spostamenti...
duffyduck è offline  
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