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Old 12-05-2014, 20:39   #5001
MATTEW1
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come faccio a personalizzare le livree?
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Old 12-05-2014, 21:12   #5002
Glass141
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Hai ragione , ma considera che fino a poco tempo fa giocavo a 7680x1440, con una vga fai 20 fps e oggi a 5760x1080, che non è che sia proprio una risoluzione di primo pelo, poi amo tenere i settaggi grafici abbastanza spinti.

considera anche che più fps fai e più il motore grafico è reattivo, per cui pur giocando su un monitor a 60hz, da fare 60 frames a farne 200 la differenza in termini di risposta ai comandi si sente.

Infine considera che i soliti noti ( rf2, iR, e pcars)vanno tutti bene in sli.
Anche te pero' te le vai a cercare

Lo SLI pur avendo fatto in questi anni molti miglioramenti,risente ancora,rispetto a singola VGA di ottimizzazioni che,spesso tardano ad arrivare.

Provato ai tempi delle 580,non mi entusiasmo' per diversi motivi,nonostante che con i mattoni le VGA lavoravano al 99%.

Dalla 680 in poi,tutta la vita in singola,è un altro andare Imho.

Per il discorso LAG,con me sfondi una porta aperta,non a caso uso monitor TN veloci con refresh a 144hz,su questo punto non transigo,una volta provati,non si torna indietro.

Infatti AC a 100fps (cappati in game) senza vsync e senza tearing è uno spettacolo.




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Old 12-05-2014, 22:05   #5003
slide1965
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L'Avatar di slide1965
 
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ti capisco, io sono meno esigente sotto il profilo hz, mi accontenterei di poter disattivare il vsync nei miei 60hz senza dover vedere un effetto parkinson per tutta la gara, non pretendo la luna
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Old 12-05-2014, 22:39   #5004
PiemoG
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Infatti AC a 100fps (cappati in game) senza vsync e senza tearing è uno spettacolo.
Sono d'accordo, meglio cieco che non coi LAG. XD
Mi fermo al 144Hz, mi manca il CRT però
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Old 12-05-2014, 22:52   #5005
Giorgiuz
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Ho fatto la mia prima partita online ... Non ho riscontrato particolari bug e/o errori. Nonostante il ping non bassissimo ho giocato senza problemi. Gg
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Old 12-05-2014, 23:20   #5006
MILER
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Ho fatto la mia prima partita online ... Non ho riscontrato particolari bug e/o errori. Nonostante il ping non bassissimo ho giocato senza problemi. Gg
tranquillo che qui sul forum mi hanno terrorizzato dai commenti poi lo provi e ti accorgi che essendo un alfa va veramente troppo bene anche rispetto a giochi in release finale!!!
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Old 12-05-2014, 23:57   #5007
nicoo
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Ragazzi questa è la seconda volta che il mio volantemi fa uno scherzetto mentre giro...all'improvviso perde il ffb e come se perdesse la connessione per poi riprendere a funzionare dopo 30secondi.

Parlo del T500RS a qualcuno che lo possiede è capitato?
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 13-05-2014, 00:14   #5008
Glass141
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Ieri sera a me,sono entrato nel server di Drivingitalia e lo sterzo/pedaliera erano sballati.

Ma è stata la prima volta,mai successo prima

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Old 13-05-2014, 00:21   #5009
nicoo
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Ieri sera a me,sono entrato nel server di Drivingitalia e lo sterzo/pedaliera erano sballati.

Ma è stata la prima volta,mai successo prima

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Sempre su assetto corsa? La prima volta è successo ieri ma qualcosa mi fa pensare che dipenda dagli aggiornamenti che hanno fatto in questi giorni. Non ho mai avuto nessun problema neanche con rFactor2.

Solo il volante per fortuna ma a te capita proprio che perda il ffb?
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Old 13-05-2014, 00:31   #5010
Glass141
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Si con AC,mancavano completamente tutti gli effetti del FF..

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Old 13-05-2014, 00:49   #5011
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E intanto siamo alla 0.98....
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Old 13-05-2014, 01:02   #5012
FunnyDwarf
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Di questo passo manca davvero poco alla...











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Old 13-05-2014, 08:10   #5013
neongio
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E intanto siamo alla 0.98....
0.9.8
- Fixed restart in single player races

per quanto riguarda i gradi di sterzo del volante a quanto lo tenete?
900gradi sia da pannello che nelle opzioni di gioco?

io lo tenevo a 300/360 ma effettivamente a 900 sembra più preciso no?
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Old 13-05-2014, 08:24   #5014
supermightyz
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Di questo passo manca davvero poco alla...











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Sseeeeee
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Old 13-05-2014, 08:43   #5015
zero killed
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Ieri sera a me,sono entrato nel server di Drivingitalia e lo sterzo/pedaliera erano sballati.

Ma è stata la prima volta,mai successo prima

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Anche a me è capitato..... Non rispondevano ai comandi né volante né pedaliera...... Oltretutto non mi funzionava più nemmeno la procedura guidata per la calibrazione della periferica ...... Ho dovuto riparare l'installazione tramite steam e mi ha trovato 4 file danneggiati

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Old 13-05-2014, 08:59   #5016
Giustaf
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anche altri ragazzi che giocano con me in ts hanno avuto problemi nel calibrare e settare il volante con queste ultime release ...mi sa che c'è qualcosa da correggere a riguardo.

inoltre ho notato che con il mio G27 devo impostare da dentro il gioco il ffb al 60% per evitare che si saturi e diventi rossa la barra che segna l'utilizzo del force feedback (quella grigia accanto ai pedali), rimane comunque molto potente se si mantiene il 101% di ritorno di forza nel logitech gaming profile.

Ultima cosa, ieri sera ho fatto un po' di qualifiche/gare: il netcode è sempre quello, decente ma niente di eccezionale, le auto degli avversari continuano ad avere un comportamento poco realistico con la pista. Purtroppo essendo aperto a tutti è pieno di gente che tampona alla prima curva, che va contromano e che taglia le chicane per arrivare primo!

La correttezza degli avversari che si trova su pcars è un lontano ricordo, e temo rimarrà un ricordo anche su pcars una volta uscito il gioco e distribuito al grande pubblico.
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Old 13-05-2014, 10:18   #5017
supermightyz
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Ultima cosa, ieri sera ho fatto un po' di qualifiche/gare: il netcode è sempre quello, decente ma niente di eccezionale, le auto degli avversari continuano ad avere un comportamento poco realistico con la pista. Purtroppo essendo aperto a tutti è pieno di gente che tampona alla prima curva, che va contromano e che taglia le chicane per arrivare primo!

La correttezza degli avversari che si trova su pcars è un lontano ricordo, e temo rimarrà un ricordo anche su pcars una volta uscito il gioco e distribuito al grande pubblico.
Online al di fuori di campionati organizzati le gare sono solo dei Tafferugli anche trovando gente onesta non sai mai fino al traguardo se si comporteranno correttamente.

AC é ancora molto lontano dal poter essere utilizzato per campionati organizzati.
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Old 13-05-2014, 10:32   #5018
slide1965
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La correttezza degli avversari che si trova su pcars è un lontano ricordo, e temo rimarrà un ricordo anche su pcars una volta uscito il gioco e distribuito al grande pubblico.
E' normale , purtroppo.
Nonostante si tratti di sim, quindi di giochi destinati ad un pubblico di appassionati, sono comunque giochi, ragion per cui vengono acquistati anche da tanta gente che li usa come tali, e tra questa gente c'è di tutto, dal bimbominkia che si diverte a fare l'asino, al casual gamer che pur non facendolo apposta, rovina la gara agli altri, al ragazzino che vive la partita come se stesse giocando a grid, in cui il concetto di dare precedenza è sconosciuto.
Questo è un problema che affligge un po tutti i giochi online, non certo solo AC.

Si può rimediare giocando con gente conosciuta, mettendosi d'accordo sugli orari e facendo stanze con password, purtroppo la menata di questa soluzione è che si può giocare seriamente solo se sono presenti i nostri amici.
L'unico modo per avere un multi popolato da persone serie che prendono il gioco come una vera e propria gara , è quello di far pagare un abbonamento per giocare (vedi iracing), in modo da far si che la gente che vi partecipa, avendo aperto il portafogli , lo faccia seriamente (a meno che uno non sia così malato da pagare per il solo gusto di rovinare la gara agli altri facendo a sportellate), una sorta di comunity di appassionati che paga un servizio per giocare in un determinato contesto.

Il bimbominkia che prova gusto a guidare alla pene di segugio, piuttosto che a farsi un giretto contromano, non va a pagare un abbonamento mensile per farlo, che per quanto sia fastidioso, è un deterrente che andrà a sottoscrivere soltanto chi ha intenzione di fare le cose fatte in un certo modo.

E' il sistema stesso , che deve essere concepito in modo tale da invogliare il partecipante a gareggiare seriamente e solo se ha voglia di imparare , un multi aperto a tutti sarà sempre ricettacolo di idioti e perditempo, e anche se metti 4 regole , non sono sufficienti a fermarli, l'unico metodo che funziona e quello di far aprire il portafogli a chi partecipa, ed ecco che i perditempo si smarinano in un lampo come neve al sole.
E' ovvio che un sistema del genere necessita poi di offrire un servizio a 360 gradi,deve lavorare come un orologio svizzero e deve essere fatto allo stato dell arte,altrimenti l'abbonamento non te lo paga nessuno, e la cosa non è del tutto scontata oltre ad essere spesso e volentieri in antitesi con il desiderio degli sviluppatori, che oltre al doverci dedicare un tempo smodato per lo sviluppo, vorrebbero vedere vendute quante più copie possibili del gioco al day one mentre un concetto di comunity pagante significherebbe invece fare l'esatto contrario e entrare nel ottica di creare una comunity che va formarsi negli anni.
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Ultima modifica di slide1965 : 13-05-2014 alle 11:24.
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Old 13-05-2014, 10:56   #5019
cattivissimodave
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L'Avatar di cattivissimodave
 
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E quindi io che ho in sli 2 780i, che cosa dovrei fare? Che consiglio mi date? Avevo lag che ho eliminato disattivando il vsync.
Mi consigliate anche di disattivare sli?
Che miglioramenti potrebbe darmi?
Non credo di avere ancora lag, oppure nn me ne rendo conto.

Consigli?


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Lo SLI pur avendo fatto in questi anni molti miglioramenti,risente ancora,rispetto a singola VGA di ottimizzazioni che,spesso tardano ad arrivare.

Provato ai tempi delle 580,non mi entusiasmo' per diversi motivi,nonostante che con i mattoni le VGA lavoravano al 99%.

Dalla 680 in poi,tutta la vita in singola,è un altro andare Imho.

Per il discorso LAG,con me sfondi una porta aperta,non a caso uso monitor TN veloci con refresh a 144hz,su questo punto non transigo,una volta provati,non si torna indietro.

Infatti AC a 100fps (cappati in game) senza vsync e senza tearing è uno spettacolo.




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cattivissimodave è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-05-2014, 11:24   #5020
zero killed
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E' normale , purtroppo.
Nonostante si tratti di sim, quindi di giochi destinati ad un pubblico di appassionati, sono comunque giochi, ragion per cui vengono acquistati anche da tanta gente che li usa come tali, e tra questa gente c'è di tutto, dal bimbominkia che si diverte a fare l'asino, al casual gamer che pur non facendolo apposta, rovina la gara agli altri, al ragazzino che vive la partita come se stesse giocando a grid, non parliamo poi di chi usa trucchi...

Si può rimediare giocando con gente conosciuta, mettendosi d'accordo sugli orari e facendo stanze con password, purtroppo la menata di questa soluzione è che si può giocare seriamente solo se sono presenti i nostri amici.
Questo è un problema che affligge un po tutti i giochi online, non certo solo AC.

So che suona male,ma a mio parere,e anche da ciò che vedo, l'unico modo per avere un multi popolato da persone serie che prendono il gioco come una vera e propria gara , è quello di far pagare un abbonamento per giocare (vedi iracing), in modo da far si che la gente che vi partecipa, avendo aperto il portafogli , lo faccia seriamente (a meno che uno non sia così malato da pagare per il solo gusto di rovinare la gara agli altri facendo a sportellate), una sorta di comunity di appassionati che paga un servizio per giocare in un contesto serio.
Il bimbominkia che prova gusto a guidare alla pene di segugio, piuttosto che a farsi un giretto contromano, fidati che non va a pagare un abbonamento mensile per farlo, ecco perché l'abbonamento, per quanto sia fastidioso, è un deterrente ,che andrà a sottoscrivere soltanto chi ha intenzione di fare le cose fatte bene.

E' il sistema stesso , che deve essere concepito in modo tale da invogliare il partecipante a gareggiare solo se ha voglia di imparare , e non per fare il caxxxone, un multi aperti a tutti sarà sempre ricettacolo di idioti e perditempo, e anche se metti 4 regole , non sono sufficienti a fermarli, l'unico metodo che funziona e quello di far aprire il portafogli a chi partecipa, ed ecco che i perditempo si smarinano in un lampo come neve al sole.
E' ovvio che un sistema del genere necessita poi di offrire un servizio a 360 gradi,deve lavorare come un orologio svizzero e deve essere fatto allo stato dell arte,altrimenti l'abbonamento non te lo paga nessuno, e la cosa non è del tutto scontata oltre ad essere spesso e volentieri in antitesi con il desiderio degli sviluppatori, che oltre al doverci dedicare un tempo smodato per lo sviluppo, vorrebbero vedere vendute quante più copie possibili del gioco al day one mentre un concetto di comunity pagante significherebbe invece fare l'esatto contrario e entrare nel ottica di creare una comunity che va formarsi negli anni.
Un altro deterrente oltre a fare aprire il portafoglio è anche quello di valutare e premiare chi è corretto e fa' pochi errori...... Mi dispiace sempre ripetermi e non voglio passare per quello che "venera" il tale sim o l'altro ,ma in altri sim sì ha una grande soddisfazione anche ad arrivare secondi quarti o quinti e fare una gara pulita e senza errori...... Non c'è sempre il bisogno di fare entrate impossibili e prendersi a sportellate per guadagnare una posizione...... Oltretutto io ho sempre sostenuto che mettere su steam assetto corsa non fa' il piacere dell'appassionato serio di simulazioni...... Steam offre una vasta utenza, dall'utente pro, al casual gamer che crede di giocare alla nfs...... Questo fa' sicuramente il piacere di kunos che fa' conoscere il prodotto a molta più gente è riesce di conseguenza a vendere di più, ma fa' meno piacere a chi spende migliaia di euro di postazione volante ecc. Ecc. E poi si ritrova la gara rovinata al primo giro perchè il bimbominchia con il suo controller alla prima staccata decide di frenare 100 metri dopo gli altri

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