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Old 05-02-2014, 20:46   #6781
dany4president
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Vi scrivo la mia riguardo i nuovi driver beta 14.1 di AMD e Mantle: CHE SCHIFO.

VGA: Sapphire 7950 Boost Edition

Con i driver 13.2 --> 50-60 fps in tutte le mappe, nessun fps drop, crash rari

Con i driver 14.1 e Mantle --> 40-45 fps in tutte le mappe, drop di fps ogni 6-7 secondi circa da 40-45 a 10-15 ._. Crash a quasi ogni partita.

Sono solo l'unico sfigato o sta succedendo anche a voi tutto ciò?
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Old 05-02-2014, 21:59   #6782
]JJ[Rulezz
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Comunque il problema piu grande osno i server, il tick a 10hz ecc ecc ed è pure il problema piu dispendioso da risolvere, finche patchano alla c*zzo non risolvono nulla ed è solo fumo negli occhi per far vedee che lavorano, appena si metteranno serii lo capiremo dal atto che per l'appunto avranno cambiato approccio lato server
Ma aumentare il tickrate è una cosa molto complicata da fare, lato sviluppo??
Mi chiedo come mai non lo aumentino semplicemente, date le lamentele di tutti e visti i problemi noti di sincronizzazione delle partite...
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Old 05-02-2014, 22:02   #6783
CTR
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dovrebbero cambiare tutti i server per alzare il tickrate, basterebbe togliere qualche effetto inutile nel MP, levolution e simili e lo potrebbero alzare tranquillamente, poi però perderebbe la sua bellezza e nessuno lo comprerebbe più
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Old 05-02-2014, 22:15   #6784
Beniz
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Vi scrivo la mia riguardo i nuovi driver beta 14.1 di AMD e Mantle: CHE SCHIFO.

VGA: Sapphire 7950 Boost Edition

Con i driver 13.2 --> 50-60 fps in tutte le mappe, nessun fps drop, crash rari

Con i driver 14.1 e Mantle --> 40-45 fps in tutte le mappe, drop di fps ogni 6-7 secondi circa da 40-45 a 10-15 ._. Crash a quasi ogni partita.

Sono solo l'unico sfigato o sta succedendo anche a voi tutto ciò?
Eccomi.... attivato Mantle poco fà e già disattivato.... stessa cosa tua, pensavo fosse per via del crossfire ma a sto punto penso che siano le schede HD7XXX a non essere ancora supportate....
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Old 05-02-2014, 22:15   #6785
]JJ[Rulezz
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dovrebbero cambiare tutti i server per alzare il tickrate, basterebbe togliere qualche effetto inutile nel MP, levolution e simili e lo potrebbero alzare tranquillamente, poi però perderebbe la sua bellezza e nessuno lo comprerebbe più
Quindi cambiare tutti i server equivale a dire non si farà mai!!
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Old 05-02-2014, 22:16   #6786
:.Luca.:
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Vi scrivo la mia riguardo i nuovi driver beta 14.1 di AMD e Mantle: CHE SCHIFO.

VGA: Sapphire 7950 Boost Edition

Con i driver 13.2 --> 50-60 fps in tutte le mappe, nessun fps drop, crash rari

Con i driver 14.1 e Mantle --> 40-45 fps in tutte le mappe, drop di fps ogni 6-7 secondi circa da 40-45 a 10-15 ._. Crash a quasi ogni partita.

Sono solo l'unico sfigato o sta succedendo anche a voi tutto ciò?
Quoto in pieno.. Tant è che sono tornato ai 13.30 beta... Troppo acerbi sti 14.1...
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Old 05-02-2014, 22:21   #6787
sergettoz
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Io invece mi trovo bene!
Posso finalmente attivare l'msaa 4x senza bestemmiare in turco
Lo disattivate il vsync si?

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Old 05-02-2014, 22:43   #6788
gluca24
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Vi scrivo la mia riguardo i nuovi driver beta 14.1 di AMD e Mantle: CHE SCHIFO.

VGA: Sapphire 7950 Boost Edition

Con i driver 13.2 --> 50-60 fps in tutte le mappe, nessun fps drop, crash rari

Con i driver 14.1 e Mantle --> 40-45 fps in tutte le mappe, drop di fps ogni 6-7 secondi circa da 40-45 a 10-15 ._. Crash a quasi ogni partita.

Sono solo l'unico sfigato o sta succedendo anche a voi tutto ciò?
No no tranquillo.....stessa identica situazione....sono tornato ai 13.2 ke x adesso nella mia situazione sono migliori dei 14.1 anke senza mantle....aspetterò i prox beta...
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Ultima modifica di gluca24 : 05-02-2014 alle 22:50.
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Old 05-02-2014, 22:47   #6789
Vince360
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Ma mantle su w7 funziona?

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Old 05-02-2014, 22:50   #6790
gluca24
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Ma mantle su w7 funziona?

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Si si....l'importante è ke sia 64bit...
http://battlelog.battlefield.com/bf4...4-mantle-live/
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Old 05-02-2014, 22:52   #6791
Vince360
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Se qualcuno che ha w7 mi può confermare... Che sto w8.1 inizio ad odiarlo...

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Old 05-02-2014, 22:59   #6792
samarich
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Confermo funzionano anche su w7

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Old 05-02-2014, 23:04   #6793
Vince360
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Bene si torna a w7 tra poco allora

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Old 05-02-2014, 23:28   #6794
scare19
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Su w7 l audio funziona benissimo o fa come su w8.1 che fa una partita si e una no ?? Che palleeeee ti pare che devo tornare a 7 ?!?!?!

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Old 05-02-2014, 23:33   #6795
EmanueleMoretti
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Chi oltre a me fa le versus su esl?
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Old 05-02-2014, 23:45   #6796
putino79
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Vi scrivo la mia riguardo i nuovi driver beta 14.1 di AMD e Mantle: CHE SCHIFO.

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Con i driver 14.1 e Mantle --> 40-45 fps in tutte le mappe, drop di fps ogni 6-7 secondi circa da 40-45 a 10-15 ._. Crash a quasi ogni partita.

Sono solo l'unico sfigato o sta succedendo anche a voi tutto ciò?
Regola aurea: disattivare il vsynch con questa versione di Mantle e poi riprovare Vale per tutti quelli che hanno postato prima e sono ancora con le 14.1 ed han voglia di provare.

Altra cosa, non so quanto Mantle ad ora supporti l'overclock in BF4. Le Crossfire invece dovrebbero essere supportate, stuttering permettendo (guardate i miei test).
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro

Ultima modifica di putino79 : 05-02-2014 alle 23:48.
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Old 05-02-2014, 23:48   #6797
sergettoz
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Bah! Mantle attivo, provo così per sfizio a togliere tutti i filtri e alzo il resolution scale a 135%,tutto ultra, mappa zavod 64 conquest
Ehi è bello fluido! 60 fissi con sporadici cali a 50 (ci può stare dai!) e si vede decisamente meglio! Peccato per le scalettature, non troppe ma mi balzano all'occhio,. Proviamo a mettere msaa 2x,
40-45fps
Non va bene, togliamo l'msaa
Sempre 40-45fps
Beh? Perché?
Chiudo il client e rientro!
60fps!!!
E così all'infinito, cambiando i settaggi verso l'alto, mi peggiorano le prestazioni anche quando ritorno indietro fino a quando non riavvio il gioco
Che è sta storia?

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Old 05-02-2014, 23:51   #6798
putino79
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Bah! Mantle attivo, provo così per sfizio a togliere tutti i filtri e alzo il resolution scale a 135%,tutto ultra, mappa zavod 64 conquest
Ehi è bello fluido! 60 fissi con sporadici cali a 50 (ci può stare dai!) e si vede decisamente meglio! Peccato per le scalettature, non troppe ma mi balzano all'occhio,. Proviamo a mettere msaa 2x,
40-45fps
Non va bene, togliamo l'msaa
Sempre 40-45fps
Beh? Perché?
Chiudo il client e rientro!
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E così all'infinito, cambiando i settaggi verso l'alto, mi peggiorano le prestazioni anche quando ritorno indietro fino a quando non riavvio il gioco
Che è sta storia?

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Driver beta + una patch non ancora del tutto ottimizzata = strani bug riscontrati

Vai sul sito AMD e segnala il bug se ti va
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Old 06-02-2014, 00:02   #6799
:.Luca.:
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Regola aurea: disattivare il vsynch con questa versione di Mantle e poi riprovare Vale per tutti quelli che hanno postato prima e sono ancora con le 14.1 ed han voglia di provare.

Altra cosa, non so quanto Mantle ad ora supporti l'overclock in BF4. Le Crossfire invece dovrebbero essere supportate, stuttering permettendo (guardate i miei test).
Io ho provato a togliere il vsync ma non è fluido come con vsync attivo... Poi ho provato a lockare gli fps da console a 60 ma mi fa comunque del microstuttering...
Ma la cosa piu assurda sono i drop di fps che ci sono ogni tanto... Si parla di anche 40 fps a volte... Naaaaahh aspettiamo tempi migliori...
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Old 06-02-2014, 00:28   #6800
putino79
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Io ho provato a togliere il vsync ma non è fluido come con vsync attivo... Poi ho provato a lockare gli fps da console a 60 ma mi fa comunque del microstuttering...
Ma la cosa piu assurda sono i drop di fps che ci sono ogni tanto... Si parla di anche 40 fps a volte... Naaaaahh aspettiamo tempi migliori...
I drop di FPS li ho riscontrati anche io come puoi vedere dai miei test. Attendiamo la prossima release dei driver ed una nuova patch di BF4 per risolvere questo problema. Nel frattempo a parte i cali improvvisi gli FPS medi come ti sembravano con Mantle? Più bassi o più alti delle DirectX?
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