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Old 09-10-2013, 20:07   #3161
albys
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Grande esperienza videoludica.
Questo è il primo pensiero che ho fatto mentre scorrevano i titoli di coda di un prodotto che mi ha intrattenuto per 18 ore (durata ottimale) in modo quasi totale. Un survival horror senza quasi difetti, una volta compreso che la visuale particolare (una sorta di via di mezzo fra prima e terza persona) e la lentezza dei movimenti di Isaac (il tecnico spaziale protagonista) sono voluti dai programmatori per valorizzare al massimo l'esperienza horror e l'ambientazione spaziale. Mi ci sono abituato abbastanza presto (disattivare il V-syc per migliorare la velocità del mouse) e ho trovato il tutto quasi perfetto: grafica, luci e suoni, soluzioni narrative e di gameplay, saltuari colpi di scena. Te la fai sotto, ed è bello.
Giocato a livello MEDIO è tosto come un settaggio DIFFICILE di un qualsiasi altro gioco action moderno (a parte gli Stalker, sempre duri, e Max Payne 3) ma non risulta mai impossibile. Piacevolissimi i potenziamenti in stile RPG, ed eccezionali per spettacolarità ed originalità due boss. Il resto dei nemici è riprodotto con pochi poligoni (qui si nota l'età del gioco) ma alcuni sono davvero eccellenti.
Trama che paga tributi a Alien e ai soliti film di fantascienza, ma tutto sommato superiore alla (bassina) media del genere. Terribile il doppiaggio di Dario Argento, veramente da sega circolare ad altezza collo.
Gioco consigliatissimo, ancora moderno e per certi aspetti insuperato.
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Old 09-10-2013, 22:30   #3162
UT Dark
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se hai tolto il V-sync prova a rimetterlo io ho avuto un bug all'inizio, lo avevo tolto ma appena sceso dall'ascensore non riuscivo a passare dalla porta, l'ho rimesso bug sparito...
Ti ringrazio, poi ho risolto con un riavvio del pc, ma la cosa strana è che se morivo si ribuggava e dovevo riavviare xD perfortuna al secondo tentativo ci sono riuscito
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Old 10-10-2013, 11:51   #3163
maxdgr
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Questo è il primo pensiero che ho fatto mentre scorrevano i titoli di coda di un prodotto che mi ha intrattenuto per 18 ore (durata ottimale) in modo quasi totale. Un survival horror senza quasi difetti, una volta compreso che la visuale particolare (una sorta di via di mezzo fra prima e terza persona) e la lentezza dei movimenti di Isaac (il tecnico spaziale protagonista) sono voluti dai programmatori per valorizzare al massimo l'esperienza horror e l'ambientazione spaziale. Mi ci sono abituato abbastanza presto (disattivare il V-syc per migliorare la velocità del mouse) e ho trovato il tutto quasi perfetto: grafica, luci e suoni, soluzioni narrative e di gameplay, saltuari colpi di scena. Te la fai sotto, ed è bello.
Giocato a livello MEDIO è tosto come un settaggio DIFFICILE di un qualsiasi altro gioco action moderno (a parte gli Stalker, sempre duri, e Max Payne 3) ma non risulta mai impossibile. Piacevolissimi i potenziamenti in stile RPG, ed eccezionali per spettacolarità ed originalità due boss. Il resto dei nemici è riprodotto con pochi poligoni (qui si nota l'età del gioco) ma alcuni sono davvero eccellenti.
Trama che paga tributi a Alien e ai soliti film di fantascienza, ma tutto sommato superiore alla (bassina) media del genere. Terribile il doppiaggio di Dario Argento, veramente da sega circolare ad altezza collo.
Gioco consigliatissimo, ancora moderno e per certi aspetti insuperato.
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Old 29-10-2013, 17:04   #3164
Collision
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Mi sono appena comprato per un prezzo stracciato questo gioco di cui ho sempre letto recensioni positivissime!

La cosa vi lascerà totalmente indifferenti ahah, ma mi dispiaceva iscrivermi al thread senza dire proprio nulla!
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Old 29-10-2013, 17:22   #3165
albys
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Hai fatto bene. E' sempre bello condividere una passione, e hai fatto un affarone colossale a prenderlo.
Gran ricordo delle strizze prese sulla Ishimura. E qualche passaggio davvero magistrale.

Fra qualche settimana riparto avviando Dead Space 2.
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Old 29-10-2013, 17:56   #3166
Luca69
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Mi sono appena comprato per un prezzo stracciato questo gioco di cui ho sempre letto recensioni positivissime!

La cosa vi lascerà totalmente indifferenti ahah, ma mi dispiaceva iscrivermi al thread senza dire proprio nulla!
Dove lo hai preso?
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Old 29-10-2013, 18:22   #3167
Collision
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Dove lo hai preso?
ho acquistato la key, poi riscattata su Origin, però ti mando un MP perchè non so se è un sito che si può citare.
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Old 30-10-2013, 14:45   #3168
Fantasma diablo 2
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Dove lo hai preso?
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ho acquistato la key, poi riscattata su Origin, però ti mando un MP perchè non so se è un sito che si può citare.
È proprio ora a 2,49€ su steam dai....
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Old 08-11-2013, 14:16   #3169
kliffoth
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Anche io ho acquitato queto titolo in seguito ai saldi.
Non sono un grande esperto e non sono un gran giocatore, e scrivo per la vecchia storia del V-sync in Dead Space.

Il fatto è che l´unica cosa sicura pare sia toglierlo dal gioco, ma poi le ricette sono diverse.
Chi dice di usare D3DOverrider, chi dice di attivare il triple buffering etc etc

Ho una GTX770 con i driver 327.23, win 7 64 e monitor Dell U2412m e vorrei giocare a 60 frames

Ho visto che è possibile modificare direttamente il profilo dell´applicazione nel menu dei driver, per cui non vorrei usare software terzi.
Il triple buffering mi risulta essere inutile in ambito DirectX (ma magari sbaglio)

Quello che ho fatto è stato solo spegnere il vsync dal menu di gioco e attivarlo nel pannello dei driver nvidia.
A non essermi chiari sono i seguenti punti:
1 - perchè attivare il triple buffering?
2 - meglio mettere vsync su ON oppure impostare lo adaptive vsync?
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Old 13-04-2014, 18:42   #3170
prra
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quale sweetfx pensate si adatti meglio al gioco fra queste 2 ?

K-putt'e Config

Omnipotus "Vibrant" Preset
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Old 13-04-2014, 18:56   #3171
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quale sweetfx pensate si adatti meglio al gioco fra queste 2 ?

K-putt'e Config

Omnipotus "Vibrant" Preset

Tutta la vita quella di Omnipotus, per me il migliore in generale ma qui autore di una cosa spaventosa.
Effetti fantastici.
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Old 13-04-2014, 20:00   #3172
michael1one
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K-putt'e Config

Omnipotus "Vibrant" Preset
io ti consiglio quello di k-putt, sfrutta molto meglio gli effetti e rende l'atmosfera di DS ancor più deprimente.
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Old 13-04-2014, 20:36   #3173
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in effetti sono molto diversi..

uno è il ''classico'' vibrant (fatto ottimamente eh), l'altro tende a colori più neutri e realistici..

ovviamente va a gusti.. ad esempio io ricordo me3 dove era tutto o blu o rosso.. scelta stilistica magari carina, ma a me stava proprio sulle palle
e ricordo che usai proprio ill k-putt che era molto simile a questo per DS..

a differenza di me3, DS senza sweetfx mi piace.. quindi il vibrant ce lo vedo benissimo.. però per curiosità proverò anche il k-putt

.....PERO'.....

non mi funge d3d overrider

afterburner e RTSS chiusi (e ho usato fraps per controllare i frame), ho disabilitato l'overlay di origin, disattivato v-sync e AA del gioco, e dai driver nvidia ho messo il v-sync su 'usa impostazioni dell'applicazione' e SGSSAA 4x..

in d3doverrider ho anche creato il profilo per dead space.. detection level high e force v-sync/triplebuffer su on..

ma ingame non c'è nessun v-sync, e infatti non si sente neanche il suono di d3doverrider..

c'è qualche trucchetto per farlo funzionare su questo gioco?

in alternativa.. volendo usare il v-sync dei driver.. l'adaptive v-sync funziona ?
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Old 13-04-2014, 23:24   #3174
prra
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fail.. nonostante recentemente mi era capitata la stessa cosa con borderlands, avevo dimenticato che con sweetfx d3doverrider non funziona..

si può risolvere utilizzando radeonpro.. utilizzando sweetfx tramite radeonpro, il d3doverrider funziona.. si può usare anche con vga nvidia..
è l'unica via per utilizzarli insieme, 100% funzionanti.. solo 2 note..

1 - radeonpro non supporta sweetfx 1.5 (bisogna usare i files della 1.4 ..non un gran problema, anzi..)
2 - sweetfx da radeonpro si mangia 10 fps ..speravo capitasse solo con borderlands, invece vedo che succede anche con dead space..

ad ogni modo.. ci sto giocando con SGSSAA 4x, sweetfx, d3doverrider, e fov leggermente aumentato con widescreenfixer.. ho provato a metterci anche un DS leggero ma come spesso capita SGSSAA + DS insieme diventano una mattonata enorme

ora provo lo sweetfx di k-putt
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Old 14-04-2014, 00:05   #3175
prra
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ho provato il k-putt.. ma purtroppo il preset è pensato per sweetfx 1.5, usandolo con la 1.4 dei filtri non vengono usati e il risultato è monco.. (diventa tutto di un rosa pallido a dir la verità XD )

il vibrant invece pur essendo fatto su 1.5 non usa nessuno dei nuovi filtri che non sono presenti nella 1.4 , quindi dovrebbe funzionare al 100% .. però ora tanto per curiosità vedo se trovo un preset per dead space di k-putt per sweetfx 1.4..

una cosa buona comunque è che disabilitando lo smaa di sweetfx da radeonpro, invece che 10 fps se ne mangia tipo 6..
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Old 14-04-2014, 08:14   #3176
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ho provato il k-putt.. ma purtroppo il preset è pensato per sweetfx 1.5, usandolo con la 1.4 dei filtri non vengono usati e il risultato è monco.. (diventa tutto di un rosa pallido a dir la verità XD )
Per usare correttamente quello di k-putt devi usare il pack personalizzato, che si trova nella pagina che hai linkato.


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una cosa buona comunque è che disabilitando lo smaa di sweetfx da radeonpro, invece che 10 fps se ne mangia tipo 6..
cavolo, che magna frame
ma hai ATI?
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Old 14-04-2014, 09:18   #3177
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Per usare correttamente quello di k-putt devi usare il pack personalizzato, che si trova nella pagina che hai linkato.




cavolo, che magna frame
ma hai ATI?
giusto.. dovendo usare per forza sweetfx 1.4 non ci avevo pensato.. devo provare a vedere se si trova la sweetfx 1.4 con gli shader di boulotaur..
perchè quella del preset di k-putt ha gli shader di boulotaur ma è comunque basata su sweetfx 1.5, quindi con radeonpro non funge lo stesso..

per i frame.. alcuni mi hanno detto che con radeonpro è uguale.. però boh.. è il secondo gioco su cui metto sweetfx da radeonpro (sempre per poter utilizzare d3doverrider), e tutte e due le volte vedo che mangia tutti questi fps, mentre con sweetfx normale non succede..
però in questo caso preferisco avere il v-sync+triplebuffer di d3doverrider con la sweetfx 1.4 da radeonpro, piuttosto che usare le sweetfx 1.5 + il v-sync senza triplebuffer..
ho nvidia comunque..

intanto ho trovato un profilo 1.3 di omnipotus..
però il suo profilo per 1.5 non usa nessun filtro che non è contenuto nella sweetfx 1.4 .. quindi in teoria quel preset (l'1.5) dovrebbe funzionare uguale su sweetfx 1.4 .. ma non ne sono sicuro.. vedrò di chiederglielo direttamente a lui su steam
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Old 14-04-2014, 10:11   #3178
prra
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spero torni utile a qualcuno..

radeonpro è compatibile con gli shader di boulotaur, purchè la versione di base sia la 1.4

precisamente

con la 1.4 boulotaur ci sono questi filtri in più (che la 1.4 liscia non ha): gaussian e filmgrain

mentre usando la 1.5 boulotaur, i filtri in più rispetto a 1.4 boulotaur saranno : CA (chromatic aberration), explosion, levels..

purtroppo il k-putt con sweetfx 1.4 boulotaur è ugualmente monco, perchè usa anche CA e levels.. ma in più rispetto alla 1.4 liscia ha il gaussian (che il k-putt utilizza) e con quello non è più tutto rosa ..anzi, sembra un classico vibrant, ma abbastanza più buio..

più tardi magari metto una comparativa veloce..

il gioco comunque spacca! solo avrei tolto quella cosa che ti indica il percorso e avrei fatto la mappa più fruibile.. il fatto che non ci sia hud lo apprezzo molto, ma la mappa vista in quel modo mi risulta illeggibile..
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Old 14-04-2014, 10:49   #3179
DartBizu
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Ma sono impostazioni da caricare nel pannello di controllo della scheda
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Old 14-04-2014, 11:08   #3180
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il k-putt anche utilizzando sweetfx 1.4 boulotaur non va bene..

questo è il k-putt con 1.4 liscia.. dove è tutto rosa XD (l'ho messa tanto per farsi una risata )
http://i6.minus.com/jbrViCdMMy9TJs.jpg

questo è il k-putt con 1.4 boulotaur.. si vede che è monco.. è diversissimo da come dovrebbe essere (ossia con la 1.5).. invece che andare sul realistico, è decisamente ''vibrant''


questo invece è l'omni 1.5 (che a differenza del k-putt, utilizza solo filtri presenti anche nel 1.4 boulotaur, quindi non dovrebbe essere monco)


questo invece è il profilo che credo userò fatto da me mixando alcune cose del kputt e altre dell'omni.. direi che ha l'effetto vibrant e buio pesto dell'omni, ma i colori tendono un pò ad andare sul realistico come nel k-putt 1.5 (questo http://sfx.thelazy.net/games/preset/810/ )


Quote:
Originariamente inviato da DartBizu Guarda i messaggi
Ma sono impostazioni da caricare nel pannello di controllo della scheda
sarebbe troppo facile

per iniziare a capire un attimo di che si tratta puoi dare un occhiata qui http://www.hwmaster.com/forum/thread...te-t13943.html
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