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#5301 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 1368
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è strettamente correlata al FoW. Il limite fisico è rappresentare un angolo di visuale elevato su singolo monitor con rapporto 16/9 senza introdurre distorsione...infatti esiste la soluzione triplo monitor apposta.... |
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#5302 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 7029
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#5303 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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A parte questo ipotetico difetto di AC sulla veridicità della velocità di certe auto, il problema deriva dall usare un singolo monitor, situazione in cui è normale che il senso di velocità risulti ridotto (se si usa un fov corretto), perché si ha un campo visivo solo frontale, manca la visione laterale che ovviamente nella realtà abbiamo, ed è proprio quella che in pista(dove sembra sempre di andare più piano anche nella realtà) ci da il senso di velocità (ovvero veder scorrere con la visione periferica ciò che c'è ai lati della pista....cordoli, alberi,case), non è sufficiente veder scorrere l'asfalto davanti al cofano.
Basti considerare che ad esempio,su un singolo monitor da 27, se posizionato alla corretta distanza e con un fov settato ad hoc, vediamo una porzione di abitacolo che non va oltre al cruscotto, abbiamo pochissima visione laterale, non si riesce nemmeno ad avere a video lo specchietto retrovisore sinistro, va da se che il senso di velocità va a farsi friggere: ![]() Questo è il motivo per cui chi usa un singolo monitor solitamente è costretto ad usare fov sballati, troppo alti , aiutandosi ad aumentare il campo visivo e il senso di velocità e limitando il senso di costrizione visivo, ma perdendo la relazione prospettica che dovrebbe esserci tra noi è l'abitacolo virtuale , oltre ad avere una visione distorta e allungata della pista che non corrisponde alla realtà (è tipico vedere video sul tubo di utenti che corrono a Monza con fov sballati e affrontano la prima chicane come se fosse una esse appena accentuata , quando nella realtà è quasi un tornante ...lol) ![]() I setup a 3 schermi piuttosto che il superfov su singolo schermo , esistono proprio per ovviare a questi problemi.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-05-2014 alle 10:41. |
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#5304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 771
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Quoto slide in toto .
Inviato dal mio GT-N7100 |
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#5305 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Oppure una bella soluzione sarebbe un monitor da 21:9, che non costano neanche uno sproposito, ma hanno il vantaggio di non avere i bordi tipici dei 3 schermi, e lo svantaggio (cmq irrilevante) di non essere curvi. Detto questo qual è il FoW ideal per un fullhd? Io c'è l'ho impostato a 55, forse potrebbe andare un po' meglio a 60. |
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#5306 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.
Un gioco ben fatto dovrebbe essere adattabile alle varie configurazioni hardware ed AC lo è, ma di sicuro deve essere ottimo per una configurazione standard da 1 monitor ed un cambio sequenziale. Per quanto riguarda la grafica quello che la comanda è l'HDR per esempio nelle giornate di sole alle 13-14 di pomeriggio da un pò fastidio la luce, mentre se si fanno le gare al tramonto è uno spettacolo. |
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#5307 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Montecchio Maggiore (VI)
Messaggi: 1404
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Intel Core i7 12700 | MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 | 16 GB Crucial Ballistix DDR4 3600 C16 | EVGA RTX 3080 FTW3 UG 10 GB | WD Blue SN570 1TB + Crucial BX100 250GB + Seagate Barracuda ST3000DM008 3TB | MSI MPG A650GF | CoolerMaster RC690 | Gigabyte M27Q | Logitech G27 | XB1 Gamepad |
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#5308 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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#5309 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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tastiera pad dfgt g27 (cambio ad H) Dove tra l'altro spesso e volentieri chi ha il G27 opta per il cambio sequenziale. Mentre per il discorso 3 monitors dovrebbe andar bene per tutti, sono rarissime le persone che ne hanno 3. Ma al di la di queste statistiche chiunque provi AC poi pensa che tutti gli altri giochi di guida non hanno senso di esistere... siamo troppo avanti ! |
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#5310 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 771
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#5311 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 210
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Ma invece di riempirsi la stanza di monitorS, non sarebbe una soluzione l'oculus rift?
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#5312 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
Una visione più ampia ai lati , ti consente di avere un fov corretto con una copertura visiva laterale realistica , cosa che matematicamente aumenta il senso di velocità e cosa che non può matematicamente avvenire se si usa un singolo schermo. Un monitor 21/9 , per quanto più panoramico rispetto al 16/9, non c'entra nulla col triplo monitor e non risolve i problemi di cui si parla , ci vorrebbe uno schermo curvo 40/9 Quando monti in macchina e guidi(nella realtà ), anche se stai guardando la strada di fronte a te, i tuoi occhi mandano input al tuo cervello anche in base alla visione periferica , che in un essere umano , ha un raggio vicino ai 180 gradi, altro che 21/9 che ci vuole . Il fov ideale dipende , come detto, dalla dimensione del monitor e dalla distanza a cui lo guardi, ci sono valori matematici ben precisi che ne identificano il valore corretto da impostare ma se non ci dici a che distanza sei dal monitor, sarà dura darti quei valori. Quote:
Se il setup è a singolo monitor e si vuole un senso di velocità realistico, non si potranno impostare valori corretti, il fov dovrà per forza di cose essere alzato. Il gioco può essere ben fatto ma la sua adattabilità non puo prescindere dal setup su cui andrà giocato , i miracoli non li fanno, per avere delle sensazioni quanto più possibile vicine alla realtà certi aspetti sono imprescindibili e vanno al di la ci ciò che può fare Kunos o qualsiasi altra SH . Quote:
il rift andrà benissimo e sarà una figata ....quando avrà una risoluzione che non faccia vomitare i segugi, evitando di farci vedere dei pixel grossi come mele spiaccicati a 2 cm dagli occhi.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-05-2014 alle 13:25. |
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#5313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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Quote:
.già provato il un lg 29" 21:9 .....dà poco di più rispetto al classico 16:9 in quanto a visuale laterale...... Niente di lontanamente paragonabile al triple monitor Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1 |
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#5314 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Calabria
Messaggi: 578
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Raga c'è un modo di vedere nel multiplayer online la classifica dei tempi degli altri utenti?
Inoltre quali sono le app che si dovrebbero avere e che consigliate di installare? Grazie ![]() Il FOV per un monitor da 23 pollici più o meno a quanto dovrebbe essere a circa 80 cm dal monitor?
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Ali: Xfx XTR 750w / Mb: Asus Z170 Pro Gaming / Cpu: Intel I7 6700k Skylake / Ram: CRUCIAL DDR4 2400 16GB / Vga: SAPPHIRE MSI GTX 1060 / Hd1:KINGSTON A2000/ Hd2: SAMSUNG 860 500GB / Hd3:WD CAVIAR BLUE 2TB / Monitor: SAMSUNG G5 32 "Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati". Ultima modifica di morpheus1980 : 22-05-2014 alle 13:24. |
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#5315 | |
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Member
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 210
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Quote:
La mia stanza con 3 monitor è piena.. È già prenotabile l'oculus 2.0 a risoluzione 1920x1080 (960x1080 per occhio) 250 euri |
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#5316 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
Più ti allontani dallo schermo è più il fov va abbassato , con conseguente ulteriore riduzione della visuale in-game. Se imposti un fov corretto su un 23 pollici visto da 80 cm , a schermo non ti ci sta neanche la corona del volante virtuale.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 22-05-2014 alle 13:38. |
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#5317 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 207
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#5318 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
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Grazie |
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#5319 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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35 circa
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#5320 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Quote:
Sono d'accordo che ogni auto avrebbe il suo giusto fov da regolare, ma se uno vuole solo divertirsi giocando va più che bene quello di default. |
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