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#3461 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Linguaglossa (CT) Trattative: Anto, Bobosassa, topolino2808, lamabbio, nicropilar, flasheart7
Messaggi: 2904
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Ecco l'album della premiazione della NSL Season 3:
http://imgur.com/a/HJhOZ Grazie per l'informazione riguardante Dendimon standin, vado a cercarmi il VOD!
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MB AsRock Z87 Extreme6/AC CPU Intel i7-4770K Dissi Corsair H100i RAM Corsair Vengeance Pro 16GB 2133MHz CL11 GPU Sapphire Radeon R9 290 Tri-X OC SSD Samsung 850 EVO 500GB Case Corsair Vengeance C70 Ali Corsair HX750W UPS Bluewalker Powerwalker VI 1500 LCD Monitor LG 27UD59 4k 27" |
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#3462 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 1161
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C'è uno shortcut da tastiera per la "ritirata"?
In pratica equivalente a cliccare sulla minimap col tasto destro sulla propria base?
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Web2.0 Guides And Tutorials SLR: Canon 6D ZOOM: Canon EF 24-105mm f/4L IS USM FISSI: - Canon EF 28mm f/1.8 USM - Canon EF 40mm f/2.8 STM - Canon EF 50mm f/1.4 USM - Canon EF 100mm f/2 USM - Canon EF 200mm f/2.8L USM II ALTRO: Canon 430 EX II |
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#3463 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Quote:
- prima cosa andando nel file config.cfg, avevo già di default dota_player_units_auto_attack = a 0; - Seconda cosa invece mettendo dota_force_right_click_attack = a 1, non mi cambia niente: premendo con il tasto destro sul creep su cui fare la deny, l'eroe mi cammina semplicemte verso il creep. La deny si fa ancora solo con tasto sinistro + a. Come mai secondo voi? |
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#3464 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
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Il Creep che attacchi deve avere meno del 50% di hp rimasti. Altrimenti funziona come un move to location.
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#3465 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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#3466 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4392
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non toccatemi viper per favore, è il pg con cui ho iniziato a stompare in public
![]() è ovviamente da brainless, così come la drow, skeleton king etc, sono tutti carry "facili" da giocare che vanno bene per i principianti (1 orb, 1 attiva, gg)... però dipende come avete scritto dalle situazioni... in mid viper non è malaccio, è leggermente più "tanky" della agility ranger, ha un buon range e un orb senza cd che non costa un belino e va benissimo per harrassare, e con la ulti se il mid avversario non ha escape rischi anche di fartelo quando fai il 6 (ovvio, se lui e furbo sa come counterarti e non lo ammazzi) di contro ha un movespeed da suicidio, senza yasha viene quasi il nervoso da quanto è lento, soprattutto quando ti sposti per gli early gank in top o bot lane.
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#3467 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 1161
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I seguenti sono gli eroi della modalità limited pick.
*Bounty Hunter,**Death Prophet,**Dragon Knight,**Drow Ranger,*Juggernaut,**Lich,**Lion,**Omniknight,**Razor,**Sand King,**Sniper,**Sven,**Tidehunter,**Vengeful Spirit,**Viper,**Warlock,**Windranger,**Witch Doctor,**Wraith King,**Zeus Quali tra questi sono i più importanti da imparare? Per ora mi trovo bene con Death prophet Sand king Omniknight. Altri da imparare e utili per il futuro? Grazie
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Web2.0 Guides And Tutorials SLR: Canon 6D ZOOM: Canon EF 24-105mm f/4L IS USM FISSI: - Canon EF 28mm f/1.8 USM - Canon EF 40mm f/2.8 STM - Canon EF 50mm f/1.4 USM - Canon EF 100mm f/2 USM - Canon EF 200mm f/2.8L USM II ALTRO: Canon 430 EX II |
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#3469 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Quote:
dota_force_right_click_attack 1 senza ottenere nessun cambiamento. Poi ti faccio sapere se questo medoto funziona. |
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#3470 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
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http://dotabuff.com/blog/2014-02-13-pub-tier-list-680
Non vuol dire che se picki il Wright King vinci per forza, ma poco ci manca. |
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#3471 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Ricordo agli interessati che oggi alle 19 c'è l'XMG Captains Draft Invitational (Alliance vs Fanatic match di oggi), primo torneo con la modalità introdotta poco tempo fa.
Per chi non l'ha provata, i capitani scelgono e bannano da un pool di eroi limitato e casuale (24 eroi, 8 per attributo principale), e con un limite di tempo inferiore (5 minuti). Fattore random permettendo (potrebbero venir randomati molti dei personaggi utilizzati in competitive play), dovremmo vedere personaggi meno utilizzati e di conseguenza strategie un po' diverse. Quote:
Abaddon vede lo stesso identico principio, non essendo come WK un eroe su cui si può jumpare e scombinando le carte ai meno esperti. Lich solito discorso di ulti e musica del Benny Hill show a partire
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Thread Ufficiali GOG | KOF XIII | Mass Effect 3 | Mass Effect: Andromeda + Tecnico + Multiplayer | Street Fighter V | Tekken 7 | The Witcher 2 + Tecnico | The Witcher 3 + Tecnico Ultima modifica di michelgaetano : 18-02-2014 alle 12:31. |
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#3472 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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come appunto dicevano con termini più tecnici gli esperti, non ci sono regole precise per vincere in dota 2, ci sono troppi fattori che si incastrano tra loro, ogni eroe ha i suoi opunti deboli, quindi se li si conoscono tale eroe non sarà più invincibile come puo' sembrare.
Comunque all'inizio escluderei a priori quelli troppo complicati da usare. Guardare i match è abbastanza utile per apprendere. |
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#3473 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Città: Usa
Messaggi: 2505
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Counterpick is the way.
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#3474 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
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#3475 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Città: Usa
Messaggi: 2505
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Stranamente gioco dal Tier 3 in giù...pensavo di giocare badili e hero OP anche qui, invece mi sono dovuto ricredere
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#3476 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Udine
Messaggi: 1922
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pickare pugna e sentire whinare lina tutto il game perche appena tira la ulti si ammazza e' una goduria epica
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CCIE Routing&Switching 40590 |
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#3477 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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#3478 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Città: Usa
Messaggi: 2505
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EDIT: Grazie Necroticism per la spiegazione. Ultima modifica di Z.e.t. : 18-02-2014 alle 15:16. |
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#3479 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Nether Ward
Pugna places a nether ward that fires mana flares at enemy heroes who dare to cast spells, while also preventing them from regenerating mana. Nether Ward deals damage equal to the damage multiplier times the mana spent by the enemy hero. Lasts 25 seconds. Radius: 1600 Duration: 25 Hit to kill: 3/3/3/3 Damage Per Mana Used: 1/1.25/1.5/1.75 Mana Regeneration: -1.5/-3.0/-4.5/-6 Laguna Blade a livello 3 costa 680 mana, fai tu il conto...
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go." - Edward Lasker Ultima modifica di Necroticism : 18-02-2014 alle 15:14. |
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#3480 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Quote:
Altra considerazione, c'è chi dice che mle partite si decisono in early, e non ha tutti i torti, però a meno che non si conoscano alla perfezione tutti gli eroi e le loro peculiarità ci vuole anche molta fortuna. Vi faccio un esempio, con AXE in early game si può dominare o essere dominati a seconda di chi ci troviamo di fronte, ieri mi sono trovato in lane uno shadow shaman ed un ursa molto bravi che non mi lasciavano fare neppure un last hit e mi uccidevano ogni volta che uscivo da sotto la torre. In questo caso è oppurtuno cambiare strategia o la partita sarà inesorabilmente persa. |
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