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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 10-10-2014, 11:37   #9281
TheInvoker
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Grandi cambiamenti solo in jungla. Chiaramente nessun giudizio però la passiva che fa un botto di danni on hit tornerà ad avvantaggiare i jungler fighter o che cmq hanno una buona AS per level (quindi principalmente gli AD e non i tank)

Per quanto riguarda i nuovi items ed upgrades,vedremo poi

altra cosa. Secondo me alzare il CD di smite dopo aver dato così tanti possibili buffs in jungla è una cazzata. Capisco che bisogna sceegliere,ma già ora con 45s mica lo puoi usare in ogni campo.Al massimo lo usi in 3 su 6 e sarebbe un buon comprmesso (prendi il 50% dei buffs). Sarebbe stato meglio ridurre il danno
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Old 10-10-2014, 11:50   #9282
Ne0
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si sono d'accordo, ho visto dei video del clear della nuova jungla e effettivamente il CD è un pelo troppo alto, spero che si accorgeranno di cio' durante il preseason e lo faranno tornare a 45sec
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Old 10-10-2014, 11:55   #9283
Pecio84
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Modifiche agli items sempre ben accette, mi piacciono anche le nuove torri e il vantaggio per la squadra che sta in base.

Modifiche in giungla confusionarie ed eccessive, va bene cambiare qualcosa, va bene aggiungere diversità e novità, da qui a snaturare il gioco però ce ne passa
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Old 10-10-2014, 12:03   #9284
Ne0
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Modifiche agli items sempre ben accette, mi piacciono anche le nuove torri e il vantaggio per la squadra che sta in base.

Modifiche in giungla confusionarie ed eccessive, va bene cambiare qualcosa, va bene aggiungere diversità e novità, da qui a snaturare il gioco però ce ne passa
secondo me se l'avessero fatto a mid season, allora sicuramente era esagerato, pero' mettere tutti questi cambiamenti nel pre season secondo me è un ottima cosa, perché a differenza del pbe che ha meno utenti che provano, in questo caso possono avere veramente un enorme feedback da parte della comunità, e dunque meglio fare piu cambi possibili, in modo che i cambiamenti ''validi'' siano selezionati e tenuti per la season 2015!!

diciamo che useranno la preseason come campo di prova!!
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Old 10-10-2014, 12:13   #9285
santorello
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sono concordo anche io su tutti quest cambiamenti.
in questo momento in jungla si fa la bella vita e puoi carriare tranquillamente tutto il team se si è normodotati.

considerando che non ho mai subito un counterjungl in tutto questo tempo su lol (forse accade più spesso a leghe superiori al gold) direi che rendere un attimino più complicato il junglare, non fa male...

inoltre c'è da dire che dalla riot ci si aspetta sempre che bilancino il più possibile item e campioni e secondo me, alla fine, riescono sempre e comunque a trovare la soluzione migliore

diamo fiducia e feedback corretti e ne verrà fuori qualcosa di molto interessante
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I miei video: https://www.youtube.com/user/peppuzzotoro1/
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Old 10-10-2014, 12:17   #9286
Pecio84
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Si ma la nuova season includerà, come al solito, modifiche agli oggetti, oggetti interamente nuovi e, per la prima volta, una mappa completamente rinnovata.

Carne al fuoco ce ne sta abbastanza, ma aggiungiamo anche le nuove torri e il nuovo sistema di vantaggio del difensore. Resta spazio per qualche piccola modifica in giungla, che bisogno c'è di trasformare tutti in Nunu?

Peraltro i jungler sono i piú penalizzati proprio dalle continue modifiche che ci sono, oggi su smite, domani sulla feral, dopodomani sull'item tank...e ora ristravolgono tutto?

Inoltre, a parte che a gusto mio mettere tutte queste cose in piú toglie parte del bello di league, ovvero la semplicità delle meccaniche di gioco che lascia cosí spazio al giocatore di concentrarsi sull'esecuzione e sull'inventiva.

Infine ritengo che troppe modifiche tutte insieme non porteranno ad altro che ad un lungo periodo di confusione e ribilanciamenti vari, ricordiamo tutti cosa accadde per la feral, figuriamoci con una intera nuova giungla
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Old 10-10-2014, 12:20   #9287
Ne0
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ahahhaha la riot mi prende per il culo..........


pure con l'account che sto rankando, mi sveglio e BAM 30 chat restrictions...

vabbè, sono poche mi dico...premo OK, e un nuovo messaggio appare:

BAM 10 RANKED RESTRICTIONS...........................


mi tocca fare 10 normal prima di poter tornare a fare ranked
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Old 10-10-2014, 12:20   #9288
DFGemini
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trovo ridicoli alcuni fix,come quello a vantaggio dei difensori,oppure alcune aggiunte palesemente prese da Dota .per non parlare di alcuni item.

p.s Neo ma stai scherzando????ma come è possibile?
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Old 10-10-2014, 12:26   #9289
TheInvoker
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Devo anche capire bene cosa vuol dire questo

Stat Growth Per Level
Champion base stats and stat growth per level adjusted to help reduce the impact of early level advantages
Roughly, characters will start the game with an additional 68% of their per level statistic compared to live.
Each level, characters will gain from 72 to 128% of their per level statistic compared to live, totalling to 1700% of your per level statistic.

Senza calcolare esattamente il 68%,ma ponendo che sia uguale all'essere già al livello 13 come stats base,significa che,ad esempio,Ashe partirà già con 83AD 59.7 armor ecc ecc???
Questo aiuterebbe i campioni scarsi a livelli bassi....certo non troppo perchè alla fine la loro forza in late è data più dalle abilità che non dalle stats base,però sarebbe di sicuro qualcosa

Poppy scala 4 armor per level e se fosse così avrebbe già un'ottima armor

Ma ci sarebbe prò troppa differenza tra campioni che non hanno MR per level vs quelli che ce l'hanno.

Le modifiche al drago potrebbero essere troppo vantaggiose per una squadra,soprattutto l'ultima che triplica i bonus precedenti

Ultima modifica di TheInvoker : 10-10-2014 alle 12:29.
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Old 10-10-2014, 12:30   #9290
Ne0
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trovo ridicoli alcuni fix,come quello a vantaggio dei difensori,oppure alcune aggiunte palesemente prese da Dota .per non parlare di alcuni item.

p.s Neo ma stai scherzando????ma come è possibile?

è possibile perché sono un coglione

praticamente le ranked restriction le hanno aggiunte ieri con la 4.18

io ieri eri per la quarta volta in promo per plat, ero partito con 2-0, poi cosa succede, la terza la perdo e vabbè, ma la quarta, persa anche quella non ci ho piu visto, avevamo un jungler che trollava praticamente, e me la sono presa con lui, e per la prima volta su questo account ho ricevuto il warning dopo la partita....

e guarda un po, è bastata un unica partita dove ho perso le staffe, nell'UNICO giorno dove dovevo stare zitto visto che hanno attivato le ranked restrictions....e BAM...

pero' sta faccenda mi sta sulle palle, per UN GAME, dove alla fine, non ho insultato nessuno, avro' detto al troller cose come se non sai giocare non fare ranked, le ranked non fanno per te, vai a trollare in aram,

vabbè, oggi giornata normal draft lol (in piu non è che devi GIOCARE 10 draft normal, ma devi VINCERLE)
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Old 10-10-2014, 13:04   #9291
[Kommando]
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http://www.surrenderat20.net/2014/10...be-update.html


Cosa cazzo stanno facendo?!
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Old 10-10-2014, 13:17   #9292
TheInvoker
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quello di cui si parlava

Cmq mi pare che queste modifiche siano inferiori ( di numero...e come impatto) rispetto a quelle dell'anno scorso,in cui c'era anche un sacco di roba che riguardava i supporti
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Old 10-10-2014, 13:23   #9293
Ne0
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ahah normal draft INVASA da gente che deve scontare le ranked restricted

3 su 4 dei miei compagni le fanno per scontare la pena, e visto che ti conta le VITTORIE per scontarla, e non le draft giocate, la gente try harda piu che in ranked

per fortuna essendo unranked senza normal giocate mi matcha con bronze/silver
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Old 10-10-2014, 13:25   #9294
Pecio84
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Quindi oggi è il momento per tentare la scalata in gold, ci saranno meno afk/troll e la gentr sarà piú spaventata??
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Old 10-10-2014, 13:25   #9295
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ahah normal draft INVASA da gente che deve scontare le ranked restricted

3 su 4 dei miei compagni le fanno per scontare la pena, e visto che ti conta le VITTORIE per scontarla, e non le draft giocate, la gente try harda piu che in ranked

per fortuna essendo unranked senza normal giocate mi matcha con bronze/silver
Ma come mai ti prendi tutte ste penalizzazioni?
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Old 10-10-2014, 13:57   #9296
Ne0
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Ma come mai ti prendi tutte ste penalizzazioni?
sul mio vecchio main, meritate,

sul primo unranked, boh,

e su questo, ho avuto ''sfiga'' a flammare il giorno sbagliato, dove hanno introdotto il nuovo sistema, e sono stato subito punito, per fortuna solo 10 restrizioni


e cmq generalmente, perché ero un grande flamer, che è sulla via delle redenzione e sta cercando di stare il piu zitto possibile quando lo trollano
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Ultima modifica di Ne0 : 10-10-2014 alle 14:03.
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Old 10-10-2014, 13:58   #9297
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Quindi oggi è il momento per tentare la scalata in gold, ci saranno meno afk/troll e la gentr sarà piú spaventata??
secondo me si, c'è veraemente un sacco di gente che le ha ricevuto stamattina, dunque troverai molti meno flamer e troller oggi in ranked, tutti a fare normal draft
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Old 10-10-2014, 14:08   #9298
Pecio84
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Nel pomeriggio vedo se effettivamente la cosa funzioni.

Per le penalità, neo è un flamer bestiale, lo sappiamo tutti
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Old 10-10-2014, 14:09   #9299
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Ne0 dopo ogni parola scritta in chat aggiunge "fucking"
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 10-10-2014, 14:14   #9300
TheInvoker
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allora....ho provato in pausa la nuova jungla
Devo dire che i diversi buffs non sono sempre necessari
All'inizio sicuramente si opterà per golem e il mostro introdotto in S4 (manco mi ricordo il nome) perchè sono quelli che offrono aiuti nel pulire la jungla.
Quando invece ci sarà da controllare la mappa meglio lupi e wraith
Insomma avere smite 2 volte solo (per il CD alto) non è così svantaggioso per i buffs....lo è però perchè i nuovi item da jungla offrono un sustain molto scarso rispetto a prima,soprattutto per quanto riguarda il mana

il mio tour l'ho fatto con Skarner e devo dire che subivo un sacco di danno ed ero spesso senza mana,insomma non avrei potuto gankare molto in una partita vera. E questo intendo anche quando avevo l'item completo non solo il machete o l'upgrade del machete.
Probabilmente andrà meglio ai junglers con sustain e anche a quelli offensivi visto che il loro item garantisce sustain
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