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Old 24-08-2014, 23:55   #64941
dejavu92
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Sta sera ho provato a farmare il "treasure realm" nel ptr.
In 20 minuti mi é uscito.. Ho provato a farmare il gobbo a:
- Cantina buia (rovine dimenticate)
- Caverne di aranea (il gobbo che spawna con l'unico)
- sale dell'agonia liv 2
- sotterranei della rocca liv 3

Al secondo tentativo ai sotterranei si é aperto il portale.

Per chi già non lo avesse visto, ho registrato un video:

http://youtu.be/HZbFU66yw5s

(da notare anche i soldi guadagnati. Penso che con un pelledoro, polsiere causteriane e guanti del gladiatore, si potrebbe massimizzare quel dungeon in maniera pazzesca)
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Old 25-08-2014, 00:03   #64942
zerothehero
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http://www.reddit.com/r/Diablo/comme...greater_rifts/


Edit: provato un attimo la maga sul PTR con firebird... faccio Grift28 in 8 minuti, passo al 31... elite angelo corrotto, 3 minuti per ucciderlo, ragequit. Ma è tutto ok http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13829002791#9
E quale soluzione proponi?
Anche in d2 i mostri atto1-2-3 sono più facili di quelli dell'atto 4-5
Al massimo possono dividere i mostriciattoli in vari tier bilanciandoli in tutti i rift, ma ne va del random...mentre resto assolutamente contrario all'omogeneizzato (nerfare i mostri 4-5 solo perchè ci sono questi benedetti greater rift, che ovviamente diventeranno l'unica cosa importante del gioco..anche T6 non varrà più nulla).
Sti grift diventeranno una fonte infinita di piagnistei, imho.
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Old 25-08-2014, 00:20   #64943
Turin
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E quale soluzione proponi?
Anche in d2 i mostri atto1-2-3 sono più facili di quelli dell'atto 4-5
Al massimo possono dividere i mostriciattoli in vari tier bilanciandoli in tutti i rift, ma ne va del random...mentre resto assolutamente contrario all'omogeneizzato (nerfare i mostri 4-5 solo perchè ci sono questi benedetti greater rift, che ovviamente diventeranno l'unica cosa importante del gioco..anche T6 non varrà più nulla).
Sti grift diventeranno una fonte infinita di piagnistei, imho.
Propongo che a mob più ostici corrispondano più xp/loot, semplice. E propongo che venga nerfato tutto il danno non schivabile, come (tanto per cambiare) angeli corrotti che caricano da fuori lo schermo.
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Old 25-08-2014, 00:38   #64944
sauron_x
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Raga finalmente ho droppato luce oscura, lo so che forse è inutile ma mi piace molto quell'effetto che da con pugno dei cieli!!

Ho la vaga impressione però di essere poco resistente, come danno ci sono, ma come resistenze no. Che potrei fare?

Innanzitutto procedo ad upgradare le gemme sul torso e sulle mutande. Ma poi? C'è altro che potrei fare?
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Old 25-08-2014, 02:57   #64945
@ndrey
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Sta sera ho provato a farmare il "treasure realm" nel ptr.
In 20 minuti mi é uscito.. Ho provato a farmare il gobbo a:
- Cantina buia (rovine dimenticate)
- Caverne di aranea (il gobbo che spawna con l'unico)
- sale dell'agonia liv 2
- sotterranei della rocca liv 3

Al secondo tentativo ai sotterranei si é aperto il portale.

Per chi già non lo avesse visto, ho registrato un video:

http://youtu.be/HZbFU66yw5s

(da notare anche i soldi guadagnati. Penso che con un pelledoro, polsiere causteriane e guanti del gladiatore, si potrebbe massimizzare quel dungeon in maniera pazzesca)
con l'anello dell'enigma (quello vecchio che genera il gobbo) messo su seguace preferibilmente sul templare, aumenta la probabilità di aprire il portale e io ne ho due di questi anelli uno lo vendo su ebay dopo la patch
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Old 25-08-2014, 07:59   #64946
Gatering
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Sta sera ho provato a farmare il "treasure realm" nel ptr.
In 20 minuti mi é uscito.. Ho provato a farmare il gobbo a:
- Cantina buia (rovine dimenticate)
- Caverne di aranea (il gobbo che spawna con l'unico)
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Al secondo tentativo ai sotterranei si é aperto il portale.

Per chi già non lo avesse visto, ho registrato un video:

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(da notare anche i soldi guadagnati. Penso che con un pelledoro, polsiere causteriane e guanti del gladiatore, si potrebbe massimizzare quel dungeon in maniera pazzesca)
Minchia risolverebbe tutti i miei problemi coi gold
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Old 25-08-2014, 08:16   #64947
Sokak
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Ultima modifica di Sokak : 25-08-2014 alle 13:38.
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Old 25-08-2014, 08:33   #64948
Gatering
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Si anche quello e' una rottura, pero' una volta terminato non ne usi piu'.
poi con la nuova patch hai i bottoni per distruggere tutti gli oggetti di un colore in una volta, che e' stracomdo per farmare materiali :d
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Old 25-08-2014, 09:42   #64949
Nigg
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Raga finalmente ho droppato luce oscura, lo so che forse è inutile ma mi piace molto quell'effetto che da con pugno dei cieli!!

Ho la vaga impressione però di essere poco resistente, come danno ci sono, ma come resistenze no. Che potrei fare?

Innanzitutto procedo ad upgradare le gemme sul torso e sulle mutande. Ma poi? C'è altro che potrei fare?
Beh non è che io sia messo meglio di te, hai visto :Asd:
Cmq pensavo che la cintura desse un pò più di sopravvivenza, però anche io ho lo stesso problema.
In parte speriamo che il power up alla vita per colpo con la patch ci dia un pò più di sopravvivenza e poi quello che si può fare è avere i pezzi del set con al res (guanti ed elmo a parte).
Per il resto da t4 in su che facciamo noi servirebbe un amuleto per le immunità e se vai in solo 2 unità e il seguace immortale.
Io ho problemi con fuoco, arcano e fulmine ma gli amuleti che mi sono usciti fanno pena...
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Old 25-08-2014, 12:18   #64950
zerothehero
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Ho indagato sulla scarsa performance del bitch doctor...la build pet ha il problema della poca resistenza dei cani/gargantua/feticci che non scalano con il danno dei mostri del grift, ma è un problema di cui sono al corrente (e che non intendono sistemare con le gemme leggendarie)
Giadino va meglio anche se nerfando orrore dal 100% al 25% bonus armatura (cornuti!!!) , sarà dura sopravvivere..jade performa benissimo solo se gli elite cadono in uno massimo due colpi, quindi è intrinsecamente problematico oltre T6, non potendo sostenere una guerra di attrito.
Le più che buone performance del dh e del mago non devono sorprendere..il primo è diventato una classe che usa forza/piazza torrette, quindi non deve più kitare (perdendo dps) e non ha più problemi di sopravvivenza.
Il mago ha un sacco di ehp (è uno scherzo avere 2k all res ad es. ) e tra mammoth idra/gale force/mirror image/tempesta di fuoco ha anche il danno tenendo conto del bonus del 2000% con il set della fenice, che come tutti i set è una baggianata da ottenere con khadala o tramite rift.
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Ultima modifica di zerothehero : 25-08-2014 alle 12:28.
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Old 25-08-2014, 12:28   #64951
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Ultima modifica di Sokak : 25-08-2014 alle 13:37.
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Old 25-08-2014, 12:34   #64952
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Il mago ha un sacco di ehp (è uno scherzo avere 2k all res ad es. )
Il mago è probabilmente la classe più fragile del gioco...

2k all res ce l'hai perché hai 10k int, come barbari e crociati girano con 18k armatura... ma alla fine la tempra potenziale (con i soliti slot totalmente dedicati all'attacco) anche con i buff è sempre attorno ai 10 milioni, come le altre classi. Semmai il mago sta messo peggio perché la principale meccanica difensiva (scudi) assorbe un tot fisso e diventa man mano più inutile con l'avanzare della difficoltà.

Skill come Black Hole/Frost Nova/Mirror Image sono imprescindibili, la sopravvivenza del mago sta tutta lì. Nello sperare di non essere colpito.

Ultima modifica di Turin : 25-08-2014 alle 12:37.
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Old 25-08-2014, 13:03   #64953
Actilius
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una domanda sempre sui Grift: una chiava droppata con un pg è utilizzabile anche da altro pg? se droppo chiave grift lvl 20 on il baba la può usare il crociato?
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Old 25-08-2014, 13:16   #64954
@ndrey
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Il mago è probabilmente la classe più fragile del gioco...

2k all res ce l'hai perché hai 10k int, come barbari e crociati girano con 18k armatura... ma alla fine la tempra potenziale (con i soliti slot totalmente dedicati all'attacco) anche con i buff è sempre attorno ai 10 milioni, come le altre classi. Semmai il mago sta messo peggio perché la principale meccanica difensiva (scudi) assorbe un tot fisso e diventa man mano più inutile con l'avanzare della difficoltà.

Skill come Black Hole/Frost Nova/Mirror Image sono imprescindibili, la sopravvivenza del mago sta tutta lì. Nello sperare di non essere colpito.
C'e anche teleport che riduce 25% dei danni e con riduzione del tempo lo usi di continuo..
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Old 25-08-2014, 13:26   #64955
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C'e anche teleport che riduce 25% dei danni e con riduzione del tempo lo usi di continuo..
Nei GRift con -25% danni passi da essere oneshottato ad essere oneshottato. Fa molta più differenza lo spostamento che la riduzione danni.

Comunque sì, da aggiungere Teleport alla lista di prima.

Ultima modifica di Turin : 25-08-2014 alle 13:29.
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Old 25-08-2014, 14:37   #64956
Ale Ale Ale
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Ma sono tutte supposizioni o c'è del vero nel rilascio della patch in questi giorni?

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Old 25-08-2014, 14:46   #64957
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Ma sono tutte supposizioni o c'è del vero nel rilascio della patch in questi giorni?

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Tutte supposizioni, essendo però il PTR ancora live probabilmente si slitterà...
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Old 25-08-2014, 14:51   #64958
@ndrey
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Nei GRift con -25% danni passi da essere oneshottato ad essere oneshottato. Fa molta più differenza lo spostamento che la riduzione danni.

Comunque sì, da aggiungere Teleport alla lista di prima.
infatti lo spostamento con la riduzione dei danni e' meglio che niente.
@ndrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2014, 14:57   #64959
Nigg
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Ma sono tutte supposizioni o c'è del vero nel rilascio della patch in questi giorni?

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Si suppone, ufficiosamente è stato detto che il rilascio sarebbe avvenuto entro la fine del mese, Stanno continuando ad aggiornare il sito con tutte le novità introdotte dalla patch e il bonus oro che hanno messo serve ad allietare l'attesa.
Si teorizzava questi giorni ma come dice Max il prt è ancora live.
Se non è questa è la prossima.

Ps. ma non è che il prt lo lasciano live per concludere la stagione in corso?
Si diceva che le stagioni potessero iniziare il primo del mese, magari rilasciano la patch adesso e chiudo il prt e fanno partire la stagione in quella data.
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Ultima modifica di Nigg : 25-08-2014 alle 15:00.
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Old 25-08-2014, 15:21   #64960
Gatering
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nuoooh devo finire il wd prima che spengano il prt
ho gia' droppato 3 TF -.- e sono al 60 quasi
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