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Old 22-05-2014, 09:53   #5301
bart noel
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si certo che puoi regolarlo, ma vedi tutto fin troppo distorto se lo regoli in maniera sbagliata, di certo non si ha la sensazione di trovarsi in auto.
Ripeto il FOW non va regolato per darti la sensazione di velocità. In AC attualmente con un FOW regolato a seconda della distanza, grandezza monitor e risoluzione non trasmette le sensazioni giuste di trovarsi a determinate velocità.
La visione umana ha un FoW molto elevato......e la sensazione di velocità
è strettamente correlata al FoW. Il limite fisico è rappresentare un angolo di visuale elevato su singolo monitor con rapporto 16/9 senza introdurre distorsione...infatti esiste la soluzione triplo monitor apposta....
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Old 22-05-2014, 09:58   #5302
wolf74
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non ho parlato di altri sim, ho parlato di AC e non ho neanche parlato di tecnica..

la grafica è importante sia per l'immersività sia per la chiarezza che deve dare....al dilà del discorso AA e fluidità trovo tutto troppo sparato e lo appiattisce molto, senza contare che in alcune piste ad alcuni determinati orari mi stanca proprio, nessuno sta mettendo la grafica prima di tutto, ripeto gioco anche con GT6 che ha delle scalettature grosse come una casa ma voglio capire se sono solo io a vederlo cosi o se è un opinione comune...

proprio perchè non si tratta di riscrivere il motore grafico trovo che sia un feedback costruttivo...a me personalmente mi aiuterebbe non poco a godermi ulteriormente il titolo, poi se non condividi quello che dico va benissimo, puoi non dire niente cosi come dirlo.
Io la penso come te, non che la grafica sia brutta, ma i colori non mi piacciono, tutto troppo finto, "pastelloso" o "cartoonoso", che appiattisce un po' tutto... questa è una mia sensazione personale.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
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Old 22-05-2014, 10:17   #5303
slide1965
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A parte questo ipotetico difetto di AC sulla veridicità della velocità di certe auto, il problema deriva dall usare un singolo monitor, situazione in cui è normale che il senso di velocità risulti ridotto (se si usa un fov corretto), perché si ha un campo visivo solo frontale, manca la visione laterale che ovviamente nella realtà abbiamo, ed è proprio quella che in pista(dove sembra sempre di andare più piano anche nella realtà) ci da il senso di velocità (ovvero veder scorrere con la visione periferica ciò che c'è ai lati della pista....cordoli, alberi,case), non è sufficiente veder scorrere l'asfalto davanti al cofano.

Basti considerare che ad esempio,su un singolo monitor da 27, se posizionato alla corretta distanza e con un fov settato ad hoc, vediamo una porzione di abitacolo che non va oltre al cruscotto, abbiamo pochissima visione laterale, non si riesce nemmeno ad avere a video lo specchietto retrovisore sinistro, va da se che il senso di velocità va a farsi friggere:





Questo è il motivo per cui chi usa un singolo monitor solitamente è costretto ad usare fov sballati, troppo alti , aiutandosi ad aumentare il campo visivo e il senso di velocità e limitando il senso di costrizione visivo, ma perdendo la relazione prospettica che dovrebbe esserci tra noi è l'abitacolo virtuale , oltre ad avere una visione distorta e allungata della pista che non corrisponde alla realtà
(è tipico vedere video sul tubo di utenti che corrono a Monza con fov sballati e affrontano la prima chicane come se fosse una esse appena accentuata , quando nella realtà è quasi un tornante ...lol)




I setup a 3 schermi piuttosto che il superfov su singolo schermo , esistono proprio per ovviare a questi problemi.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950

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Old 22-05-2014, 10:32   #5304
Albi80
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Quoto slide in toto .

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Old 22-05-2014, 12:13   #5305
orazio90
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A parte questo ipotetico difetto di AC sulla veridicità della velocità di certe auto, il problema deriva dall usare un singolo monitor, situazione in cui è normale che il senso di velocità risulti ridotto (se si usa un fov corretto), perché si ha un campo visivo solo frontale, manca la visione laterale che ovviamente nella realtà abbiamo, ed è proprio quella che in pista(dove sembra sempre di andare più piano anche nella realtà) ci da il senso di velocità (ovvero veder scorrere con la visione periferica ciò che c'è ai lati della pista....cordoli, alberi,case), non è sufficiente veder scorrere l'asfalto davanti al cofano.

Basti considerare che ad esempio,su un singolo monitor da 27, se posizionato alla corretta distanza e con un fov settato ad hoc, vediamo una porzione di abitacolo che non va oltre al cruscotto, abbiamo pochissima visione laterale, non si riesce nemmeno ad avere a video lo specchietto retrovisore sinistro, va da se che il senso di velocità va a farsi friggere:





Questo è il motivo per cui chi usa un singolo monitor solitamente è costretto ad usare fov sballati, troppo alti , aiutandosi ad aumentare il campo visivo e il senso di velocità e limitando il senso di costrizione visivo, ma perdendo la relazione prospettica che dovrebbe esserci tra noi è l'abitacolo virtuale , oltre ad avere una visione distorta e allungata della pista che non corrisponde alla realtà
(è tipico vedere video sul tubo di utenti che corrono a Monza con fov sballati e affrontano la prima chicane come se fosse una esse appena accentuata , quando nella realtà è quasi un tornante ...lol)




I setup a 3 schermi piuttosto che il superfov su singolo schermo , esistono proprio per ovviare a questi problemi.
Ma secondo me non centra il numero di schermi.. Se usiamo un fullhd (come la maggior parte di noi credo) e lo confrontiamo a 3 schermi da 1280x1024 non cambia molto.. L'ideale sarebbe un monitor solo curvo che però non sono diffusi.
Oppure una bella soluzione sarebbe un monitor da 21:9, che non costano neanche uno sproposito, ma hanno il vantaggio di non avere i bordi tipici dei 3 schermi, e lo svantaggio (cmq irrilevante) di non essere curvi.

Detto questo qual è il FoW ideal per un fullhd? Io c'è l'ho impostato a 55, forse potrebbe andare un po' meglio a 60.
orazio90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2014, 12:18   #5306
GigoBoso
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Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.

Un gioco ben fatto dovrebbe essere adattabile alle varie configurazioni hardware ed AC lo è, ma di sicuro deve essere ottimo per una configurazione standard da 1 monitor ed un cambio sequenziale.

Per quanto riguarda la grafica quello che la comanda è l'HDR per esempio nelle giornate di sole alle 13-14 di pomeriggio da un pò fastidio la luce, mentre se si fanno le gare al tramonto è uno spettacolo.
GigoBoso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2014, 12:37   #5307
jumpboy8
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Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.
Come fai a dire che il cambio ad H ce l'hanno in pochissimi, quando i due volanti più diffusi (G25/G27) ce l'hanno?
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Old 22-05-2014, 12:46   #5308
PaulGuru
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Ma sono foto di AC ?
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Old 22-05-2014, 13:02   #5309
GigoBoso
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Come fai a dire che il cambio ad H ce l'hanno in pochissimi, quando i due volanti più diffusi (G25/G27) ce l'hanno?
Mi sono espresso male, mi dimenticavo che qua siamo dei super appassionati, nella cerchia di persone che conosco i controller più diffusi sono nell'ordine:

tastiera
pad
dfgt
g27 (cambio ad H)

Dove tra l'altro spesso e volentieri chi ha il G27 opta per il cambio sequenziale.

Mentre per il discorso 3 monitors dovrebbe andar bene per tutti, sono rarissime le persone che ne hanno 3.

Ma al di la di queste statistiche chiunque provi AC poi pensa che tutti gli altri giochi di guida non hanno senso di esistere... siamo troppo avanti !
GigoBoso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2014, 13:11   #5310
Albi80
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Ma sono foto di AC ?
Se non erro RFactor

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Old 22-05-2014, 13:12   #5311
Consapevolezza
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Ma invece di riempirsi la stanza di monitorS, non sarebbe una soluzione l'oculus rift?
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Old 22-05-2014, 13:19   #5312
slide1965
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Originariamente inviato da PrinceBlack Guarda i messaggi
Slide tutto questo ci mancherebbe, di certo non ho incominciato da oggi ad utilizzare sim di guida.
Il discorso è incentrato al fatto che non si percepisce bene la velocità a cui ci si trova e, questo mio pensiero non è tratto dal fatto che non si utilizza 3 monitor e quindi non si ha riferimenti laterali; ma proprio guardando il monitor centrale, che non trasmette sensazioni della velocità a cui ci si trova.
Questo aspetto è stato fatto presente da molti utenti di molti altri forum, quindi non è una sola mia impressione, poi ognuno può pensarla come vuole; però sentir dire che bisogna alzare il fov per aumentare la sensazione di velocità mi fa ridere.
Questa è l'ultima volta che rispondo e, non voglio creare disagio ad altri utenti che vogliono magari parlare di altro e non assistere a utenti che si azzuffano per avere la ragione dalla propria parte.
Il mio post era generico, non riferivo a te non stavo discutendo questa problematica relativa ad AC , stavo semplicemente dicendo che al di la della problematica , il senso di velocità sarà sempre inferiore se si usa un singolo monitor con il fov corretto e inferiore rimarrà anche se i Kunos risolvessero il problema di cui parli, sempre per via della visione periferica mancante , visione che nella realtà abbiamo.
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Originariamente inviato da orazio90 Guarda i messaggi
Ma secondo me non centra il numero di schermi.. Se usiamo un fullhd (come la maggior parte di noi credo) e lo confrontiamo a 3 schermi da 1280x1024 non cambia molto.. L'ideale sarebbe un monitor solo curvo che però non sono diffusi.
Oppure una bella soluzione sarebbe un monitor da 21:9, che non costano neanche uno sproposito, ma hanno il vantaggio di non avere i bordi tipici dei 3 schermi, e lo svantaggio (cmq irrilevante) di non essere curvi.

Detto questo qual è il FoW ideal per un fullhd? Io c'è l'ho impostato a 55, forse potrebbe andare un po' meglio a 60.
Il numero di schermi c'entra eccome , ma non secondo me o secondo te, è matematico, non è un opinione.
Una visione più ampia ai lati , ti consente di avere un fov corretto con una copertura visiva laterale realistica , cosa che matematicamente aumenta il senso di velocità e cosa che non può matematicamente avvenire se si usa un singolo schermo.
Un monitor 21/9 , per quanto più panoramico rispetto al 16/9, non c'entra nulla col triplo monitor e non risolve i problemi di cui si parla , ci vorrebbe uno schermo curvo 40/9
Quando monti in macchina e guidi(nella realtà ), anche se stai guardando la strada di fronte a te, i tuoi occhi mandano input al tuo cervello anche in base alla visione periferica , che in un essere umano , ha un raggio vicino ai 180 gradi, altro che 21/9 che ci vuole .

Il fov ideale dipende , come detto, dalla dimensione del monitor e dalla distanza a cui lo guardi, ci sono valori matematici ben precisi che ne identificano il valore corretto da impostare ma se non ci dici a che distanza sei dal monitor, sarà dura darti quei valori.
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Originariamente inviato da GigoBoso Guarda i messaggi
Secondo me il fov di default va benissimo, come anche perchè come per il cambio ad H saranno in pochissimi ad avere 3 monitors.

Un gioco ben fatto dovrebbe essere adattabile alle varie configurazioni hardware ed AC lo è, ma di sicuro deve essere ottimo per una configurazione standard da 1 monitor ed un cambio sequenziale.
Il fov di default ha un valore medio messo lì col presupposto di essere successivamente modificato dall utente , che lo adatterà con i valori corretti in base al proprio setup.
Se il setup è a singolo monitor e si vuole un senso di velocità realistico, non si potranno impostare valori corretti, il fov dovrà per forza di cose essere alzato.
Il gioco può essere ben fatto ma la sua adattabilità non puo prescindere dal setup su cui andrà giocato , i miracoli non li fanno, per avere delle sensazioni quanto più possibile vicine alla realtà certi aspetti sono imprescindibili e vanno al di la ci ciò che può fare Kunos o qualsiasi altra SH .
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Originariamente inviato da Consapevolezza Guarda i messaggi
Ma invece di riempirsi la stanza di monitorS, non sarebbe una soluzione l'oculus rift?
Di monitor ne bastano 3, non c'è bisogno di riempire una stanza .
il rift andrà benissimo e sarà una figata ....quando avrà una risoluzione che non faccia vomitare i segugi, evitando di farci vedere dei pixel grossi come mele spiaccicati a 2 cm dagli occhi.
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Ultima modifica di slide1965 : 22-05-2014 alle 13:25.
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Old 22-05-2014, 13:20   #5313
zero killed
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Originariamente inviato da orazio90 Guarda i messaggi
Oppure una bella soluzione sarebbe un monitor da 21:9, che non costano neanche uno sproposito, ma hanno il vantaggio di non avere i bordi tipici dei 3 schermi, e lo svantaggio (cmq irrilevante) di non essere curvi
Il 21:9?.....lascia perdere...
.già provato il un lg 29" 21:9 .....dà poco di più rispetto al classico 16:9 in quanto a visuale laterale...... Niente di lontanamente paragonabile al triple monitor


Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 22-05-2014, 13:21   #5314
morpheus1980
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Raga c'è un modo di vedere nel multiplayer online la classifica dei tempi degli altri utenti?
Inoltre quali sono le app che si dovrebbero avere e che consigliate di installare?
Grazie

Il FOV per un monitor da 23 pollici più o meno a quanto dovrebbe essere a circa 80 cm dal monitor?
__________________
Ali: Xfx XTR 750w / Mb: Asus Z170 Pro Gaming / Cpu: Intel I7 6700k Skylake / Ram: CRUCIAL DDR4 2400 16GB / Vga: SAPPHIRE MSI GTX 1060 / Hd1:KINGSTON A2000/ Hd2: SAMSUNG 860 500GB / Hd3:WD CAVIAR BLUE 2TB / Monitor: SAMSUNG G5 32
"Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati".

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Old 22-05-2014, 13:29   #5315
Consapevolezza
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Di monitor ne bastano 3, non c'è bisogno di riempire una stanza .
il rift andrà benissimo e sarà una figata ....quando avrà una risoluzione che non faccia vomitare i segugi, evitando di farci vedere dei pixel grossi come mele spiaccicati a 2 cm dagli occhi.

La mia stanza con 3 monitor è piena..

È già prenotabile l'oculus 2.0 a risoluzione 1920x1080 (960x1080 per occhio)

250 euri
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Old 22-05-2014, 13:30   #5316
slide1965
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Il FOV per un monitor da 23 pollici più o meno a quanto dovrebbe essere a circa 80 cm dal monitor?
Circa 20.
Più ti allontani dallo schermo è più il fov va abbassato , con conseguente ulteriore riduzione della visuale in-game.
Se imposti un fov corretto su un 23 pollici visto da 80 cm , a schermo non ti ci sta neanche la corona del volante virtuale.
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Old 22-05-2014, 13:30   #5317
skyteam
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non ho parlato di altri sim, ho parlato di AC e non ho neanche parlato di tecnica..

la grafica è importante sia per l'immersività sia per la chiarezza che deve dare....al dilà del discorso AA e fluidità trovo tutto troppo sparato e lo appiattisce molto, senza contare che in alcune piste ad alcuni determinati orari mi stanca proprio, nessuno sta mettendo la grafica prima di tutto, ripeto gioco anche con GT6 che ha delle scalettature grosse come una casa ma voglio capire se sono solo io a vederlo cosi o se è un opinione comune...

proprio perchè non si tratta di riscrivere il motore grafico trovo che sia un feedback costruttivo...a me personalmente mi aiuterebbe non poco a godermi ulteriormente il titolo, poi se non condividi quello che dico va benissimo, puoi non dire niente cosi come dirlo.
Ma io mi riferivo al post di supermightyz mica al tuo
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Old 22-05-2014, 13:36   #5318
rintintin78
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Più ti allontani dallo schermo è più il fov va abbassato , con conseguente ulteriore riduzione della visuale in-game.
Se imposti un fov corretto su un 23 pollici visto da 80 cm , a schermo non ti ci sta neanche la corona del volante virtuale.
Quale sarebbe il FOV corretto per un 40" a 80cm?
Grazie
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Old 22-05-2014, 13:40   #5319
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Old 22-05-2014, 13:40   #5320
GigoBoso
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Più ti allontani dallo schermo è più il fov va abbassato , con conseguente ulteriore riduzione della visuale in-game.
Se imposti un fov corretto su un 23 pollici visto da 80 cm , a schermo non ti ci sta neanche la corona del volante virtuale.
Io non sono d'accordo, parlando del singolo monitor, per quanto tu possa essere lontano, non ha senso ridursi la visuale in game.
Sono d'accordo che ogni auto avrebbe il suo giusto fov da regolare, ma se uno vuole solo divertirsi giocando va più che bene quello di default.
GigoBoso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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