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#9281 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Grandi cambiamenti solo in jungla. Chiaramente nessun giudizio però la passiva che fa un botto di danni on hit tornerà ad avvantaggiare i jungler fighter o che cmq hanno una buona AS per level (quindi principalmente gli AD e non i tank)
Per quanto riguarda i nuovi items ed upgrades,vedremo poi altra cosa. Secondo me alzare il CD di smite dopo aver dato così tanti possibili buffs in jungla è una cazzata. Capisco che bisogna sceegliere,ma già ora con 45s mica lo puoi usare in ogni campo.Al massimo lo usi in 3 su 6 e sarebbe un buon comprmesso (prendi il 50% dei buffs). Sarebbe stato meglio ridurre il danno |
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#9282 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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si sono d'accordo, ho visto dei video del clear della nuova jungla e effettivamente il CD è un pelo troppo alto, spero che si accorgeranno di cio' durante il preseason e lo faranno tornare a 45sec
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD |
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#9283 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Modifiche agli items sempre ben accette, mi piacciono anche le nuove torri e il vantaggio per la squadra che sta in base.
Modifiche in giungla confusionarie ed eccessive, va bene cambiare qualcosa, va bene aggiungere diversità e novità, da qui a snaturare il gioco però ce ne passa
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#9284 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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Quote:
diciamo che useranno la preseason come campo di prova!!
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD |
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#9285 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2014
Città: Milano
Messaggi: 304
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sono concordo anche io su tutti quest cambiamenti.
in questo momento in jungla si fa la bella vita e puoi carriare tranquillamente tutto il team se si è normodotati. considerando che non ho mai subito un counterjungl in tutto questo tempo su lol (forse accade più spesso a leghe superiori al gold) direi che rendere un attimino più complicato il junglare, non fa male... inoltre c'è da dire che dalla riot ci si aspetta sempre che bilancino il più possibile item e campioni e secondo me, alla fine, riescono sempre e comunque a trovare la soluzione migliore diamo fiducia e feedback corretti e ne verrà fuori qualcosa di molto interessante
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AMD Ryzen 5800X - MSI x570 -apro - Corsair Vengeance 32GB 3000mhz - MSI GTX 1080ti. I miei video: https://www.youtube.com/user/peppuzzotoro1/ |
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#9286 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Si ma la nuova season includerà, come al solito, modifiche agli oggetti, oggetti interamente nuovi e, per la prima volta, una mappa completamente rinnovata.
Carne al fuoco ce ne sta abbastanza, ma aggiungiamo anche le nuove torri e il nuovo sistema di vantaggio del difensore. Resta spazio per qualche piccola modifica in giungla, che bisogno c'è di trasformare tutti in Nunu? Peraltro i jungler sono i piú penalizzati proprio dalle continue modifiche che ci sono, oggi su smite, domani sulla feral, dopodomani sull'item tank...e ora ristravolgono tutto? Inoltre, a parte che a gusto mio mettere tutte queste cose in piú toglie parte del bello di league, ovvero la semplicità delle meccaniche di gioco che lascia cosí spazio al giocatore di concentrarsi sull'esecuzione e sull'inventiva. Infine ritengo che troppe modifiche tutte insieme non porteranno ad altro che ad un lungo periodo di confusione e ribilanciamenti vari, ricordiamo tutti cosa accadde per la feral, figuriamoci con una intera nuova giungla
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Tante trattative concluse con successo - Lenovo Z710
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#9287 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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ahahhaha la riot mi prende per il culo..........
pure con l'account che sto rankando, mi sveglio e BAM 30 chat restrictions... vabbè, sono poche mi dico...premo OK, e un nuovo messaggio appare: BAM 10 RANKED RESTRICTIONS........................... mi tocca fare 10 normal prima di poter tornare a fare ranked
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD |
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#9288 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
Messaggi: 2751
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trovo ridicoli alcuni fix,come quello a vantaggio dei difensori,oppure alcune aggiunte palesemente prese da Dota
p.s Neo ma stai scherzando????ma come è possibile?
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Schermo:Samsung T240HD Console:Ps4 Pro 1Tb Nick Psn: DFGemini BattleTag:DFGemini#2986 |
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#9289 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Devo anche capire bene cosa vuol dire questo
Stat Growth Per Level Champion base stats and stat growth per level adjusted to help reduce the impact of early level advantages Roughly, characters will start the game with an additional 68% of their per level statistic compared to live. Each level, characters will gain from 72 to 128% of their per level statistic compared to live, totalling to 1700% of your per level statistic. Senza calcolare esattamente il 68%,ma ponendo che sia uguale all'essere già al livello 13 come stats base,significa che,ad esempio,Ashe partirà già con 83AD 59.7 armor ecc ecc??? Questo aiuterebbe i campioni scarsi a livelli bassi....certo non troppo perchè alla fine la loro forza in late è data più dalle abilità che non dalle stats base,però sarebbe di sicuro qualcosa Poppy scala 4 armor per level e se fosse così avrebbe già un'ottima armor Ma ci sarebbe prò troppa differenza tra campioni che non hanno MR per level vs quelli che ce l'hanno. Le modifiche al drago potrebbero essere troppo vantaggiose per una squadra,soprattutto l'ultima che triplica i bonus precedenti Ultima modifica di TheInvoker : 10-10-2014 alle 12:29. |
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#9290 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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è possibile perché sono un coglione praticamente le ranked restriction le hanno aggiunte ieri con la 4.18 io ieri eri per la quarta volta in promo per plat, ero partito con 2-0, poi cosa succede, la terza la perdo e vabbè, ma la quarta, persa anche quella non ci ho piu visto, avevamo un jungler che trollava praticamente, e me la sono presa con lui, e per la prima volta su questo account ho ricevuto il warning dopo la partita.... e guarda un po, è bastata un unica partita dove ho perso le staffe, nell'UNICO giorno dove dovevo stare zitto visto che hanno attivato le ranked restrictions....e BAM... pero' sta faccenda mi sta sulle palle, per UN GAME, dove alla fine, non ho insultato nessuno, avro' detto al troller cose come se non sai giocare non fare ranked, le ranked non fanno per te, vai a trollare in aram, vabbè, oggi giornata normal draft lol (in piu non è che devi GIOCARE 10 draft normal, ma devi VINCERLE)
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#9291 |
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#9292 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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quello di cui si parlava
Cmq mi pare che queste modifiche siano inferiori ( di numero...e come impatto) rispetto a quelle dell'anno scorso,in cui c'era anche un sacco di roba che riguardava i supporti |
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#9293 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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ahah normal draft INVASA da gente che deve scontare le ranked restricted
3 su 4 dei miei compagni le fanno per scontare la pena, e visto che ti conta le VITTORIE per scontarla, e non le draft giocate, la gente try harda piu che in ranked per fortuna essendo unranked senza normal giocate mi matcha con bronze/silver
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#9294 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Palermo\Parma
Messaggi: 5807
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Quindi oggi è il momento per tentare la scalata in gold, ci saranno meno afk/troll e la gentr sarà piú spaventata??
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#9295 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
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#9296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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sul mio vecchio main, meritate,
sul primo unranked, boh, e su questo, ho avuto ''sfiga'' a flammare il giorno sbagliato, dove hanno introdotto il nuovo sistema, e sono stato subito punito, per fortuna solo 10 restrizioni e cmq generalmente, perché ero un grande flamer, che è sulla via delle redenzione e sta cercando di stare il piu zitto possibile quando lo trollano
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#9297 | |
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Iscritto dal: Jul 2006
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#9298 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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Nel pomeriggio vedo se effettivamente la cosa funzioni.
Per le penalità, neo è un flamer bestiale, lo sappiamo tutti
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#9299 |
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Senior Member
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Ne0 dopo ogni parola scritta in chat aggiunge "fucking"
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#9300 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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allora....ho provato in pausa la nuova jungla
Devo dire che i diversi buffs non sono sempre necessari All'inizio sicuramente si opterà per golem e il mostro introdotto in S4 (manco mi ricordo il nome) perchè sono quelli che offrono aiuti nel pulire la jungla. Quando invece ci sarà da controllare la mappa meglio lupi e wraith Insomma avere smite 2 volte solo (per il CD alto) non è così svantaggioso per i buffs....lo è però perchè i nuovi item da jungla offrono un sustain molto scarso rispetto a prima,soprattutto per quanto riguarda il mana il mio tour l'ho fatto con Skarner e devo dire che subivo un sacco di danno ed ero spesso senza mana,insomma non avrei potuto gankare molto in una partita vera. E questo intendo anche quando avevo l'item completo non solo il machete o l'upgrade del machete. Probabilmente andrà meglio ai junglers con sustain e anche a quelli offensivi visto che il loro item garantisce sustain |
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