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Old 08-06-2014, 13:24   #1601
gaxel
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cioè, dopo 10 anni aggiornano ancora HL2?
Questo è buono, anche perché in 10 anni non ho visto fps migliori
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Old 08-06-2014, 13:44   #1602
SwatMaster
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Questo è buono, anche perché in 10 anni non ho visto fps migliori
E HL2 Ep2 dove lo metti, scusa?
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Old 08-06-2014, 14:16   #1603
michael1one
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Cavolo credevo fosse uscito....va beh vado via... XD
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Old 08-06-2014, 14:19   #1604
gaxel
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E HL2 Ep2 dove lo metti, scusa?
È migliore, ma è un terzo di gioco...
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Old 08-06-2014, 14:27   #1605
SwatMaster
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È migliore, ma è un terzo di gioco...
E' un concentrato, ma c'è dentro tutto...

L'anno prossimo vedremo cosa ne uscirà fuori di HL3, secondo me

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Old 08-06-2014, 22:13   #1606
Antonioplay85
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secondo me non uscirà neanche l'anno prossimo..
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Old 09-06-2014, 00:17   #1607
SwatMaster
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secondo me non uscirà neanche l'anno prossimo..
Ma si, Source 2 su SteamOS... E quale miglior titolo per mostrare i muscoli se non HL3?

Accoppiare novità del motore grafico con la serie Half Life è normale per Valve.

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Old 09-06-2014, 10:34   #1608
gaxel
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Secondo me non uscirà mai... gli conviene fare DOTA3, Counter Strike 3, Day of Defeat 3, Team Fortress 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 (coop), tutti con cappellini.

Certo che in Valve hanno un problema con il numero "3"
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Old 09-06-2014, 10:58   #1609
SwatMaster
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Secondo me non uscirà mai... gli conviene fare DOTA3, Counter Strike 3, Day of Defeat 3, Team Fortress 3, Left 4 Dead 3, Portal 3 (coop), tutti con cappellini.

Certo che in Valve hanno un problema con il numero "3"
Valve ha fatto bene a differenziare la propria offerta, di certo non poteva rimanere legata ad un solo brand...

C'è da dargli merito per il fatto che, piuttosto che rilasciare un gioco che non sia all'altezza del nome che porta, lasciano i fan a secco per anni e anni.
E con questo non voglio però scusare la mancanza di comunicazione con i giocatori, che tutt'ora mi lascia allibito.


Ma il gioco uscirà prima o poi, abbiate fede: come ho detto, accompagnerà il Source 2.
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Old 09-06-2014, 11:03   #1610
gaxel
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Valve ha fatto bene a differenziare la propria offerta, di certo non poteva rimanere legata ad un solo brand...

C'è da dargli merito per il fatto che, piuttosto che rilasciare un gioco che non sia all'altezza del nome che porta, lasciano i fan a secco per anni e anni.
E con questo non voglio però scusare la mancanza di comunicazione con i giocatori, che tutt'ora mi lascia allibito.


Ma il gioco uscirà prima o poi, abbiate fede: come ho detto, accompagnerà il Source 2.
Differenziare, ha differenziato solo per il multi, che a me non interessa... e sono tutti mod di terze parti che Valve ha "acquisito". In single player ha fatto solo Half Life, che tra l'altro è l'unica proprietà intellettuale tutta farina del sacco di Valve, e Portal, di cui a me manco è piaciuto molto il seguito.
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Old 09-06-2014, 11:22   #1611
stefano76
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Portal, di cui a me manco è piaciuto molto il seguito.
Oh mamma...E perchè mai? E' l'estensione all'ennesima potenza di Portal. Per me è uno dei capolavori videoludici dell'era contemporanea.
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Old 09-06-2014, 11:28   #1612
gaxel
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Oh mamma...E perchè mai? E' l'estensione all'ennesima potenza di Portal. Per me è uno dei capolavori videoludici dell'era contemporanea.
Boh, non mi ha detto nulla... come gameplay le novità erano tutte copiate da TAG, troppo lungo per essere essenzialmente un puzzle-game, trama che ho trovato poco interessante. Si salvano i 2 "antagonisti", perché sono effettivamente eccezionali... però non vedevo l'ora di finirlo, e non l'ho mai più ripreso, manco per completare gli achievements.

PS TAG è questo
http://en.wikipedia.org/wiki/Tag:_The_Power_of_Paint
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Old 09-06-2014, 11:43   #1613
SwatMaster
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Differenziare, ha differenziato solo per il multi, che a me non interessa... e sono tutti mod di terze parti che Valve ha "acquisito". In single player ha fatto solo Half Life, che tra l'altro è l'unica proprietà intellettuale tutta farina del sacco di Valve, e Portal, di cui a me manco è piaciuto molto il seguito.
Vabbè, la mission di Valve non è mica far felice Gaxel

Il mercato purtroppo è democratico: la gente vuole il multiplayer, quindi le produzioni si adeguano. Hai visto i numeri che fa Dota 2 su Steam? Mai vista una cosa simile, ha sestuplicato i giocatori contemporanei di Skyrim nei primi tempi dopo l'uscita.
Anche a me fottesega del multi, dell'Oculus Rift, delle Steam Machine con annesso pad, delle console, del 3D, ecc... Però se la maggioranza chiede (e ottiene) quello, non ci rimane altro che prenderne atto e accontentarci di quel poco single player valido che esce. E per fortuna che esistono gli indie.

Credo che in ogni caso ci sia l'intenzione di Valve di far convergere Portal in Half Life, di modo d'avere più puzzle ambientali e più complessi... Insomma, HL3 si allontanerà ancora più dei suoi predecessori dal classico fps.
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Ultima modifica di SwatMaster : 09-06-2014 alle 11:45.
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Old 09-06-2014, 11:52   #1614
gaxel
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Vabbè, la mission di Valve non è mica far felice Gaxel

Il mercato purtroppo è democratico: la gente vuole il multiplayer, quindi le produzioni si adeguano. Hai visto i numeri che fa Dota 2 su Steam? Mai vista una cosa simile, ha sestuplicato i giocatori contemporanei di Skyrim nei primi tempi dopo l'uscita.
Anche a me fottesega del multi, dell'Oculus Rift, delle Steam Machine con annesso pad, delle console, del 3D, ecc... Però se la maggioranza chiede (e ottiene) quello, non ci rimane altro che prenderne atto e accontentarci di quel poco single player valido che esce. E per fortuna che esistono gli indie.

Credo che in ogni caso ci sia l'intenzione di Valve di far convergere Portal in Half Life, di modo d'avere più puzzle ambientali e più complessi... Insomma, HL3 si allontanerà ancora più dei suoi predecessori dal classico fps.
A farmi felice ha smesso nel 2007, quindi ormai ci ho messo una pietra sopra... gli indie comunque non è che siano 'sta cosa stratosferica, di degni di essere giocati ne escono comunque pochini, e molti puntano anch'essi su multi e co-op.
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Old 09-06-2014, 13:51   #1615
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A farmi felice ha smesso nel 2007, quindi ormai ci ho messo una pietra sopra... gli indie comunque non è che siano 'sta cosa stratosferica, di degni di essere giocati ne escono comunque pochini, e molti puntano anch'essi su multi e co-op.
Forse non è il luogo più adatto per parlarne, ma ti rispondo comunque.

Di indie belli ce ne sono pochi relativamente al totale che esce durante l'anno, anche se ormai con sta storia degli early access ne escono - finiti - davvero ben pochi.
In senso assoluto ti posso dire che dopo ogni tripla-A che mi capita di finire, bene o male seguono due indie.

Tipo adesso ho finito Wolfenstein, e mi son giocato Bastion e Cthulhu Saves the World subito dopo.


Poi dipende cosa cerchi tu in un gioco, visto che ti leggo spesso in giro a lamentarti e basta... Perdonami se te lo dico, ma mi sembri inaccontentabile.

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Old 09-06-2014, 14:21   #1616
gaxel
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Forse non è il luogo più adatto per parlarne, ma ti rispondo comunque.

Di indie belli ce ne sono pochi relativamente al totale che esce durante l'anno, anche se ormai con sta storia degli early access ne escono - finiti - davvero ben pochi.
In senso assoluto ti posso dire che dopo ogni tripla-A che mi capita di finire, bene o male seguono due indie.

Tipo adesso ho finito Wolfenstein, e mi son giocato Bastion e Cthulhu Saves the World subito dopo.


Poi dipende cosa cerchi tu in un gioco, visto che ti leggo spesso in giro a lamentarti e basta... Perdonami se te lo dico, ma mi sembri inaccontentabile.

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Grosse lamentele dubito, certo... tra gli ultimi giochi (non indie) Thief mi ha deluso, Bioshock Infinite è una ciofeca per me, ma Remember Me lo considero un gioiello, e Watch Dogs mi sta divertendo... Far Cry 3 l'ho finito quasi al 100% con piacere, Dead Rising 3 idem... pure Tomb Raider e Hitman: Absolution li ho trovati estremamente validi.

Poi gioco più volentieri a rpg o strategici, che ad action... e gli fps/tps guidati, scriptati e a corridodio non li sopporto più, preferisco i free-roaming con tanta roba da fare.

E aggiungo che, appunto per gli early access, gli indie son sempre meno da prendere in considerazione...

Ultima modifica di gaxel : 09-06-2014 alle 14:28.
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Old 09-06-2014, 14:27   #1617
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Oddio TR 2013 estremamente valido se praticamente non si è mai giocato un TR prima, a me ha fatto estremamente pena come gameplay, zero sfida.
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Old 09-06-2014, 14:33   #1618
gaxel
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Oddio TR 2013 estremamente valido se praticamente non si è mai giocato un TR prima, a me ha fatto estremamente pena come gameplay, zero sfida.
Se uno gioca per la sfida e si aspetta un gioco con livelli ampi e intricati, diciamo che l'ultimo TR è stato The Last Relevation... l'ultimo come action guidato e cinematografico, è fatto bene.
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Old 09-06-2014, 15:24   #1619
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Oddio TR 2013 estremamente valido se praticamente non si è mai giocato un TR prima, a me ha fatto estremamente pena come gameplay, zero sfida.
purtroppo concordo zero gameplay. Ora lo sta facendo mia sorella ma mi sa che l'ha abbandonato proprio...
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
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Old 09-06-2014, 15:39   #1620
stefano76
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Boh, non mi ha detto nulla... come gameplay le novità erano tutte copiate da TAG, troppo lungo per essere essenzialmente un puzzle-game, trama che ho trovato poco interessante. Si salvano i 2 "antagonisti", perché sono effettivamente eccezionali... però non vedevo l'ora di finirlo, e non l'ho mai più ripreso, manco per completare gli achievements.

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Ma dai dire che sono copiate mi sembra una distorsione della realtà. Che io sappia non è certo un mistero che Valve abbia sviluppato insieme agli ideatori di quel gioco alcune caratteristiche introdotte poi in Portal 2. Tra l'altro avevano fatto la stessa cosa in Portal, ispirato a un altro gioco.

Ultima modifica di stefano76 : 09-06-2014 alle 15:42.
stefano76 è offline  
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