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#58921 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Turin, io comprendo e condivido il tuo ragionamento. Ma quando parlo di informatica tengo sempre a precisare una cosa, a volte sottovalutata: qualunque algoritmo, di qualunque complessità, è comunque stato scritto da una persona, pertanto non può esistere un algoritmo così complesso da non essere compreso dal cervello umano. Possono mancarti delle variabili, delle chiavi di lettura, ma non sarà mai così complesso da non essere comprensibile da un essere umano. Questo discorso vale anche per i robot "intelligenti" di adesso: anche l'algoritmo di autoapprendimento è scritto da una persona, pertanto ha gli stessi limiti del cervello umano, anzi, logicamente molti di più visto che nemmeno l'uomo conosce a fondo il funzionamento del cervello.
Il discorso cambierà quando i robot avranno un cervello tutto loro, autonomo e imprevedibile poiché non programmato, ma stiamo parlando di fantascienza, sicuramente non applicata al loot di diablo. Ed è su queste variabili che molti parlano di account sfigati o altro. Certo sono mere supposizioni, ma quando c'è chi ride quando si dice che una delle variabili potrebbe essere l'IP, oppure il codice numerico del proprio account, o ancora la lunghezza del nome, e via dicendo, io domando seriamente "perché no?". Il mondo di diablo 2 offriva loot condiviso tra giocatori, qui invece c'è in ballo ogni singolo giocatore. Gli serve una variabile sicuramente diversa per ognuno in game. E perché non potrebbe essere qualcosa legato all'account? Non trovo nemmeno valido il ragionamento del considerare i loot di tutti i giocatori, proprio perché sono indicativi della totalità del loot. Ma ognuno è indipendente, se ci sono variabili che dipendono dell'account potrebbe essere realistico qualche sbilanciamento, anche marcato in alcuni casi, che si ribilancia nella totalità. Non sto difendendo quel post in particolare, anzi, credo sia impossibile identificare pattern per noi, salvo clamorosi errori da parte dei programmatori. Ma sicuramente sono uno dei sostenitori di qualche grosso problema in questo sistema. C'è qualcosa che non va, in generale. Che poi ci siano oggetti maggiormente facili da reperire piuttosto che altri è un discorso diverso, che si inserisce sicuramente in quello qui sopra, ma come dici tu rende ancora più complessa la questione. D'altra parte ho droppato il mio primo ed unico soj in d2 dopo 10 anni (dieci!) di gioco online ![]() Rimangono comunque discorsi da bar. Tanto non riusciremo mai a identificare nulla, nessun pattern, niente di niente. Lo sa solo chi ha programmato Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#58922 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6622
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potete parlare di matematica, fisica quantistica, filosofia degli ultracorpi quanto volete...
rimane una software house che di cappellate ne ha fatte e ne continua a fare e nessuno puo' negare con assoluta certezza che ci sia qualcosa che funziona "male" nel sistema di droprate, inteso proprio come errore nella programmazione. Si e' random e c'e' il culo, ma che abbiano fatto castronerie con il sistema di drop e' anche ampiamente possibile, vista l'esperienza, e visto che e' anche una cosa normale nella produzione di software, guardate cos'ha combinato la DICE con bf.... |
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#58923 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
Messaggi: 2272
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Non dobbiamo analizzare l'andamento dell'universo, capire eventi non programmati dall'uomo, che magari esistono da milioni di anni, anche miliardi, e noi analizziamo da 100. stiamo parlando di un gioco che deve dare soddisfazione, si parla di al massimo migliaia di ore per giocatore, non di millenni. E se mi dici che i tuoi numeri non bastano, perché il campione è troppo vasto per me è errato. Primo perché la natura non si stanca, ma un giocatore, di giocare, si. Secondo perché il loot è dedicato per ogni giocatore. Pertanto basta una variabile calcolata a partire da un dato costante di un giocatore per far cadere di importanza il loot globale mondiale. Perché sicuramente produrrà una bella media, ma dovrebbe essere anche la stessa media di ogni singolo giocatore se avessimo un buon algoritmo. Pertanto si, per me i dati collezionati in 1000 ore di gioco sono significative, anche di sole 10 persone. Anche qui sia chiaro, non è che voglio aver ragione, vi sto solo girando il discorso da un punto di vista diverso. Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Diablo 3 Hardcore - HOTS - Sandrous#2819 |
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#58924 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
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Comunque a proposito di casualità nei drop, mi sono successe un paio di cose emblematiche, gruppo di due, apriamo un chest e bum stesso leggendario a entrambi, roll diversi ma comunque alla faccia del caso; altra volta dentro a un dungeon uccide un mob lui e bum leggendario faccio due passi apro un chest e bum stesso leggendario che aveva droppato lui prima; qua mi sa che la regola è che random is not random
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::. |
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#58925 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Confermo anch'io il discorso della trasmogiribiridigibiligrazione, il torso del set di Raekor non compare tra le possibili "skin" delle armature.
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#58926 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Messaggi: 379
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Riflettendo su quello che ad oggi e' il gioco, secondo me alla Blizzard dovrebbero sistemare alcune cosette che non vanno. La prima e' che esistono troppi leggendari stupidi che vengono considerati da tutti ciarpame e che necessiterebbero di un attenta revisione per renderli un po' piu' appetibili. In tal caso basterebbe l'inserimento di qualche effetto unico (e su questo potrei sbizzarrirmi a piu' non posso) che li renda interessanti da provare almeno una volta. Secondo poi dovrebbero rivedere la % di drop di cinture poderose e cinture, che ancora ad oggi e' troppo alta rispetto gli altri items.
Terza cosa, le chest horadriche vanno corrette in modo da garantire il drop di altri item che non siano sempre gli stessi. Anche qui potrei tirare in ballo l'alta percentuale di certi oggetti che si ripropongono a oltranza, rendendo il farming delle bounty noioso e poco appetibile, ma mi limito a dire che oltre l'anello che puo' seriamente dare una svolta ad una build, sia i guanti che gli altri oggetti non sono niente di che paragonati ad altri di ben piu' altro calibro che si possono trovare un po' ovunque. Dopo 2000 chest horadriche inizia a diventare seriamente ridicolo collezionare solo scudi e mantelli che puntualmente vengono shardati senza remore. Quarta cosa che andrebbe rivista e' la % di drop in base al livello di difficolta'. Al momento non noto nessuna differenza tra T1-T2-T3 e guardando lo streaming di gente che farma a T6 anche qui non mi pare assolutamente di notare differenze. Sia per quantita' che per qualita' sono tutti comparabili tra loro. L'unico motivo per andare a T piu' elevati e' il bonus exp piu' alto, non per il drop. Anche i rift andrebbero rivisti poiche' capitano troppo spesso varchi semideserti che annoiano non poco se paragonati ad altri ben piu' popolati e divertenti da farmare. Tutte cose insomma che potrebbero essere riviste e che aggiungerebbero un po' di pepe in piu'. |
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#58927 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 12221
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Qualora avessi quei dati di tutti i partecipanti al 3d (almeno un centinaio di persone) forse, e dico forse, potrei anche pensare di tirare su qualche percentuale. Ma leggo di utenti che vanno a naso, che non ricordano nemmeno quello che droppano e dove. No, mi spiace. Troppa bias. Quote:
Dati alla mano? Ti sei segnato tutto immagino da ROS visto che ti senti un campione rappresentativo, buttami tutto giù quel che hai che comparo con i miei risultati. E no, non vale se mi dici che non ti sei segnato niente In quel caso ti ricorderesti solo le quattro cose carine che hai addosso e dimenticheresti le varie anime fatte shardando. Io oggi affermo senza problemi che droppo come non mai, che kadala mi spara un leggendario ogni 4,5 rift in media (ridicolo, lo ammetto. Ogni 250 shard ho un leggendario da lei dall'ultima patch); stamane 90 shard e la prima cinta, la prima di una lunga serie giornaliera come sempre. Io però le cose le ricordo perché le scrivo. Se non lo facessi tenderei a generalizzare troppo. Poi, inutile sottolinearlo, statisticamente (scientificamente) non hai ragione. E quella è scienza, non discorsi su un gioco come d3. A sensazione posso essere empatica con chi non droppa, ma per fare complottismo ci vogliono dei dati, e vedo che nessuno li ha.
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APC BR1600SI - Ryzen 7900@95w - MSI PRO X670-P WIFI - ARCTIC Liquid Freezer II 420 - Radeon 6900XT - G.SKILL Trident Z5 NEO DDR5 RGB 32GB - M.2 990 pro 2T - Fractal Design 7 XL - Corsair HX850 - Dell 2721 DGFA QHD - ASUS ROG Strix Flare II Animate - Logitech G502 LIGHTSPEED – 2x M-audio BX8 d3 - SMSL SU-8 2ES9038Q2M ♥ iphone 16 pro max sand - Apple Watch S8 - MacBook Pro M1 pro - iPad Air 4ª ♥ |
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#58928 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Concordo completamente con Ale^3 che si è spiegato immensamente meglio di me, quindi d'ora in avanti mi asterrò dall'espormi su simili argomenti.
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Poi si torna al solito discorso, +1000% di probabilità su una probabilità base bassissima porta a valori che non hanno tutte queste differenze abissali. Quote:
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#58929 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Treviso
Messaggi: 1309
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Ho sempre usato il DH, ma da quando è uscita la 2.0 fatico a trovarmi nei meccanismi. ieri provavo ad expert con 600k di danni, CC al 55%, danni aggiuntivi ghiaccio e skill varie al 25%; beh ci mettevo il doppio del tempo della monaca con 400k di danni, CC al 40%, danni aggiuntivi fuoco e skill varie sul 25%. Oltre al fatto che il DH rimane di cristallo; ribadisco che probabilmente non riesco a sfruttarlo a dovere come il pre 2.0. Ultima modifica di IronFly : 17-04-2014 alle 12:25. |
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#58930 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
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Secondo me vi state scervellando troppo... l'unico mio contributo sulla questione è che sono 2 giorni che trovo i leg solo da bauli.
Meno male che erano stati nerfati...
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#58931 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: Prov. Lecco
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Il campione statistico, per essere valido, deve essere identico, devono avere tutte le stesse probabilità. E siccome questo in informatica non è vero, in particolare in questo caso, dove l'algoritmo dipende da variabili decise da qualcuno, continuo a sostenere che considerare gruppi ha poco significato. Le medie di tutti i giocatori dovrebbero essere uguali alla media totale. Se secondo te è sbagliato a me sta bene, non importa, ma l'informatica deforma totalmente la statistica. Dati alla mano? Non mi interessa, ma perché tanto non avrebbe senso. Finché mi diverto gioco, altrimenti smetto. Sono quelli della Blizzard che dovrebbero tenere conto di ciò. Inoltre non è che mi stia lamentando particolarmente, anzi Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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#58932 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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#58933 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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In effetti...
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#58934 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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Quote:
(http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10341244042). Per carità non fa per niente schifo, ma stando a quel che si legge non vale la pena andare oltre il secondo bonus. cmq grazie a sharpshooter me ne sono sempre fregato di cc sul gear. poi concettualmente non condivido che il cc della sentinella debba influenzare il mio cc. la sentinella non è mica una mia copia (tipo gli elite illusionisti). di fatto adesso non conviene avere la passiva sharpshooter se si usano sentinelle...vabbè cambierò build e gear per ipotesi dovrei spendere l'ira di dio in re-roll sia in termini di soldi, sia come materiali (e senza drop leggendari con una certa frequenza è un pochino dura eh...), ma sono scarso di entrambe le categorie mitigare col paragon? hai vantaggi palpabili solo con TANTI pl. ci penso ai set...penso che non è esattamente facile dropparli (come è anche giusto che sia). insomma ci vanno migliaia di ore di gioco. poi se hai culo arrivi a farti la bella build come vorresti e...tac! Blizzy ti nerfa qualcosa
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#58935 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bergamo
Messaggi: 6747
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Chi gioca tanto trova tanta roba (sia bella che brutta)
Chi gioca poco (io) trova poca roba (sia bella che brutta) Io gioco mezz'ora al giorno e sono quasi full leggendario... ovviamente i miei leggendari sono cacca in confronto a chi gioca tanto... Quindi leggendari per tutti i tipi di players
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CPU AMD Ryzen 7 7800X3D | Cooler Arctic Liquid Freezer II 360 | VGA Aorus GeForce RTX 4080 16GB Xtreme Waterforce AIO | Mobo ASRock X670E Steel Legend | RAM 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz | SSD NVMe Lexar NQ790 2TB | Case Phanteks Eclipse G500A | PSU Seasonic VERTEX GX-1000 | Monitor LG 34GK950G 120Hz G-Sync |
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#58936 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17635
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Quote:
EDIT: l'avete vista l'attuale build di Alkaizer? http://us.battle.net/d3/en/profile/a...1727/hero/2190
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | Ultima modifica di Beelzebub : 17-04-2014 alle 12:38. |
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#58937 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Alessandria
Messaggi: 2782
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Io per il drop ho deciso che si tratta solo di
ad esempio per giorni non trovo una cippa, poi magari 2 legg di fila....Inoltre in questi gg ho fatto alcuni varchi a T3 e mi hanno dato ben poco...fatto anche un T4 che mi é costato una fortuna in riparazioni...per ottenere solo 1 anima... Ieri mi unisco ad un varco T1 e trovo5 legg di cui una pietra spirituale non male e una cintura che mi ha dato 3 verdi, roba che credevo ci fosse un bug.
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B D3: abe77#2296 |
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#58938 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 1166
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La Blizzard a che ora apre i rubinetti la mattina?? Mi son fatto 5 rift di seguito e 5 kill di maghda, tutti a T2, zero leggendari e zero reagenti.....
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Case CM H500M, ali Antec HCG 850W, MSI x570 Tomahawk, AMD 5800X + Noctua NH-D15, 16GB DDR4 Corsair 3600 Vengeance, MSI RTX 3080 Suprim X, SSD 960 EVO 2TB, SSD 980 PRO 256 GB, WD 2TB Red, Monitor Acer Predator X34A, mouse Logitech G502, tastiera Asus ROG Strix Flare II Animate, cuffie G635, soundbar SoundblasterX Katana, W10, Fibra TIM _______Trattative concluse 1 - 2 - 3 |
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#58939 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Almeno ho potuto togliere gli orrendi guanti del predone.
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#58940 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
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Non commento neanche più ormai...
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ad esempio per giorni non trovo una cippa, poi magari 2 legg di fila....









