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Old 16-06-2014, 16:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/steamboy-...ile_52801.html

Caratterizzata da un processore quad-core, 4GB di RAM e 32GB di storage, Steamboy potrebbe essere la prima "console PC" portatile

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-06-2014, 16:46   #2
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21780
Io ci capisco sempre di meno.

Nintendo o Sony se fanno la PS4 o il 3ds si preoccupano ovviamente anche del corredo di giochi appositamente pensati per girare su quella piattaforma.

Steam vende giochi PER PC al 99% WINDOWS, con cui principalmente si gioca con tastierea e mouse.

Improvvisamente si inventa una console che è di fatto un pc a cui si attacca il gamepad.. già si gioca così così perchè molti giochi col gamepad non viaggiano proprio uguale..

Improvvisamente si inventa nientemeno che un suo sistema operativo, cosa sensata nel quadro generale ma sta di fatto che il 90% dei giochi della sua piattaforma non ci girano.

Adesso addirittura quella portatile.. sempre sensata nel quadro generale e con opzioni di streaming magari.. ma all'atto pratico ci gioci allo 0,1% dei titoli.

Tirando le somme.. non mi pare sto affare per un utente..
demon77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2014, 16:48   #3
Titanox2
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4818
dovevano fare prima il sistema operativo fatto e finito e stringere accordi con le sh per fare i giochi compatibili con linux. Dopo questo pensare di lanciare le console. Allo stato attuale è un'accozzaglia di roba inutile soprattutto le steambox che secondo me non avranno futuro, steamboy forse si

Ultima modifica di Titanox2 : 16-06-2014 alle 16:51.
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Old 16-06-2014, 17:19   #4
Doraneko
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 3910
Gli auguro che sia un flop totale, così per risollevarsi che sia la volta buona che si mettono a fare HL3 e non ste cazzate.
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Old 16-06-2014, 18:13   #5
Phoenix Fire
Senior Member
 
L'Avatar di Phoenix Fire
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12598
se veramente quella console supportasse la maggior parte del catalogo steam, costasse 2-300€, e lo steam controller diventerà davvero una discreta alternativa (e sottolineo discreta, mouse e tastiera sono insostituibili ), allora potrebbe fare il botto, poter usare lo stesso gioco su PC e mobile usando un sistema di input similare potrebbe davvero essere un ottima idea
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 16-06-2014, 18:45   #6
JamesTrab
Senior Member
 
L'Avatar di JamesTrab
 
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Macerata (provincia)
Messaggi: 1346
Imho, punterà tutto (se non solo) sullo steam home streaming.
Il server con steam gli "streammerà" i giochi e da lì ci giocherai.. poi avrà un'uscita hdmi, attacchi al TV e lo usi sia come controller che come client per giocare in salotto. E così potrebbe costare pure poco ed essere incredibilmente allettante.

Se dovrà essere una console portatile stile ps vita, allora non me ne farò assolutamente nulla.

Edit: probabilmente sarà la seconda, con mio rammarico.
__________________
Google Pixel 2 | Nad D3020, Focal Chorus 807V, Philips Fidelio X2, Yamaha EPH-100 | Panasonic LX-100
Desktop | i5-8400 | Gigabyte RTX 2060 OC | Asrock Z370 Pro4 | Samsung 850 250GB | Dell U3415W | Logitech G710+
Laptop | Samsung Ativ Book 4 | i5-3230 | GT 710m | Samsung 840 Evo 250GB |
Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti.

Ultima modifica di JamesTrab : 16-06-2014 alle 18:49.
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Old 16-06-2014, 20:17   #7
sabbim
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 95
Che c'è di male?

Voi partite dal presupposto che mouse e tastiera siano un ostacolo da superare per una migliore giocabilità. Io vi rispondo che mouse e tastiera sono il miglior modo per videogiocare, nella stragrande maggioranza dei casi. E' chiaro che con Fifa è meglio il gamepad, ma non per COD, non diciamo cavolate. Mouse a 5 tasti e tastiera e ad un FPS non vi faccio prendere nemmeno le armi da terra . Tornando a questo " SteamBoy " tutto dipenderà dal costo. Insomma, è il famoso Steampad di cui si parla, credo, con uno schermo al centro. Per il sistema operativo si vedrà: chissà quando uscirà e se uscirà questa console. Per la libreria dei videogiochi io credo sia una genialata. Non potrò giocare a Cod, a Skyrim, ma a The Binding Of Isaac si. E non dimentichiamoci che per altre piattaforme, se l'acquisti per la console casalinga, non ce l'hai mica gratuito su quella portatile e tantomeno in cloud
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Old 16-06-2014, 20:38   #8
Max_R
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Non male come idea invece.. Stiamo a vedere..
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 17-06-2014, 07:30   #9
andrew04
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Messaggi: 2571
Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Io ci capisco sempre di meno.

Nintendo o Sony se fanno la PS4 o il 3ds si preoccupano ovviamente anche del corredo di giochi appositamente pensati per girare su quella piattaforma.

Steam vende giochi PER PC al 99% WINDOWS, con cui principalmente si gioca con tastierea e mouse.

Improvvisamente si inventa una console che è di fatto un pc a cui si attacca il gamepad.. già si gioca così così perchè molti giochi col gamepad non viaggiano proprio uguale..

Improvvisamente si inventa nientemeno che un suo sistema operativo, cosa sensata nel quadro generale ma sta di fatto che il 90% dei giochi della sua piattaforma non ci girano.

Adesso addirittura quella portatile.. sempre sensata nel quadro generale e con opzioni di streaming magari.. ma all'atto pratico ci gioci allo 0,1% dei titoli.

Tirando le somme.. non mi pare sto affare per un utente..
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
dovevano fare prima il sistema operativo fatto e finito e stringere accordi con le sh per fare i giochi compatibili con linux. Dopo questo pensare di lanciare le console. Allo stato attuale è un'accozzaglia di roba inutile soprattutto le steambox che secondo me non avranno futuro, steamboy forse si
Quote:
Originariamente inviato da Doraneko Guarda i messaggi
Gli auguro che sia un flop totale, così per risollevarsi che sia la volta buona che si mettono a fare HL3 e non ste cazzate.
Genialoni SteamBoy non è un progetto di Valve, leggeteli gli articoli prima di commentare a spina di pesce (per non essere volgare)!!!

@demon77, riecco la lista dei giochi annunciati/rilasciati per Linux/SteamOS nell'ultimo anno:
Quote:
Rilasciati
-Football Manager 2014
-Metro Last Light
-The Witcher 2
-Serious Sam 3
-Europa Universalis IV, Cities in Motion I&II ,Crusader King II, Teleglitch (della Paradox)
-Broken Sword 5, e successivamente anche 1 e 2
-Trine 2 (e la Frozenbyte sta lavorando al porting degli altri 3 titoli,Trine ed i 2 Shadowground)
-Painkiller H&D
-Euro Truck Simulator 2
-Worms Reloaded
-Tropico 5
-X3
-Arma Tactics
-Mark of the Ninja e Dust an Elysian Tail (Editore Microsoft Studios)
-System Shock 2 (Sviluppato dalla Irrational Games, la stessa di Swat 4 e Bioshock)
-The Cave
-Civilization V

Annunciati
-Homefront The Revolution
-Altri titoli della Kalypso Media
-MLL Redux e Metro 2033 Redux
-XCOM: EU
-Civilization Beyond Earth
-Capitoli Precedenti di Serious Sam e Serious Sam 4
-Star Citizen
-Codemaster ha annunciato il supporto a linux
-Project Cars
-Killing Floor 2
-Total War Rome II
-Knight Rider Fan Game (concedetemelo, da fan della serie in questione vale più di 10 tripla a messi assieme :P)
-Oddworld: New 'n' Tasty
-Road Redemption
-Unreal Tournament
-The Witcher
-Age of wonders III
-Altri titoli Aspyr

Rumors
-ArmA 4
-Civilization IV
-Rebellion (Alien vs Pred, Sniper Elite)

Motori Grafici ed altro
-Cryengine 3
-Unreal Engine 4
-Unity
-Nvidia GameWorks
-Gog.com
-Gamersgate.com
e la percentuale attuale di giochi linux su steam dovrebbe essere intorno al 16%(e non 1%), ed in costante crescita (e quelli annunciati mancano ovviamente)

Ultima modifica di andrew04 : 17-06-2014 alle 10:42.
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Old 17-06-2014, 09:11   #10
Boscagoo
Senior Member
 
L'Avatar di Boscagoo
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Caldiero (VR)
Messaggi: 3476
Steam sta un po' esagerando. Io sto aspettando la possibilità di rivendere i miei giochi della libreria (anche a pochissimo)...
Boscagoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2014, 09:17   #11
andrew04
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2571
Quote:
Originariamente inviato da Boscagoo Guarda i messaggi
Steam sta un po' esagerando. Io sto aspettando la possibilità di rivendere i miei giochi della libreria (anche a pochissimo)...
Ed ecco l'ennesimo furbo, scriviamolo a caratteri cubitali va...
STEAMBOY NON È UN PROGETTO DI VALVE O DI STEAM
andrew04 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2014, 09:51   #12
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
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Maaa Diablo 3 è stato davvero annunciato per Linux? o SteamOS? Non ho ben capito.. Hai la fonte della notizia a portata, per favore? Grazie
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amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2014, 10:24   #13
andrew04
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Messaggi: 2571
Quote:
Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Maaa Diablo 3 è stato davvero annunciato per Linux? o SteamOS? Non ho ben capito.. Hai la fonte della notizia a portata, per favore? Grazie
Pardon, era un vecchio rumor infondato ,l'avevo aggiunto alla lista perché dovevo verificarlo, mi sono dimenticato di toglierlo.. gli altri della lista invece sono tutti verificati e confermati :P

EDIT: O meglio, mi ricordavo male... si vociferava di un client "interno" per Linux di World of warcraft ed in ogni caso la risposta per il port di Diablo 3 non è stata del tutto negativa ("ci deve essere la richiesta degli utenti" hanno detto a Maggio 2012, parecchio tempo fa quindi)
http://www.phoronix.com/scan.php?pag...tem&px=MTI2ODE

Ultima modifica di andrew04 : 17-06-2014 alle 10:38.
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Old 17-06-2014, 12:04   #14
Personaggio
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Originariamente inviato da andrew04 Guarda i messaggi
Genialoni SteamBoy non è un progetto di Valve, leggeteli gli articoli prima di commentare a spina di pesce (per non essere volgare)!!!

@demon77, riecco la lista dei giochi annunciati/rilasciati per Linux/SteamOS nell'ultimo anno:


e la percentuale attuale di giochi linux su steam dovrebbe essere intorno al 16%(e non 1%), ed in costante crescita (e quelli annunciati mancano ovviamente)
Tra gli annunciati per The Witcher si intende il 3 ovviamente.

Ci sono anche voci che Ubisoft abbia già sviluppato Uplay per Linux, e considerando che userà per i prossimi giochi il motore unreal engine 4 si potrebbero prevedere anche suoi giochi per Linux/SteamaOS.


In ogni caso Le SteamMachine sono in una fase primordiale, in realtà non ne è uscita ancora nessuna, come SteamOS è amcora in fase beta. Io credo che faranno il loro debutto sul mercato in maniera seria per Natale 2015 con un parco giochi di rilievo e sicuramente suepriore a quello di una console classica al momento dell'uscita.

Chi preferisce giocare col PC non ha nessun interesse a prendersi una SM, il suo mercato sta in quelli che preferiscono le console. ci sono circa 300mln (vendite di wii+PS3+X360) di videogiocatori su console nel mondo, X1 e PS4 ne hanno vendute fino ad ora 15 mln, arriveranno probabilmente a 50 fra un anno e mezzo e ci saranno ancora 250mln di videogiocatori ed è tra questi che le SM concentreranno le vendite. Alla fine per noi giocatori PC se faranno flop non cambierà nulla, se avranno successo ci guadagneremo in qualitá. In ogni caso sono convinto che la Console X64 con kernel linux (e non un derivato come PS4 per esempio) sarà sicura nellla gen post 2020.
__________________
CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
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Old 17-06-2014, 14:58   #15
andrew04
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Tra gli annunciati per The Witcher si intende il 3 ovviamente.

Ci sono anche voci che Ubisoft abbia già sviluppato Uplay per Linux, e considerando che userà per i prossimi giochi il motore unreal engine 4 si potrebbero prevedere anche suoi giochi per Linux/SteamaOS.


In ogni caso Le SteamMachine sono in una fase primordiale, in realtà non ne è uscita ancora nessuna, come SteamOS è amcora in fase beta. Io credo che faranno il loro debutto sul mercato in maniera seria per Natale 2015 con un parco giochi di rilievo e sicuramente suepriore a quello di una console classica al momento dell'uscita.

Chi preferisce giocare col PC non ha nessun interesse a prendersi una SM, il suo mercato sta in quelli che preferiscono le console. ci sono circa 300mln (vendite di wii+PS3+X360) di videogiocatori su console nel mondo, X1 e PS4 ne hanno vendute fino ad ora 15 mln, arriveranno probabilmente a 50 fra un anno e mezzo e ci saranno ancora 250mln di videogiocatori ed è tra questi che le SM concentreranno le vendite. Alla fine per noi giocatori PC se faranno flop non cambierà nulla, se avranno successo ci guadagneremo in qualitá. In ogni caso sono convinto che la Console X64 con kernel linux (e non un derivato come PS4 per esempio) sarà sicura nellla gen post 2020.
Previsioni di date è difficile a farle, in teoria sono il primo a dire che la crescita del settore gaming di Linux/SteamOS sarà lenta... ma considerando il boom inaspettato di giochi che è stato rilasciato/annunciato fino adesso i tempi potrebbero accorciarsi drasticamente (e non del rilascio della console che massimo tra 2 anni sarà disponibile, ma del raggiungere buone percentuali di utenza)
Basta guardare i forum su steam per vedere che utenti pronti a passare a sistemi operativi e console linux-based sono comunque parecchi
Prendi un po di utenti Windows(che diventeranno utenti linux, e quindi snobberanno giochi Windows-Only, con maggiore incentivo per lo sviluppo su Linux per chi ancora non si decide a farlo), prendi un po di utenti console (che potranno giocare a giochi PC non presenti su console)... ed arrivi ad una bella percentuale

Ed attenzione, per una parte dell'utenza windows non cambierà niente, ma per me(così come per tutta l'utenza Linux, insieme a quella Mac) cambierà parecchio, in quanto utilizzo sistemi linux based dal 2005 ed ho abbandonato definitivamente windows da almeno 6 anni (anzi anche di più, avevo il dual boot ma lo usavo pochissimo), l'arrivo di giochi è stato parecchio gradito!
Se poi penso che posso prendere/assemblare una Steam Machine/PC con SteamOS ed usarlo anche da console ancora meglio!

Insomma piuttosto che considerare solo SteamOS o solo Linux, bisogna considerare una sorta di coalizione del multipiattaforma Linux/SteamOS/Mac... la base tra i sistemi è la stessa
andrew04 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2014, 08:45   #16
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Originariamente inviato da andrew04 Guarda i messaggi
Previsioni di date è difficile a farle, in teoria sono il primo a dire che la crescita del settore gaming di Linux/SteamOS sarà lenta... ma considerando il boom inaspettato di giochi che è stato rilasciato/annunciato fino adesso i tempi potrebbero accorciarsi drasticamente (e non del rilascio della console che massimo tra 2 anni sarà disponibile, ma del raggiungere buone percentuali di utenza)
Basta guardare i forum su steam per vedere che utenti pronti a passare a sistemi operativi e console linux-based sono comunque parecchi
Prendi un po di utenti Windows(che diventeranno utenti linux, e quindi snobberanno giochi Windows-Only, con maggiore incentivo per lo sviluppo su Linux per chi ancora non si decide a farlo), prendi un po di utenti console (che potranno giocare a giochi PC non presenti su console)... ed arrivi ad una bella percentuale

Ed attenzione, per una parte dell'utenza windows non cambierà niente, ma per me(così come per tutta l'utenza Linux, insieme a quella Mac) cambierà parecchio, in quanto utilizzo sistemi linux based dal 2005 ed ho abbandonato definitivamente windows da almeno 6 anni (anzi anche di più, avevo il dual boot ma lo usavo pochissimo), l'arrivo di giochi è stato parecchio gradito!
Se poi penso che posso prendere/assemblare una Steam Machine/PC con SteamOS ed usarlo anche da console ancora meglio!

Insomma piuttosto che considerare solo SteamOS o solo Linux, bisogna considerare una sorta di coalizione del multipiattaforma Linux/SteamOS/Mac... la base tra i sistemi è la stessa
Chiaro che il giocatore PC potrebbe abbandonare Win per SteamOS installandolo sul suo PC, ma il successo di SteamOS è strettamente collegato a quello delle SM, solo se queste avranno successo gli investimenti sullo sviluppo in ambiente SteamOS diventerà consuetudine.
__________________
CPU: Intel i7 7700K 4GHz; GPU: Nvidia GForce GTX1080 8GB (MSI ARMOR 8G); RAM: 2x16GB Corsair Vengeance LPX; SSD: Sandisk 250GB+2TB; HDD: 4TB Seagate Barracuda; MTB: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 7; MNT: Acer Predator 35" Z35P UW-QHD; CASE: Corsair ATX 780T; Raffreddamento CPU: Corsair Hydro H115i 280mm NAS: Synology DS1513+ 30TB; Int: 1000@750Mbps (FTTH Fastweb); TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
Personaggio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2014, 08:54   #17
Max_R
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Più che alle Steam Machine Steam OS dipende dagli sviluppatori e mi pare si stiano muovendo..
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Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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