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Old 15-04-2015, 19:25   #501
Gabro_82
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Ultima modifica di Gabro_82 : 15-04-2015 alle 20:28.
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Old 15-04-2015, 19:26   #502
leonardo.maschio94
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aiuto

ciao ragazzi, come molti di voi sapranno gta 5 per pc sta fruttando vari problemi, a mee ad esmpio crasha all'avvio e al caricamento di social club, a che cosa è dovuto? per i requisiti penso di esserci dentro completamente ho un pc portatile con
i7 quarta gen 2.00GH
geforce 750m 2GB
16 gb di ram
ho reinstallato social club e nulla
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Old 15-04-2015, 19:27   #503
mac_pry
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L'Avatar di mac_pry
 
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Messaggi: 1706
Ripeto la domanda: Attorno ai PG e alle estremità degli oggetti (non tutti e non sempre) appaiono dei quadratini col colore dell'elemento, la scheda arriva a 70 gradi e suppongo poco di utilizzo dopotutto, ho molti dettagli su normale e poco altro, i Driver sono quelli beta per Grand Theft Auto V =)
__________________
⤫ Case: Cooler Master Masterbox MB511 ⤫Alimentatore: Sharkoon Silentstorm Cool Zero 750W ⤫ Motherboard: MSI B550 TomaHawk ⤫ CPU: AMD Ryzen 7 5700X ⤫ Ram: GSkill TridentZ 2x8 GB ⤫ Scheda Grafica: MSI GeForce RTX 3080 GAMING Z TRIO 10G LHR ⤫ Scheda Audio: Asus Xonar DGX ⤫ Hard Disk 1: Samsung 970 Evo Plus 250 GB ⤫ Hard Disk 2: Crucial P1 CT1000P1SSD8 1TB ⤫ Hard Disk 3: WD Green 2TB ⤫ Hard Disk 4: WD Red 3TB⤫ Masterizzatore: Optiarc DVD RW AD-7260S SCSI⎹ ⤫ Device: Xiaomi Mi 9T 6/128GB
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Old 15-04-2015, 19:30   #504
SinapsiTXT
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Chi ha preso la versione di steam mi sa dire quali sono i vantaggi?
Chi invece ha acquistato la versione fuori da steam e si trova con il social club mi sa dire com'è la situazione? chi ha acquistato la key ad esempio da GMG ha associato quest'ultima al suo profilo su social club e può scaricarsi il gioco tramite il social club? da quello che mi risulta non esiste un client R* in stile origin o steam quindi non so bene se sia il caso di affidarsi a steam o preferire una versione retail o risparmiare e prendere una key in rete
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Old 15-04-2015, 19:32   #505
venax
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Originariamente inviato da Shezmen Guarda i messaggi
Ciao ragazzi vi do il mio feedback:

i7 2600k e gtx 560 (1 gb)

-Full Hd
-Vsync 60 hz attivato
-Dettagli high tranne il post processing
-No Antialiasing di nessun tipo
-16x anisotropico
-Densità/varietà popolazione tutto messo a 1/3.
-Opzioni avanzate non le ho nemmeno toccate quindi immagino sia tutto su normale

Ebbene...ho 60fps. Scende giu a 45/50 solo in situazioni concitate...ma questo è un SOGNO sopratutto considerando la mia vecchia vga!

AH dimenticavo. Confermo anch'io, come qualcuno ha già detto, che c'è ho un calo devastante in campagna, anche se in realtà non ho provato di persona, l'ho visto nel benchmark (e so che non è molto affidabile).

ora provo i tuoi settagi con una 970 e un 2600k... io continuo ad avere utilizzo gpu che non supera il 50 % , anche occando il 2600k a 4.5 ghz , nessun altro sembra avere il mio problema ((
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Old 15-04-2015, 19:37   #506
leonardo.maschio94
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Originariamente inviato da SinapsiTXT Guarda i messaggi
Chi ha preso la versione di steam mi sa dire quali sono i vantaggi?
Chi invece ha acquistato la versione fuori da steam e si trova con il social club mi sa dire com'è la situazione? chi ha acquistato la key ad esempio da GMG ha associato quest'ultima al suo profilo su social club e può scaricarsi il gioco tramite il social club? da quello che mi risulta non esiste un client R* in stile origin o steam quindi non so bene se sia il caso di affidarsi a steam o preferire una versione retail o risparmiare e prendere una key in rete
io ho preso da steam e non ci riesco a giocare
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Old 15-04-2015, 19:40   #507
Spider-Mans
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Originariamente inviato da leonardo.maschio94 Guarda i messaggi
io ho preso da steam e non ci riesco a giocare
ci sono 300 mila utenti online su gtav su steam in questo istante
non credo sia un problema generalizzato...
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
| ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED|
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Old 15-04-2015, 19:41   #508
Shezmen
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Originariamente inviato da venax Guarda i messaggi
ora provo i tuoi settagi con una 970 e un 2600k... io continuo ad avere utilizzo gpu che non supera il 50 % , anche occando il 2600k a 4.5 ghz , nessun altro sembra avere il mio problema ((
Azz mi spiace!
Cmq non ho installato i driver dedicati...ma in realtà non ho capito una cosa: quei driver dedicati sono per la serie 9xx/titan o anche per le 5xx?
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Case Cooler Master HAF 912 Plus __ Cpu Intel I7 2600k @ 4 ghz __ Ram Corsair Red Vengeance DDR3 (2x4 gb)
PSU Corsair CX750M __ Mobo: Asus P8P67-Evo __ NVIDIA 970 GTX GAINWARD PHANTOM
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Old 15-04-2015, 19:41   #509
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Come non serve a nulla i triple buffer , io se non attivo il triplebuffer il frame rate passa a 30 FPS, se lo attivo va a 55 - 60 FPS. Ovviamenti v-sync attivo.
Il triple buffering del pannello GPU (nVidia/inspector o AMD) non può funzionare su applicazioni Direct3D, funziona solo ed esclusivamente in ambito OpenGL.

D3DOverrider o RadeonPro sono gli unici tools che possono forzare il triple buffering in ambito Direct3D, ma (almeno per D3DOverrider) non è possibile utilizzarli con applicazioni x64. Se GTA dispone di un exe x64, non è possibile utilizzare D3DOverrider (per RadeonPro va valutato caso per caso).

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Raga Cmq l'mfaa funziona solo in accoppiata con msaa

In pratica da pannello si attiva l'mfaa poi da gioco l'msaa (2x, 4x, quello che si vuole), non funziona con fxaa o altri tipi di antialiasing
Esatto
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Old 15-04-2015, 19:44   #510
klept
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L'Avatar di klept
 
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Città: Bologna
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Mi dite per favore dove fate 40fps in mezzo all'erba? Io ho girato un po' per la campagna e non sono mai sceso sotto i 50fps con la mia config in firma, ero qui e facevo 65 FPS:
http://i59.tinypic.com/5zhag3.jpg

Con questi settaggi:

http://i57.tinypic.com/5eg3tt.jpg || http://i62.tinypic.com/2d9agz6.jpg || http://i61.tinypic.com/dczc6h.jpg
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AMD Ryzen 5700x|Msi B350 Mortar|Corsair Vengeance lpx 4x8gb 3200|Gigabyte rtx 4070 Gaming OC|xfx 750w black edition|Samsung 980 pro 512gb+SiliconPower 512gb+Toshiba P300 3tb+WD Blue 1tb|Cooler Master MasterCase pro 3|AOC 27G2U|||
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Old 15-04-2015, 19:44   #511
Spider-Mans
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L'Avatar di Spider-Mans
 
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Originariamente inviato da SinapsiTXT Guarda i messaggi
Chi ha preso la versione di steam mi sa dire quali sono i vantaggi?
Chi invece ha acquistato la versione fuori da steam e si trova con il social club mi sa dire com'è la situazione? chi ha acquistato la key ad esempio da GMG ha associato quest'ultima al suo profilo su social club e può scaricarsi il gioco tramite il social club? da quello che mi risulta non esiste un client R* in stile origin o steam quindi non so bene se sia il caso di affidarsi a steam o preferire una versione retail o risparmiare e prendere una key in rete
i vantaggi di averlo su steam? i soliti
ad incominciare dai server per scaricarlo a massima banda...
ho letto invece che chi ha comprato fuori da steam ha avuto un dowloading lento... non so se ora sia migliorato

vabbe io compro sempre giochi per steam..quindi parteggio per gabe

avere i giochi su steam pe rme è comodo..tutto su un unico client
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Old 15-04-2015, 19:45   #512
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Il triple buffering del pannello GPU (nVidia/inspector o AMD) non può funzionare su applicazioni Direct3D, funziona solo ed esclusivamente in ambito OpenGL.

D3DOverrider o RadeonPro sono gli unici tools che possono forzare il triple buffering in ambito Direct3D, ma (almeno per D3DOverrider) non è possibile utilizzarli con applicazioni x64. Se GTA dispone di un exe x64, non è possibile utilizzare D3DOverrider (per RadeonPro va valutato caso per caso).


Esatto
Ho proprio chiesto qualche post fa a Pachanga circa il funzionamento di RadeonPro con GTA5
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Old 15-04-2015, 19:45   #513
Gabro_82
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Il triple buffering del pannello GPU (nVidia/inspector o AMD) non può funzionare su applicazioni Direct3D, funziona solo ed esclusivamente in ambito OpenGL.

D3DOverrider o RadeonPro sono gli unici tools che possono forzare il triple buffering in ambito Direct3D, ma (almeno per D3DOverrider) non è possibile utilizzarli con applicazioni x64. Se GTA dispone di un exe x64, non è possibile utilizzare D3DOverrider (per RadeonPro va valutato caso per caso).


Esatto
Curiosità, per-favore, mi spieghi perchè se non attivo il triple buffer mi dimezza il framerate?

EDIT:
Mi sa che hai ragione tu! il buffertriplo non c'entra, praticamente faccio 30 FPS appena carico la Storia, ma se faccio ALT+TAB e poi rientro di nuovo in gioco il frame rate passa a 58 - 60 FPS.
Perchè??
Io quando facevo ALT+TAB attivavo il Triplebuffer, ecco perchè ero convinto che fosse lui a raddoppiare i frames!

Ultima modifica di Gabro_82 : 15-04-2015 alle 20:00.
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Old 15-04-2015, 19:48   #514
Gabro_82
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Comunque io in campagna gioco bene, vado sui 40 - 45 Frame / s , qualità Erba (alta)

Ho una misera GTX 660 e I5 4690.

Ovvio che come frame rate non è altissimo ma stabile e quindi la giocabilità buona.



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Old 15-04-2015, 19:50   #515
DavideIerva92
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Città: Provincia di Brescia
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Ragazzi io ho 2 GTX980 overcloccate, ma il frame-rate fa pena, in città faccio 50-55 frame con il gioco tutto maxato a 1080...

Probabile che il problema sia la CPU? I7-960...
__________________
Asus Maximus XI Hero / Intel I7-9700K 4.9Ghz / Corsair H115i / Corsair Dom. Platinum 16Gb 3200Mhz / GeForce GTX1080Ti FE / nVme 970 EVO Plus 1TB / 970 EVO 500GB / 850 EVO 500Gb, WD 320GB / Corsair Crystal Series 680X / Corsair AX850
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Old 15-04-2015, 19:51   #516
Saimons
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Per chi avesse problemi di microstuttering con ssd, verificasse di non avere la musica personalizzata su hd meccanico, appena messa la musica ha iniziato a farlo 😒. Ho dovuto spostare la cartella documenti sull'ssd.
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Old 15-04-2015, 19:53   #517
*Spartacus*
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Originariamente inviato da tony666 Guarda i messaggi
A me piace proprio quell'effetto blur sulle lunghe distanze. Elimina completamente qualsiasi sfarfallio di aliasing che con Mfaa 2x è ancora molto palese e fastidioso dal mio punto di vista
Tanto vale usare la sfocatura di campo che in pratica ti da' lo stesso effetto costando 1/10 delle prestazioni.
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Old 15-04-2015, 19:58   #518
gianluk81
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Originariamente inviato da klept Guarda i messaggi
Mi dite per favore dove fate 40fps in mezzo all'erba? Io ho girato un po' per la campagna e non sono mai sceso sotto i 50fps con la mia config in firma, ero qui e facevo 65 FPS:
http://i59.tinypic.com/5zhag3.jpg

Con questi settaggi:

http://i57.tinypic.com/5eg3tt.jpg || http://i62.tinypic.com/2d9agz6.jpg || http://i61.tinypic.com/dczc6h.jpg
Stessa situazione...Leggo di numerose persone con problemi di fps dimezzati fuori città...boh...anche a me non fa nessun calo. Premetto che non ho toccato nulla dei settaggi di default che mi ha messo il gioco in quanto lo trovo già splendido e fluidissimo...quindi lo lascio stare così.
Come pc ho un 4790k a 4,6ghz,32gb di ram a 2400mhz, gtx 780ti (non overclock), monitor asus 24pollici, hd non ssd e Windows 7 64.
gianluk81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 19:58   #519
Fantomatico
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L'Avatar di Fantomatico
 
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Comunque io in campagna gioco bene, vado sui 40 - 45 Frame / s , qualità Erba (alta)

Ho una misera GTX 660 e I5 4690.

Ovvio che come frame rate non è altissimo ma stabile e quindi la giocabilità buona.



Molto bene direi...

A me la tua fluidità andrebbe bene...mi dici in sintesi come lo hai impostato?
Così domani lo provo...e magari alzo qualcosa, penso di potermelo permettere.
__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
Fantomatico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 20:02   #520
ulukaii
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Curiosità, per-favore, mi spieghi perchè se non attivo il triple buffer mi dimezza il framerate?
Quel setting non ha effetto su applicazioni Direct3D, a meno che tu lo stai forzando usando RadeonPro.

Se il vsync di un gioco è fallato può capitare che lanciandolo a volte attivi correttamente il suo triple buffering e altre volte no (come la stragrande maggioranza dei titoli Ubisoft). In tal caso fare un alt-tab ripristina il triple buffering correttamente perché così facendo l'applicazione passa sotto Aero di Windows (che corregge il problema). Può darsi che tu ricrei in qualche modo questa condizione con l'uso del tuo sistema e quindi non ti vedi tagliare gli fps.

Comunque ormai, quando vedo che un titolo ha il vsync fallato non ci sto più neanche a pensare. Disabilito il vsync ingame e vado di finestra senza bordi (borderless windowed). Se il gioco non dispone di tale modalità, uso utility esterne per forzarla.
In questo modo posso:
1) tenermi disabilitato il vsync del gioco,
2) non avere gli fps limitati in alcun modo,
3) non avere tearing (perché si passa da aero),
4) zero input-lag.

Questa modalità dovrebbe essere implementata @default in qualsiasi titolo, visto che l'andazzo degli sviluppatori ormai è di fregarsene di verificare che il vsync dell'engine funzioni bene senza intoppi (tanto loro su console è già tanto se raggiungono i 30fps che gli frega).

Ultima modifica di ulukaii : 15-04-2015 alle 20:04.
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