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Old 28-04-2015, 12:06   #103001
D4N!3L3
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Se non sbaglio tra l'altro Bethesda si prendeva il 50% del ricavato, era proprio un modo per aiutare i modder, eh si!! Ma per favore...

Voler fare la cresta sul lavoro di altri che tra l'altro vanno a completare un gioco che era carente sotto diversi aspetti è davvero da schifosi.
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Old 28-04-2015, 12:48   #103002
[Kommando]
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Sarebbe stato un duro colpo per Valve perdere utenza su Steam... voglio dire, sarebbero stati costretti a sviluppare di nuovo un gioco, che orribile destino

Più che altro come puoi pretendere il 75% quando ci sono siti tipo il Nexxus che sono quasi gratis?
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Old 28-04-2015, 13:18   #103003
Nayr
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Originariamente inviato da McB Guarda i messaggi
Come ti hanno già risposto, Tripwire ha supportato il gioco per 5 anni. 2 volte l'anno creava eventi con nuove mappe gratis, visto che anche loro devono vivere mettevano in vendita i costumini per racimolare un pò di soldi. Io li ho comprati volentieri, considerando che il gioco l'ho preso con un bundle, e tra l'altro inizialmente mi sembrava un gioco bruttissimo.

Poi se vedi ci sono pure DLC con armi create dalla comunità, i soldi di quei DLC non vanno in cassa alla TW ma li girano ai modder.
Il punto non era mettere Tripwire alla pari di Bethesda, bensì una riflessione sul fatto che in questo momento è facile buttare lì una dichiarazione del tipo: "nessuna mod del nostro gioco sarà mai a pagamento" e poi magari fare uscire un community pack a 4,99€.Che poi preferisco cento volte di più questo metodo di ricompensare i modder (comunque non tutti i soldi vengono girati a loro anche in questo caso) che non la giungla selvaggia che voleva imporre Valve.Sul supporto ai giochi di Tripwire nulla da dire, anche io gli ho regalato qualche spicciolo in skin
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Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

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Old 28-04-2015, 13:42   #103004
X360X
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Livelli sugli achivement mai, ci manca che vietano cose normalissime come usare salvataggi di altri, o ti bannano se hai usato un determinato trucco in single...a parte i trucchi online devo esser libero di fare un po' quello che mi pare, niente imposizioni sciocche per qualcosa utile solo per dire "sono più figo"

Poi se vuoi la medaglia figa fai pure, grazie per i 150 euro incassati in carte in questo paio d'anni, grazie da Gabe per le percentuali su ogni vendita, mi sta benissimo anche se ti senti superiore per il mio livello basso

Online invece sono proprio da cancellare i livelli, vedi come migliorano i giochi tolto quello che gioca (e magari bara) per farsi figo invece che per divertirsi... Chi ci guadagna per rovinare l'esperienza online dei propri clienti poi...
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Old 28-04-2015, 13:51   #103005
alexbilly
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Qualsiasi cosa facciano su steam è sempre legata al lucro, per salire di livello devi spendere in cartine per craftare le medaglie.
Anche perchè ci sono tanti utenti che ci tengono particolarmente al livello e cose del genere, quindi pur di arrivare lo stesso a livello 500, se fosse legato agli achievement e alle ore di gioco, sarebbero capaci di giocare dalla mattina alla sera... e zio gabe non vuole che perdiamo tempo a giocare ai giochi, a lui basta che li compriamo
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STEAM | Nintendo: SW-4146-9523-2228 | notebook PHILIPS X60IT - Phanteks P400S Tempered Glass | ASUS TUF Gaming X570-Plus | AMD Ryzen 7 3700X | XFX RX 6800 16GB | 2x8GB DDR4 G.Skill 3600Mhz 16-16-16-36 | 500GB SAMSUNG Nvme SSD 970 Evo Plus 512GB / 990 Pro 1TB | Corsair Hydro H115i PRO RGB | Corsair HX750 80 Platinum | Monitor AOC 24G2U/BK Full-HD 144hz
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Old 28-04-2015, 14:01   #103006
Goofy Goober
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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
Livelli sugli achivement mai, ci manca che vietano cose normalissime come usare salvataggi di altri, o ti bannano se hai usato un determinato trucco in single...a parte i trucchi online devo esser libero di fare un po' quello che mi pare, niente imposizioni sciocche per qualcosa utile solo per dire "sono più figo"
Questa cosa può succedere solo su console, dove si usa un SO chiuso.
Su pc è impossibile la attuino. Fanno prima a levare i trofei/titoli.
Poi sono d'accordo con te, su pc gioco ancora tanto perchè è una piattaforma libera, dove il gioco e i dati che io produco con esso (savegame etc) sono miei e posso modificarli come voglio.

Quote:
Online invece sono proprio da cancellare i livelli, vedi come migliorano i giochi tolto quello che gioca (e magari bara) per farsi figo invece che per divertirsi... Chi ci guadagna per rovinare l'esperienza online dei propri clienti poi...
Cmq il livello legato agli achieve su Steam non lo hanno fatto solo perchè, da quando esistono gli achievement, c'è sempre stato il programma che te li sblocca a tua discrezione quando vuoi e come vuoi, senza controllo alcuno da parte di Valve.

Cosa che comunque può succedere anche su console (le last gen almeno) tramite editing dei savegame che sbloccano in automatico i trofei/achievement.
Motivo per cui mai capirò la corsa al completismo di questi badge che non corrispondono il più delle volte a conquiste particolari nel gioco (una volta si giocava per sbloccare qualcosa in-game, ora si gioca per sbloccare "titoli" fuori dal gioco).

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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Anche perchè ci sono tanti utenti che ci tengono particolarmente al livello e cose del genere, quindi pur di arrivare lo stesso a livello 500, se fosse legato agli achievement e alle ore di gioco, sarebbero capaci di giocare dalla mattina alla sera... e zio gabe non vuole che perdiamo tempo a giocare ai giochi, a lui basta che li compriamo
perlomeno però il livello dei giocatori "con un senso economico dell'esistenza", che non comprano badge virtuali e immagini statiche, si sarebbe mosso sul lungo periodo, invece di rimaner statico per sempre.

credo che una persona su steam potrebbe giocare 24/7, comprare OGNI gioco esistente sulla piattaforma e ritrovarsi un livello di 2-3, mentre qualcuno che non gioca mai e possiede solo 2 giochi, può avere un livello teoricamente "infinito".
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Old 28-04-2015, 14:24   #103007
alexbilly
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
Perlomeno però il livello dei giocatori "con un senso economico dell'esistenza", che non comprano badge virtuali e immagini statiche, si sarebbe mosso sul lungo periodo, invece di rimaner statico per sempre.

credo che una persona su steam potrebbe giocare 24/7, comprare OGNI gioco esistente sulla piattaforma e ritrovarsi un livello di 2-3, mentre qualcuno che non gioca mai e possiede solo 2 giochi, può avere un livello teoricamente "infinito".
si si ma io sono d'accordo che sarebbe meglio, la mia era una spiegazione al perchè non funziona così
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Old 28-04-2015, 15:06   #103008
29Leonardo
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Tralasciando il discorso dei cheat il livello giocatore doveva basarsi sugli achievement soltanto, del resto è l'unico modo per diversificare giocatori casual e giocatori piu' hardcore.

Mi pare funzioni cosi' sia su psn se su xbox.
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Old 28-04-2015, 15:08   #103009
smoicol
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ciao ragazzi chiedo aiuto a voi perchè non sò che fare,
ho windows 10 build 10061, quando lancio un gioco da steam non mi parte, che può essere?
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Old 28-04-2015, 15:10   #103010
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Tralasciando il discorso dei cheat il livello giocatore doveva basarsi sugli achievement soltanto, del resto è l'unico modo per diversificare giocatori casual e giocatori piu' hardcore.

Mi pare funzioni cosi' sia su psn se su xbox.
esatto è quello che dicevo io da subito.

che poi più che l'hardcore dal casual, la prima differenziazione la fa tra chi gioca tanto a chi gioca poco.
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Old 28-04-2015, 15:18   #103011
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Old 28-04-2015, 15:37   #103012
TigerTank
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seeeeee bona.
livello 344

son a livello 21 che sta fermo da mille anni, nonostante passi tante ore a giocare su Steam.

almeno facessero il livello in funzione del tempo giocato/achievement sbloccati come funziona su console....
Idem....giusto nei saldi estivi o natalizi
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Old 28-04-2015, 15:41   #103013
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ciao ragazzi chiedo aiuto a voi perchè non sò che fare,
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Usi una Technical preview come OS principale?
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Old 28-04-2015, 15:44   #103014
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ciao ragazzi chiedo aiuto a voi perchè non sò che fare,
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Indovina?
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Old 28-04-2015, 15:49   #103015
29Leonardo
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esatto è quello che dicevo io da subito.

che poi più che l'hardcore dal casual, la prima differenziazione la fa tra chi gioca tanto a chi gioca poco.
No aspetta, come hardcore io intendo un giocatore che tende a sviscerare i giochi in ogni particolare non quante ore gioca.

Il casual invece solitamente gioca in maniera piu superficiale, tira dritto per la main per dire che ha finito il gioco e poi passa ad altro.
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Old 28-04-2015, 16:01   #103016
[Kommando]
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No aspetta, come hardcore io intendo un giocatore che tende a sviscerare i giochi in ogni particolare non quante ore gioca.
Beh le due cose sono strettamente collegate, difficilmente chi gioca poco tende a fare quello che dici tu
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Old 28-04-2015, 16:13   #103017
Goofy Goober
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No aspetta, come hardcore io intendo un giocatore che tende a sviscerare i giochi in ogni particolare non quante ore gioca.

Il casual invece solitamente gioca in maniera piu superficiale, tira dritto per la main per dire che ha finito il gioco e poi passa ad altro.
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Beh le due cose sono strettamente collegate, difficilmente chi gioca poco tende a fare quello che dici tu
Diciamo però che ho visto persone con un livello giocatore più alto della media che lo hanno ottenuto "solamente" perchè giocano a un botto di titoli diversi (e quindi giocano molto in generale) senza però andare a completare l'achievement list (che spesso include trofei non relativi al completamento del gioco al 100%), e ho visto tali "hardcore" che puntano sempre al 100% (quindi "platinare" i giochi) avere un livello medio più basso perchè giocano non poco in senso assoluto, ma di più a meno giochi, quindi il computo alla fine non rispecchia la loro dedizione rispetto a chi magari gioca superficialmente, ma tanto, a tanti giochi diversi.
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Old 28-04-2015, 16:16   #103018
X360X
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Se gli achivement avessero sempre senso sarebbe già diverso, ma quanti sono sciocchezze? anche un "hardcore gamer" potrebbe allegramente ignorarli

E quanti passano ore e ore in giochetti? Puoi avere milioni di ore in fifa e cod

Non mi sembra ne che gli achivement ne il tempo di gioco siano indicativi anche tralasciando i trucchi per ottenerli, l'unica cosa che lo è sono una parte degli achievement
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Old 28-04-2015, 16:23   #103019
29Leonardo
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Se gli achivement avessero sempre senso sarebbe già diverso, ma quanti sono sciocchezze? anche un "hardcore gamer" potrebbe allegramente ignorarli

E quanti passano ore e ore in giochetti? Puoi avere milioni di ore in fifa e cod

Non mi sembra ne che gli achivement ne il tempo di gioco siano indicativi anche tralasciando i trucchi per ottenerli, l'unica cosa che lo è sono una parte degli achievement
Se ti acchiappa il discorso achievement è difficile che ne lasci alcuni solo perchè li ritieni stupidi...

Ti faccio un esempio a me è piaciuto molto Sleeping Dogs e l'ho completato al 100% incluso i dlc, volendo avrei potuto ignorare alcuni achievement dei dlc ma gli ho fatti lo stesso nonostante alcuni di essi fossero una seccatura proprip per il discorso del completamento.

Stesso discorso per Tiny Grandpa's Leftovers, dove c'era un achievement che richiedeva il lancio di 1000 rockets quando nel gioco al massimo di momenti in cui utilizzarli arrivavi a 300.

Sono il primo a odiare certi tipi di achievement e a considerarli inutili, ma una volta acchippato è difficile farne a meno specie se il gioco in complesso ti è piaciuto molto (ovviamente di quelli che mi fanno schifo non mi pongo il problema a lasciarli "incompleti".
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Old 28-04-2015, 16:27   #103020
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Se gli achivement avessero sempre senso sarebbe già diverso, ma quanti sono sciocchezze? anche un "hardcore gamer" potrebbe allegramente ignorarli
E' vero, ma non lo fanno perche altrimenti perderebbero lo status quo all'interno delle community
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