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Old 16-02-2015, 20:10   #321
djmatrix619
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Io vorrei che Fallout 4 avesse la grafica e gli effetti atmosferici di Metro Last Light...da brividi
E con quale PC poi hai intenzione di giocarlo?
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Old 16-02-2015, 22:01   #322
capitan_crasy
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Io vorrei che Fallout 4 avesse la grafica e gli effetti atmosferici di Metro Last Light...da brividi
Io invece vorrei fallout 4... e basta!!!
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Old 17-02-2015, 08:10   #323
Vertex
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E con quale PC poi hai intenzione di giocarlo?
Perchè? Metro LL non era così pesante per quello che offriva...certo in versione sandbox sarebbe un'altra storia, in ogni caso quando l'ho giocato ho pensato subito a come sarebbe stato bello uno Stalker/Fallout con quell'engine...tanto sognare non costa nulla
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Old 17-02-2015, 08:18   #324
djmatrix619
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Perchè? Metro LL non era così pesante per quello che offriva...certo in versione sandbox sarebbe un'altra storia, in ogni caso quando l'ho giocato ho pensato subito a come sarebbe stato bello uno Stalker/Fallout con quell'engine...tanto sognare non costa nulla
MetroLL non è come Fallout, non è open world. Sono due giochi diversi, hanno in comune solo il tema "post-apocalittico". Quello che chiedi è semplicemente impossibile.

Ci vorrebbero almeno 200GB di ram per avere la stessa grafica su tutta una mappa estesa come quella di fallout.. senza contare tutti gli altri componenti.. che non sono attualmente presenti in nessun pc casalingo da normale gamer!

Non oso poi immaginare quanti GB di texture ci vorrebbero solo per installarlo... lol...

Assolutamente impossibile. Mi dispiace aver rotto il tuo sogno! Ma se vuoi sperarci lo stesso fa pure ....
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Old 17-02-2015, 08:59   #325
29Leonardo
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Fallout 3 e NV moddati non dico che raggiungano il livello di dettaglio dei Metro ma già siamo su ottimi livelli considerato che trovo superfluo appensantire inutilmente dello spazio desolato con texture pesantissime o altri dettagli che appesantiscano il tutto.

Inoltre se il mondo di gioco fosse ad aeree chiuse con caricamento iniziale (tipo stalker) non credo sia poi tanto difficile realizzare un mondo molto dettagliato.

Io credo che attualmente il limite sia dato dal fatto che i giochi vengono sviluppati in primis tenendo conto delle (scarse) potenzialità delle consolle.
29Leonardo è offline  
Old 17-02-2015, 09:20   #326
Simoasd
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A me basterebbe un'engine nuovo e con dx 11, insomma non vorrei semplicemente una versione aggiornata di quello di Skyrim (che è una versione affinata di quello di oblivion, quindi engine del 2006).

Mi sa che sto sognando anche io
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Old 17-02-2015, 09:39   #327
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Old 17-02-2015, 10:50   #328
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Old 17-02-2015, 12:58   #329
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A me basterebbe un'engine nuovo e con dx 11, insomma non vorrei semplicemente una versione aggiornata di quello di Skyrim (che è una versione affinata di quello di oblivion, quindi engine del 2006).

Mi sa che sto sognando anche io
Oltre che aggiornare l'engine alle dx11 ,dovrebbe avere la possibilità di usare almeno 4 core .
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Old 17-02-2015, 22:09   #330
Simoasd
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Oltre che aggiornare l'engine alle dx11 ,dovrebbe avere la possibilità di usare almeno 4 core .
Esatto, dato che in un gioco open space farebbero parecchio comodo.
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Old 18-02-2015, 14:54   #331
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Io invece vorrei fallout 4... e basta!!!
anch'io, magari risolvendo qualche lato negativo dei giochi bethesda.

Ma possibilmente anche una grafica realistica, non voglio texture tutte belle e unte che in fallout trovo ridicole.

e niente bug...ok questa è difficile
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Old 18-02-2015, 15:25   #332
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anch'io, magari risolvendo qualche lato negativo dei giochi bethesda.

Ma possibilmente anche una grafica realistica, non voglio texture tutte belle e unte che in fallout trovo ridicole.

e niente bug...ok questa è difficile
Perchè, la prima che hai detto è facile ?
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Old 22-04-2015, 18:44   #333
eddievedder80
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anch'io, magari risolvendo qualche lato negativo dei giochi bethesda.

Ma possibilmente anche una grafica realistica, non voglio texture tutte belle e unte che in fallout trovo ridicole.

e niente bug...ok questa è difficile
http://games.hdblog.it/2015/04/17/in...mpare-Fallout/

niente,niente,niente
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Old 22-04-2015, 18:47   #334
NODREAMS
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Si vede che non sanno che pesci pigliare...eppure Fallout è un million seller facile facile...probabile che vogliano fare un bel lavoro per rendere la serie più popolare. (e magari più facile)
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Old 23-04-2015, 19:43   #335
capitan_crasy
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Rumors: Fallout 4 presente al E3 e uscita entro la fine del 2015???

Celebre per le sue fughe di notizie ed anticipazioni, l'insider Tidux torna a parlare di Fallout 4.

Il gioco a detta sua sarà sicuramente presente all'E3 2015 e per di più uscirà entro la fine di quest'anno.



Da notare che nei commenti sottostanti al tweet l'insider si è comportato in una maniera stranamente evasiva.

Ovviamente vi invitiamo a considerare la notizia come un rumor e a trattarla con la dovuta cautela, in attesa di conferme o smentite ufficiali. Restate sintonizzati.


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Ultima modifica di capitan_crasy : 23-04-2015 alle 19:45.
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Old 23-04-2015, 20:21   #336
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Ci conto sull'E3...

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Si vede che non sanno che pesci pigliare...eppure Fallout è un million seller facile facile...probabile che vogliano fare un bel lavoro per rendere la serie più popolare. (e magari più facile)
più facile di così?
ci sono pure i livelli di difficoltà...
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Old 23-04-2015, 20:31   #337
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Si vede che non sanno che pesci pigliare...eppure Fallout è un million seller facile facile...probabile che vogliano fare un bel lavoro per rendere la serie più popolare. (e magari più facile)
Togliere il vats e progettare la parte shooter come un normale fps sarebbe già qualcosa
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Old 23-04-2015, 20:36   #338
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Dovrebbero scrivere un engine dall'inizio per fare qualcosa di nuovo lato grafico, se non ricordo male nemmeno skyrim sfrutta tutti i core e nemmeno ha la flag LAA per sfruttare piu' RAM.
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Old 23-04-2015, 20:36   #339
capitan_crasy
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Ci conto sull'E3...
e io no??
E fra l'altro anche Shinobi602 aveva già anticipato la presentazione di F4 all E3...
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Old 23-04-2015, 20:38   #340
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Togliere il vats e progettare la parte shooter come un normale fps sarebbe già qualcosa
Già anche tenere l'orripilante vats ed eliminare il ragdoll splatter tragicomico sarebbe un gran passo avanti.
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