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Old 16-10-2014, 12:20   #8381
Misterxxx1
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per la pedaliera assolutamente, diversamente proverai piacevolmente come l'olio nell'acqua
Avevo pensato anche io di fare perno sul battiscopa, però purtroppo è troppo lontana dalla seduta , penso sia comunque la soluzione migliore se attuabile
io ho messo una scarpa vecchia tra la pedaliera e il battiscopa LOL almeno non si muove


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che file va modificato puoi postare la guida
grazie!!
sarebbe utile, mi accodo alla richiesta
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Ultima modifica di Misterxxx1 : 16-10-2014 alle 12:22.
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Old 16-10-2014, 12:39   #8382
Misterxxx1
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Il mio primo video della RC modalità carriera con la Z4, sono stato un pochino scorretto all'ultimo giro dopo un lungo, non avevo voglia di ripartire

https://www.youtube.com/watch?v=u4FV...ature=youtu.be

più tardi controllo il consumo gomme con l'app android per vedere se cambiato qualcosa, arrivo sempre all'ultimo giro con lo sterzo più pesante e poco grip, voglio vedere se ora il consumo gomme è più preciso
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Old 16-10-2014, 12:53   #8383
GigoBoso
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non pensavo che qualcuno posseddesse l'oculus, come è?
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Old 16-10-2014, 13:09   #8384
Consapevolezza
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Già sono andato sotto con la modalità carriera.. Ora sarà un percorso maniacale per cercare di prendere tutti gli ori -.-

Qualcuno ha preso oro a Magione con l'alfa nel time attack? L'ho trovato decisamente tosto <3
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Old 16-10-2014, 13:34   #8385
pollopopo
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Le gomme si comportano molto meglio ora....la differenza è più marcata e il consumo si nota...

Il ffb mi pare più bilanciato e finalmente il bloccaggio gomme si nota...

Il posto processing è molto buono...se migliorano le texture il dynamic è ottimo

Inviato dal mio LG-D855
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Old 16-10-2014, 13:48   #8386
itachi23
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Il mio primo video della RC modalità carriera con la Z4, sono stato un pochino scorretto all'ultimo giro dopo un lungo, non avevo voglia di ripartire

https://www.youtube.com/watch?v=u4FV...ature=youtu.be

più tardi controllo il consumo gomme con l'app android per vedere se cambiato qualcosa, arrivo sempre all'ultimo giro con lo sterzo più pesante e poco grip, voglio vedere se ora il consumo gomme è più preciso
Forse ne titolo del video è sprint non spint
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Old 16-10-2014, 14:10   #8387
MrBrillio
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che file va modificato puoi postare la guida
grazie!!
Io ho trovato questo ieri:

Quote:
Steam > SteamApps > common > assettocorsa > cfg > camera_onboard.ini
The line that says "FOV=56", change to 90 or above
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Old 16-10-2014, 14:30   #8388
GigoBoso
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Il mio primo video della RC modalità carriera con la Z4, sono stato un pochino scorretto all'ultimo giro dopo un lungo, non avevo voglia di ripartire

https://www.youtube.com/watch?v=u4FV...ature=youtu.be

più tardi controllo il consumo gomme con l'app android per vedere se cambiato qualcosa, arrivo sempre all'ultimo giro con lo sterzo più pesante e poco grip, voglio vedere se ora il consumo gomme è più preciso
Ce la hanno inserita la app per controllare il consumo gomme o bisogna andarsela a scaricare chissà dove come accadeva mesi fa?
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Old 16-10-2014, 14:31   #8389
deggungombo
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
non pensavo che qualcuno posseddesse l'oculus, come è?
sono molto incuriosito da questo oggetto, ma penso sia meglio tenersene alla larga, credo la vita reale e sociale vengano messe seriamente a rischio
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Old 16-10-2014, 14:34   #8390
GigoBoso
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Originariamente inviato da deggungombo Guarda i messaggi
sono molto incuriosito da questo oggetto, ma penso sia meglio tenersene alla larga, credo la vita reale e sociale vengano messe seriamente a rischio
Più che altro ho il sospetto che sia come per i primi monitors LCD i quali erano di qualità visiva inferiore rispetto ai tradizionali a tubo catodico....

Mentre se lo volevi di ottima qualità dovevi cacciare cifre improponibili.
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Old 16-10-2014, 14:55   #8391
Misterxxx1
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Ce la hanno inserita la app per controllare il consumo gomme o bisogna andarsela a scaricare chissà dove come accadeva mesi fa?
bisogna andare a cercarla, la mia su android funziona benone ma è esattamente come prima, consumo quasi nullo, a fine gara segna gomme al 99% eppure il calo grip è evidente e si sente, bah

Quote:
Io ho trovato questo ieri:

Quote:
Steam > SteamApps > common > assettocorsa > cfg > camera_onboard.ini
The line that says "FOV=56", change to 90 or above
va beh, lo cambi dall'app e non ti rompi le @@ dal file ini, a me serve "i tasti configurabili" che aumentano e diminuiscono il fov mentre si guida semplicemente premendo il trasto corrispondente
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Old 16-10-2014, 15:02   #8392
GG66
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bisogna andare a cercarla, la mia su android funziona benone ma è esattamente come prima, consumo quasi nullo, a fine gara segna gomme al 99% eppure il calo grip è evidente e si sente, bah
Stai usando DashMeter?
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Old 16-10-2014, 15:02   #8393
deggungombo
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Più che altro ho il sospetto che sia come per i primi monitors LCD i quali erano di qualità visiva inferiore rispetto ai tradizionali a tubo catodico....

Mentre se lo volevi di ottima qualità dovevi cacciare cifre improponibili.
sicuramente negli anni passerà attraverso grandi sviluppi tecnici e riduzioni di prezzo, ma ho sentito che già il DK2 sia molto più evoluto del primo oculus, piano piano si avvicinano alla versione consumer.
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Old 16-10-2014, 15:14   #8394
Misterxxx1
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Stai usando DashMeter?
si DashMeterPro è fantastica
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Old 16-10-2014, 15:19   #8395
pollopopo
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Aumentare troppo la risoluzione dell'oculus porta ha una richiesta di risorse molto alta...

L'oculus più gira alto nei frame meglio è...se mettono la risoluzione a 2560x1440 col cavolo che lo gestite ammoso

Io aspetto gli oculus nuovi e le nuove vga per gestirli a dovere....

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Ultima modifica di pollopopo : 16-10-2014 alle 15:24.
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Old 16-10-2014, 15:21   #8396
GigoBoso
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si DashMeterPro è fantastica
Non lo metto in dubbio, ma rispetto a quanto sia complicato fare un gioco stupendo come assetto corsa, sembrerebbe una cosa da niente creare una app ufficiale per il consumo gomme...
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Old 16-10-2014, 15:22   #8397
GG66
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si DashMeterPro è fantastica
Si anche a me piace molto la uso con un tablet 7" affiancato al monitor.
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Old 16-10-2014, 15:24   #8398
nicoo
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Magari é prematuro ma chiedo comunque... indicativamente si é parlato per quando e se sará implementata la gommatura della pista stile rF2?
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 16-10-2014, 15:27   #8399
pollopopo
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Non lo metto in dubbio, ma rispetto a quanto sia complicato fare un gioco stupendo come assetto corsa, sembrerebbe una cosa da niente creare una app ufficiale per il consumo gomme...
Non le fanno per giochi da milioni di utenze...figuriamoci se la fanno un team di 13 persone con vedite ridicole in rapporto ad i gioconi xD....

E poi con l'oculus risulterebbe inutile...

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Old 16-10-2014, 15:44   #8400
FunnyDwarf
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Originariamente inviato da nicoo Guarda i messaggi
Magari é prematuro ma chiedo comunque... indicativamente si é parlato per quando e se sará implementata la gommatura della pista stile rF2?
la gommatura della pista è già presente (vedi i parametri old, dusty, green, fast e optimum), la differenza principale se non ricordo male è che su AC si gomma tutta la pista mentre su RF2 solo le parti delle traiettorie.
FunnyDwarf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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