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#1221 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Quote:
intanto si sa che le schede con 2GB di Vram non possono di sicuro abilitare l'antialiasing perché si va in memory leak e forse anche con dettagli massimi (solita storia che FORSE risolveranno ad Aprile) in più il crossfire in Mantle non è ancora supportato...
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit |
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#1222 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Un attimo, a quanto pare Mantle con Thief è attivo solo per le GCN 1.1, e non sulle altre, non so se sia vero ma in pratica per ora funzionerebbe solo sulle 290X. Per tutte le GCN 1.0 a quanto pare (270, 78xx, ecc.) dovrebbe essere questione di qualche settimana, con la WHQL release.
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#1223 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Ci sono test delle prestazioni prima/dopo l'uso di Mantle da qualche parte in rete?
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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#1224 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Sì, e come si vede con le 290x il gap è nettissimo, è evidente che per le GCN 1.0 non è attivo:
http://www.computerbase.de/2014-03/a...080-fxaa-16xaf |
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#1225 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Roma (prima porta)
Messaggi: 3703
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Quote:
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MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84 |
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#1226 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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se così fosse non specificherebbero certi inconvenienti qui
http://support.amd.com/en-us/kb-arti...wn-Issues.aspx In Thief Mantle funziona per tutte... il problema piuttosto è come ho accennato con schede con 2GB di Vram e certi settaggi... il gap può essere pure fatto di proposito... o cmq hanno ottimizzato meglio le 290, loro puntano su quelle...ormai è chiaro, non so quanto questo faccia felice la maggioranza dei clienti però... secondo me non hanno ancora ben capito come si fidelizza...se io vedo che mi ignorano o mi fanno aspettare mesi rispetto ai pochi possessori delle nuove e soprattutto più costose schede...non è che io così compro la 290...io compro la 290 se voglio un upgrade e maggiori prestazioni a prescindere dal supporto che è dovuto...ed il supporto è dovuto per tutte se si dice fin dall'inizio che TUTTE le GCN sono supportate...perché nessuno gli ha imposto che così fosse. Non vedo il motivo per privilegiare qualcuno e far aspettare a tempo indeterminato gli altri. Quando hai pronto il software per tutti, lo proponi, anche se beta... Se racconti balle e fai i tuoi comodi, se castri le schede di proposito, io non ti compro più nulla perché penso che continuerai a comportarti in questo modo...se hai problemi con gli sviluppatori li risolvi, a me non interessa...evidentemente devi spendere di più lato software che è quello che ha i maggiori problemi.
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#1227 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario (GR)
Messaggi: 4444
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non trovo l'opzione per abilitare mantle nel gioco.. con bf4 si può scegliere se abiltare mantle o dx11.. pensavo fosse uguale con thief
col bench integrato ho fatto test pre e dopo i 14.3 prima: FPS min: 42.5 FPS max: 61.3 FPS med: 56.7 dopo: FPS min: 44.8 FPS max 62.5 FPS med: 55.5 non so che pensare...
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#1228 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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devi aspettare l'aggiornamento di Thief... non bastano i drivers
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#1229 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Ultima modifica di Restless : 18-03-2014 alle 18:35. |
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#1230 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario (GR)
Messaggi: 4444
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è quello che penso anch'io
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#1231 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Quote:
anche qui http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=142398 Eidos non specifica perché il problema principale in Thief non è GCN 1.0 o 1.1 ma solo il quantitativo di Vram... infatti per il momento hanno implementato questa opzione "Added "Automatically Limit Texture Quality" option, when turned on it limits texture quality based on the amount of dedicated VRAM." secondo me proprio per limitare il problema del memory leak con meno Vram...
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#1232 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ravenholm
Messaggi: 6837
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Ok, quindi pensi che entro qualche settimana la situazione cambierà, che verranno in qualche modo ottimizzati?
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#1233 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 3258
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Quote:
ovviamente funziona solo singola GPU confermo che Mantle ha un buon potenziale, è evidente sia su fps min/med/max tipo +~30% e che il problema nel mio caso è un enorme memory leak senza sosta... arriva pure a 2900MB di utilizzo e la cosa più paradossale è che anche nel menu di intro l'utilizzo sta sempre sopra i 2GB dopo che tu fai un benchmark... praticamente non riescono a deallocare in modo efficiente la Vram
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#1234 | |
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Senior Member
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Messaggi: 20918
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Ragashish controllate Steam, la patch dovrebbe essere arrivata!
http://www.legitreviews.com/amd-mant...h-thief_137644 Con questo update hanno anche aggiunto l'opzione "Automatically limit texture quality". EDIT: è stata inserita anche l'opzione per i riflessi "Image Based", ma non so bene di che si tratti. Ora capisco, questo è il changelog: Quote:
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 18-03-2014 alle 19:45. |
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#1235 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Monte Argentario (GR)
Messaggi: 4444
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confermo.. patch scaricata da steam
come dicevo prima si può scegliere se usare mantle o dx11 ho avviato il bench integrato con mantle: FPS min: 56.1 FPS max: 92.2 FPS med: 67.6 in dx11: FPS min: 44.8 FPS max 62.5 FPS med: 55.5 un boost evidente
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#1236 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 3149
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L'ho provato al massimo tranne per le texture (basso, ciucciano troppa vram), ssaa disabilitato, e con mantle è molto più fluido; non ho potuto vedere con fraps perchè non funziona con mantle, ma è palesemente molto meno scattoso e fà più frame. Direi che considerando il "compito" di mantle, la mia conf con la cpu lenta è un'ottimo banco di prova, direi superato a pieni voti.
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#1237 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20918
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Mizzica che boost!
Comunque pure a me dopo sta patch gira molto meglio, noto assai meno swapping e/o stuttering... Finalmente!
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 18-03-2014 alle 21:03. |
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#1238 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9752
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Wow!!! Dove sono i driver AMD?
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#1239 |
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#1240 |
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Città: Genzano di Roma (RM)
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Primo impatto con mantle.
- Il benchmark fa gli stessi identici fps. - La scheda scalda molto di più, ho lasciato 15 minuti il gioco nel menu principale per portare a spasso il cane ( - Usa più VRAM, circa 500 in più, ma è un bene visto che secondo me la usa pure come buffer. - Il benchmark artefattava con gli altri giochi vado perfetto.- Il gioco sembra a parità di fps MOLTO più fluido. Non soffrivo di microstuttering, ma ora sembra veramente "burroso" e senza intoppi. Se prima andava bene ora sembra giri molto meglio, non so come spiegarlo (vedo che anche un altro utente sopra l'ha notato)
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CPU: Ryzen 3900X + Noctua NH-D15, MOBO: Gigabyte X570 Aorus Elite RAM: 2x16GB Corsair 3600, VGA: RTX 3090, SSD: 1TB Sabrent NVMe B]AUDIO:[/b] STRIX Raid DLX, ALI: Corsair TX 650W Ho concluso affari con: Drive97, cc65, abellodenonna, Upgrade_0, Andyweb79, cicos, appleroof, Ludus, Devilman, k|o, TeknØ, psaidac, max73rm, molti altri ||||| Thread Regali giochi PC: 5 Donati, 6 Ricevuti |
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