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Old 23-04-2014, 16:48   #59481
Beelzebub
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Ma si può essere più sfigati? Ho droppato una Sankis ma sto facendo un PG basato sul danno da fulmine...

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NO.
Peccato... Thx!
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Old 23-04-2014, 17:00   #59482
Rainy nights
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NO.



Per mago secondo me Aughild (bracciali e spalle), Tal Rasha (2 o 3 tra fonte, chest, cintura, elmo e amuleto) e Vyr (3 tra chest, guanti, gambe e stivali) tutti insieme.
Ovviamente Royal Grandeur.
Se poi ci aggiungiamo una moonlight ward, un gesto di orfeo e un andariel ---> WIN.
Probabilmente per t5/t6 l'andariel non va bene e bisogna mettersi un po' più difensivi... e li forse elmo di aughild...
Ma Asheara secondo me non è la soluzione...
Asheara è un tampone sostanzialmente, appena si droppa di meglio lo si leva. Io aspetto un elmo decente di tal rasha, a t4 ci vado bene per resistenza ma faccio troppi pochi danni . Da sola la sento la fatica a tirare giù gli elite, continuano a scappare e senza le meteore è un po' una noia. Vyr per me è solo per bellezza, non ho intenzione al momento di mettere su l'arconte e preferirei il carnaio. Ma, come accennato, non trovo i materiali.
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Old 23-04-2014, 17:02   #59483
Chubecca
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Ancora non capisco che cosa ci sia di cosi attrattivo a T5-T6 che non sia avere il bonus EXP maggiorato. I drop sono gli stessi e la percentuale e' pressocche' identica, almeno questo e' quello che ho dedotto dopo aver seguito Alkaizer per 4 serate consecutive. Troppo sbattimento per cosi poco non ha senso per me.

Spero che il discorso cambi in futuro, sempre se Blizzard si dia da fare coi fix. (sto ancora aspettando quello per le 2h oscene)
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Old 23-04-2014, 17:15   #59484
Redvex
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Discorso a parte purtroppo per il demon hunter che aughild e asheara quanto vuoi non reggerebbe uguale. Paradossalmente il set del predone è quello che serve perché tenendo impegnati i mob con i 6 pet e piazzando sentinelle che usano gli hatred spender c'è solo di preoccuparsi di evitare gli attacchi aoe degli elite
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Old 23-04-2014, 17:30   #59485
zerothehero
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Quello che intende niki è che se tu hai un 100% di riduzione cooldown in realtà dimezzi il tempo di riduzione.
Almeno, io avevo capito che funziona così.

Nessuno invece sa la storia di rivelazione elementale? Come funziona esattamente? Contano i danni di tutti o solo i propri? Si sommano se ci sono altri maghi con rivelazione elementale?
Certo che non puoi azzerarli..dicevo solo che il massimo di CDR è il 72%, sommando tutto il possibile e l'immaginabile.
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Old 23-04-2014, 17:30   #59486
nickmot
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Discorso a parte purtroppo per il demon hunter che aughild e asheara quanto vuoi non reggerebbe uguale. Paradossalmente il set del predone è quello che serve perché tenendo impegnati i mob con i 6 pet e piazzando sentinelle che usano gli hatred spender c'è solo di preoccuparsi di evitare gli attacchi AoE degli elite
Tu stai prendendo a calci il solito cavallo morto (ormai in putrefazione avanzata).
Si ritorna al solito discorso DEX vs INT/FOR come difese.
A mio avviso l'itemizzazione 4+2 ha reso questa discrepanza ancora più evidente: per noi DH (ed in misura minore i monk, che hanno OwE che li salva e li condanna allo stesso tempo) è ancora più difficile mettere su difese senza sacrificare DPS, e già abbiamo problemi sull'eDPS derivanti da carenti opzioni di rigenerazione risorse che ci costringono a sacrificare passive ed attie allo scopo di non rimare a secco.
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Old 23-04-2014, 17:32   #59487
ibra_89
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qualcuno in hc per compagnia 60-70? oppure mi boosta zero????
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Old 23-04-2014, 17:35   #59488
zerothehero
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Cmq ..asheara/aughil sono facili da ottenere e da craftare...è roba messa lì per accontentare chi vuol vestirsi con il minimo della fatica e il minimo del tempo.
Born non ho provato (per il momento non mi serve).
Carnaio è na rogna, ma in qualche ora ce la fate, meglio se organizzati...occorre solo la pazienza di caricare e ricaricare fino a beccare il bounty. ce la si fa anche da soli, meglio ovviamente in quattro...il set imho è sottovalutato per il mago nonostante dia -10% CDR (per arconte è obbligatorio) e un -10% di riduzione risorse che non è affatto male (+2k regen e 50 all res). Ho tolto rovo peraltro ottimamente rollato per quel set.
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Old 23-04-2014, 17:55   #59489
cicciobast5000
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Per i baba guardatevi lo stream di alka che insegna molto: a T6 conta avere terra+stivaletti e il perché è presto detto: con 3 balzi e la runa dello stordimento per 3 secondi si può praticamente permastunnare senza problemi con tanta gioia anche di chi gira con voi e, a differenza della campana del monaco, il balzo vi permette di levarvi dalle brutte situazioni in men che non si dica!
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Old 23-04-2014, 18:01   #59490
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ciao a tutti dopo avervi seguito a lungo su queste pagine ho deciso se possibile di unirmi al vostro clan e alla crociata vi lascio il mio tag .. ROCKY#2290
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Old 23-04-2014, 18:03   #59491
Chubecca
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Originariamente inviato da cicciobast5000 Guarda i messaggi
Per i baba guardatevi lo stream di alka che insegna molto: a T6 conta avere terra+stivaletti e il perché è presto detto: con 3 balzi e la runa dello stordimento per 3 secondi si può praticamente permastunnare senza problemi con tanta gioia anche di chi gira con voi e, a differenza della campana del monaco, il balzo vi permette di levarvi dalle brutte situazioni in men che non si dica!
Piuttosto mi dirai che lo stream di Alkaizer insegna come bruciarsi completamente davanti al PC, dimenticandosi di respirare fuori di casa. Seriamente, quasi 700 di PL al momento e' da schizzati. Avra' una solida build (grazie anche a solidi items), ma non ci vedo nulla da imparare.
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Old 23-04-2014, 18:08   #59492
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qualcuno in hc per compagnia 60-70? oppure mi boosta zero????
Tutti quelli che ho boostato sono morti, i (pochi) sopravvissuti hanno quittato e c'è anche chi ha quittato dopo essere morto ..quindi ora voglio un colloquio motivazionale, prima del boost
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Old 23-04-2014, 18:08   #59493
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ciao a tutti dopo avervi seguito a lungo su queste pagine ho deciso se possibile di unirmi al vostro clan e alla crociata vi lascio il mio tag .. ROCKY#2290
come già detto ad altri, la richiesta va fatta attenendosi a quanto scritto in prima pagina. diversamente, non verrà presa in considerazione
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Old 23-04-2014, 18:13   #59494
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Ancora non capisco che cosa ci sia di cosi attrattivo a T5-T6 che non sia avere il bonus EXP maggiorato. I drop sono gli stessi e la percentuale e' pressocche' identica, almeno questo e' quello che ho dedotto dopo aver seguito Alkaizer per 4 serate consecutive. Troppo sbattimento per cosi poco non ha senso per me.

Spero che il discorso cambi in futuro, sempre se Blizzard si dia da fare coi fix. (sto ancora aspettando quello per le 2h oscene)
Quelle delle 2h oscene richiederebbe un'itemizzazione diversa che al momento non c'è..quindi le armi 2h oscene rimarranno oscene tranne quando possono essere 1h (come per il crociato e il demon hunter con il quiver).
Il senso del farm a T5-T6 è per una questione di end-game..posto che non sono mai impazzito per le difficoltà elevate, è chiaro che chi gioca tanto vuole avere la soddisfazione di farmare contenuti difficili, preclusi ai giocatori occasionali che tendenzialmente (per precise scelte di design) dovrebbero vestirsi degli iper-facili set da fabbro (a cui hanno rimosso sostanzialmente i costi in gold) e con i legg delle sacche oradriche senza però aver l'accesso ai set di classe per i quali in media ci vogliono molte più ore di gioco.
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Old 23-04-2014, 18:24   #59495
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come già detto ad altri, la richiesta va fatta attenendosi a quanto scritto in prima pagina. diversamente, non verrà presa in considerazione
ops chiedo scusa non avevo fatto caso alla faq in prima pagina provvedo subito trovati richiesta mandata
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Old 23-04-2014, 18:30   #59496
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ops chiedo scusa non avevo fatto caso alla faq in prima pagina provvedo subito trovati richiesta mandata
fatto
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Old 23-04-2014, 18:36   #59497
Redvex
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Tu stai prendendo a calci il solito cavallo morto (ormai in putrefazione avanzata).
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A mio avviso l'itemizzazione 4+2 ha reso questa discrepanza ancora più evidente: per noi DH (ed in misura minore i monk, che hanno OwE che li salva e li condanna allo stesso tempo) è ancora più difficile mettere su difese senza sacrificare DPS, e già abbiamo problemi sull'eDPS derivanti da carenti opzioni di rigenerazione risorse che ci costringono a sacrificare passive ed attie allo scopo di non rimare a secco.
Guarda sull'edps siamo migliorati in maniera esponenziale talmente tanto che secondo me siamo dietro solo ai wizard anche se limitatamente a una build (fuoco + dardo a grappolo)
Per la dex.....che io abbia 45% di schivata e il raggio arcano mi becca sempre la c'è poco da fare.
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Ultima modifica di Redvex : 23-04-2014 alle 18:39.
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Old 23-04-2014, 18:42   #59498
Rainy nights
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Spero che il discorso cambi in futuro, sempre se Blizzard si dia da fare coi fix. (sto ancora aspettando quello per le 2h oscene)
Infatti conviene salire solo se si hanno danni in eccesso (si squaglia tutto e subito) e si ha bisogno di exp. Esperienza insegna che se si cercano solo leggendari (non pezzi di set specifici) per le anime ancora conviene riftare a normal andando di teletrasporto/boost alla velocità di movimento. Fare un rift in 5-6 minuti massimo a normal è secondo me il metodo migliore per mettere da parte le anime, sarà anche per questo che non le finisco praticamente mai.
Noioso? Dipende, sicuramente meno noioso che aprire e chiudere per controllare le bounty pro materiali.

Poi quando ci sono anche gli amici allora salgo, almeno per un pelo di sfida; ma mai sopra T3 che già mi porta a rallentare più di qualche secondo per i pack. E inizia a non convenire affatto per le mie ancora misere statistiche di attacco.


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Guarda sull'edps siamo migliorati in maniera esponenziale talmente tanto che secondo me siamo dietro solo ai wizard anche se limitatamente a una build (fuoco + dardo a grappolo)
Per la dex.....che io abbia 45% di schivata e il raggio arcano mi becca sempre la c'è poco da fare.
Il problema dei DH è che fanno tanto danno, ma perdono metà del tempo a muoversi e scappicchiare da una parte all'altra; la cosa vanifica un bel po' il potenziale del personaggio, almeno come dpser. Lì non c'è molto da fare, la schivata è stata ideata un po' a naso e non è comparabile alle all res.

Il mago non solo fa i danni, ma può permettersi di stare fermo in mezzo alle pozze e pensare solo a colpire; abbiamo la possibilità di mettere 3 passive totalmente difensive che fanno lievitare la tempra in modo netto, come se non bastassero le resistenze che stackiamo.
Lo hanno trattato con un occhio di riguardo, non lo si può negare.
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Ultima modifica di Rainy nights : 23-04-2014 alle 18:48.
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Old 23-04-2014, 19:15   #59499
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Un rift a T2 lo si può fare in media in 7 minuti e mezzo in ottimi team...5 minuti a normal un rift anche non considerando il tedio e l'inutilità (che è cmq personale) di avere gear e non usarlo alla difficoltà adeguata oneshottando tutto) non mi sembra un gran tempo..purtroppo il fattore spostamento va ad incidere troppo...e poi ci si perde i set di classe..per il mago vada pure (se ne può fare anche a meno volendo), ma per le altre classi..

Mago..gode di eccessiva buona stampa qui sul forum, retaggio probabilmente del frozen orb op...il wd a torment alti gli è superiore.
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Old 23-04-2014, 19:15   #59500
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