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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11029
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Ridiculsoft e i suoi requisiti... Il mio PC fa girare qualsiasi cosa al giorno d'oggi (ed è superiore ad una console next gen imho) e secondo loro non dovrebbe neanche partire...
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB ![]() |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Milano
Messaggi: 1402
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Palermo
Messaggi: 675
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Ma non si era detto che il pc era morto ormai. A vedere questi requisiti, per giocare decentemente, il parco macchine mondiale dovrebbe essere totalmente rivisto.
Meno male che esiste GOG che ci fa giocare o rigiocare a veri giochi con PC insignificanti a confronto dei requisiti per questo AC
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CPU: Ryzen 7 5700x Cooler: Arctic Freezer 36 PSU: Sharkoon SilentStorm Cool Zero 650W MB: Asus Prime B450M-A RAM: Corsair Vengeance LPX 4x8Gb DDR4 3200Mhz Dual Channel GPU: Asus Dual EVO RX5500XT OC 8Gb MONITOR: HP 22X 1920*1080@144 CONSOLE: Xbox One Series X |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15819
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Io che speravo di giocarci sul Mac.... sarò "costretto" a comprare la PS4
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#25 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Quote:
Vediamo se qulla ciofeca di watch dogs è servito da lezione. Io sono certo di no. Quote:
AMD FX-8350 @ 4.0 GHz AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz Peccato che uno vada più o meno il doppio dell'altro ![]() Mah, se la cura con cui buttano fuori i requisiti è la stessa con cui hanno fatto il gioco... stiamo freschi. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 615
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i5 11400F - MSI MAG Z590 TOMAHAWK WIFI - Corsair DDR4 2x8 3200Mhz - Manli GTX1080 BlowerFan - Kingston NV2 500GB Windows 11 + 4/5 TB SATA3 - Enermax Triathlor FC 700W - Thermaltake View 37 Riing Edition - Samsung 22" FullHD - Custom Liquid Cooling Trattative HWUpgrade |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Milano
Messaggi: 1402
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Ma è questo quello che volevo far notare, chiedere minimo 6 gb di ram, perciò escludendo chiunque abbia un pc senza troppe pretese a 32 bit, e c'è ne sono, è pura follia, quanto market share ti tagli fuori cosi?? Ma veramente il gioco non era meglio ottimizzabile?? Questo è cio che volevo far notare.
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12627
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Requisiti?
![]() ![]() Non gira su un GTX670 ed invece va su una R9 270 o 260? sì sì, come no ![]() ![]()
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 3017
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Quote:
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Trattative positive nel forum : molte! ![]() |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3933
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6GB di ram minimi su ogni cosa. anche per super mario a 8bit oramai.
Voglio proprio vedere se ne riescono a utilizzare almeno 2gb..
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My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15 My Flickr |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Città: Milano
Messaggi: 1402
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Ma meno male!!! Cosi iniziamo a spremere il nostro fantastico HW
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#32 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 139
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![]() in ogni caso, anche l'ombra di mordor e the evil within avevano requisiti estremi, eppure giravano davvero bene con grafica massima su 4670k/HD7950 |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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È evidente ciò che è accaduto a mio parere.
Sia xbox one che ps4 sono uscite con un hardware ben poco innovativo, oggi è già possibile avere pc che allo stesso costo riescono a far girare i titoli multipiattaforma alle stesse prestazioni, o superiori. Questo è una minaccia sia per i produttori di console, che rischiano, complici alcune innovazioni come oculus rift, di avere una durata troppo corta della generazione per rientrare negli investimenti, sia per gli sviluppatori che ovviamente preferiscono la piattaforma blindata delle console e la maggiore "ingenuità" della sua utenza. Questo è semplicemente un modo per tarpare le ali a quello che potrebbe essere un pericoloso recupero del pc come piattaforma di gioco, che significa, per motivi diversi, tra cui la diffusione della pirateria, ricavi di gran lunga inferiori. Con requisiti così elevati viene conservata solo l'utenza con una propensione a spendere elevatissima, che probabilmente pirata meno, cerca meno le key online, non aspetta le offerte e garantisce ricavi. Gli altri utenti, nelle intenzioni sia di sviluppatori che, evidentemente, dei produttori (i quali avranno fatto dovute pressioni, e ricatti-concessioni) dovranno comprare una console. Attenzione peraltro che siamo in pericolosa zona antitrust, trattandosi di condotta palesemente anticoncorrenziale. Comunque giudicando solo le vga solo il 10% degli utenti steam potrà giocarlo. Quote:
Se fosse quello il problema... se permetti acquistare un OS da una 50ina di euro rimane un problema inferiore che doversi procurare una VGA da almeno 200.
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Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz. Ultima modifica di Dinofly : 29-10-2014 alle 10:14. |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Ok ma questi requisiti a che risoluzione si riferiscono? Ancora FullHD o già la 1440p? Perchè le cose cambiano e non poco e se riguarda il fullHD su 1440p(che usano sempre più persone) i requisiti si alzano.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 29-10-2014 alle 10:14. |
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Vabbè adesso non esageriamo...ok il discorso sulle pessime ottimizzazioni che condivido anch'io ma i giochi evolvono pure introducendo anche nuovi effetti, strutture più complesse, ecc....per cui è normale che man mano lievitino un pò anche i requisiti hardware. Su pc le cose sono così da sempre e non si può pretendere di poter giocare al meglio un titolo attuale con hardware di 4-5 anni fà o con un sistema ancora a 32bit....altrimenti tanto vale farsi una console e giocare con quella.
Circa la ram non vedo dove sia il problema....con 50-60€ oggi ti fai 8GB di ddr3. Semmai il problema è quando ti sparano 4-6GB di ram video per giocare in fullHD ![]()
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#38 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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Quote:
La stoira dei 32bit, però non sta in piedi. È da win 7 che la stragrande maggioranza dei pc da gioco hanno su un os a 64 bit, e nel 2014 sarebbe anche ora di dimenticarseli i 32 bit. Also, se richiedi 6 gb di ram (per qualunque motivo, a ragione o perchè le scimmi non hanno voglia di ottimizzare) NON puoi NON mettere tra i requisiti un OS a 64 bit. Quote:
Non servono pc da 1000€ per un OS a 64 bit. I 64 bit sono supportati dai primi athlon 64 e dai pentium D, roba che oramai ha più di 10 anni, e qualunque release di windows consente di scegliere con la massima serenità tra 32 e 64 bit senza la minima variazione di costo per l'utente finale. Se hai un processore che non supporta i 64bit, significa che è talmente vecchio che comunque non farebbe nemmeno partire un gioco moderno. Fino a vista non c'era un windows a 64 bit utilizzabile dal pubblico. Da vista in poi non ci sono più scuse per non mettere un os a 64 bit, tantopiù che gli OS a 32 bit non riescono manco ad indirizzare correttamente 4 gb di ram senza PAE... e 4gb di ram sono il minimo sindacale per il gioco (ma no solo) da parecchio tempo. Steam survey la pensa in maniera molto diversa da te, e sono dati reali: http://store.steampowered.com/hwsurvey Il 75% di persone, su steam, ha un OS a 64bit, quindi un gioco 64bit only ha comunque una fetta di pubblico poco o per nulla diversa da un gioco che supporta anche i 32 bit. Ben vengano giochi pensati e programmati per i soli 64bit. Sarebbe anche ora. Dai su, è come incazzarsi se un software qualunque termina il supporto a windows 98 o ai pentium 4. Sono preistoria come i 32 bit e windows XP. A meno di voler riesumare vecchi pc, o di avere seri problemi di compatibilità con certi programmi, si va di 64 bit. Quote:
Un'altro conto è sprecare potenza a causa della pessima ottimizzazione e/o porting fatto con i piedi, e non è spremere, è prendere per il culo l'utenza. Scommettiamo che unity descriverà alla perfezione quest'ultimo scenario? |
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#39 | |
Senior Member
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#40 |
Junior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 3
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No ragazzi io penso che quei requisiti si riferiscano ad una configurazione per risoluzione 4K, anche perchè quando fu presentato all' E3 venne specificato che stava girando su un PC con hardware simile a quello di una XboxOne. Quindi io credo che i requisiti minimi si riferiscono a risoluzione fullhd con filtri attivi e i raccomandati a risoluzione 4K con filtri attivi. Anche perchè già da AC4 avevano introdotto le texture 4K. Correggetemi se sbaglio.
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